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LEWIS FERNANDO FERREIRA DA SILVA PROPOSTA DE PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (PCC) 202108715646 BELÉM 2022 1.INTRODUÇÃO Para Paulo Freire, A Educação deve ser para todos, sem discriminação de qualquer natureza, ou seja, uma Educação que realize meios de mudanças para a inclusão educacional com todos os alunos. Partimos do pressuposto os paradigmas sociais que dizem que a criança com deficiência é incapaz de participar de atividades, incluindo a educação física escolar, sendo inaceitável no século em que estamos e com o avanço da ciência que estuda a área. Ressaltando que o desenvolvimento afetivo, cognitivo, e psicomotor deve ser garantido para todos, incluindo alunos com suas delimitações. Além dos benefícios para a saúde da criança e para seu crescimento. Observando, o surdo ou com perda auditiva na atividade física escolar encontram dificuldades e o despreparo do professor para ensinar conceitos pelo desconhecimento da estrutura da linguagem da pessoa surda, ausência da Língua Brasileira de Sinais (LIBRAS). Além disso, o intérprete, geralmente não domina os conceitos da educação física e pode causar uma evasão do aluno desta disciplina. Sabe-se, esse grupo de crianças apresenta problemas relacionados à coordenação motora, à noção espaço temporal e ritmo. 2.DESENVOLVIMENTO Observando a necessidade de alunos surdos ou com perda auditiva, o projeto ocorrerá no segundo semestre de 2022, na escola Bom sorriso, localizado no bairro do marco em Belém-Pa, das seguintes maneiras: Nome do projeto: Conhecer e Aprender. Tema a ser trabalhado: Jogos olímpicos. Período em que o projeto será trabalhado: Em 4 aulas. Séries ou anos que serão contemplados pelo projeto: 3º e 4° ano do ensino fundamental. Objetivos do projeto: O objetivo principal é aproximar o aluno surdo ou com perda auditiva à prática esportiva para gerar contribuição para sua formação educacional. Ademais, ensinar as crianças ouvintes a incentivar a conhecer a Língua Brasileira de Sinais (LIBRAS). Proporcionar a oportunidade de ter uma qualidade de vida e igualdade social. Objetivo geral: Proporcionar a prática esportiva e conhecer nomes dos esportes olímpicos em Língua Brasileira de Sinais. Objetivos específicos: -Despertar o interesse nos alunos surdos para participar das atividades físicas escolares. -Conhecer os nomes dos esportes olímpicos em Libras. -Construir laços de amizades com todos os alunos. -Oportunizar o conhecimento da Língua Brasileira de Sinais. Justificativa do projeto O projeto Brincar e Aprender surgiu com a proposta de difundir a importância da inclusão escolar. Com base no que foi colocado, diversos alunos surdos ou com perda auditiva perdem o interesse pela prática esportiva devido a falta de comunicação entre professor e aluno. Cabe ao professor de educação física conhecer o aluno e suas limitações e necessidades. Assim minimizando a discrepância social naquele ambiente escolar e assim garantindo a permanência do aluno na atividade física, além de garantir o conhecimento sobre esportes olímpicos e assim disseminar a aprendizagem. Metodologia Estratégica O projeto será dividido em quatro aulas: Aula 1 Os alunos serão divididos em grupos e cada grupo tendo a presença de dois alunos surdos ou com perda auditiva, com o propósito de maior convivência e desfazendo formação de “panelinhas”. No início, em roda de conversa, o professor junto com o intérprete de libras, iniciaram com uma breve explanação sobre “Qual é o conceito e a importância dos esportes olímpicos". Aula 2 Após uma sequência de alongamentos e identificar os conceitos dos esportes olímpicos, o professor mostrará imagens ilustrativas de jogos olímpicos, após o intérprete mostrará os sinais em Libras, e consequentemente o nome da imagem em datilologia. Aula 3 Após conhecer o nome e os sinais em Libras das modalidades olímpicas, planejaremos um momento em que todos apresentaram nome de um esporte olímpico e seu respectivo sinal em Libras, após realizaram atividade xerocopiada. Aula 4 Para a culminância do projeto, os alunos participaram de esportes olímpicos escolares, e transmitiram mensagem sobre a importância de conhecer a língua brasileira de sinais e cada modalidade do esporte. Avaliação das atividades realizadas Perceber se as crianças surdas e ouvintes estão identificando os sinais e o conceito dos esportes olímpicos para os benefícios para a saúde. Para avaliar será feito os jogos escolares para perceber se todas as crianças evoluíram no decorrer da execução do projeto. Referências PAIANO, R. Ser ou não fazer: o desfazer dos alunos de Educação Física e as perspectivas de reorientação da prática pedagógica do docente. Dissertação de Mestrado. 1998. LIMA, Priscila Augusta, Educação Inclusiva e Igualdade Social- São Paulo: Avecamp, 2006 Anexos 3.CONSIDERAÇÕES FINAIS A educação física como área do conhecimento que possui como objetivo o estudo na área corporal do movimento, sendo extremamente importante para o desenvolvimento educacional do aluno surdo e ouvintes. Por meio de danças, lutas, esportes e ginásticas, pode-se transmitir valores coletivos e sociais, e para atingir esse objetivo com o aluno surdo ou com perda auditiva as aulas devem ser inclusivas e cheias de recursos visuais para o sujeito vivenciar de modo completo e satisfatório. Esse projeto será importante para a evolução da educação dos surdos e ouvintes, ambos devem ter chance de participar das aulas e desenvolver sua cultura corporal, além de conhecer e aprender o nome de alguns esportes olímpicos e seus respectivos sinais. Assim o professor se torna cada vez mais um profissional realizado para cada aula junto com o corpo docente da escola. 4. REFERÊNCIAS ETO, Michelle Aline. ET.al. A preparação do profissional de educação física para a inclusão de alunos com deficiência. PODIUM: Sport, Leisure and Tourism Review, São Paulo, v. 2, n. 1, p. 152-167, jan./jun. 2013. PAIANO, R. Ser ou não fazer: o desfazer dos alunos de Educação Física e as perspectivas de reorientação da prática pedagógica do docente. Dissertação de Mestrado. 1998. LIMA, Priscila Augusta, Educação Inclusiva e Igualdade Social- São Paulo: Avecamp, 2006 em HQ homônimo de Frank Miller.