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· Pergunta 1 · 1 em 1 pontos · Qual das opções a seguir não representa um tipo de influência na experiência do usuário? Resposta Selecionada: e. Técnica de engenharia de software. · · Pergunta 2 · 1 em 1 pontos · Analise as proposições a seguir sobre as dimensões e a amplitude da experiência do usuário. I – A experiência do usuário está ligada a três dimensões, pragmática, tecnológica e hedônica. II – A experiência de usuário é abrangente e toca em todos os aspectos relacionados ao sistema ( marketing, suporte, interface, financeiro, dentre outros). III – A experiência de usuário é longitudinal e não está limitada ao uso instantâneo, mas pode variar de acordo com o ciclo de vida. É correto o que se afirma em: Resposta Selecionada: b. II e III, apenas. · · Pergunta 3 · 0 em 1 pontos · Qual das indagações a seguir nos remete para uma reflexão sobre a simplicidade da experiência do usuário? Resposta Selecionada: d. O usuário tem acesso a todas as informações necessárias para seguir adiante? · · Pergunta 4 · 1 em 1 pontos · A capacidade de você sentir/perceber o que uma outra pessoa sente/percebe caso estivesse na mesma situação vivenciada por ela é chamada de: Resposta Selecionada: a. Empatia. · · Pergunta 5 · 1 em 1 pontos · Qual das alternativas a seguir apresenta um método ou entregável em UX com foco na definição da estratégia? Resposta Selecionada: d. Blueprint. · · Pergunta 6 · 1 em 1 pontos · Qual é o nome dado à técnica que auxilia na análise de um produto, destacando boas e más práticas de UX? Resposta Selecionada: b. Análise Heurística. · · Pergunta 7 · 1 em 1 pontos · Qual dos métodos e entregáveis a seguir não tem como foco o desenho de interfaces? Resposta Selecionada: e. Teste A/B. · · Pergunta 8 · 1 em 1 pontos · A qualidade é sempre buscada na utilização de quaisquer produtos. Voltando-nos para a interação de pessoas (usuário) com produtos tecnológicos consumidos e às consequências emocionais e cognitivas que decorrem desta interação, o aspecto da qualidade é conhecido como: Resposta Selecionada: e. Experiência de usuário. · · Pergunta 9 · 1 em 1 pontos · Qual é a subárea da experiência do usuário que tem como objetivo garantir que as interfaces sejam fáceis de usar? Resposta Selecionada: b. Usabilidade. · · Pergunta 10 · 1 em 1 pontos · Qual das alternativas a seguir não apresenta um fator considerado no desenvolvimento dos wireframes? Resposta Selecionada: e. Fidelidade à arte, imagens, logotipos do cliente. ·