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modelagem do processo 2

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PERGUNTA 1
1. A UML pode ser considerada o primeiro desenho que possui o consenso entre os profissionais da área e acadêmicos, como o padrão real para expressar um domínio comercial da solução de software. É correto afirmar que a UML é:
	2. 
	●a.
	Uma notação.
	
	b.
	Um modelo de processos.
	
	c.
	Uma metodologia de software.
	
	d.
	Um método.
	
	e.
	Um exemplo de metodologia.
0,25 pontos   
PERGUNTA 2
1. Os requisitos são divididos em dois grandes grupos; em qual deles se registra as condicionantes e níveis de desempenho que o sistema deve atender, como, por exemplo, o tempo de resposta do sistema ou os fatores de segurança?
	2. 
	a.
	Requisitos de negócio.
	●
	b.
	Requisitos não funcionais.
	
	c.
	Requisitos funcionais.
	
	d.
	Requisitos de sistemas.
	
	e.
	Requisitos de arquitetura.
0,25 pontos   
PERGUNTA 3
1. Qual dos seguintes itens apresentados não pode ser considerado um objetivo do diagrama de classes?
	2. 
	a.
	Mostrar a estrutura estática do sistema.
	
	●b.
	Mostrar a estrutura dinâmica do sistema.
	
	c.
	Montar essa estrutura com as classes de objetos e, também, como os seus relacionamentos.
	
	d.
	Mapear os objetos a partir das classes de objetos com os seus nomes, atributos e operações.
	
	e.
	Aplicar as propriedades e características da tecnologia OO por meio dos mecanismos de associação, herança, polimorfismo e abstração.
0,25 pontos   
PERGUNTA 4
1. Qual conceito da UML implica que a mesma operação pode comportar-se de maneira diferente em classes distintas, apesar de possuir o mesmo nome?
	2. 
	a.
	Herança.
	
	b.
	Classes.
	
	c.
	Encapsulamento.
	
	●d.
	Polimorfismo.
	
	e.
	Abstração.
0,25 pontos   
PERGUNTA 5
1. Qual é o tipo de classe que facilita a programação e a manutenção de sistemas durante um projeto orientado a objetos? Este tipo de classe não possui instâncias diretamente, mas cujos descendentes possuem instâncias diretas:
	2. 
	a.
	Classe direta.
	
	b.
	Classe indireta.
	●
	c.
	Classe abstrata.
	
	d.
	Classe intermediária.
	
	e.
	Instância da classe.
0,25 pontos   
PERGUNTA 6
1. Como é chamado o mecanismo por meio do qual uma instância de uma classe assume os atributos e os comportamentos dos objetos de outra classe?
	2. 
	a.
	Polimorfismo.
	●
	b.
	Herança.
	
	c.
	Abstração.
	
	d.
	Encapsulamento.
	
	e.
	Fatoração.
0,25 pontos   
PERGUNTA 7
1. Uma das formas de ligações em um diagrama de classes ocorre por meio de relacionamento “todo/parte”. Este tipo é um modo de associação na qual um objeto agregado é feito de componentes. De qual tipo estamos falando?
	2. 
	●a.
	Agregação.
	
	b.
	Generalização.
	
	c.
	Especialização.
	
	d.
	Herança.
	
	e.
	Polimorfismo.
0,25 pontos   
PERGUNTA 8
1. Dentre os diversos diagramas da UML qual deles busca mostrar os pedaços de software, controladores embutidos que formam um sistema, a sua organização e as dependências?
	2. 
	a.
	Diagrama de classes.
	
	b.
	Diagrama de sequência.
	
	c.
	Diagrama de atividades.
	
	d.
	Diagrama de pacotes.
	●
	e.
	Diagrama de componentes.
0,25 pontos   
PERGUNTA 9
1. Uma classe de objetos é uma coleção de objetos, notação essa utilizada na UML; ela é composta por três seguimentos, quais são eles?
 
I. Nome;
II. Atributo;
III. Operação;
IV. Herança;
V. Agregação.
	2. 
	●a.
	São eles: I, II e III.
	
	b.
	São eles: I, III e IV.
	
	c.
	São eles: I, II e V.
	
	d.
	São eles: II, III e IV.
	
	e.
	São eles: III, IV e V.
0,25 pontos   
PERGUNTA 10
1. Qual dos diagramas da UML contempla um fluxo que mostra os caminhos de um processo lógico a seguir, com base em várias condições, processamento simultâneo, acesso aos dados, interrupções e outras distinções do caminho lógico?
	2. 
	a.
	Diagrama de classes.
	●
	b.
	Diagrama de sequência.
	
	c.
	Diagrama de atividades.
	
	d.
	Diagrama de pacotes.
	
	e.
	Diagrama de componentes.
 
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