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0:01:45 Questão 1/10 - Linguagem de Programação Aplicada Ler em voz alta [Aula 2] Na programação orientada a objetos torna-se importante representar os elementos que fazem parte do sistema. Existe um diagrama onde fazemos as principais abstrações nos diversos níveis e podemos visualizar as relações dos elementos do sistema. Esse diagrama permite projetar um sistema com os atributos necessários para que os elementos, e seus consequentes objetos, executem suas funções de maneira sincronizada e com limites estabelecidos, ou seja, até que ponto os elementos podem fazer seu papel e onde não poderão mais. É o chamado escopo do projeto. Esse diagrama é o de: A Atividades B Caso de Uso C Entidade-Relacionamento D Classe E Sequência (?) (?) (?) (?) (?) (?) (?) (?)
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Odair Souza

mês passado

Respostas

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mês passado

Na programação orientada a objetos, o diagrama que representa os elementos do sistema, suas relações e atributos é o diagrama de Classe. Esse diagrama é fundamental para projetar um sistema, pois define as classes, seus atributos e métodos, além de mostrar como as classes se relacionam entre si. Analisando as alternativas: A) Atividades - Não é o foco principal na representação de classes e objetos. B) Caso de Uso - Representa interações entre usuários e o sistema, mas não as classes em si. C) Entidade-Relacionamento - Usado em bancos de dados, não especificamente em programação orientada a objetos. D) Classe - Correto, pois é o diagrama que representa as classes e suas relações. E) Sequência - Foca na interação entre objetos ao longo do tempo, não na estrutura das classes. Portanto, a alternativa correta é: D) Classe.

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Craque NetoCraque Neto

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