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1 - O paradigma de programação orientado a objetos é amplamente utilizado no desenvolvimento de sistemas. Nesse sentido, a orientação a objetos é uma tecnologia que enxerga os sistemas como sendo coleção de objetos integrantes. Ela permite melhorar a reusabilidade e a extensibilidade dos softwares.
 
FARINELLI, F. Conceitos Básicos de programação orientada a objetos. Instituto Federal Sudeste de Minas Gerais, 2007. Disponível em:     http://sistemas.riopomba.ifsudestemg.edu.br/dcc/materiais/1662272077_POO.pdf. Acesso em: 10 jan. 2020.
 
No que tange à criação de diagrama de classes e à sua implementação orientada a objetos, assinale a alternativa correta.
2 - Leia o excerto a seguir.
 
“Um diagrama de classes é um diagrama estrutural ou estático com o qual se modela a estrutura de um sistema de classes e que, sob vários aspectos, assemelha-se a diagramas ER. Os diagramas de classe da UML mostram as classes do sistema, os relacionamentos (inclusive herança, agregação e associação), operações e atributos das classes.”
 
BORBA, S. de F. P; MORALES, A. B. T. Aplicação de banco de dados orientado a objetos na modelagem multidimensional. XXI Simpósio Brasileiro de Banco de Dados, p. 138, 2006. Anais (...).
 
Referente ao exposto, analise a seguinte figura:
 
Fonte: Borba e Morales (2006, p. 141).
 
Em relação ao diagrama de classes e ao conceito de herança, assinale a alternativa correta.
3 - O teste de software é um importante mecanismo para validar e garantir a qualidade de um sistema desenvolvido. Desse modo, o processo do teste de software é uma importante técnica utilizada para garantir e melhorar a qualidade do software que, a cada vez mais, torna-se uma parte importante e valiosa dentro do ciclo de vida do desenvolvimento de sistemas.
 
DINIZ, L. L.; DAZZI, R. L. S. Jogo para o apoio ao ensino do teste de caixa-preta. XXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Aracaju, p. 426-435, 2011. Anais
(...).
 
Existe um documento que descreve a sequência de passos de realização do teste de uma tela/funcionalidade de um sistema. Com base no exposto, qual é o nome desse documento?
4 - O projeto de desenvolvimento de software é realizado a partir de um conjunto de metodologias, ferramentas, boas práticas, recursos e tarefas. Dentre o processo de desenvolvimento, existe uma tarefa que é responsável por encontrar falhas e validar se o software atende aos requisitos levantados. Nesse sentido, como essa tarefa é denominada?
5 - O produto de software Smart Web Developer se refere à melhoria de produção de aplicações voltadas para web, com desenvolvimento de um novo recurso que utiliza como conceito a engenharia reversa, cujo foco é gerar relatórios dinâmicos, conversão dos dados em formato PDF.
 
FERREIRA, V. M. da S. et al. Smart Web Developer: Uma proposta de desenvolvimento de aplicações web através de ferramenta CASE, integração e engenharia reversa em PHP. Revista Científica Digital da Faetec, v. 1, n. 1, p. 1-13, 2014.
 
Considerando o exposto, analise o diagrama evidenciado na seguinte figura:
 
Fonte: Ferreira et al. (2014, p. 11).
 
A respeito das possibilidades de desenvolvimento do Smart Web Developer, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F
para a(s) Falsa(s).
 
I. (     ) O Software pode ser desenvolvido em Python.
II. (     ) O Software pode ser desenvolvido em PHP.
III. (     ) O Software pode ser desenvolvido em JAVA.
IV. (     ) O Software pode ser desenvolvido em C#.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
6 - Leia o excerto a seguir.
 
“O diagrama de classes é uma modelagem muito útil para o sistema e define todas as classes (visão estática do sistema) que participam dele.”
 
CAZELLA, S. C. et al. Desenvolvendo um Sistema de Recomendação de Objetos de Aprendizagem baseado em Competências para a Educação: relato de experiências. 23º Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Rio de Janeiro, p. 6, 2012. Anais (...).
 
Acerca do exposto, analise a seguinte figura:
 
Fonte: Cazella et al. (2012, p. 6).
 
Nessa figura, verifica-se que a classe “Turma” possui uma lista de alunos. Cada aluno, por sua vez, possui uma lista de OAs (Objetos de Aprendizado). Também há uma lista denominada “AlunoSimilar” quanto à maneira de avaliar o conteúdo. Assim, sobre o diagrama de classes apresentado, assinale a alternativa correta.
7 - A primeira etapa no processo de um projeto de desenvolvimento de software, geralmente, é a entrevista. Durante essa etapa de desenvolvimento da entrevista, existem opções de perguntas a serem feitas de maneira que tenham sido preparadas anteriormente ou feitas de forma dinâmica. Em relação ao exposto, como se denomina esse tipo de entrevista?
8 - O padrão de arquitetura MVC (Model-View-Controller) é bastante utilizado no desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis, pois determina a separação de uma aplicação em três elementos. O Model é formado por entidades que representam os dados da aplicação. A View tem por objetivo realizar a apresentação desses dados e capturar os eventos do usuário, representando-se pelas telas.
 
LUCIANO, J.; WALLISON J. B. A. Padrão de arquitetura MVC Model-View-Controller. Revista EPeQ Fafibe, v. 1, p. 102-107, 2011.
 
Sobre o desenvolvimento da camada de visualização (View) para web utilizando CSS e HTML, assinale a alternativa correta.
9 - A área de teste de software se destaca pela sua importância no desenvolvimento de sistemas que atendem a requisitos de qualidade. A área de engenharia de software é ampla e é um assunto recorrente nos currículos de graduação em computação.
 
FANTINATO, M. et al.AutoTest-Um framework reutilizável para a automação de teste funcional de software. Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software, v. 1, n. 1, p. 119-131, 2000. Anais (...).
 
Considere a seguinte situação hipotética: João desenvolve um sistema para uma academia e ele mesmo realiza os testes. Nesse sentido, qual é a etapa de teste realizada por João?
10 - Analise a seguinte figura:
Fonte: Elaborada pelo autor.
 
O processo de desenvolvimento de um sistema orientado a objetos, tradicionalmente, é inicializado pelo desenvolvimento de um diagrama de classes. A partir do diagrama, as mesmas classes, atributos e métodos projetados são implementados em determinada linguagem de programação. A respeito do código fonte orientado a objetos apresentado, assinale a alternativa correta.
Classificação da informação: Neon@Público

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