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Cinemática e Estática dos Corpos

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Cinemática
Velocidade média: não é a média das
velocidades.
Movimento uniforme: velocidade é
constante e diferente de zero → a mesma
distância é percorrida em intervalos de tempo iguais.
Velocidade relativa: VA - VB → lembrar dos sinais!
Movimento uniformemente variado: tem
aceleração constante e diferente de zero.
Movimento acelerado: módulo da velocidade
escalar aumenta com o tempo.
Movimento retardado: módulo da
velocidade escalar diminui com o tempo.
Movimento retrógrado: velocidade é
menor que zero.
Movimento progressivo: velocidade é maior que zero.
Queda livre: Vo = 0; massa não faz diferença.
Lançamento vertical: Vo ≠ 0; na Hmáx, V = 0.
Lançamento horizontal: horizontal: MU e gravidade não interfere;
vertical: MUV e Vo = 0 → o tempo é o mesmo para as duas direções.
Lançamento oblíquo: decompor a velocidade para X e Y; Vx/Vox vai
ser sempre a mesma; Vy na Hmáx é igual a zero.
Aceleração tangencial: a cada instante de tempo, o móvel percorre
mais metros que no instante anterior.
Movimento circular uniforme: velocidades escalar e vetorial
constantes, aceleração tangencial nula.
Aceleração centrípeta: direção perpendicular à velocidade vetorial,
apontando para o centro da trajetória.
Força centrípeta: força resultante que aponta para o centro da trajetória; ela é
sempre perpendicular à velocidade.
Período (T): tempo necessário para completar uma volta.
Frequência (ƒ): número de voltas completadas num certo tempo → Hz (rotações
por segundo) ou rpm (rotações por minuto).
Espaço angular: ângulo (φ), em radianos, que corresponde ao arco da trajetória.
Velocidade angular (ω) (ou de translação): variação do ângulo central em um certo
intervalo de tempo.
Acoplamento por corrente: gira no mesmo sentido; quanto menor o raio, maior a
frequência; todos vão ter a mesma velocidade linear.
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Acoplamento por contato: gira em sentidos opostos; todos vão ter a mesma velocidade
linear.
Acoplamento por eixo comum: todos vão ter a mesma frequência.
Obs.: para o carro não derrapar, a força de atrito tem que ser igual à força centrípeta.
Obs.: em uma trajetória curvilínea, a resultante das forças externas é diferente de zero.
Estática/equilíbrio do ponto material: resultante de todas as forças que agem sobre um
corpo é nula → equilíbrio estático (repouso) ou dinâmico (M.R.U.) → como a soma das
forças é nula, sempre vai ser uma figura fechada.
Momento/torque: capacidade de uma força em provocar rotação em um corpo;
braço da força: distância perpendicular entre o polo e a força; polo: ponto em
torno do qual o corpo vai girar; sinal positivo: força tende a produzir rotação no
sentido anti-horário; sinal negativo: sentido horário.
Est. extenso: equilíbrio de translação: é preciso que seja nula a resultante de todas as
forças externas que agem sobre um corpo; equilíbrio de rotação: é preciso que seja nula a
soma algébrica dos momentos de todas as forças externas atuantes no corpo.
Obs.: o peso da barra está aplicado num ponto denominado centro de gravidade, que, no
caso, é o ponto médio da barra, já que ela é homogênea.
Forças que atuam sobre a barra: peso, tração e força → quando um corpo está em
equilíbrio sob ação de três forças não paralelas, elas devem ser concorrentes.
Obs.: quando uma força é aplicada pelo meio de uma mesma corda, não esquecer que a
tensão da corda é vezes dois!
Obs.: para usar a soma dos momentos, deve se escolher um polo e um sentido de rotação
positivo.
Obs.: “distância da bunda da seta”.
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