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PERGUNTA 1 1. A UML pode ser considerada o primeiro desenho que possui o consenso entre os profissionais da área e acadêmicos, como o padrão real para expressar um domínio comercial da solução de software. É correto afirmar que a UML é: a. Uma notação. b. Um modelo de processos. c. Uma metodologia de software. d. Um método. e. Um exemplo de metodologia. PERGUNTA 2 1. Os requisitos são divididos em dois grandes grupos; em qual deles se registra as condicionantes e níveis de desempenho que o sistema deve atender, como, por exemplo, o tempo de resposta do sistema ou os fatores de segurança? a. Requisitos de negócio. b. Requisitos não funcionais. c. Requisitos funcionais. d. Requisitos de sistemas. e. Requisitos de arquitetura. PERGUNTA 3 1. Qual dos seguintes itens apresentados não pode ser considerado um objetivo do diagrama de classes? a. Mostrar a estrutura estática do sistema. b. Mostrar a estrutura dinâmica do sistema. c. Montar essa estrutura com as classes de objetos e, também, como os seus relacionamentos. d. Mapear os objetos a partir das classes de objetos com os seus nomes, atributos e operações. e. Aplicar as propriedades e características da tecnologia OO por meio dos mecanismos de associação, herança, polimorfismo e abstração. PERGUNTA 4 1. Qual conceito da UML implica que a mesma operação pode comportar-se de maneira diferente em classes distintas, apesar de possuir o mesmo nome? a. Herança. b. Classes. c. Encapsulamento. d. Polimorfismo. e. Abstração. PERGUNTA 5 1. Qual é o tipo de classe que facilita a programação e a manutenção de sistemas durante um projeto orientado a objetos? Este tipo de classe não possui instâncias diretamente, mas cujos descendentes possuem instâncias diretas: a. Classe direta. b. Classe indireta. c. Classe abstrata. d. Classe intermediária. e. Instância da classe. PERGUNTA 6 1. Como é chamado o mecanismo por meio do qual uma instância de uma classe assume os atributos e os comportamentos dos objetos de outra classe? a. Polimorfismo. b. Herança. c. Abstração. d. Encapsulamento. e. Fatoração. PERGUNTA 7 1. Uma das formas de ligações em um diagrama de classes ocorre por meio de relacionamento “todo/parte”. Este tipo é um modo de associação na qual um objeto agregado é feito de componentes. De qual tipo estamos falando? a. Agregação. b. Generalização. c. Especialização. d. Herança. e. Polimorfismo. PERGUNTA 8 1. Dentre os diversos diagramas da UML qual deles busca mostrar os pedaços de software, controladores embutidos que formam um sistema, a sua organização e as dependências? a. Diagrama de classes. b. Diagrama de sequência. c. Diagrama de atividades. d. Diagrama de pacotes. e. Diagrama de componentes. PERGUNTA 9 1. Uma classe de objetos é uma coleção de objetos, notação essa utilizada na UML; ela é composta por três seguimentos, quais são eles? I. Nome; II. Atributo; III. Operação; IV. Herança; V. Agregação. a. São eles: I, II e III. b. São eles: I, III e IV. c. São eles: I, II e V. d. São eles: II, III e IV. e. São eles: III, IV e V. PERGUNTA 10 1. Qual dos diagramas da UML contempla um fluxo que mostra os caminhos de um processo lógico a seguir, com base em várias condições, processamento simultâneo, acesso aos dados, interrupções e outras distinções do caminho lógico? a. Diagrama de classes. b. Diagrama de sequência. c. Diagrama de atividades. d. Diagrama de pacotes. e. Diagrama de componentes.
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