Logo Passei Direto
Buscar
Questão 1/10 Fundamentos de Sistemas de Informação Ler em voz alta Essa é a visão adotada pelo CEO da Microsoft, Satya Nadella, que disse ao Financial Times: "Você e eu estaremos sentados em uma mesa de conferência em breve com nossos avatares ou nossos hologramas ou mesmo superficies 2D com áudio surround Adivinha? O lugar onde temos feito isso desde sempre... são os jogos. [...] E assim, a maneira como abordamos 0 lado do sistema do que vamos construir para 0 metaverso é, essencialmente, democratizar a construção do jogo.. e trazê-lo para qualquer pessoa que queira construir qualquer espaço e tenha essencialmente, pessoas, lugares, coisas digitalizadas e relacionadas umas as outras com sua presença corporal". STHEFANY, C. CEO da Microsoft compara Metaverso com estar num jogo de videogame. UOL, 04/02/2022 Disponível em: http://oservatoriodegame.uol.com.br/famosos/ceo-da-micosoft-compara-metaverso-com-estar-nun-jogo-videogame.Aceso em: 9 de Agosto de 2022. As visões divergentes não são incomuns quando passam a tomar forma novas tecnologias e modelos de negócios, finanças e comércio, contrariando os paradigmas existentes. Informe quais empresas vão se beneficiar diretamente do fornecimento de capacitadores tecnológicos? A As empresas de tecnologia, midia e telecomunicações. B 40 As empresas de agronegócio, as indústrias de brinquedo e de jogos. C As empresas de sapatos, têxtil e acessórios. D 40 As empresas de decoração, móveis e acabamentos. E 40 Todas as afirmativas acima estão corretas.
User badge image
Alessandro Gomes de Souza

há 3 dias

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 3 dias

Para responder a essa questão, precisamos analisar quais empresas se beneficiariam diretamente do fornecimento de capacitadores tecnológicos, especialmente no contexto do metaverso e da digitalização mencionados na citação do CEO da Microsoft. Vamos analisar as alternativas: A) As empresas de tecnologia, mídia e telecomunicações - Essas empresas estão diretamente ligadas ao desenvolvimento e fornecimento de tecnologias que suportam o metaverso, como plataformas de jogos, comunicação e infraestrutura digital. B) As empresas de agronegócio, as indústrias de brinquedo e de jogos - Embora a indústria de jogos se beneficie, o agronegócio e a indústria de brinquedos não estão diretamente relacionados ao fornecimento de capacitadores tecnológicos para o metaverso. C) As empresas de sapatos, têxtil e acessórios - Essas empresas não estão diretamente ligadas ao fornecimento de tecnologias para o metaverso. D) As empresas de decoração, móveis e acabamentos - Assim como a opção anterior, essas empresas não estão diretamente relacionadas ao fornecimento de tecnologias para o metaverso. E) Todas as afirmativas acima estão corretas - Essa opção não pode ser verdadeira, pois as alternativas B, C e D não se encaixam no contexto de fornecimento de capacitadores tecnológicos. Portanto, a alternativa que melhor se encaixa na questão é a) As empresas de tecnologia, mídia e telecomunicações.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Mais conteúdos dessa disciplina