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ATIVIDADE 4 - Criatividade, Ideação e Resolução de Problemas (ON)

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18/10/2021 22:10 20212 - Criatividade, Ideação e Resolução de Problemas (ON)
https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_7645… 1/6
Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
Resposta
Correta:
Comentário
da resposta:
O coração do Scrum é o Sprint , período no qual um “Pronto”, versão
incremental potencialmente utilizável do produto, é criado. Já o backlog é um
dos artefatos que auxiliam na organização do projeto, em especial na definição
das características tanto do produto ( Product Backlog ) quanto
das Sprints ( Sprint Backlog ). Com relação a esses conceitos, assinale a opção
correta.
  
  
O backlog do Sprint deve estimar a duração de, no máximo, um mês para
cada Sprint.
O backlog do Sprint deve estimar a duração de, no máximo, um
mês para cada Sprint.
Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, pois no backlog do
Sprint, o Product Owner, em conjunto com o time de desenvolvimento, deverá
estimar o “ time-box” da execução do Sprint, no qual todos se comprometem a
entregar um incremento “Pronto” no intervalo máximo de um mês.
Pergunta 2
Resposta
Selecionada:
Resposta
Correta:
Comentário
da resposta:
Segundo o Guia do Scrum , um Sprint é um ciclo de execução do framework ,
em que cada iteração gera versão incremental potencialmente utilizável do
produto. Quais são, de acordo com a sua execução no framework , os quatro
eventos que constituem a Sprint ?
 
  
Reunião de planejamento do Sprint, reunião diária, revisão do Sprint e
retrospectiva do Sprint.
Reunião de planejamento do Sprint, reunião diária, revisão
doSprint e retrospectiva do Sprint.
Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, pois os eventos que
constituem o Sprint “ time-box”, no qual os projetos são desenvolvidos e uma
versão potencialmente utilizável do produto é entregue, são: reunião de
planejamento, reunião diária, revisão e retrospectiva.
Pergunta 3
O framework 
Scrum é baseado nas ideias de controle dos processos, fundamentado no
empirismo. Assim sendo, os profissionais são capazes de produzir soluções
imediatas e continuar a desenvolver o projeto continuamente, produtiva e
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18/10/2021 22:10 20212 - Criatividade, Ideação e Resolução de Problemas (ON)
https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_7645… 2/6
Resposta Selecionada:
 
Resposta Correta:
 
Comentário
da resposta:
criativamente, gerando produtos com uma maior percepção de valor por parte do
cliente. 
Nesse framework , os papéis a serem cumpridos pelos profissionais são de
suma importância. Assinale a alternativa que apresenta corretamente os papéis
doframework. 
  
Product Owner, time de desenvolvimento e 
Scrum Master.
Product Owner, time de desenvolvimento e
Scrum Master.
Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, pois os três papéis a
serem cumpridos na equipe de aplicação do framework Scrum são: o Product
Owner, também conhecido como dono do produto; o time de
desenvolvimento, também chamado de Development Team, e o Scrum Master.
Pergunta 4
Resposta Selecionada:  
Resposta Correta:  
Comentário
da resposta:
 O framework Scrum é fundamentado nas teorias empíricas de controle de
processo, ou empirismo. A ideia de empirismo surge da experiência e de tomada
de decisões baseadas no que é conhecido. É calcado nesses princípios que
cada papel é atribuído na metodologia, impactando diretamente nas suas
responsabilidades. Avalie as afirmações considerando as responsabilidades e os
papéis na metodologia Scrum .
 
I. O grupo de desenvolvedores que é coletivamente responsável pelo
sucesso de cada iteração e do projeto como um todo é conhecido como Scrum
Masters .
II. O responsável por gerenciar o backlog do produto, gerar e disseminar
os requisitos do projeto, assim como o plano para as entregas sucessivas,
categorizando as entregas que trarão maior valor agregado ao projeto é
o Product Owner .
III. O responsável por implementar o método Scrum , assim como por
ensiná-lo a todos os envolvidos nos projetos e assegurar que todos sigam as
suas regras e práticas é denominado Time Scrum .
IV. O grupo de usuários finais do produto desenvolvido durante o projeto é
denominado Scrum Users .
V. O grupo de stakeholders com responsabilidade de avaliar os custos do
projeto é denominado Scrum Cost . 
  
É correto o que se afirma em:
II, apenas.
II, apenas.
Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, visto que a única
afirmativa verdadeira está no item II. O Product Owner é responsável pela
gestão do backlog do produto, bem como por toda a comunicação do seu
desenvolvimento para todos os stakeholders do projeto, assim como é
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18/10/2021 22:10 20212 - Criatividade, Ideação e Resolução de Problemas (ON)
https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_7645… 3/6
responsável pelo plano e priorização das entregas de maior valor para os
clientes.
Pergunta 5
Resposta
Selecionada:
Resposta Correta:
Comentário
da resposta:
Leia o trecho a seguir:
 
“Eu criei o Scrum, junto com Ken Schwaber, há vinte anos, para ser uma forma
mais rápida, eficaz e confiável de criar softwares para o setor de tecnologia. Até
aquele ponto – e até 2005 –, a maior parte do desenvolvimento de software era
feita usando o método em cascata, no qual um projeto era concluído em todos
os estágios distintos e seguia, passo a passo, em direção ao lançamento para
os consumidores, ou usuários”.
 
SUTHERLAND, J. Scrum :
a arte de fazer o dobro na metade do tempo. Lisboa: Leya, 2016. p. 1.
 
Sobre os motivos que levaram Jeff Sutherland e Ken Schwaber a criarem a
metodologia Scrum , avalie as asserções a seguir:
 
I. O processo de planejamento e execução dos projetos por meio da
metodologia ágil não tinha seu valor percebido pelos clientes.
Pois:
II. O planejamento era lento, os atrasos no desenvolvimento das soluções
eram recorrentes e o cumprimento dos requisitos de cronograma e custo era
superado.
 
A seguir, assinale a alternativa correta:
  
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição
verdadeira.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição
verdadeira.
Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, visto que a afirmativa I é
falsa, já que é a metodologia tradicional que não tem seu valor percebido pelos
clientes, e a afirmativa II é verdadeira, visto que, por causa do planejamento
lento, os atrasos eram recorrentes, e os requisitos de cronograma e custos
eram superados.
Pergunta 6
Leia o trecho abaixo:
“Em essência, o Scrum tem como base uma ideia simples: ao começar um
projeto, por que não fazer paradas regulares para verificar se o que está sendo
feito está seguindo na direção certa, e se, na verdade, os resultados são os que
as pessoas desejam? E verificar se existem maneiras de aprimorar a forma
como se está trabalhando para obter resultados melhores e executados mais
rapidamente, e quais seriam os obstáculos que impedem as pessoas de obtê-
los”.
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18/10/2021 22:10 20212 - Criatividade, Ideação e Resolução de Problemas (ON)
https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_7645… 4/6
Resposta Selecionada:  
Resposta Correta:  
Comentário
da resposta:
 
SUTHERLAND, J. Scrum : a arte de fazer o dobro na metade do tempo. Lisboa:
Leya, 2016. p. 12-13.
 
O trecho em destaque trata, resumidamente, de dois dos princípios
fundamentais do framework 
Scrum . Assinale a alternativa que contém os princípios associáveis ao texto
apresentado.
  
Inspeção e adaptação.
Inspeção e adaptação.
Resposta correta. A resposta escolhida está correta, pois o trecho em destaque
aborda dois dos princípios fundamentais da metodologia Scrum: a inspeção,
que visa inspecionar osartefatos produzidos ao longo da execução
do framework, e a adaptação, que visa identificar se um ou mais processos
passaram dos limites aceitáveis no escopo do projeto, tornando-o inaceitável.
Pergunta 7
Resposta Selecionada:  
Resposta Correta:  
Comentário
da resposta:
Na década de 1990, com a expansão do desenvolvimento de softwares e da
computação em geral, Jeff Sutherland e Ken Schwaber desenvolveram uma
metodologia que tinha como objetivo oferecer um planejamento que garantisse
os critérios de qualidade exigidos pelos clientes, especialmente no que tange ao
cumprimento de prazos. A metodologia em questão é conhecida como:
 
  
Scrum.
Scrum.
Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, pois a metodologia
proposta por Jeff Sutherland e Ken Schwaber para garantir resultados positivos
com a premissa da agilidade na apresentação dos resultados define bem o
princípio constitutivo do framework scrum, que é, até hoje, é referência no
planejamento ágil de projetos.
Pergunta 8
Resposta
Selecionada:
De acordo com o Guia do Scrum , o Time Scrum é composto pelo Product
Owner , o Time de Desenvolvimento e o Scrum Master . Times Scrum são auto-
organizáveis e multifuncionais. O Time Scrum pode ser definido como o conjunto
de pessoas que são responsáveis por toda a execução da metodologia Scrum ,
desde o planejamento até a sua execução e as entregas. Sobre os papéis
do Time Scrum , podemos afirmar que:
apenas integrantes do time de desenvolvimento produzem os incrementos, e
um incremento definido como “Pronto” é mandatório no final da reunião de
revisão do Sprint.
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18/10/2021 22:10 20212 - Criatividade, Ideação e Resolução de Problemas (ON)
https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_7645… 5/6
Resposta
Correta:
Comentário
da resposta:
apenas integrantes do time de desenvolvimento produzem os
incrementos, e um incremento definido como “Pronto” é mandatório no
final da reunião de revisão do Sprint.
Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, visto que só os
membros do time de desenvolvimento ( Development Team) são responsáveis
e responsabilizados pela produção dos incrementos “Prontos” ao final de
cadaSprint, e seus resultados são apresentados na reunião de revisão
do Sprint.
Pergunta 9
Resposta Selecionada:  
Resposta Correta:  
Comentário
da resposta:
As regras do Scrum integram os eventos, papéis e artefatos, administrando suas
relações e interações. Estratégias específicas para o uso do framework 
Scrum variam de acordo com a execução de cada projeto. 
De acordo com as regras que regem o framework Scrum , o artefato descrito
como uma lista de tarefas que o Time Scrum se compromete a fazer em um
Sprint é denominado:
 
  
Backlog do Sprint.
Backlog do Sprint.
Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, pois o artefato
produzido ao longo do framework Scrum que possui a descrição das tarefas a
serem executadas pelo time de desenvolvimento ao longo do período
do Sprint é oBacklog do Sprint, artefato que é produzido pelo time de
desenvolvimento.
Pergunta 10
Resposta
Selecionada:
Resposta
Correta:
Comentário
da resposta:
O framework Scrum, desenvolvido por Jeff Sutherland e Ken Schwaber, visa oferecer uma
metodologia de gerenciamento de projetos com a premissa básica de oferecer resultados
rápidos, reduzindo a possibilidade de erros, agilizando as entregas e reduzindo os custos dos
projetos. 
Sobre a definição da metodologia Scrum, assinale a alternativa que a descreve
resumidamente: 
 
É uma metodologia ágil para proporcionar o desenvolvimento de projetos nos
quais as equipes trabalhem em sinergia para atingir os objetivos propostos.
É uma metodologia ágil para proporcionar o desenvolvimento de projetos
nos quais as equipes trabalhem em sinergia para atingir os objetivos
propostos.
Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, pois apresenta a
definição correta da metodologia Scrum de gerenciamento de projetos, que é
uma metodologia ágil para proporcionar o desenvolvimento de projetos nos
quais as equipes trabalhem em sinergia para atingir os objetivos propostos.
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