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· Pergunta 1 1 em 1 pontos Analise o trecho a seguir: “É um processo para criar novas possibilidades. Os gerentes aprendem métodos sofisticados para tomar decisões a partir de um conjunto pré-estabelecido de opções. É coisa muito limitada a se fazer. [...] E você pode executar essas estratégias rapidamente – mas seus concorrentes podem fazer a mesma coisa no dia seguinte, porque todos têm acesso a esses mesmo insights ” . ENTREVISTA com o líder que pensa: Tim Brown. Tradução autorizada da revista Strategy+Business. Issuu , jul. 2011. Disponível em: https://issu u.com/labssj/docs/selecao_tim_brown . Acesso em: 1º de dez. 2019. O texto apresentado é atribuído a Tim Brown, CEO da IDEO, uma das agências de inovação mais respeitadas do mundo. Seus trabalhos levaram ao desenvolvimento de uma metodologia que propõe soluções inovadoras para a resolução de problemas no mundo moderno. Tal metodologia é denominada: Resposta Selecionada: Design thinking. Resposta Correta: Design thinking. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o design thinking é uma das ferramentas mais poderosas na construção de soluções inovadoras, o qual foi desenvolvido principalmente sobre os pilares propostos por Tim Brown no livro Design thinking: uma metodologia poderosa para decretar o fim das velhas ideias, publicado em 2010. · Pergunta 2 1 em 1 pontos A economia criativa dispõe de uma fatia de mercado que tem como objetivo essencial suprir as necessidades humanas associados a outro aspecto fundamental, que é a personalização dos serviços. Uma das molas propulsoras da economia criativa são as startups , empresas que se inserem nesse mercado com características únicas. Assinale a alternativa que oferece corretamente a definição de startup : Resposta Selecionada: Empresa nascente, com um modelo de negócios escalável, constituída sob um cenário de incertezas e soluções inovadoras. Resposta Correta: Empresa nascente, com um modelo de negócios escalável, constituída sob um cenário de incertezas e soluções inovadoras. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois traz a definição correta de startup, mola propulsora da economia criativa, a qual pode ser descrita como “uma empresa nascente, com um modelo de negócios repetível e escalável, constituída sob um cenário de incertezas e soluções inovadoras”. A repetibilidade é uma característica esperada pelo mercado, que demanda novas soluções sob a premissa da criatividade, bem como a escalabilidade, para atender mercado maiores e mais exigentes. · Pergunta 3 1 em 1 pontos O backlog do produto é uma lista ordenada de tudo que deve ser necessário no produto, sendo uma origem única dos requisitos para qualquer mudança a ser feita no produto. Imagine que um membro de um time Scrum tem como tarefas ordenar os itens do backlog do produto objetivando atingir as metas e missões do projeto, garantir que o backlog do produto esteja claro de forma a mostrar no que a equipe Scrum vai executar a seguir, visando garantir que o time de desenvolvimento assimile os itens do backlog do produto no nível necessário. Considerando que o projeto é baseado no Scrum , o membro em questão está no papel de: Resposta Selecionada: Product Owner. Resposta Correta: Product Owner. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, pois o papel do Product Owner é gerenciar, na sua totalidade, o backlog do produto, bem como realizar adequadamente a sua comunicação nos mais diversos âmbitos da organização, além de garantir as condições necessárias para que o time de desenvolvimento possa atingir as metas estabelecidas no backlog do produto. · Pergunta 4 1 em 1 pontos Avalie o trecho a seguir: “Considerando a sociedade atual e seu momento histórico, marcado por intensas mudanças, inclusive pela agilidade dos avanços tecnológicos, os quais, por sua vez, provocam mudanças diárias na vida das pessoas, [...] o que se tem visto é a urgência na busca por novas soluções para os velhos e novos problemas, e, também, a necessidade de adaptação às constantes mudanças advindas de uma sociedade cada vez mais exigente”. CAMPOS, C. Rosa et al . Criatividade e inovação: uma revisão da produção científica no Brasil. Revista Faculdades do Saber , Mogi Guaçu, v. 1, n. 2, p. 151-244, 2014. A partir do trecho apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. Os conceitos de criatividade e inovação, apesar de estarem intimamente ligadas, possuem definições efetivamente diferentes. Pois: II. A inovação é o trabalho que consiste na produção constante de ideias, com um objetivo claro e definido. A criatividade é o resultado prático. É a aplicação de um esforço para resultar em uma solução palpável. A seguir, assinale a alternativa correta: Resposta Selecionada: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. Resposta Correta: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois na asserção I, as definições formais de criatividade e inovação, apesar de convergir em alguns aspectos, são diferentes em sua essência. Já na asserção II, as definições de inovação e criatividade estão invertidas, pois a criatividade é que está associada à produção e ideias, e a inovação é o resultado prático da aplicação da criatividade. · Pergunta 5 1 em 1 pontos O coração do Scrum é o Sprint , período no qual um “Pronto”, versão incremental potencialmente utilizável do produto, é criado. Já o backlog é um dos artefatos que auxiliam na organização do projeto, em especial na definição das características tanto do produto ( Product Backlog ) quanto das Sprints ( Sprint Backlog ). Com relação a esses conceitos, assinale a opção correta. Resposta Selecionada: O backlog do Sprint deve estimar a duração de, no máximo, um mês para cada Sprint. Resposta Correta: O backlog do Sprint deve estimar a duração de, no máximo, um mês para cada Sprint. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, pois no backlog do Sprint, o Product Owner, em conjunto com o time de desenvolvimento, deverá estimar o “ time-box” da execução do Sprint, no qual todos se comprometem a entregar um incremento “Pronto” no intervalo máximo de um mês. · Pergunta 6 0 em 1 pontos A metodologia TRIZ - Teoria da Solução Inventiva de Problemas -, desenvolvida por Genrich Altshuller, é criada sobre uma série de princípios inventivos, que caracterizam os principais problemas que os maiores inventores da época puderam identificar no registro de patentes. Assinale a alternativa que aponta a definição correta de um dos princípios intitulado segmentação ou fragmentação. Resposta Selecionada: Desfazer a simetria regular de um objeto/serviço para explorar novas visões de utilização do objeto de estudo. Essa situação auxilia a desenvolver novos insights sobre a utilização dos produtos. Resposta Correta: Fracionar o objeto de estudo em múltiplas partes independentes pode gerar insights para uma reconstrução criativa, além de proporcionar a remontagem ou redesign de alguma das partes. Comentário da resposta: Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois não retrata a definição correta do princípio inventivo de segmentação ou fragmentação. Sua definição correta é: fracionar o objeto de estudo em múltiplas partes independentes pode gerar insights para uma reconstrução criativa, além de proporcionar a remontagem ou redesign de alguma das partes · Pergunta 7 1 em 1 pontos O design thinking possui algumas etapas básicas, que visam construir soluções baseadas em passos estruturados. Na etapa de compreensão , a proposta é fazer o designer imergir noproblema, buscando a visão ampliada sobre o problema para determinar os passos seguintes. Dentre as ferramentas utilizadas nessa etapa, destaca-se: Resposta Selecionada: Entrevistas. Resposta Correta: Entrevistas. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a ferramenta de entrevistas, que visam proporcionar ao designer buscar conteúdos baseados em perguntas realizadas diretamente ao usuário do produto/serviço planejado, faz parte da etapa de compreensão da metodologia design thinking. · Pergunta 8 1 em 1 pontos O planejamento via design thinking é uma metodologia que se propõe a solucionar os mais diversos problemas do complexo mundo moderno, centrado na capacidade humana de desenvolver e acelerar os processos inovativos, sedimentado em três valores fundamentais. Quais são esses valores? Assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Experimentação, empatia e colaboração. Resposta Correta: Experimentação, empatia e colaboração. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o design thinking é calcado em três valores fundamentais: a empatia, que propicia ao designer se colocar no lugar do outro, a colaboração, que busca uma congruência entre várias ideias que podem gerar uma solução, e a experimentação, que visa tirar as ideias do papel e testá-las na prática. · Pergunta 9 1 em 1 pontos Dentro do planejamento via design thinking , os conceitos têm papel fundamental na execução da técnica dos mapas conceituais, ferramenta amplamente utilizada na etapa de definição, para proporcionar ao designer o refinamento das ideias coletadas nos passos anteriores. Dentre as alternativas a seguir, aquela que mais se aproxima da definição de conceito é: Resposta Selecionada: “Regularidades ou padrões” identificados em algum evento, objeto ou local, os quais podem ser rotulados, e são representados pelos balões no mapa. Resposta Correta: “Regularidades ou padrões” identificados em algum evento, objeto ou local, os quais podem ser rotulados, e são representados pelos balões no mapa. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a alternativa escolhida oferece a definição correta de conceito, definida como “regularidades ou padrões encontrados durante a fase de imersão”, coletados por meio das etapas de compreensão e observação. Também são associados aos insights. · Pergunta 10 1 em 1 pontos Na década de 1990, com a expansão do desenvolvimento de softwares e da computação em geral, Jeff Sutherland e Ken Schwaber desenvolveram uma metodologia que tinha como objetivo oferecer um planejamento que garantisse os critérios de qualidade exigidos pelos clientes, especialmente no que tange ao cumprimento de prazos. A metodologia em questão é conhecida como: Resposta Selecionada: Scrum. Resposta Correta: Scrum. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, pois a metodologia proposta por Jeff Sutherland e Ken Schwaber para garantir resultados positivos com a premissa da agilidade na apresentação dos resultados define bem o princípio constitutivo do framework scrum, que é, até hoje, é referência no planejamento ágil de projetos. Segunda-feira, 13 de Dezembro de 2021 10h47min19s BRT
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