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IHCSE-Aula04-Processo de Desenvolvimento de Interfaces-compressed

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Interação	
  Humano-­‐Computador	
  
Aula	
  04:	
  Processo	
  de	
  desenvolvimento	
  de	
  Interfaces	
  
Eudisley	
  Anjos	
  (eudisley@ci.ufpb.br)	
  
Centro	
  de	
  Informá<ca	
  –	
  UFPB	
  
	
  
O	
  que	
  ?nhamos	
  para	
  hoje?	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  Revisão	
  
•  Interface	
  x	
  Interação	
  
•  EsElos	
  de	
  Interação	
  
•  Paradigmas	
  de	
  interação	
  
	
  
	
  
•  Definição	
  de	
  Affordance	
  
Vamos	
   debater	
   em	
   um	
   tópico	
  
do	
   fórum?	
   Quero	
   ver	
   se	
   todos	
  
entenderam	
  esse	
  termo!	
  
Roteiro	
  
ü Processo	
  de	
  desenvolvimento	
  
de	
  soOware	
  
ü Porque	
  projetar	
  interfaces?	
  
ü A	
  experiência	
  do	
  usuário	
  
ü UI	
  x	
  UX	
  
ü Processo	
  de	
  desenvolvimento	
  
de	
  interfaces	
  
Engen
haria	
  
de	
  So
Oware
	
  
•  O	
  que	
  é?	
  
•  O	
  que	
  faz	
  o	
  engenheiro?	
  
•  Por	
  que	
  é	
  importante?	
  
Porque	
  não	
  ir	
  direto	
  	
  
ao	
  desenvolvimento	
  
•  d	
  
Fazer	
  o	
  projeto	
  	
  
é	
  fácil?	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  Ágil	
  O	
  Processo	
  de	
  
Desenvolvimento	
  
E	
  como	
  projetar	
  
interfaces?	
  
De	
  quem	
  eu	
  
dependo?	
  
Tudo	
  depende	
  da	
  experiência	
  do	
  usuário	
  
Obje<vo:	
  Deixar	
  o	
  usuário	
  sa<sfeito	
  
Mas as experiências variam… 
“User	
  Experience	
  
(abbreviated:	
  UX)	
  is	
  the	
  
quality	
  of	
  experience	
  a	
  
person	
  has	
  when	
  
interac>ng	
  with	
  a	
  
specific	
  design”	
  
	
  
uxnet.org	
  	
  
	
  
Experiência	
  de	
  Usuário	
  
UI	
  –	
  User	
  InteracEon	
  design	
  
UX	
  –	
  User	
  eXperience	
  design	
  
UI	
  x	
  UX	
  com	
  cereais!!!	
  J	
  
Fonte:	
  design.org	
  
	
  
Então	
  projetar	
  interface	
  é	
  projetar	
  
experiências?	
  
Mas	
  como	
  vou	
  projetar	
  	
  
experiências	
  de	
  usuário???	
  
Espere!	
  
MEX	
  	
  Modelo	
  Genérico	
  de	
  Experiência	
  do	
  Usuário	
  
Fonte:	
  Carvalho,	
  C.	
  R.	
  M.	
  MEX	
  –	
  Um	
  Modelo	
  Genérico	
  para	
  o	
  	
  
Estudo	
  das	
  Experiências	
  dos	
  Usuários	
  com	
  Produtos	
  InteraEvos	
  	
  
	
  	
  	
  	
  Usuário	
   Quem	
  é	
  seu	
  usuário?	
  O	
  que	
  ele	
  pensa?	
  Do	
  que	
  gosta?	
  	
  O	
  que	
  sabe?	
  Do	
  que	
  é	
  capaz	
  ou	
  incapaz?	
  
	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  Artefato	
   Quais	
  as	
  caracterís<cas	
  dos	
  objetos	
  que	
  compõem	
  a	
  experiência?	
  Qual	
  sua	
  aparência,	
  sua	
  usabilidade?	
  
	
  
	
  	
  Interação	
   Como	
  o	
  usuário	
  interage	
  com	
  os	
  artefatos	
  em	
  sua	
  volta?	
  Quais	
  esZmulos	
  ocorrem?	
  Que	
  sen<dos	
  são	
  envolvidos?	
  
	
  
Quais	
  os	
  estágios	
  da	
  experiência?	
  Onde	
  começa,	
  onde	
  
Termina?	
  O	
  usuário	
  consegue	
  se	
  envolver	
  de	
  fato?	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  AEvidades	
   O	
  que	
  o	
  usuário	
  deseja	
  ou	
  necessita	
  fazer?	
  Quais	
  seus	
  obje<vos?	
  
	
  
	
  	
  	
  	
  Contexto	
   Qual	
  a	
  situação	
  em	
  curso?	
  Em	
  quais	
  condições	
  ambientais	
  a	
  experiência	
  ocorre?	
  
	
  
E	
  agora?	
  Que	
  processo	
  adotoar?	
  
Processo	
  de	
  desenvolvimento	
  de	
  Interfaces	
  
Analisar	
  
e	
  
Projetar	
  
Fazer	
  	
  Avaliar	
  
Ocorre	
  em	
  ciclos	
  até	
  a	
  
obtenção	
  do	
  produto	
  final	
  
(Experiência	
  do	
  Usuário)	
  
Pode	
  adequar-­‐se	
  a	
  diversos	
  modelos	
  de	
  trabalho	
  
Leitura!	
  \0/	
  
Experiência	
  do	
  Usuário	
  
e	
  Designde	
  Interfaces	
  
no	
  Contexto	
  
Universitário	
  
Santa-­‐Rosa,	
  J.	
  G.;	
  Rebouças,	
  A.	
  G.	
  A.;	
  
Passos,	
  M.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Para	
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Postem em nossos fóruns.	
  
Fim	
  da	
  aula	
  04

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