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Os [fatores] subjetivos [para a criação de um projeto] estão diretamente relacionados com a utilização propriamente dita do espaço, do ambiente, com todos os detalhes referentes às atividades que nele serão realizadas e com todas as preferências pessoais de quem o ocupará (GURGEL, 2003, p. 17).
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Desafios para Aprender

há 18 horas

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Os fatores subjetivos na criação de um projeto são essenciais, pois envolvem as percepções, emoções e preferências dos usuários em relação ao espaço. Esses fatores influenciam como o ambiente é utilizado e como as atividades são realizadas. Para considerar esses aspectos, é importante: 1. Entender o usuário: Conhecer as necessidades e desejos de quem ocupará o espaço. 2. Analisar o contexto: Observar como o ambiente pode impactar as atividades e a interação social. 3. Incorporar feedback: Coletar opiniões dos usuários durante o processo de design para ajustar o projeto às suas expectativas. 4. Criar flexibilidade: Projetar espaços que possam ser adaptados às diferentes preferências e usos ao longo do tempo. Esses elementos ajudam a garantir que o projeto não apenas atenda às necessidades funcionais, mas também crie uma experiência positiva para os usuários.

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