Buscar

Simple Network Management Protocol – Wikipédia a enciclopédia livre

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

02/09/12 Simple Network Management Protocol – Wikipédia, a enciclopédia livre
1/4pt.wikipedia.org/wiki/Simple_Network_Management_Protocol
Simple Network Management Protocol
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
O protocolo SNMP (do inglês Simple Network Management Protocol - Protocolo Simples de Gerência de
Rede) é um protocolo de gerência típica de redes UDP, da camada de aplicação, que facilita o intercâmbio de
informação entre os dispositivos de rede, como placas e comutadores (em inglês: switches). O SNMP
possibilita aos administradores de rede gerenciar o desempenho da rede, encontrar e resolver seus eventuais
problemas, e fornecer informações para o planejamento de sua expansão, dentre outras.
O software de gerência de redes não segue o modelo cliente-servidor convencional pois para as operações
GET e SET a estação de gerenciamento se comporta como cliente e o dispositivo de rede a ser analisado ou
monitorado se comporta como servidor, enquanto que na operação TRAP ocorre o oposto, pois no envio de
alarmes é o dispositivo gerenciado que toma iniciativa da comunicação. Por conta disso, os sistemas de
gerência de redes evitam os termos 'cliente' e 'servidor' e optam por usar "gerente" para a aplicação que roda
na estação de gerenciamento e "agente" para a aplicação que roda no dispositivo de rede.
Índice
1 Gerência de redes
2 Componentes Básicos do SNMP
3 Arquitetura
3.1 Master Agent
3.2 Subagent
3.3 Management Station
4 O SNMP e o ASN.1
5 Comandos do SNMP
6 Nomes de objetos e MIB
7 Aspectos de segurança
8 SNMPv2 e SNMPv3
9 Ligação Externa
Gerência de redes
O programa gerente da rede é a entidade responsável pelo monitoramento e controle dos sistemas de hardware
e software que compõem a rede, e o seu trabalho consiste em detectar e corrigir problemas que causem
ineficiência (ou impossibilidade) na comunicação e eliminar as condições que poderão levar a que o problema
volte a surgir.
A gerência de uma rede pode não ser simples, dada sua heterogeneidade em termos de hardware e software, e
de componentes da rede, por vezes incompatíveis. As falhas intermitentes, se não forem detectadas, podem
afetar o desempenho da rede. Um software de gerência de redes permite ao gestor monitorar e controlar os
componentes da sua rede.
Componentes Básicos do SNMP
02/09/12 Simple Network Management Protocol – Wikipédia, a enciclopédia livre
2/4pt.wikipedia.org/wiki/Simple_Network_Management_Protocol
Uma rede gerida pelo protocolo SNMP é formada por três componentes chaves:
1. Dispositivos Geridos
2. Agentes
3. Sistema de Gerenciamento de Redes (NMS - Network-Management Systems)
Um Dispositivo Gerido é um nó de rede que possui um agente SNMP instalado e se encontra numa rede
gerida. Estes dispositivos colectam e armazenam informações de gestão e mantém estas informações
disponíveis para sistemas NMS através do protocolo SNMP. Dispositivos geridos, também às vezes
denominados de dispositivos de rede, podem ser routers, servidores de acesso, impressoras, computadores,
servidores de rede, switches, dispositivos de armazenamento, dentre outros.
Um Agente é um módulo de software de gestão de rede que fica armazenado num Dispositivo Gerido. Um
agente tem o conhecimento das informações de gestão locais e traduz estas informações para um formato
compatível com o protocolo SNMP.
Um sistema NMS é responsável pelas aplicações que monitoram e controlam os Dispositivos Geridos.
Normalmente é instalado num (ou mais que um) servidor de rede dedicado a estas operações de gestão, que
recebe informações (pacotes SNMP) de todos os dispositivos geridos daquela rede.
Arquitetura
O framework SNMP consiste de: Agentes Mestres (Master Agents), Sub-agentes (Subagents) e Estações de
Gerenciamento (Management Stations).
Master Agent
O Master Agent em uma rede gerenciada é, na verdade, um software sendo executado em um dispositivo com
suporte a SNMP, por exemplo, um roteador, que interage com uma estação de gerenciamento. É o equivalente
a um servidor, na comunicação cliente/servidor, ou a um daemon, sob o ponto de vista de sistemas
operacionais. Os subagentes são os responsáveis por passarem informações específicas para o Masters Agent.
Subagent
Os subagentes ou subagents são pequenos programas em execução no dispositivo com suporte a SNMP,
responsáveis pelo monitoramento de recursos específicos naquele dispositivo, como por exemplo, o status de
um link ethernet em um roteador, ou a quantidade de espaço livre em um disco de um servidor. Algumas
características dos softwares subagentes são:
Coletar informações de objetos gerenciados
Configurar parâmetros destes objetos gerenciados
Responder a solicitações do software de gerência da rede
Gerar alarmes ou traps em determinadas situações
Management Station
O Gerente da Rede ou Estação de Gerenciamento ou ainda Management Station é o componente final da
arquitetura de uma solução SNMP. Funciona como um cliente em uma comunicação cliente/servidor. Realiza
requisições de informações aos dispositivos gerenciados, que podem ser temporárias ou através de comandos a
qualquer tempo. E ainda é o responsável por receber alarmes gerados pelos agentes e gerar saídas para estes
02/09/12 Simple Network Management Protocol – Wikipédia, a enciclopédia livre
3/4pt.wikipedia.org/wiki/Simple_Network_Management_Protocol
alarmes, tais como, alterar (SET) o valor de um determinado parâmetro gerenciado no equipamento, enviar
mensagem para o celular do administrador da rede, dentre outras.
O SNMP e o ASN.1
O SNMP é um protocolo padrão usado para gerência de redes, que define os formatos dos pedidos que o
Gerente envia para o Agente e os formatos das respostas que o agente retorna, assim como o significado
exato de cada pedido e resposta. Uma mensagem SNMP é codificada com um padrão designado de ASN.1
(do inglês: Abstract Syntax Notation.1).
O ASN.1 para permitir a transferência de grandes pacotes, sem desperdiçar espaço em cada transferência, usa
uma combinação de tamanho e valor para cada objeto a ser transferido.
Comandos do SNMP
O SNMP não define um grande número de comandos, em lugar disso define duas operações básicas:
GET, para obter um valor de um dispositivo
SET, para colocar um valor num dispositivo
O comando que especifica uma operação de GET ou SET deve especificar o nome do objeto, que é único.
Podemos definir objetos. No caso de um contador de erros de CRC e uma vez que o SNMP não inclui
comandos específicos para fazer reset do contador, uma forma simples é colocar zero no contador. Neste
caso, o Gerente faz o GET (leitura) do parâmetro desejado para determinar o estado do dispositivo. As
operações que controlam o dispositivo são definidas como efeitos secundários de SET (alterar/gravar valores)
em objetos.
Especifica (na versão 1) quatro pacote de unidades de dados (PDU):
1. GET, usado para retirar um pedaço de informação de gerenciamento.
2. GETNEXT, usado interativamente para retirar sequências de informação de gerenciamento.
3. SET, usado para fazer uma mudança no subsistema gerido.
4. TRAP, usado para reportar uma notificação ou para outros eventos assíncronos sobre o subsistema
gerido.
Nomes de objetos e MIB
Todos os objetos acedidos pelo SNMP devem ter nomes únicos definidos e atribuídos. Além disso, o Gerente
e o Agente devem acordar os nomes e significados das operações GET e SET. O conjunto de todos os
objetos SNMP é coletivamente conhecido como MIB (do inglês: Management Information Base). O standard
SNMP não define o MIB, mas apenas o formato e o tipo de codificação das mensagens. A especificação das
variáveis MIB, assim como o significado das operações GET e SET em cada variável, são especificados por
um padrão próprio.
A definição dos objetos do MIB é feita com o esquema de nomes do ASN.1, o qual atribui a cada objeto um
prefixo longo que garante a unicidade do nome, a cada nome é atribuído um número inteiro. Também, o SNMP
não especifica um conjunto de variáveis, e como a definição de objetos é independente do protocolo decomunicação, permite criar novos conjuntos de variáveis MIB, definidos como standards, para novos
dispositivos ou novos protocolos. Por isso, foram criados muitos conjuntos de variáveis MIB que
02/09/12 Simple Network Management Protocol – Wikipédia, a enciclopédia livre
4/4pt.wikipedia.org/wiki/Simple_Network_Management_Protocol
correspondem a protocolos como UDP, IP, ARP, assim como variáveis MIB para hardware de rede como
Ethernet ou FDDI, ou para dispositivos tais como bridges, switches ou impressoras.
Aspectos de segurança
O SNMP, até a sua versão 2, não suportava qualquer tipo de autenticação, o que o tornava vulnerável a uma
série de ameaças de segurança. Tais ameaças incluíam o acesso e modificação não autorizados de dados nas
MIBs dos dispositivos gerenciados.
Essa vulnerabilidade do protocolo fez com que diversos fabricantes não implementassem a operação Set,
reduzindo o SNMP a uma ferramenta de monitoração apenas.
SNMPv2 e SNMPv3
A versão 2 do SNMP é uma evolução do protocolo inicial. O SNMPv2 oferece uma boa quantidade de
melhoramentos em relação ao SNMPv1, incluindo operações adicionais do protocolo, melhoria na
performance, segurança, confidencialidade e comunicações Gerente-para-Gerente. A SNMPV3 inclui
implementação na segurança ao protocolo como privacidade, autenticação e controle de acesso.
Na prática, as implementações do SNMP oferecem suporte para as múltiplas versões (RFC 3584), tipicamente
SNMPv1, SNMPv2c e SNMPv3.
Ligação Externa
Gerenciamento de Equipamentos Usando o Protocolo SNMP (http://cp.com.br/upl/artigo_3.pdf)
Obtida de "http://pt.wikipedia.org/w/index.php?
title=Simple_Network_Management_Protocol&oldid=32083688"
Categoria: Protocolos Internet
Esta página foi modificada pela última vez à(s) 19h55min de 2 de setembro de 2012.
Este texto é disponibilizado nos termos da licença Atribuição-Partilha nos Mesmos Termos 3.0 não
Adaptada (CC BY-SA 3.0); pode estar sujeito a condições adicionais. Consulte as condições de uso
para mais detalhes.

Continue navegando