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ERGONOMIA EM DESIGN - ATIVIDADE 3 (A3)

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Usuário JAMILY PIRES CANUTO
Curso GRA1352 ERGONOMIA EM DESIGN  GR0867-212-9 - 202120.ead-
17444.01
Teste ATIVIDADE 3 (A3)
Iniciado 01/11/21 12:58
Enviado 01/11/21 13:21
Status Completada
Resultado da
tentativa
8 em 10 pontos  
Tempo decorrido 23 minutos
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
O termo designado para a Arquitetura da Informação é representado pelas siglas
associada à experiência do usuário com um produto/serviço/projeto em fase de desenv
de extrema importância para que o profissional consiga aplicar os conceitos da UX e 
partes do seu projeto de forma mais clara e compreensível ao usuário.  
 
De acordo com o texto descrito acima, assinale a alternativa correta que corresponde
arquitetura da informação. 
Organização das informações dentro de um espaço visual.
Organização das informações dentro de um espaço visual.
Resposta correta: A alternativa está correta, porque a arquitetura de inform
estudo visual, como a organização de sites, apps, e que sejam de forma ac
fácil usabilidade do usuário.
Pergunta 2
Quando estamos desenvolvendo um projeto, passamos por diversas fases, desde o dese
como ideia inicial, os croquis e os estudos, entre outras etapas, até chegarmos à etapa d
O protótipo visa “tirar a ideia do papel”, e podemos tornar de forma mais sólida a id
projeto. Para Baxter, o desenvolvimento do protótipo deve conter algumas característica
 
BAXTER, M. Projeto de produto. São Paulo: Blucher, 2011. 
 
1 em 1 pontos
0 em 1 pontos
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
De acordo com o assunto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdade
a(s) falsas. 
I. (    ) Os protótipos podem ser realizados em qualquer escala. 
II. (    ) Os protótipos devem ser produzidos com o mesmo material que será o produto fi
III. (    ) Os protótipos devem possuir todos os mecanismos do objeto de estudo, inc
realização de testes de funcionamento. 
IV. (    ) Os protótipos não precisam ser uma representação fiel para a realização dos test
  
Assinale a alternativa que corresponde a sequência correta. 
F, V, V, V.
F, V, V, F.
Resposta errada, pois apresenta a sequência inadequada. A afirmativa I es
pois os protótipos devem ser feitos em escala 1:1, representando a escala 
afirmativas II e III estão corretas, porque, na fase de protótipos de um prod
importante já usarmos os materiais que serão utilizados no produto final e
testar os mecanismos, pois já podemos observar os pontos positivos e neg
afirmativa IV está incorreta, pois precisamos na fase de protótipos apresen
mecanismos que nosso produto irá exercer, para já analisarmos o que func
que não funciona, bem como o que podemos melhorar para chegarmos ao
final. 
Pergunta 3
Em relação à imagem exposta, podemos dizer que pode ser interpretado por ela um cam
estudo da ergonomia cognitiva. Os processos cognitivos fazem parte das ações de inter
percepção, interação com alguma situação ou objeto. Logo, analise a imagem a seguir:
1 em 1 pontos
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Fonte: 3dgenerator / 123RF. 
  
Assinale a alternativa correta que corresponde a esse campo de estudo. 
 
Arquitetura da informação. 
Arquitetura da informação. 
Resposta correta: A alternativa está correta, pois a arquitetura de informaç
relacionada à forma mais fácil do indivíduo interpretar a informação. Nesse
relacionada à direção que ele pode seguir de acordo com seu destino. 
Pergunta 4
Leia o trecho a seguir: 
A fase de desenvolvimento de protótipos inclui três etapas fundamentais: 
desenvolvimento e execução. A primeira etapa é a fase inicial, em que expomos nossas 
criação do protótipo. A segunda são os estudos e pesquisas de mercado. A terceira é a 
protótipo. Existem também alguns níveis de fidelidade do produto final, sendo um del
realidade que o produto se encontra, e pode ser chamado de ________________________
 
MAYHEW, D. J. The usability engeneering lifecycle. Burlington: Morgan Kaufmann, 1999
 
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna. 
1 em 1 pontos
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
refinamento estético.
refinamento estético.
Resposta correta: A alternativa está correta, pois o refinamento estético bu
a realidade que será atingida por aquele produto. Um exemplo é quando p
da área do design projetam um produto e apresentam ao seu cliente; eles s
buscam apresentar o conceito mais realista possível. 
Pergunta 5
Resposta
Selecionada:
 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
A ergonomia informacional tem como objetivo o estudo da mensagem que está sendo
ao usuário, para que seja clara e de fácil interpretação. Com relação ao assunto, leia 
apresentadas e analise em relação à proposta entre elas. 
  
I. Na ergonomia informacional, a mensagem pode ser apresenta de forma verbal e pictór
Pois 
II. A forma verbal é constituída por caracteres alfanuméricos, enquanto a pictórica é co
imagens. 
  
Assinale a alternativa correta. 
 A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II justific
Resposta incorreta: As duas alternativas estão corretas, uma justificando o
da outra e explicando de que forma são aplicadas na ergonomia informacio
mensagens transmitidas pela ergonomia informacional se dão de forma ve
forma alfabética e numérica, e de forma pictórica, por meio de imagens. 
Pergunta 6
Leia o trecho a seguir: 
Arquitetura da informação é fundamentada em três pilares de interação e est
compreende a política, cultura, objetivo de negócio, missão, estratégia, processo e o
uma organização diz respeito ao pilar de ____________________. 
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
 
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna. 
 
contexto.
contexto.
Resposta correta: A alternativa está correta, pois o contexto da arquitetura
deve levar em consideração a política, cultura, análise de negócio e estraté
outros fatores relacionados àquele contexto estudado. 
Pergunta 7
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Para um melhor entendimento do usuário, a arquitetura da informação procura apl
metodologias. Considerando essas afirmações, analise as afirmativas a seguir que corre
metodologias da arquitetura da informação. 
  
I. Os wireframes são todos interativos. 
II. Os wireframes representam visualmente a disposição dos elementos no produto fin
tipo de protótipo. 
III. Para que um usuário entenda em qual nível ele está navegando dentro de uma 
sistema, esse conceito é aplicado na estrutura hierárquica. 
IV. Dentro das estruturas hierárquica, o usuário irá visualizar as informações de um ativo
hierarquias e inter-relações. 
  
Está correto o que se afirma em: 
  
II e III.
II e III.
Resposta correta: a alternativa está correta, já que apresenta a sequência a
afirmativa I está incorreta, pois os wireframes não precisam necessariamen
interativos. A afirmativa II está correta, pois os wireframes conseguem apr
disposição dos elementos de um protótipo como se fosse um desenho bás
croqui de como será o desenvolvimento de um site, por exemplo. A afirmat
correta, pois a estrutura hierárquica organiza os elementos de forma que o
consiga entender como funciona e se relacionam entre si. A afirmativa IV e
incorreta, pois o conceito abordado na alternativa está relacionado aos wir
1 em 1 pontos
Pergunta 8
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Silva afirma que o conceito de ergonomia foi utilizado apenas em 1857 p
polonês Wojciech Jastrzębowski. E após a Primeira Revolução Industrial passou a ser 
indústrias.  
 
SILVA, F. R. Ergonomia. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2017. 
Com relação ao assunto exposto, assinale a alternativa correta sobre a função da ergon
do contextoapresentado. 
Aprimorar a interação dos seres humanos com as máquinas
Aprimorar a interação dos seres humanos com as máquinas
~ Resposta correta: A alternativa está correta, pois a ergonomia informacio
campo estudado na ergonomia cognitiva. E visa uma melhor interação dia 
usuário e o seu campo de trabalho. 
Pergunta 9
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Os testes de usabilidade que são aplicados com os usuários devem atender a quatro crit
como a pessoa está depois que completou uma determinada atividade e se ela recomen
De acordo com o assunto, assinale a alternativa que corresponde a esse critério. 
Resposta emocional.
Resposta emocional.
Resposta correta: A alternativa está correta, pois, após o usuário ter r
critério de resposta emocional, visa saber como ela está se sentindo e sua
produto que utilizou. 
  
Pergunta 10
Para o desenvolvimento de um produto, é necessário fazermos pesquisas de
mercado, buscando entender como aquele produto é utilizado, o seu público, os
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Segunda-feira, 1 de Novembro de 2021 13h21min47s BRT
Resposta
Selecionada:
Resposta Correta:
Comentário
da
resposta:
seus pontos positivos e negativos, para que, com essas informações, possamos
conhecer melhor o produto e conseguir criá-lo e desenvolvê-lo de forma mais
“fácil”. São aplicados então alguns testes de usabilidade. De acordo com o texto,
assinale a alternativa correta que diz respeito aos critérios do teste de usabilidade. 
 Desempenho, precisão, lembrança e resposta emocional. 
 Desempenho, precisão, lembrança e resposta emocional. 
Resposta correta: A alternativa está correta, pois os critérios 
apresentados são conceitos corretos do teste de usabilidade. Os 
conceitos são desempenho, precisão, lembrança e resposta 
emocional.

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