Buscar

N2 Prototipo_final_final

Prévia do material em texto

• Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 
Esta técnica é um método que apresenta um fluxo de interação, assim como o storyboard , 
porém, se diferencia na questão de apresentar elementos de interface como botões e 
menus, entre outros objetos, em que o usuário possa interagir. 
 
Considerando o descrito como técnica de prototipação, qual técnica consiste em um 
método que apresenta um fluxo de interação? 
 
Resposta Selecionada: 
Mockup. 
Resposta Correta: 
Mockup. 
Feedback 
da 
resposta: 
Sua resposta está correta. É um método que apresenta um 
fluxo de interação, assim como o storyboard, porém, se 
diferencia na questão de apresentar elementos de interface 
como botões e menus, entre outros objetos, em que o 
usuário possa interagir. Tem a vantagem de propor ao 
usuário que teste o protótipo de modo simulado, como se 
funcionasse no dia a dia, resultando em uma avaliação mais 
completa da interface, como funcionalidades, usabilidade e 
entendimento. 
 
 
• Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 
“Os protótipos se caracterizam pela maior abrangência em relação às características que 
são desenvolvidas dentro dos mesmos. É mais difícil de realizar testes de usabilidade 
nesse tipo de protótipo, por eles estarem distantes de uma representação mais real do 
produto final. Entretanto, esse tipo de protótipo pode ser utilizado como um protótipo inicial”. 
COUTINHO, J. R. T. S. Prototipagem Rápida como Forma de Envolvimento de Usuário 
em Metodologia Ágil de Desenvolvimento de Software . Disponível 
em: https://www.cin.ufpe.br/~tg/2006-1/jrtsc.pdf. Acesso em: 01 out. 2020. 
Considerando o descrito, qual classificação de protótipo se encaixa como mais difícil de 
realizar testes de usabilidade? 
 
Resposta Selecionada: 
Protótipos horizontais. 
Resposta Correta: 
Protótipos horizontais. 
Feedback 
da 
resposta: 
Sua resposta está correta. “Os protótipos horizontais se 
caracterizam pela maior abrangência em relação às 
características que são desenvolvidas deles. É mais difícil de 
realizar testes de usabilidade nesse tipo de protótipo, por 
eles estarem distantes de uma representação mais real do 
produto final. Entretanto, esse tipo de protótipo pode ser 
utilizado como um protótipo inicial”. 
 
 
• Pergunta 3 
1 em 1 pontos 
 
“A construção de protótipos permite pensar em ideias para o projeto antes de gastar tempo e 
recursos no desenvolvimento de sistemas, possibilitando criar soluções para os problemas 
encontrados. Se a equipe de projeto (que pode/deve incluir o usuário) utiliza uma representação do 
futuro sistema, mesmo que seja de forma simples para discutir e chegar a respostas, certamente 
esta experiência resultará em um melhor entendimento do produto final”. 
 
SILVA, P. R. P.; SOUZA, J. H. B. Desenvolvimento e Avaliação do Protótipo de interface de um 
aplicativo para tablets baseado na rede social Sow Life . Disponível 
em: http://repositorio.roca.utfpr.edu.br/jspui/bitstream/1/5980/1/PG_COADS_2012_2_11.pdf. Acesso 
em: 01 out. 2020. 
 
Considerando o descrito como construção de protótipos, qual método utiliza programas 
computacionais visando desenvolver protótipos que simulem características e comportamentos do 
sistema final? 
 
Resposta Selecionada: 
Prototipação Rápida. 
Resposta Correta: 
Prototipação Rápida. 
Feedback 
da 
resposta: 
Sua resposta está correta. “Este método utiliza programas 
computacionais visando desenvolver protótipos que simulem 
características e comportamentos do sistema final, assim, essa 
técnica possui uma representação melhor do que as realizadas em 
maquetes de papel. Isso porque ela permite ao usuário visualizar e 
utilizar o futuro sistema no contexto de operação específico, além 
de oferecer ao desenvolvedor a possibilidade de observar 
problemas e vantagens na interface por meio das respostas 
adquiridas do usuário”. 
 
 
• Pergunta 4 
1 em 1 pontos 
 
“Pode ser implementado através da apresentação de telas em sequência, com algumas zonas de 
salto predefinidas para simular a navegação. O grau de funcionalidade e a similaridade de 
interação não são fatores fundamentais nesta tipologia de protótipo”. 
 
AEP – Associação Empresarial de Portugal, Câmara do Comércio e Indústria. Guia : Prototipagem. 
Disponível 
em: https://www.aeportugal.com/comunicacoesemail/nrn/201703NRNGuiaPrototipagem.pdf. Acesso 
em: 01 out. 2020. 
 
Considerando o descrito, qual aspecto positivo pode pontuar a utilização deste tipo de 
prototipagem? 
 
Resposta Selecionada: 
Design realista. 
Resposta Correta: 
Design realista. 
 
Feedback da 
resposta: 
Sua resposta está correta. O protótipo de fidelidade média 
apresenta o aspecto visual mais próximo do definitivo. 
 
• Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 
A tecnologia a ser utilizada na confecção dos protótipos pode diferir daquela utilizada no 
desenvolvimento final do produto. Podemos ver que a variedade de tecnologias que podem 
ser utilizadas no processo de prototipagem é grande. 
PALHAIS, C. B. C. Prototipagem : uma abordagem ao processo de desenvolvimento de 
um produto. Disponível 
em: https://repositorio.ul.pt/bitstream/10451/29163/2/ULFBA_TES_942.pdf. Acesso em: 01 
out. 2020. 
Considerando o descrito, qual tecnologia contempla a prototipação de baixo nível e se 
enquadra como um esboço de design ? 
 
Resposta Selecionada: 
Papel. 
Resposta Correta: 
Papel. 
Feedback 
da 
resposta: 
Sua resposta está correta. Papel é um esboço 
de design utilizado para informar ao usuário como o sistema 
funcionará, facilitando o entendimento dele. São necessários 
materiais físicos como papéis, cartolina e papelão, para 
desenvolver o projeto, e combinação de elementos feitos à 
mão como fotocópias, recortes de pedaços de papel, entre 
outras combinações, para demonstrar o objeto final 
desejado. 
 
 
• Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 
“Uma amostra de um produto final rapidamente desenvolvida que demonstra algumas ou 
todas as suas capacidades funcionais. O protótipo pode ser usado para demonstrar, avaliar 
e testar aspectos cruciais do produto final, sem criar o produto final em si”. 
SATO, A. K. O. Game Design e Prototipagem : Conceitos e Aplicações ao Longo do 
Processo Projetual. Disponível 
em: http://www.sbgames.org/papers/sbgames10/artanddesign/Full_A&D_10.pdf. Acesso 
em: 01 out. 2020. 
Considerando o descrito, o que faz o uso de protótipos ao longo do processo de criação, 
desenvolvimento e produção, por exemplo, de jogos, ser relevante? 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
Permite uma maior interação do game design e das 
ideias da equipe. 
Resposta Correta: 
Permite uma maior interação do game design e das 
ideias da equipe. 
 
Feedback da 
resposta: 
Sua resposta está correta. Permite uma maior interação do 
game design e das ideias da equipe, ampliando o alcance da 
comunicação entre os membros da equipe. 
 
• Pergunta 7 
1 em 1 pontos 
 
Um software para wireframe interativo que oferece uma extensa galeria de componentes 
interativos, em que é possível criar para plataformas IOS, Android, entre outras, conta com 
um simulador de aplicativo e exportação em HTML interativo. 
 
Considerando as ferramentas de prototipação disponíveis, qual ferramenta conta com as 
características citadas? 
 
Resposta Selecionada: 
Justinmind Prototyper. 
Resposta Correta: 
Justinmind Prototyper. 
Feedback 
da 
resposta: 
Sua resposta está correta. O Justinmind Prototyper é 
um software para wireframe interativo para plataformas IOS, 
Android, entre outras. Ele conta com um simulador de 
aplicativo e exportação em HTML interativo, bem como possui 
a versão completa, disponível por 30 dias, e a gratuita, 
disponível por tempo indeterminado, que mostra algumas 
funcionalidades a menos que a primeira. 
 
 
• Pergunta 8 
1 em 1 pontos 
 
O processo de avaliação de um sistema deve considerar tanto o ponto de vista do 
desenvolvedor quanto do consumidor. Quando é realizada sob a perspectiva de quemdesenvolve o software , a avaliação se concentra em verificar se o sistema funciona de 
acordo com os requisitos identificados, o objetivo é observar se o sistema recebe os dados 
de entrada, processa e fornece os dados de saída conforme foi estipulado. Nesse contexto, 
os critérios de qualidade estão ligados à criação de sistemas interativos que apresentem 
robustez e confiabilidade. 
 
Considerando o descrito como processo de avaliação de um sistema, em qual método o 
avaliador busca se colocar no lugar de um usuário com determinado perfil? 
 
Resposta Selecionada: 
Métodos de inspeção. 
Resposta Correta: 
Métodos de inspeção. 
Feedback 
da 
resposta: 
Sua resposta está correta. Métodos de inspeção são métodos 
que, normalmente, não envolvem o usuário diretamente, o 
avaliador busca se colocar no lugar de um usuário com 
determinado perfil, com certo conhecimento e com 
experiência em alguma atividade. Ele analisa uma solução 
 
para tentar identificar as possíveis consequências de certas 
decisões de design sobre as experiências de uso. 
 
• Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 
“Na primeira fase do processo, o objetivo é elicitar os requisitos funcionais e não funcionais, 
de tal forma que descrevam com fidelidade as necessidades do cliente, auxiliar o 
responsável pelo levantamento das funcionalidades a serem implementadas a entender 
melhor o que está sendo pedido pelo cliente e validar a plataforma e as tecnologias 
definidas pela equipe”. 
 
OLIVEIRA, B. C. Gaia Protótipo : Um modelo de prototipação para processos de 
desenvolvimento para processos de desenvolvimento de software. Disponível 
em: http://www.uel.br/cce/dc/wp-content/uploads/TCC-BRUNO_CARAZATO_DE_OLIVEIRA-
BCC-UEL-2017.pdf. Acesso em: 01 out. 2020. 
 
Considerando o descrito como fase de preparação do processo de prototipação, qual fase 
tem protótipo de interface desenvolvido com base no levantamento de requisitos realizado? 
 
Resposta Selecionada: 
Verificação. 
Resposta Correta: 
Verificação. 
Feedback da 
resposta: 
Sua resposta está correta. Na fase de verificação, é validado 
junto ao cliente se contempla as expectativas relacionadas 
à interface. 
 
 
• Pergunta 10 
1 em 1 pontos 
 
“A prototipação em papel é uma excelente ferramenta de auxílio no desenvolvimento desta 
etapa. Por serem simples e bastante rápidos de serem construídos, modelos em papel 
podem facilmente compor cenários de uso e evidenciar questões não completamente 
entendidas, esclarecer ambiguidades sobre a terminologia utilizada e explorar a navegação 
pelas funcionalidades preteridas e da tela em questão”. 
BASSO, T.; SAKAGUTI, S. T. Prototipação de interfaces: Reduzindo custos e melhorando 
o projeto. Disponível em: https://quorkbr.files.wordpress.com/2011/03/artigo-
final.pdf. Acesso em: 01 out. 2020. 
Considerando o descrito, qual benefício há na prototipação em papel? 
 
Resposta Selecionada: 
São práticos e flexíveis. 
Resposta Correta: 
São práticos e flexíveis. 
Feedback da 
resposta: 
Sua resposta está correta. São práticos e flexíveis, porque 
podem ser modificados rapidamente para se testar novas 
ideias.