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O SCAMPER é flexível e pode ser aplicado não apenas em UI/UX, mas em praticamente todas as disciplinas do design voltadas à criação, ajudando equipes e profissionais a pensarem de forma inovadora, sem perder tempo ou foco no problema. Trata-se de um acrônimo que representa sete estratégias criativas para explorar e aprimorar produtos, serviços ou processos existentes. Cada letra do SCAMPER corresponde a uma pergunta específica que estimula o pensamento criativo: Substituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Propor (ou Possibilitar), Eliminar e Rearranjar. Fonte: https://careerfoundry.com/en/blog/ux-design/scamper-technique/. Acesso em: 26 ago. 2025. Sobre as características do SCAMPER, analise as afirmativas a seguir: I. O SCAMPER é uma abordagem linear, mais direcionada, que não permite a exploração de ideias fora do contexto inicial. II. O SCAMPER é uma técnica de brainstorming também sendo útil em áreas como design de produtos, design gráfico, arquitetura e outras. III. A letra "C" em SCAMPER representa "Combinar", propondo a combinação de elementos diferentes de maneiras não convencionais para fazer algo novo. IV. O "Modificar" é outra estratégia do SCAMPER, que incentiva a mudança de características de um produto para melhorá-lo ou adaptá-lo em outro contexto.
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Sidiane Martins

mês passado

Respostas

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mês passado

Vamos analisar cada afirmativa: I. O SCAMPER é uma abordagem linear, mais direcionada, que não permite a exploração de ideias fora do contexto inicial. Falso. O SCAMPER é uma técnica flexível que estimula a criatividade e permite explorar ideias além do contexto inicial. II. O SCAMPER é uma técnica de brainstorming também sendo útil em áreas como design de produtos, design gráfico, arquitetura e outras. Verdadeiro. SCAMPER é amplamente usado em várias áreas criativas para estimular ideias inovadoras. III. A letra "C" em SCAMPER representa "Combinar", propondo a combinação de elementos diferentes de maneiras não convencionais para fazer algo novo. Verdadeiro. "C" é de "Combinar" e essa definição está correta. IV. O "Modificar" é outra estratégia do SCAMPER, que incentiva a mudança de características de um produto para melhorá-lo ou adaptá-lo em outro contexto. Verdadeiro. "Modificar" é uma das estratégias do SCAMPER com essa função. Portanto, os itens verdadeiros são II, III e IV. A alternativa correta é aquela que contém esses itens. Como não foi fornecida a lista de alternativas, a resposta correta é: II, III e IV.

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