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Interação Humano-‐Computador Aula 04: Processo de desenvolvimento de Interfaces Eudisley Anjos (eudisley@ci.ufpb.br) Centro de Informá<ca – UFPB O que ?nhamos para hoje? Revisão • Interface x Interação • EsElos de Interação • Paradigmas de interação • Definição de Affordance Vamos debater em um tópico do fórum? Quero ver se todos entenderam esse termo! Roteiro ü Processo de desenvolvimento de soOware ü Porque projetar interfaces? ü A experiência do usuário ü UI x UX ü Processo de desenvolvimento de interfaces Engen haria de So Oware • O que é? • O que faz o engenheiro? • Por que é importante? Porque não ir direto ao desenvolvimento • d Fazer o projeto é fácil? Ágil O Processo de Desenvolvimento E como projetar interfaces? De quem eu dependo? Tudo depende da experiência do usuário Obje<vo: Deixar o usuário sa<sfeito Mas as experiências variam… “User Experience (abbreviated: UX) is the quality of experience a person has when interac>ng with a specific design” uxnet.org Experiência de Usuário UI – User InteracEon design UX – User eXperience design UI x UX com cereais!!! J Fonte: design.org Então projetar interface é projetar experiências? Mas como vou projetar experiências de usuário??? Espere! MEX Modelo Genérico de Experiência do Usuário Fonte: Carvalho, C. R. M. MEX – Um Modelo Genérico para o Estudo das Experiências dos Usuários com Produtos InteraEvos Usuário Quem é seu usuário? O que ele pensa? Do que gosta? O que sabe? Do que é capaz ou incapaz? Artefato Quais as caracterís<cas dos objetos que compõem a experiência? Qual sua aparência, sua usabilidade? Interação Como o usuário interage com os artefatos em sua volta? Quais esZmulos ocorrem? Que sen<dos são envolvidos? Quais os estágios da experiência? Onde começa, onde Termina? O usuário consegue se envolver de fato? AEvidades O que o usuário deseja ou necessita fazer? Quais seus obje<vos? Contexto Qual a situação em curso? Em quais condições ambientais a experiência ocorre? E agora? Que processo adotoar? Processo de desenvolvimento de Interfaces Analisar e Projetar Fazer Avaliar Ocorre em ciclos até a obtenção do produto final (Experiência do Usuário) Pode adequar-‐se a diversos modelos de trabalho Leitura! \0/ Experiência do Usuário e Designde Interfaces no Contexto Universitário Santa-‐Rosa, J. G.; Rebouças, A. G. A.; Passos, M. Para debate nos fóruns!!!!! Dúvidas??? Postem em nossos fóruns. Fim da aula 04
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