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Ambientes Virtuais de Aprendizagem - Teste de Conhecimento

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Qual a função do planejamento no design de conteúdos e de aprendizagem?
Quando um professor trabalha de forma independente e desenvolve ou seleciona materiais didáticos para apoiar suas aulas, dizemos
que ele está colocando em prática:
Dentre as opções abaixo, qual é a que melhor define o conceito de Briefing?
Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O
mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com
este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
1.
Reduzir as fronteiras entre mídias e tecnologias a fim de oferecer tanto suporte de conteúdos quanto difusão de múltiplos
dispositivos, inclusive móveis.
Criar uma atmosfera, uma linguagem e um contato pessoal que favoreçam o sentimento de interação e autorregulação da
aprendizagem.
Guiar o aluno em uma estrutura sequencial formada por chuncks (pedaços de conteúdo).
Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e atividades de aprendizagem
desafiadora.
Definir padrões de interação com conteúdos, ferramentas e pessoas, de acordo com gerações de tecnologias e seus respectivos
modelos educacionais.
Data Resp.: 19/04/2022 19:55:12
Explicação:
A resposta correta é: Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e
atividades de aprendizagem desafiadora.
2.
a produção compartilhada.
o crowdsourcing.
o design instrucional fixo.
o mapeamento mental.
a edição colaborativa.
Data Resp.: 19/04/2022 19:55:45
Explicação:
A resposta correta é: o design instrucional fixo.
3.
Resumo executive para ser validado pelos membros da equipe.
Documento desenvolvido no início do projeto que traz as diretrizes básicas a serem perseguidas pelos participantes.
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Como é chamada a ferramenta de publicidade digital usada pelo Facebook e pelo Instagram?
Os games que utilizam RA cada vez mais têm interfaces atrativas e que simulam um mundo real. O que podemos afirmar sobre a
tecnologia nos games?
Podemos dizer que a gamificação surge em um ponto onde a sociedade busca apoio nas TD para tornar serviços mais atraentes por
meio de estratégias de um aprendizado mais atraente. Que elementos são frequentemente usados em estratégias de gamificação?
Lista dos materiais necessários para o monitoramento das mídias sociais.
Lista das palavras-chave que serão usadas pelas ferramentas de monitoramento.
Resumo da polarização (análise de sentimento).
Data Resp.: 19/04/2022 19:55:55
Explicação:
Resposta correta: Documento desenvolvido no início do projeto que traz as diretrizes básicas a serem perseguidas pelos
participantes.
4.
Social Ads
Gerenciador de Anúncios
Gerenciador de Publicidade Digital
Social Business
Facebook Ads
Data Resp.: 19/04/2022 19:56:18
Explicação:
Resposta correta: Gerenciador de Anúncios
5.
São sempre jogos educativos.
Podem ser programados em RA ou RV.
Não são bons, pois podem deixar o usuário sempre vulnerável.
São programados somente em RA.
São programados somente em RV.
Data Resp.: 19/04/2022 19:56:30
Explicação:
A resposta correta é: Podem ser programados em RA ou RV.
6.
Ajuda na pontuação.
Alertas, avisos e punições.
Conquistas, pontos e rankings.
Ajuda no template.
Recompensas, prêmios e benefícios.
Data Resp.: 19/04/2022 19:56:49
Explicação:
A resposta correta é: Recompensas, prêmios e benefícios.
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Através da aplicação da IA para conhecimento do perfil e do comportamento do consumidor, é possível às empresas gerar uma
abordagem mais personalizada a partir de ações de:
A transposição didática digital, também chamada de transposição informática, pode se dar de diferentes maneiras, dependendo da
concepção de ensino-aprendizagem adotada. Analise as duas listas a seguir:
Concepções de ensino-aprendizagem
I. Centrada na dimensão tecnológica
II. Centrada no acesso à informação
III. Centrada em novas metodologias
IV. Centrada na construção do conhecimento
Papéis do professor
1. Tornar-se designer de propostas de aprendizagem
2. Aproveitar as potencialidades do acesso à informação
3. Dominar as tecnologias apropriadamente
4. Apoiar o processo de aprendizagem do aluno, cedendo-lhe o controle sempre que ele for capaz de assumi-lo
Agora assinale a relação correta entre as concepções de ensino-aprendizagem e o papel do professor:
O termo hipertexto foi criado nos anos 1960, por Theodor H. Nelson, com seu projeto Xanadu, que acabou não concluindo. Ele foi criado
para ser um processador de textos capaz de lidar com várias versões de um texto e mostrar as diferenças entre elas. Por meio de um
documento eletrônico, o usuário poderia escolher seu próprio caminho de leitura. Marque, entre as opções abaixo, a única que não indica
características do hipertexto:
7.
Curadoria e recomendações personalizadas, otimização da navegação em ambientes virtuais (e-commerce) e atendimento ao
cliente.
Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e preço dinâmico.
Preço dinâmico, marketing programado e otimização da navegação em ambientes virtuais (e-commerce).
Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e otimização da navegação em ambientes virtuais (e-
commerce).
Marketing programado, recomendações personalizadas, otimização da navegação em ambientes virtuais (e-commerce) e
atendimento ao cliente.
Data Resp.: 19/04/2022 19:57:19
Explicação:
Resposta correta: Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e otimização da navegação em
ambientes virtuais (e-commerce).
8.
I-C; II-B; III-A; IV-D
I-B; II-A; III-D; IV-C
I-D; II-C; III-B; IV-A
I-A; II-B; III-C; IV-D
I-B; II-C; III-A; IV-D
Data Resp.: 19/04/2022 19:57:35
Explicação:
A resposta certa é: I-C; II-B; III-A; IV-D
9.
Ele facilita a escrita e leitura não lineares: por meio de links, o usuário escolhe seu próprio caminho de leitura.
A noção de hipertexto é estendida na hipermídia que, além do texto, adiciona informação visual, audiovisual e sonora, entre outras
possibilidades.
A narrativa não linear não foi uma invenção do hipertexto. Ela já se manifestava na literatura do século XX.
Ele permite a ligação entre textos e páginas.
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Avalie os itens abaixo, como Verdadeiro (V) ou Falso (F) e indique a opção correta.
( ) As tecnologias contemporâneas fizeram despertar renovado interesse por Marshall McLuhan, um teórico canadense que se dedicou
ao estudo do canal e do código.
( ) Em sua teoria, um meio quente é aquele que prolonga um único de nossos sentidos e em alta definição, permitindo menor
participação que um meio frio.
( ) O rádio e o cinema são exemplos de meios quentes.
( ) McLuhan é autor do conceito de que "o meio é a mensagem". Na perspectiva do autor, toda tecnologia cria imediatamente um
ambiente humano totalmente novo. Os ambientes são envoltórios passivos imersos em processos ativos.
O hipertexto é responsável pelo fim do pensamento mágico-mítico que caracterizou as culturas orais.
Data Resp.: 19/04/2022 19:57:53
Explicação:
A resposta correta é: O hipertexto é responsável pelo fim do pensamento mágico-mítico que caracterizou as culturas orais.
10.
F, F, V, F
V, V, F, V
V, F, F, V
F, V, F, F
V, V, V, F
Data Resp.: 19/04/2022 19:58:00
Explicação:
A resposta correta é: V, V, V, F
Não Respondida Não Gravada Gravada
Exercício inciado em 19/04/2022 19:54:42.
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