Na manipulação de imagens pela computação gráfica bidimensional, três transformações geométricas são essenciais: translação, reflexão e rotação. Nesse contexto, a teoria de grupos desempenha papel central no tratamento computacional dessas transformações.
Aqui, vamos concentrar nossa atenção às rotações. Considere uma sistema plano ortogonal de coordenadas , com .
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