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Prova de Workshop - Educação - Possibilidades Metodológicas da Atuação Docente - Avaliação Workshop - Tentativa 2

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1-A teoria que fundamenta a aprendizagem criativa é o:
A - Behaviorismo. 
B - Inatismo. 
C - Escolanovismo. 
D - Catolicismo. 
E - Construcionismo. check_circle Resposta correta 
 2- No construcionismo o computador é visto como possibilidade de desenvolvimento intelectual da criança. O autor que concebeu o construcionismo é: 
A - Seymour Papert.  check_circle Resposta correta 
B - Sigmund Freud.  
C - Paulo Freire.  
D - Jean Piaget.  
E - Lev Vygotsky.  
3- Leia o trecho, extraído do artigo “Criatividade e inovação na escola do século XXI: uma mudança de paradigma”: 
“[...] todos podemos ser criativos porque podemos gerar ideias, sejam mais simples ou complexas; porém não devemos confundir criatividade com inovação, porque a inovação é a capacidade organizativa para transformar uma boa ideia em um produto, serviço ou processo, aos quais sempre deve se acrescentar o fator êxito, focalizado em função de cada cenário”. (RAJADELL, 2012, p. 108) 
 
O texto diz respeito: 
A - à diferença entre criar e inovar. check_circle Resposta correta 
B - à semelhança entre os modelos de ensino tradicional e criativo. 
C - ao processo de inovação na indústria. 
D - às semelhanças entre criar e atuar na sociedade como professor. 
E - à diferença entre assimilar um conteúdo e decorá-lo. 
4- A escola criativa procura: 
A - Desenvolver o potencial criativo e capacidades empreendedoras para situações individuais apenas.  
B - Desenvolver potenciais criativos e desenvolvimento do ser humano voltados para assuntos políticos.  
C - Desenvolver potenciais criativos, capacidades empreendedoras e de desenvolvimento do ser humano. check_circle Resposta correta 
D - Desenvolver com exclusividade as habilidades de comunicação e produção de objetos aplicados ao cotidiano pessoal.  
E - Desenvolver competências exclusivas para a formação de gestores capazes de aumentar a produção e o lucro das empresas. 
5- A respeito da criatividade e inovação, pode-se dizer que:  
A - A inovação vem da necessidade do lucro da instituição.  
B - A criatividade precede a inovação, pois para inovar é preciso uma ideia criativa. 
C - A inovação precede a criatividade em função da necessidade pessoal. 
D - Inovação e criatividade precisam ocorrer ao mesmo tempo na construção do conhecimento.  check_circle Resposta correta 
E - A educação não necessita da inovação e sim da transmissão de conteúdo.

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