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Pergunta 1 1 em 1 pontos Com relação às metodologias aplicadas na arquitetura da informação (wireframes, taxonomia, inventário), seus conceitos, características, leia as asserções apresentadas e analise a relação entre elas. I. Em um inventário de conteúdo serão listados todos os conteúdos que um projeto terá. Pois II. Isso permite que se tenha uma visão dividida de cada um desses conteúdos. A seguir assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Resposta Correta: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, pois, em um inventário de conteúdo, são expostos de forma organizada e planilhados todos os conteúdos que serão abordados em um projeto. Pergunta 2 1 em 1 pontos Quando estamos desenvolvendo um projeto, passamos por diversas fases, desde o desenvolvimento como ideia inicial, os croquis e os estudos, entre outras etapas, até chegarmos à etapa de protótipos. O protótipo visa “tirar a ideia do papel”, e podemos tornar de forma mais sólida a ideia de nosso projeto. Para Baxter, o desenvolvimento do protótipo deve conter algumas características. BAXTER, M. Projeto de produto. São Paulo: Blucher, 2011. De acordo com o assunto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeiras e F para a(s) falsas. I. ( ) Os protótipos podem ser realizados em qualquer escala. II. ( ) Os protótipos devem ser produzidos com o mesmo material que será o produto final. III. ( ) Os protótipos devem possuir todos os mecanismos do objeto de estudo, inclusive para a realização de testes de funcionamento. IV. ( ) Os protótipos não precisam ser uma representação fiel para a realização dos testes. Assinale a alternativa que corresponde a sequência correta. Resposta Selecionada: F, V, V, F. Resposta Correta: F, V, V, F. Comentário da resposta: Resposta correta, pois apresenta a sequência adequada. A afirmativa I está incorreta, pois os protótipos devem ser feitos em escala 1:1 representando a escala real. As afirmativas II e III estão corretas, porque, na fase de protótipos de um produto, é importante já usarmos os materiais que serão utilizados no produto final e também testar os mecanismos, pois já podemos observar os pontos positivos e negativos. A afirmativa IV está incorreta, pois precisamos, na fase de protótipos, apresentar os mecanismos que nosso produto irá exercer, para já analisarmos o que funciona e o que não funciona, bem como o que podemos melhorar para chegarmos ao produto final. Pergunta 3 1 em 1 pontos A Arquitetura da informação possui algumas metodologias para melhor entendermos como ela funciona, assim como os conceitos e as aplicações de uso para atingir o usuário envolvido. Uma das metodologias aplicadas na arquitetura da informação funciona como a etapa de agrupamento dos conteúdos e ações de acordo com o significado. De acordo com esse assunto, assinale a alternativa que corresponde ao conteúdo abordado. Resposta Selecionada: Taxonomia. Resposta Correta: Taxonomia. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, porque a taxonomia é uma forma de identificação, classificação e agrupamento de conteúdos de acordo com suas características e significados. Ou seja, é uma forma de classificação e organização de um estudo. Pergunta 4 1 em 1 pontos Quando desenvolvemos um produto, é comum fazermos algumas pesquisas para vermos se nossa ideia será bem aceita pelo público ou não. Dentro da metodologia de pesquisa, podemos citar as pesquisas quantitativas, qualitativas, combinadas e atitudinais, entre outras. Com relação a essas pesquisas, leia as asserções apresentadas e analise a relação entre elas. I. Os estudos de campo têm como meta ir até o local em que o usuário final se encontra. Pois II. É importante entender como é o comportamento do usuário e o local de interação com o produto. Assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II justifica a I. Resposta Correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II justifica a I. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, pois, em um estudo de campo, precisamos ir até o local onde os usuários irão interagir com o nosso produto. Assim, podemos ver todo o contexto, comportamento e a relação que irão ter. Pergunta 5 1 em 1 pontos Analise a imagem a seguir: Fonte: eriksvoboda / 123RF. Em relação à mensagem visual, pictórica, ou seja, constituída por imagens, assinale a alternativa que corresponda à forma como essa mensagem pode ser interpretada de acordo com as classificações. Resposta Selecionada: Advertência de risco. Resposta Correta: Advertência de risco. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, porque a mensagem está indicando uma advertência de risco existente em um determinado local, como, nesse caso, produto tóxico. A mensagem é facilmente interpretada pela imagem, e de fácil compreensão para quem a vê. Pergunta 6 1 em 1 pontos O termo designado para a Arquitetura da Informação é representado pelas siglas UX. A UX, associada à experiência do usuário com um produto/serviço/projeto em fase de desenvolvimento, é de extrema importância para que o profissional consiga aplicar os conceitos da UX e organizar as partes do seu projeto de forma mais clara e compreensível ao usuário. De acordo com o texto descrito acima, assinale a alternativa correta que corresponde à função da arquitetura da informação. Resposta Selecionada: Organização das informações dentro de um espaço visual. Resposta Correta: Organização das informações dentro de um espaço visual. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, porque a arquitetura de informação é um estudo visual, como a organização de sites, apps, e que sejam de forma acessível e de fácil usabilidade do usuário. Pergunta 7 1 em 1 pontos Leia o trecho a seguir: A fase de desenvolvimento de protótipos inclui três etapas fundamentais: concepção, desenvolvimento e execução. A primeira etapa é a fase inicial, em que expomos nossas ideias para a criação do protótipo. A segunda são os estudos e pesquisas de mercado. A terceira é a execução do protótipo. Existem também alguns níveis de fidelidade do produto final, sendo um deles o grau de realidade que o produto se encontra, e pode ser chamado de ________________________. MAYHEW, D. J. The usability engeneering lifecycle. Burlington: Morgan Kaufmann, 1999. Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna. Resposta Selecionada: refinamento estético. Resposta Correta: refinamento estético. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, pois o refinamento estético busca mostrar a realidade que será atingida por aquele produto. Um exemplo é quando profissionais da área do design projetam um produto e apresentam ao seu cliente; eles sempre buscam apresentar o conceito mais realista possível. Pergunta 8 1 em 1 pontos Silva afirma que o conceito de ergonomia foi utilizado apenas em 1857 pelo biólogo polonês Wojciech Jastrzębowski. E após a Primeira Revolução Industrial passou a ser adotada nas indústrias. SILVA, F. R. Ergonomia. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2017. Com relação ao assunto exposto, assinale a alternativa correta sobre a função da ergonomia dentro do contexto apresentado. Resposta Selecionada: Aprimorar a interação dos seres humanos com as máquinas. Resposta Correta: Aprimorar a interação dos seres humanos com as máquinas. Comentário da resposta: ~ Resposta correta: A alternativa está correta, pois a ergonomia informacional é um campo estudado na ergonomia cognitiva. E visa uma melhor interação dia a dia do usuário e o seu campo de trabalho. Pergunta 9 1 em 1 pontos A imagem a seguir pode ser vista comouma ação que praticamos diariamente ou pelo menos algumas vezes no mês em nosso trabalho. Pode ser entendida como uma forma de organização, separação de arquivos, fotos, documentos, mídias de acordo com a data ou a necessidade exposta. Analise a figura a seguir: Fonte: destinacigdem / 123RF. Diante do exposto, assinale a alternativa que corresponde a essa ação dentro do estudo da ergonomia. Resposta Selecionada: Arquitetura da informação. Resposta Correta: Arquitetura da informação. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, pois a arquitetura da informação possui um papel fundamental no desenvolvimento serviços digitais. O exemplo da imagem pode ser considerado uma forma de organização de informações e mensagens. Pergunta 10 0 em 1 pontos Vamos imaginar que uma pessoa está entrevistando um número pequeno de pessoas para o desenvolvimento de seu produto. Logo, analise a imagem a seguir: Fonte: neyro2008 / 123RF. Assinale a alternativa que corresponde ao assunto abordado. Resposta Selecionada: Entrevista. Resposta Correta: Pesquisa qualitativa. Comentário da resposta: Resposta incorreta: A alternativa está incorreta, pois aborda um número pequeno de usuários. Em algumas pesquisas como de mercado e quantitativa, é estudado um número maior de usuários. A entrevista pode englobar algo mais geral, e a pesquisa de desenvolvimento tecnológico funcionaria como uma pesquisa de mercado também, estudando inovações, concorrentes etc.
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