Ed
mês passado
Vamos analisar cada afirmativa: I. O SCAMPER é uma abordagem linear, mais direcionada, que não permite a exploração de ideias fora do contexto inicial. Falso. O SCAMPER é uma técnica flexível que estimula a criatividade e permite explorar ideias além do contexto inicial. II. O SCAMPER é uma técnica de brainstorming também sendo útil em áreas como design de produtos, design gráfico, arquitetura e outras. Verdadeiro. SCAMPER é amplamente usado em várias áreas criativas para estimular ideias inovadoras. III. A letra "C" em SCAMPER representa "Combinar", propondo a combinação de elementos diferentes de maneiras não convencionais para fazer algo novo. Verdadeiro. "C" é de "Combinar" e essa definição está correta. IV. O "Modificar" é outra estratégia do SCAMPER, que incentiva a mudança de características de um produto para melhorá-lo ou adaptá-lo em outro contexto. Verdadeiro. "Modificar" é uma das estratégias do SCAMPER com essa função. Portanto, os itens verdadeiros são II, III e IV. A alternativa correta é aquela que contém esses itens. Como não foi fornecida a lista de alternativas, a resposta correta é: II, III e IV.
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