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Atividade individual Matriz de atividade individual Disciplina: Métodos Ágeis Módulo: 01 ao 04 Aluno: Jéssica Pompilha Santana Moura Turma: 05 Tarefa: Elaborar um projeto de desenvolvimento de aplicativo utilizando o Scrum como framework de gestão ágil do projeto. PARTE I – DEFINIÇÃO DO PRODUTO Identifique as 7 dimensões do produto (ator, interface, ação, informação, regras do negócio, ambiente e requisitos não funcionais). Ator – O aplicativo Recicla + Barueri será desenvolvido em parceria com uma empresa de desenvolvimento de software junto à Prefeitura Municipal de Barueri. O intuito será impactar o tema de sustentabilidade, principalmente na questão de reciclagem e separação de lixos diante da população. Interface – A interação será através da tela tanto do computador/notebook quanto celular/tablet com acesso à internet. Ação – O usuário poderá efetuar o cadastro na plataforma caso haja interesse de fazer parte desse projeto. Poderá também efetuar buscas por categoria, responder e efetuar comentários, solicitar produtos que estiverem disponíveis para auxílio na reciclagem/separação de lixo, formação de grupos de coletas, sugestões e fazendo parte assiduamente, estará apto a participar do programa de pontos. Informação – Poderão ser manipuladas pelo ator a alteração de nome de usuário e senha, alteração de dados pessoais, efetuar agendamento de retiradas, interação com outros usuários da plataforma, postar dicas já utilizadas (com fotos, vídeos e textos). Regras do Negócio – Todos que efetuarem o cadastro completo terão acesso ao aplicativo, porém será possível efetuar apenas um cadastro por CPF. Para validação do acesso será necessário encaminhar um comprovante de residência comprovando que o usuário é morador de Barueri. Ambiente – Os sistemas que suportarão o aplicativo serão Android, IOS e Computadores. Requisitos não Funcionais – Criptografia utilizando nome de usuário e senha de acordo com o informado pela LGPD (Lei Geral de Proteção de Dados). Desenvolva a product vision box. Elabore um texto explicativo que poderá servir como o seu elevator speech. O Recicla + Barueri é um aplicativo que busca impactar o tema de sustentabilidade na região, uma vez que a reciclagem além de preservar o meio ambiente, ainda contribui para a diminuição da poluição do solo, água e ar. O aplicativo disponibiliza contato com coletores próximos, dicas de como efetuar a separação do lixo, agendamento online de coletas, além de um programa de pontos, que alcançando alguns níveis a pessoa recebe alguns prêmios, como desconto no IPTU e até valores em dinheiro. Também será possível compartilhar com outros moradores da região fotos e vídeos com melhores dicas. Identifique pelo menos duas personas. Gabriel Barros, 33 anos, empresário – tem uma empresa que efetua a coleta de materiais recicláveis. Se interessa pelo aplicativo pois irá receber mais solicitações para efetuar a retirada de materiais, sendo mais assertivo e abrangendo um maior número de pessoas, uma vez que hoje não está tendo muito lucro já que grande parte da população da cidade não é apto a separação de lixo. Gisele Souza, 22 anos, Influenciadora Digital – suas redes sociais têm mais de 400K seguidores, é moradora de Barueri, tem parceria com a Prefeitura, seu intuito é divulgar o aplicativo para abranger o maior número de moradores da região, dará dicas de como se cadastrar, de como utilizar a plataforma, e também irá mostrar no dia a dia como faz a separação de lixo e o acionamento de empresas parceiras cadastradas no aplicativo. Escreva pelo menos 10 user stories dessas personas. Gabriel: · Gostaria de coletar o material separado; · Gostaria de ser avaliado pelo serviço prestado; · Gostaria de ser premiado pelo serviço prestado; · Gostaria de saber pelo aplicativo qual o valor que ele receberá por cada coleta; · Gostaria que o aplicativo informasse o local de coleta antes de aceitar; · Gostaria de verificar no aplicativo as avalições do usuários em relação ao seu trabalho; · Gostaria de receber o valor da retirada diretamente do usuário; · Gostaria que o aplicativo auxiliasse na organização das coletas; · Gostaria de acompanhar o traslado do coletor responsável; · Gostaria conseguir apoiar a utilização do aplicativo com outras pessoas. Gisele: · Gostaria de uma ferramenta ágil; · Gostaria de um aplicativo de fácil utilização e entendimento do usuário; · Gostaria de publicar dicas diretamente no aplicativo; · Gostaria de incentivar a população de Barueri a baixarem o aplicativo; · Gostaria de formar grupos de usuários para compartilhamento de ideias; · Gostaria de conseguir compartilhar as informações do aplicativo em suas redes sociais; · Gostaria de conseguir logar no aplicativo utilizando suas redes sociais; · Gostaria de se comunicar com outros usuários através do aplicativo; · Gostaria que a coleta de lixo fosse diretamente em sua residência; · Gostaria de ver a avaliação dos coletores antes de solicitar a coleta. Defina o MVP. O PO (Product Owner) definiu que o Mínimo Variável do Produto seria o cadastramento de usuários e coletores para interação e coleta dos materiais. PARTE II – PLANEJAMENTO DAS ENTREGAS Defina o backlog do produto. O Backlog do Produto é uma lista priorizada de itens, será listado conforme informado nos user stories e MVP: 1. Aplicativo de fácil utilização e ágil; 2. Usuários e coletores realizam cadastro para utilização do aplicativo; 3. Efetuar aumento de coleta dentro do município; 4. Comunicação entre os usuários através do aplicativo; 5. Acompanhamento do traslado das coletas; 6. Premiação pelos serviços e utilização da plataforma; 7. Efetuar login utilizando redes sociais; 8. Publicar dicas de como efetuar a separação dos materiais; 9. Informar local das coletas; 10. Disponibilizar as avaliações dos coletores e usuários. Estime o valor de retorno para o cliente e o esforço da equipe para cada tarefa. Para estimar o valor de retorno para o cliente foi considerado o Valor Agregado identificado pelas personas Gabriel e Gisele. A escala utilizada foi de 1 a 10, levando em consideração o que cada persona gostaria que tivesse no aplicativo. Para definição do esforço foi utilizada a metodologia Planning Poker em uma escala entre 2 a 8 para cada user story. Fatie, descarte e priorize o backlog. Para efetuar a priorização do backlog iremos utilizar o padrão de priorização conforme quadro abaixo: Em seguida priorizaremos as atividades com maior valor agregado: Estime o número de sprints, considerando um valor estimado de velocidade da equipe. Considerando o resultado do esforço final em 41 pontos, com estimativa de no máximo 10 pontos por Sprint, foi priorizada de acordo com o informado na tabela anterior, e distribuído conforme abaixo, totalizando em 5 sprints de 2 semanas (10 dias úteis) cada. Referência Bibliográfica CASTRO, Marcela S; BARCAUI, André B. Métodos Ágeis. Rio de Janeiro: FGV,2021. 2
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