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Universidade Estadual do Oeste do Paraná – UNIOESTE Centro de Educação, Comunicação e Artes – CECA Curso de Pedagogia Estágio supervisionado sob a forma de prática III PLANO DE AULA 1. DADOS DE IDENTIFICAÇÃO 1.1. Escola: Centro municipal de educação infantil Júlio Inácio 1.2. Turma: 3° ano 1.3. Orientador: Eliana Maria Magnani 1.4. Acadêmicos:Ana Carolina Zamulhak, Aline Baqueta, Ceoli Aparecida, Claudia Mara do Nascimento, José Roberto, Maria Helena da Silva Arceles 1.5. Disciplinas: Educação física e História 1.6. Carga horária: 2 aulas 1.7. Data: indefinida 2. OBJETIVOS ● Geral: Eixo: Brincadeiras e jogos - Ações corporais de oposição Eixo: As manifestações culturais - Outras pessoas, tempos e culturas. ● Específicos: (CVEL.EI04EF01) Controlar seus movimentos em relação ao movimento das outras crianças em jogos e brincadeiras (pega-pega, esconde-esconde, coelhinho sai da toca, entre outros). (CVEL.EI02HI05) Vivenciar brincadeiras do passado e do presente em diferentes tempos e culturas. 3. CONTEÚDOS - Jogos e brincadeiras : cama de gato de caixa. 4. ENCAMINHAMENTOS METODOLÓGICOS MOMENTO 1 - A atividade proposta para nossa segunda aula se chama “cama de gato na caixa” (ANEXO I) , trata-se de um jogo feito com uma pequena caixa que possui fios de barbante entrelaçados fixados em sua parte superior, no interior da caixa há diferentes objetos os quais a criança irá tentar retirá-los da mesma. Esta brincadeira proporciona muitos benefícios tais como estímulo à coordenação motora, raciocínio, pois a criança precisará pensar uma forma de retirar os objetos, requer concentração pois as linhas de barbante formam uma espécie de barreira que impede o livre acesso aos objetos internos, além disso, a cama de gato auxilia na linguagem ao passo que a criança deve nomear os objetos e assim acrescentando palavras ao seu vocabulário, e por fim é também uma atividade sensorial, pois ao manipular os diferentes objetos a criança sente as texturas de cada um. MOMENTO 2 – Para iniciar esta atividade, os pais deverão reservar para a criança um espaço com o mínimo de distrações possível, em seguida deverão assistir juntamente com a criança um pequeno vídeo orientador produzido pelo grupo de estágio, vídeo este que dará contexto e trará o lúdico da atividade proposta. MOMENTO 3 – Vídeo orientador: Este vídeo trata-se de uma curta metragem que contará a história (ANEXO II) e em seguida irá solicitar que a criança pegue sua cama de gato e ajude-nos a resgatar os objetos inseridos nela. Em seguida, será solicitado que os pais/responsáveis façam a contagem e nomeações dos objetos com a criança. MOMENTO 4 – Após a realização da atividade, os objetos deverão ser inseridos na cama de gato pela criança, contando com o auxílio dos responsáveis apenas se for muito necessário, pois o objetivo é estimular a movimentação corporal que neste caso são as mãos da criança, a fim de estimular os itens descritos no primeiro momento. Ao fim da atividade, solicitar que os pais façam um registro fotográfico e enviem à escola se for possível. 5. RECURSOS DIDÁTICOS Caixa de pequeno porte, fio barbante e objetos diversos. 6. AVALIAÇÃO - A avaliação será feita com a observação dos registros enviados pelos pais. 7. REFERÊNCIAS Cascavel (PR). Secretaria Municipal de Educação. Currículo para rede pública municipal de ensino de Cascavel: volume I: educação infantil. / Cascavel (PR). Secretaria Municipal de Educação ; [coordenação geral: Cleonice Rodrigues de Souza, Rosane Aparecida Brandalise Corrêa ; assessoria geral: Lucineia Maria Lazaretti, Silvana Lazzarotto Schimitt.] – Cascavel: SEMED, 2020.367 p.;. ANEXO I FONTE:https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Flunetas.com.br%2Ffaca-voce- mesmo-cama-de-gato-de-mao-para-bebes%2F&psig=AOvVaw2wNxzFoBAGIoUoZzioAdGI&ust= 1620149178540000&source=images&cd=vfe&ved=0CAMQjB1qFwoTCLi316SErvACFQAAAAAd AAAAABAQ Acesso em 02/05/2021. ANEXO II A cama de gato Era uma vez, um pequeno gato chamado Galileu, ele adorava passar o dia fazendo bagunça sua dona, era uma costureira muito atarefada ela amava o bichano, mas já estava ficando furiosa com a bagunça que ele fazia então, numa certa manhã ela teve uma ideia brilhante Pegou uma caixinha e guardou lá dentro os objetos preferidos de Galileu, mas para manter ele ocupado ela resolver costurar a caixa, fio vai, fio vem e lá estava, uma bela caixinha O gato logo ficou curioso para saber o que tinha lá dentro, então deitou-se sobre a caixa e com os bracinhos esticados tentava de todo jeito pegar os objetos e assim ele passava o dia, o esforço era tanto que ele acabava dormindo e foi assim que a caixinha passou a ser chamada carinhosamente de cama de gato. Texto autoral: Maria Helena da Silva Arceles https://lunetas.com.br/faca-voce-mesmo-cama-de-gato-de-mao-para-bebes/ https://lunetas.com.br/faca-voce-mesmo-cama-de-gato-de-mao-para-bebes/ https://lunetas.com.br/faca-voce-mesmo-cama-de-gato-de-mao-para-bebes/ https://lunetas.com.br/faca-voce-mesmo-cama-de-gato-de-mao-para-bebes/