Ed
há 4 semanas
A proposta do autor Olivier sobre os grupos de jogos de luta, conforme o texto citado e o conteúdo do livro-base "O ensino das manifestações de luta", organiza os jogos em categorias que enfatizam ações motoras típicas das manifestações de luta, como rapidez, conquista, desequilíbrio, imobilização, entre outras. Analisando as alternativas: A) Jogos de rapidez e atenção; jogos de conquista de objetos; jogos de conquista de territórios; jogos de desequilibrar; jogos para reter, imobilizar, livrar-se; jogos para combater — Esta alternativa apresenta grupos que correspondem às ações motoras típicas das manifestações de luta, conforme a proposta de Olivier. B) Jogos de alongamento; jogos de arremessar de objetos; jogos de golpes; jogos de equilibrar; jogos para estabilizar; jogos hostis — Inclui jogos de alongamento, que não são típicos das manifestações de luta segundo Olivier. C) Jogos de golpes; jogos de arremessar; jogos de equilibrar e saltar; jogos para estabilizar e enganar; jogos infantis e juvenis — Mistura categorias que não são específicas para manifestações de luta. D) Jogos de hostis; jogos de arremessar de objetos; jogos infantis e adultos; jogos de equilibrar e estabilizar; jogos para enganar o oponente; jogos de alongamento — Também inclui jogos de alongamento e categorias não específicas. E) Jogos de contragolpes; jogos de arremessar de instrumentos; jogos de defesa; jogos de paciência; jogos para imobilizar; jogos de duelos em duplas — Jogos de paciência não são típicos das manifestações de luta. Portanto, a alternativa correta é a A.
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