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Faça a Limpeza do Arquivo Elimine os Elementos Não Usados (Purge) Verifique Layers Veja se você precisa criar algum Layer, oumovimentar algum objeto “solto” na lista Verifique o Desenho Limite das Faces Nomeação dos Materiais para contabilizar Piso Parede Teto Ligue o Estilo das faces para verificar Coloque cor na face frontal Plugin para Contabilizar a área por Material Componentes Inteligentes Coloque Informações para criar tabelasinteligentes no Sketchup Exercício Faça a otimização da sua barra de ferramentas, configure a bandeja padrão e insira os seguintes elementos: a. Camadas b. Câmera c. Conjunto grande de ferramentas d. Estilos e. Exibições Para configurar a bandeja padrão vá em: Janela > bandeja padrão > e assinale osseguintes elementos: a. Informações da entidade b. Materiais c. Componentes d. Estilos e. Camadas f. Cenas g. Sombras h. Névoa i. Suavizar arestas Salve as configurações inseridas no seu Sketchup como um modelo padrão, vá em: Arquivo> Salvar como modelo > Insira um nome para o modelo padrão e dê um clique na descrição para habilitar o salvamento. Faça a limpeza do arquivo Sala Apartamento, vá em: Janela> Informações do modelo> Estatísticas> Eliminar os não usados Verifique os layers e certifique-se de que todos estejam de acordo com os layers específicos Verifique o desenho e renomeie os materiais caso não estejam de acordo, em seguida organize os materiais das portas, soleiras, rodapé, forro de gesso e pinturas de parede para podermos usar o Eneroth Material Area Counter futuramente. Instale o plugin Eneroth Material Area Counter, vá em: Janela> Gerenciador de extensões> Instalar extensão e clique no plugin “ene_material_area_v1.1.0.rbz” Para habilitar o plugin, vá em: Extension (versão em inglês) ou Extensão (versão em português) e em seguida clique em Eneroth Material Area Counter, e em seguida ele irá gerar um relatório com a m² dos materiais utilizados. Crie componentes inteligentes seguindo o modelo da aula, primeiro certifique-se de que o bloco é um componente, para isso clique com o botão direito sobre ele e se a opção Criar componente estiver ativa, você deverá criá-lo renomeando-o de acordo as especificações do fabricante, inserindo preço, dimensões e link caso você saiba aonde esse mobiliário é vendido. Para se assegurar sobre as informações inseridas, selecione o bloco que você acabou de editar as informações e vá em informações da entidade na bandeja padrão, nela você poderá checar se as informações foram salvas de acordo. MÓD 01| Aula 02 - Metodologia MÓD 01| Aula 02 - Metodologia 1. Verifique Layers 1.1. Veja se você precisa criar algum Layer, ou movimentar algum objeto “solto” na lista 2. Faça a Limpeza do Arquivo 2.1. Elimine os Elementos Não Usados (Purge) 3. Verifique o Desenho 3.1. Limite das Faces 3.2. Nomeação dos Materiais para contabilizar 3.2.1. Piso 3.2.2. Parede 3.2.3. Teto 3.3. Ligue o Estilo das faces para verificar 3.3.1. Coloque cor na face frontal 3.4. Plugin para Contabilizar a área por Material 4. Componentes Inteligentes 4.1. Coloque Informações para criar tabelas inteligentes no Sketchup 5. Exercício 5.1. Faça a otimização da sua barra de ferramentas, configure a bandeja padrão e insira os seguintes elementos: 5.1.1. a. Camadas 5.1.2. b. Câmera 5.1.3. c. Conjunto grande de ferramentas 5.1.4. d. Estilos 5.1.5. e. Exibições 5.2. Para configurar a bandeja padrão vá em: 5.2.1. Janela > bandeja padrão > e assinale os seguintes elementos: 5.2.1.1. a. Informações da entidade 5.2.1.2. b. Materiais 5.2.1.3. c. Componentes 5.2.1.4. d. Estilos 5.2.1.5. e. Camadas 5.2.1.6. f. Cenas 5.2.1.7. g. Sombras 5.2.1.8. h. Névoa 5.2.1.9. i. Suavizar arestas 5.3. Salve as configurações inseridas no seu Sketchup como um modelo padrão, vá em: 5.3.1. Arquivo> Salvar como modelo > Insira um nome para o modelo padrão e dê um clique na descrição para habilitar o salvamento. 5.4. Faça a limpeza do arquivo Sala Apartamento, vá em: 5.4.1. Janela> Informações do modelo> Estatísticas> Eliminar os não usados 5.5. Verifique os layers e certifique-se de que todos estejam de acordo com os layers específicos 5.6. Verifique o desenho e renomeie os materiais caso não estejam de acordo, em seguida organize os materiais das portas, soleiras, rodapé, forro de gesso e pinturas de parede para podermos usar o Eneroth Material Area Counter futuramente. 5.7. Instale o plugin Eneroth Material Area Counter, vá em: 5.7.1. Janela> Gerenciador de extensões> Instalar extensão e clique no plugin “ene_material_area_v1.1.0.rbz” 5.8. Para habilitar o plugin, vá em: 5.8.1. Extension (versão em inglês) ou Extensão (versão em português) e em seguida clique em Eneroth Material Area Counter, e em seguida ele irá gerar um relatório com a m² dos materiais utilizados. 5.9. Crie componentes inteligentes seguindo o modelo da aula, primeiro certifique-se de que o bloco é um componente, para isso clique com o botão direito sobre ele e se a opção Criar componente estiver ativa, você deverá criá-lo renomeando-o de acordo as especificações do fabricante, inserindo preço, dimensões e link caso você saiba aonde esse mobiliário é vendido. 5.9.1. Para se assegurar sobre as informações inseridas, selecione o bloco que você acabou de editar as informações e vá em informações da entidade na bandeja padrão, nela você poderá checar se as informações foram salvas de acordo.
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