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No treinamento, exergames possuem a utilidade de permitir aos utilizadores experimentar situações impossíveis na realidade.Assinale a alternativa CORRETA que apresenta a motivação para tal impedimento: A) Falta de vontade. B) Insegurança. C) Facilidade de implementação. D) Falta de tempo.
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Emilly Medeiros

semana passada

Respostas

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semana passada

Para responder a essa pergunta, precisamos analisar as alternativas em relação à motivação que impede os utilizadores de experimentar situações impossíveis na realidade através dos exergames. A) Falta de vontade - Embora a motivação pessoal possa ser um fator, não é a principal razão para a impossibilidade de experimentar situações. B) Insegurança - Essa alternativa faz sentido, pois muitas pessoas podem se sentir inseguras em tentar atividades que consideram impossíveis na vida real, e os exergames oferecem um ambiente seguro para isso. C) Facilidade de implementação - Essa opção não se relaciona diretamente com a motivação para experimentar situações impossíveis. D) Falta de tempo - Embora a falta de tempo possa ser um impedimento para a prática de atividades físicas, não é especificamente uma motivação relacionada à experiência de situações impossíveis. Diante dessa análise, a alternativa que melhor se encaixa como motivação para o impedimento de experimentar situações impossíveis na realidade é: B) Insegurança.

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