Ed
há 2 semanas
Vamos analisar cada assertiva: I. As pessoas são facilmente estimuladas a participar da inovação, uma vez que a mudança gerada lhes proporciona um sentimento de autonomia e os envolvidos sentem parte do processo. Verdadeira, essa afirmativa está correta, pois a autonomia e o sentimento de pertencimento são fatores motivadores importantes para a participação em processos de inovação. II. As recompensas nem sempre precisam ser tangíveis, como premiações em dinheiro, pois as pessoas, muitas vezes, desejam ser recompensadas por colaborações e pelo reconhecimento perante os demais participantes. Verdadeira, essa afirmativa também está correta, pois o reconhecimento e a valorização do trabalho em equipe são formas eficazes de recompensa. III. A gamificação permite a colaboração entre os participantes e viabiliza a seleção das melhores ideias voltadas à inovação; contudo, nem sempre todas as ideias sugeridas serão implementadas pela empresa. Verdadeira, essa afirmativa é correta, pois a gamificação realmente promove a colaboração e a seleção de ideias, mas é verdade que nem todas as ideias serão implementadas. Como todas as assertivas (I, II e III) são verdadeiras, a alternativa correta é que todas as assertivas estão corretas. Se houver uma opção que indique que todas estão corretas, essa seria a resposta. Se não houver, você deve considerar que todas as assertivas são válidas.