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ERGONOMIA EM DESIGN - ATIVIDADE 3 (A3) UAM

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 Pergunta 1
 1 em 1 pontos

Com relação às metodologias aplicadas na arquitetura da informação
(wireframes, taxonomia, inventário), seus conceitos, características, leia as
asserções apresentadas e analise a relação entre elas.
I. Em um inventário de conteúdo serão listados todos os conteúdos que um
projeto terá.
Pois
II. Isso permite que se tenha uma visão dividida de cada um desses conteúdos.
A seguir assinale a alternativa correta.
Resposta
Selecionada:
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma
proposição falsa.
Resposta Correta:
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma
proposição falsa.
Comentário da
resposta:
Resposta correta: A alternativa está correta, pois, em um
inventário de conteúdo, são expostos de forma organizada
e planilhados todos os conteúdos que serão abordados em um
projeto.
  Pergunta 2
 1 em 1 pontos

Quando estamos desenvolvendo um projeto, passamos por diversas fases,
desde o desenvolvimento como ideia inicial, os croquis e os estudos, entre
outras etapas, até chegarmos à etapa de protótipos. O protótipo visa “tirar a ideia
do papel”, e podemos tornar de forma mais sólida a ideia de nosso projeto.
Para Baxter, o desenvolvimento do protótipo deve conter algumas
características.
BAXTER, M. Projeto de produto. São Paulo: Blucher, 2011.
De acordo com o assunto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s)
verdadeiras e F para a(s) falsas.
I. ( ) Os protótipos podem ser realizados em qualquer escala.
II. ( ) Os protótipos devem ser produzidos com o mesmo material que será o
produto final.
III. ( ) Os protótipos devem possuir todos os mecanismos do objeto de estudo,
inclusive para a realização de testes de funcionamento.
IV. ( ) Os protótipos não precisam ser uma representação fiel para a realização
dos testes.
Assinale a alternativa que corresponde a sequência correta.
Resposta Selecionada:
F, V, V, F.
Resposta Correta:
F, V, V, F.
Comentário
da resposta:
Resposta correta, pois apresenta a sequência adequada. A
afirmativa I está incorreta, pois os protótipos devem ser feitos
em escala 1:1 representando a escala real. As afirmativas II e
III estão corretas, porque, na fase de protótipos de um produto,
é importante já usarmos os materiais que serão utilizados no
produto final e também testar os mecanismos, pois já podemos
observar os pontos positivos e negativos. A afirmativa IV está
incorreta, pois precisamos, na fase de protótipos, apresentar
os mecanismos que nosso produto irá exercer, para já
analisarmos o que funciona e o que não funciona, bem como o
que podemos melhorar para chegarmos ao produto final.
  Pergunta 3
 1 em 1 pontos

A Arquitetura da informação possui algumas metodologias para melhor
entendermos como ela funciona, assim como os conceitos e as aplicações de
uso para atingir o usuário envolvido. Uma das metodologias aplicadas na
arquitetura da informação funciona como a etapa de agrupamento dos
conteúdos e ações de acordo com o significado.
De acordo com esse assunto, assinale a alternativa que corresponde ao
conteúdo abordado.
Resposta Selecionada:
Taxonomia.
Resposta Correta:
Taxonomia.
Comentário
da resposta:
Resposta correta: A alternativa está correta, porque a taxonomia
é uma forma de identificação, classificação e agrupamento de
conteúdos de acordo com suas características e significados. Ou
seja, é uma forma de classificação e organização de um estudo.
  Pergunta 4
 1 em 1 pontos

Quando desenvolvemos um produto, é comum fazermos algumas pesquisas
para vermos se nossa ideia será bem aceita pelo público ou não. Dentro da
metodologia de pesquisa, podemos citar as pesquisas quantitativas, qualitativas,
combinadas e atitudinais, entre outras. Com relação a essas pesquisas, leia as
asserções apresentadas e analise a relação entre elas.
I. Os estudos de campo têm como meta ir até o local em que o usuário final se
encontra.
Pois
II. É importante entender como é o comportamento do usuário e o local de
interação com o produto.
Assinale a alternativa correta.
Resposta
Selecionada:
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II
justifica a I.
Resposta Correta:
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II
justifica a I.
Comentário
da resposta:
Resposta correta: A alternativa está correta, pois, em um
estudo de campo, precisamos ir até o local onde os usuários
irão interagir com o nosso produto. Assim, podemos ver todo
o contexto, comportamento e a relação que irão ter.
  Pergunta 5
 1 em 1 pontos

Analise a imagem a seguir:
Fonte: eriksvoboda / 123RF.
Em relação à mensagem visual, pictórica, ou seja, constituída por imagens,
assinale a alternativa que corresponda à forma como essa mensagem pode ser
interpretada de acordo com as classificações.
Resposta Selecionada:
Advertência de risco.
Resposta Correta:
Advertência de risco.
Comentário
da resposta:
Resposta correta: A alternativa está correta, porque a mensagem
está indicando uma advertência de risco existente em um
determinado local, como, nesse caso, produto tóxico. A
mensagem é facilmente interpretada pela imagem, e de fácil
compreensão para quem a vê.
  Pergunta 6
 1 em 1 pontos

O termo designado para a Arquitetura da Informação é representado pelas siglas
UX. A UX, associada à experiência do usuário com um produto/serviço/projeto
em fase de desenvolvimento, é de extrema importância para que o profissional
consiga aplicar os conceitos da UX e organizar as partes do seu projeto de forma
mais clara e compreensível ao usuário.
De acordo com o texto descrito acima, assinale a alternativa correta que
corresponde à função da arquitetura da informação.
Resposta
Selecionada:
Organização das informações dentro de um espaço
visual.
Resposta Correta:
Organização das informações dentro de um espaço
visual.
Comentário da
resposta:
Resposta correta: A alternativa está correta, porque a
arquitetura de informação é um estudo visual, como a
organização de sites, apps, e que sejam de forma acessível e
de fácil usabilidade do usuário.
  Pergunta 7
 1 em 1 pontos

Leia o trecho a seguir:
A fase de desenvolvimento de protótipos inclui três etapas fundamentais:
concepção, desenvolvimento e execução. A primeira etapa é a fase inicial, em
que expomos nossas ideias para a criação do protótipo. A segunda são os
estudos e pesquisas de mercado. A terceira é a execução do protótipo. Existem
também alguns níveis de fidelidade do produto final, sendo um deles o grau de
realidade que o produto se encontra, e pode ser chamado de
________________________.
MAYHEW, D. J. The usability engeneering lifecycle. Burlington:
Morgan Kaufmann, 1999.
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna.
Resposta Selecionada:
refinamento estético.
Resposta Correta:
refinamento estético.
Comentário
da resposta:
Resposta correta: A alternativa está correta, pois o
refinamento estético busca mostrar a realidade que será
atingida por aquele produto. Um exemplo é quando
profissionais da área do design projetam um produto e
apresentam ao seu cliente; eles sempre buscam apresentar o
conceito mais realista possível.
  Pergunta 8
 1 em 1 pontos

Silva afirma que o conceito de ergonomia foi utilizado apenas em 1857 pelo
biólogo polonês Wojciech Jastrzębowski. E após a Primeira Revolução Industrial
passou a ser adotada nas indústrias.
SILVA, F. R. Ergonomia. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2017.
Com relação ao assunto exposto, assinale a alternativa correta sobre a função
da ergonomia dentro do contexto apresentado.
Resposta
Selecionada:
Aprimorar a interação dos seres humanos com as
máquinas.
Resposta Correta:
Aprimorar a interação dos seres humanos com as
máquinas.
Comentário da
resposta:
~ Resposta correta: A alternativa está correta, pois a
ergonomia informacional é um campo estudado na
ergonomia cognitiva. E visa uma melhor interação dia a dia
do usuário e o seu campo de trabalho.
  Pergunta 9
 1 em 1 pontos

A imagem a seguir pode ser vista comouma ação que praticamos diariamente
ou pelo menos algumas vezes no mês em nosso trabalho. Pode ser entendida
como uma forma de organização, separação de arquivos, fotos, documentos,
mídias de acordo com a data ou a necessidade exposta. Analise a figura a
seguir:
Fonte: destinacigdem / 123RF.
Diante do exposto, assinale a alternativa que corresponde a essa ação dentro do
estudo da ergonomia.
Resposta Selecionada:
Arquitetura da informação.
Resposta Correta:
Arquitetura da informação.
Comentário
da resposta:
Resposta correta: A alternativa está correta, pois a arquitetura
da informação possui um papel fundamental no
desenvolvimento serviços digitais. O exemplo da imagem
pode ser considerado uma forma de organização de
informações e mensagens.
  Pergunta 10
 0 em 1 pontos

Vamos imaginar que uma pessoa está entrevistando um número pequeno de
pessoas para o desenvolvimento de seu produto. Logo, analise a imagem a
seguir:
Fonte: neyro2008 / 123RF.
Assinale a alternativa que corresponde ao assunto abordado.
Resposta Selecionada:
Entrevista.
Resposta Correta:
Pesquisa qualitativa.
Comentário
da
resposta:
Resposta incorreta: A alternativa está incorreta, pois aborda
um número pequeno de usuários. Em algumas pesquisas
como de mercado e quantitativa, é estudado um número maior
de usuários. A entrevista pode englobar algo mais geral, e a
pesquisa de desenvolvimento tecnológico funcionaria como
uma pesquisa de mercado também, estudando inovações,
concorrentes etc.


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