Analise as afirmativas abaixo e marque V para as verdadeiras e F para as falsas. ( ) A Grécia antiga foi o berço de um mundo vivo e religioso que ainda se comunica com a contemporaneidade por meio de seu legado cultural, manifestado nos discursos, especialmente na cultura do Ocidente: a mitologia grega. ( ) A narrativa de God of war – parte 1, vem como produto pedagógico. Assim, situado no mito, o game, trabalha em todas as caprichosas invenções da mitologia, em que há um espírito fantasista que joga no extremo limite entre a brincadeira e a seriedade. ( ) Os games, que ora utilizam a palavra digital como linguagem e meio de expressão, fazem parte de uma indústria que cresceu 6,6% entre 2016 e 2019, mas ainda não ultrapassou as da música e do cinema. ( ) Antes, na criação de um game, a preocupação girava em torno da jogabilidade, na última década, dados os avanços da tecnologia, ela agora se estende também às narrativas, capazes de imprimir à experiência do usuário não apenas a imersão em um mundo ficcional, mas também certa tensão dramática, características essas antes exclusivas da literatura. A sequência correta das afirmativas é: V, F, F, V. V, V, V, F. V, F, V, V. F, F, V, V.