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Jogos motivam, engajam e promovem objetivos de aprendizagem eficazes, oferecendo oportunidades para os alunos experimentarem, praticarem, interagirem e refletirem ativamente em um ambiente colaborativo, centrado nos alunos (VLACHOPOULOS; MAKRI, 2017), que também são encorajados a entrar em contato com outros membros da equipe, discutir e negociar etapas subsequentes, melhorando assim, entre outras coisas, suas habilidades sociais (PIVEC; DZIABENKO; SCHINNERL, 2003).

Considerando as informações apresentadas, analise as afirmações a seguir:

 

I. As simulações empresariais auxiliam no treinamento das habilidades e atitudes gerenciais com o intuito de elevar os resultados organizacionais, promovendo como consequência a estabilidade da empresa.

II. Dentre as competências que podem ser treinadas e desenvolvidas pelos gestores por meio dos jogos, temos a formação de equipes de alta performance, melhoria da comunicação e aumento da confiança.

III. Desenvolvimento organizacionial está para as simulações empresariais como principal mecanismo de aprendizagem, sendo inutilizado o ensino tradicional na atualidade dos treinamentos corporativos.

IV. Com base nos desafios propostos pelos jogos empresariais, os principais atributos a serem despertados nos participantes estão ligados à criatividade, união, tomada de decisão, comunicação e superação.


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Elieth Santos

há 2 meses

Respostas

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há 2 meses

Vamos analisar cada uma das afirmações: I. As simulações empresariais auxiliam no treinamento das habilidades e atitudes gerenciais com o intuito de elevar os resultados organizacionais, promovendo como consequência a estabilidade da empresa. Verdadeiro, essa afirmação está correta, pois simulações empresariais realmente ajudam no desenvolvimento de habilidades gerenciais que podem impactar positivamente os resultados organizacionais. II. Dentre as competências que podem ser treinadas e desenvolvidas pelos gestores por meio dos jogos, temos a formação de equipes de alta performance, melhoria da comunicação e aumento da confiança. Verdadeiro, essa afirmação também está correta, pois jogos e simulações são eficazes para desenvolver essas competências. III. Desenvolvimento organizacional está para as simulações empresariais como principal mecanismo de aprendizagem, sendo inutilizado o ensino tradicional na atualidade dos treinamentos corporativos. Falso, essa afirmação é exagerada. Embora as simulações empresariais sejam importantes, o ensino tradicional ainda tem seu valor e não pode ser considerado totalmente inutilizado. IV. Com base nos desafios propostos pelos jogos empresariais, os principais atributos a serem despertados nos participantes estão ligados à criatividade, união, tomada de decisão, comunicação e superação. Verdadeiro, essa afirmação está correta, pois esses atributos são realmente estimulados em ambientes de jogos empresariais. Com base na análise, os itens verdadeiros são I, II e IV. Portanto, a alternativa correta que contém todos os itens verdadeiros é: não há uma alternativa correta listada, pois a III é falsa.

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