Ed
semana passada
Para responder a essa pergunta, precisamos analisar as alternativas em relação à motivação que impede os utilizadores de experimentar situações impossíveis na realidade através dos exergames. A) Falta de vontade - Embora a motivação pessoal possa ser um fator, não é a principal razão para a impossibilidade de experimentar situações. B) Insegurança - Essa alternativa faz sentido, pois muitas pessoas podem se sentir inseguras em tentar atividades que consideram impossíveis na vida real, e os exergames oferecem um ambiente seguro para isso. C) Facilidade de implementação - Essa opção não se relaciona diretamente com a motivação para experimentar situações impossíveis. D) Falta de tempo - Embora a falta de tempo possa ser um impedimento para a prática de atividades físicas, não é especificamente uma motivação relacionada à experiência de situações impossíveis. Diante dessa análise, a alternativa que melhor se encaixa como motivação para o impedimento de experimentar situações impossíveis na realidade é: B) Insegurança.