Ed
semana passada
A estrutura básica que encapsula dados e métodos para modelar um objeto do mundo real em programação orientada a objetos é a Classe. - Classe: define o molde ou estrutura que contém atributos (dados) e métodos (funções) para criar objetos. - Objeto: é uma instância da classe, ou seja, um exemplar concreto. - Interface: define um contrato de métodos que uma classe deve implementar, mas não encapsula dados. - Método: é uma função dentro da classe. - Pacote: é um agrupamento de classes. Portanto, a alternativa correta é: Classe.
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