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(UFMT 2017 UFSBA Engenheiro Eletricista) Arduino é uma plataforma de eletrônica aberta para a criação de protótipos baseados em software e hardware livres, flexíveis e fáceis de usar. Arduino pode adquirir informação do ambiente através de seus pinos de entrada, para isso uma completa gama de sensores pode ser usada. Por outro lado, o Arduino pode atuar no ambiente controlando luzes, motores ou outros atuadores. Os campos de atuação para o controle de sistemas são imensos, podendo ter aplicações na área de impressão 3D, robótica, engenharia de transportes, engenharia agronômica, musical, moda e tantas outras. microcontrolador da placa Arduino é programado mediante a linguagem de programação Arduino, baseada em Wiring, e o ambiente de desenvolvimento (IDE) está baseado em Processing, uma linguagem de programação de código aberto.
Em relação à programação do Arduino, a coluna da esquerda apresenta as três partes principais em que um programa pode ser dividido e a da direita, exemplo de cada uma das partes. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda. DIGITAL UNO ARDUINO POWER 1- Estrutura 2- Variáveis 3- Funções pinMode() while HIGH LOW Assinale a sequência correta.
2,3,1
3,2,1
3,1,2
2,1,3
1,3,2
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Desafios para Aprender

há 3 horas

Respostas

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há 3 horas

Vamos analisar as partes principais da programação Arduino e os exemplos dados: 1. Estrutura: refere-se à organização do programa, como o uso de funções principais (setup() e loop()), comandos de controle (while), e definições gerais. 2. Variáveis: são os elementos que armazenam dados, como HIGH, LOW, ou nomes como DIGITAL, UNO, ARDUINO, POWER (embora alguns desses sejam nomes de placas ou termos, no contexto da questão, parecem representar variáveis ou constantes). 3. Funções: são blocos de código que executam tarefas específicas, como pinMode(). Agora, relacionando as colunas: - DIGITAL UNO ARDUINO POWER → parecem representar variáveis ou constantes → 2 (Variáveis) - pinMode() → função → 3 (Funções) - while, HIGH, LOW → while é uma estrutura de controle (parte da estrutura do programa), HIGH e LOW são constantes usadas em programação → 1 (Estrutura) Portanto, a sequência correta é: 2, 3, 1. Resposta: 2,3,1

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