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O delito de violação de direito autoral está previsto no artigo 184 do Código Penal, que descreve a conduta criminosa como sendo o ato de infringir direitos inerentes ao autor, ou com eles relacionados. Um exemplo muito corriqueiro são as falsificações, ou os chamados produtos piratas, que são copiados e vendidos sem autorização de quem os idealizou. http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l9610.htm PLANEJAMENTOsPLANEJAMENTOs 6º ao 9º ano6º ao 9º ano Educação Educação físicafísica ENSINO FUNDAMENTAL http://www.vesper.org.br/curso/ensino-fundamental-6o-ao-9o-ano/#:~:text=O%20Ensino%20Fundamental%2C%20vai%20do,uma%20demanda%20diferenciada%20deste%20grupo. http://www.vesper.org.br/curso/ensino-fundamental-6o-ao-9o-ano/#:~:text=O%20Ensino%20Fundamental%2C%20vai%20do,uma%20demanda%20diferenciada%20deste%20grupo. Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano Desde os tempos mais remotos de sua existência, o ser humano fez uso de gestos corporais para se comunicar. Assim, a humanidade se expressou por meio de movimentos antes mesmo de falar. Cada ser se manifesta corporalmente através de sua singularidade, e também por pertencer a um grupo social, revela traços de valores, crenças, sentimentos, usos e costumes de sua comunidade. Nossa forma de ser, viver e agir revela quem somos. No decorrer de sua história, a humanidade configurou distintos “ideais de corpo”, que refletiam sua identidade individual e coletiva. Sendo influenciada pelos valores culturais, pelas condições socioeconômicas e políticas de cada época. Assim como o corpo, o conceito de saúde também vai evoluindo através do tempo. colégio: turma: professor(a): turno: Danças criativas: elementos de movimento - Tempo, espaço, peso e fluência (A LINGUAGEM DO CORPO) aluno(a): A) Uso da linguagem oral. B) Uso da linguagem escrita. C) Uso da linguagem corporal. D) Uso da linguagem de sinais. Ao observamos o desenvolvimento de um bebê, percebemos que a sua primeira comunicação se estabelece pelo? Assinale a afirmativa correta. Quando iniciamos um programa de exercícios, qual deve ser nosso objetivo? Assinale a afirmativa correta. A) Alcançar o ideal de corpo vigente em nossa sociedade. C) Buscar um corpo sarado. D) Buscar a melhora das capacidades físicas de nosso corpo e também manter-se saudável. E) Buscar sempre a maior rendimento de nosso corpo. A) Expressamos nossa cultura. B) Melhoramos a condição de flexibilidade e coordenação de nosso corpo. C) Nos comunicamos. D) Experimentamos uma sensação de bem estar. E) Todas as alternativas estão corretas. Quando dançamos, nós: Assinale a afirmativa correta. Complete a frase: “Quem dança seus males...” Assinale a afirmativa correta. A) educa. B) aperfeiçoa. C) limita. D) espanta. A) A velocidade de execução dos movimentos. B) O compasso musical. C) O espaço da dança, que pode ser baixo médio ou alto. D) A amplitude dos movimentos dos dançarinos. O que determina o tempo de uma dança? Assinale a afirmativa correta. Os elementos de tempo formam o compasso musical, que pode ser: Assinale a afirmativa correta. A) Rapidíssimo, médio e devagar. B) Acelerado, compassado e lento. C) Rápido, moderado e lento. D) Muito-rápido, rápido, lento e muito-lento. A) Interno, externo, público e privado. B) Baixo, médio e alto. C) Rápido, moderado e lento. D) Perto, médio e longe. Quais são os níveis que nosso corpo pode ocupar e movimentar-se no espaço? Assinale a afirmativa correta. Que relação podemos estabelecer entre nossos movimentos e o espaço? Assinale a afirmativa correta. A) Não ocupamos lugar no espaço. B) Ocupamos sempre o mesmo local no espaço. C) Podemos ocupar vários espaços no mesmo tempo. D) Quando nos movimentamos, mudamos nosso local no espaço. A) É a velocidade de execução dos movimentos. B) É um determinado ritmo de dança. C) É o movimento do corpo, ou parte dele, em um determinado tempo e espaço. D) É a arte de dançar. O que é o movimento corporal? Assinale a afirmativa correta. É tudo que podemos alcançar com todas as partes do corpo, perto ou longe, grande ou pequeno, com movimentos rápidos ou lentos. Estamos falando de: Assinale a afirmativa correta. A) Fluxo e giros. B) Eixo e peso. C) Saltos e rolamentos. D) Cinesfera. Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano São disputas em que os oponentes se utilizam de técnicas e estratégias de desequilíbrio, contusão, imobilização ou exclusão para o desenvolvimento de ações de ataque e defesa. As lutas estão relacionadas a nossa história. Desde os primórdios as lutas estiveram presentes na natureza através dos animais e do ser humano. As lutas são consideradas atividades naturais de sobrevivência. As lutas estão relacionadas a nossa história. Desde os primórdios as lutas estiveram presentes na natureza através dos animais e do ser humano. As lutas são consideradas atividades naturais de sobrevivência. colégio: turma: professor(a): turno: Lutas do Brasil aluno(a): Luta Indigena: As lutas indígenas são aquelas tradicionais dos povos indígenas brasileiros, sendo modalidades de artes marciais e um estilo de vida. São desconhecidas do grande público. O Huka-Huka, o Xondaro, o Ikindene e a Luta Marajoara são exemplos de Lutas Indígenas brasileiras. Capoeira: A capoeira é uma luta genuinamente brasileira. Sua prática é composta por música. Faz parte da cultura afro- brasileira. A capoeira é uma expressão cultural afro-brasileira que mistura a luta, a dança, o jogo, a cultura popular e a música. Foi desenvolvida no Brasil por africanos escravizados e seus descendentes. A capoeira é uma luta genuinamente brasileira. Sua prática é composta por música. Faz parte da cultura afro-brasileira. A partir de qual movimento ritmado, todas as outras ações acontecem na capoeira? Desde os primórdios as lutas estiveram presentes na natureza através dos animais e do ser humano. Para os povos antigos, ao quê as lutas estavam relacionadas? As lutas indígenas são aquelas tradicionais dos povos indígenas brasileiros. São desconhecidas pelo grande público, mas são consideradas como? A capoeira é uma luta genuinamente brasileira. Sua prática é composta por música. Faz parte da cultura afro-brasileira. A partir de qual movimento ritmado, todas as outras ações acontecem na capoeira? As lutas indígenas são aquelas tradicionaisdos povos indígenas brasileiros, sendo modalidades de artes marciais e um estilo de vida. Sobre o povo Kalapalo o que podemos afirmar? Apesar de sua origem indígena, a luta marajoara sofreu adaptações. De onde vieram essas adaptações, e quem pratica esta luta atualmente? Agora que aprendemos sobre o berimbau, você sabe quais são os componentes do berimbau utilizado na roda de Capoeira? Utilize a imagem, e liste os componentes. Quais são os três tipos de berimbaus que podemos encontrar em uma roda de Capoeira? Como podemos definir a Dança Criativa? Sobre a história da capoeira, podemos afirmar que: Que relação podemos fazer entre os movimentos corporais, a linguagem corporal e a dança? Como é formado o movimento da Ginga na Capoeira? Agora faça uma lista dos movimentos de ataque da capoeira. Quais são os três tipos de berimbaus que podemos encontrar em uma roda de Capoeira? Na capoeira, o espaço de sua execução, é a roda, nela se vivencia a prática vívida da cultura, como experiência coletiva e interativa, e a música, é o elo principal de ligação entre todos os presentes. Quais são os instrumentos musicais, que formam a roda de capoeira? A música é o elo principal de ligação entre todos os presentes na roda de capoeira. Quais são os instrumentos de percussão fina da roda de capoeira? Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano No resumo de hoje vamos verificar: “Educação Física é sinônimo de esportes? ”“É uma disciplina que só acontece fora da sala de aula? ” O que você acha? Desde os tempos mais remotos de sua existência, o ser humano fez uso de gestos corporais para se comunicar. Assim, a humanidade se expressou por meio de movimentos antes mesmo de falar. Você sabia que, cada ser se manifesta corporalmente através de sua singularidade, e também por pertencer a um grupo social, revela traços de valores, crenças, sentimentos, usos e costumes de sua comunidade e no decorrer de sua história, a humanidade configurou distintos “ideais de corpo”, que refletiam sua identidade individual e coletiva. Assim como o corpo, o conceito de saúde também vai evoluindo através do tempo. Saúde é um conceito que abrange muito mais do que a ausência de doenças. colégio: turma: professor(a): turno: Revisando aluno(a): Então podemos afirmar que a Educação Física é uma disciplina que se preocupa em estudar a cultura corporal dos movimentos. Uma das maneiras de movimentar o corpo é dançando: dançar consiste em movimentar o corpo de forma rítmica e coordenada. A dança é uma das mais simples e universais manifestações artísticas que existem. Acredita-se que a dança tenha surgido ainda na Pré-História, a partir da batida de pés no chão. Aos poucos, foram introduzidas as palmas e outros sons. De lá para cá, a dança evoluiu muito e, atualmente, existem muitos estilos diferentes de dançar. Danças Circulares, Danças Folclóricas, Danças de Salão, Danças Clássicas, Danças Modernas, Danças Contemporâneas são alguns exemplos. E na escola podemos dançar? A dança na escola tem o objetivo de incluir, integrar e educar. A dança melhora nossa coordenação, nossa consciência e nossa expressão corporal. Quando dançamos nos comunicamos. A comunicação faz parte do ser humano desde os tempos mais remotos. Qual a maneira mais antiga que o ser humano utiliza para se comunicar? a) Linguagem oral. b) Linguagem escrita. c) Linguagem corporal. d) Linguagem musical. Quando dançamos, nós: A) expressamos nossa cultura. B) melhoramos a condição de flexibilidade e coordenação de nosso corpo. C) nos comunicamos. D) Todas as alternativas estão corretas. Faça um resumo de tudo que aprendemos na nossa aula. Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano colégio: turma: professor(a): turno: Revisando aluno(a): A dança é uma manifestação artística que se caracteriza pelo uso do corpo para realizar movimentos ritmados, geralmente com o auxílio de sons ou de músicas. Você sabe que elementos de movimento estão presentes na dança? • Tempo; • Espaço; • Movimento. ELEMENTOS DO MOVIMENTO: TEMPO - caracteriza a velocidade do movimento corporal (ritmo e duração); os contrastes (rápido, médio, lento) e o contratempo. Corresponde aos referenciais temporais que constituem a ligação entre a dança e a música. Os elementos de tempo formam o compasso musical, que pode ser lento, moderado ou rápido. Além dessas características do tempo, o corpo precisa estar aberto às mudanças decorrentes no tempo em diferentes momentos. ESPAÇO - ocupamos o espaço e somos tomados por ele, quer em movimento ou não. Quando nos movimentamos, mudamos a nossa ocupação do espaço. Quanto maior o espaço, mais movimentos pode-se fazer com segurança. O espaço pode ser: interno ou externo, público ou privado, ter diferentes direções: cima, baixo e lado ou frente, atrás e diagonais e diferentes níveis: baixo, médio e alto e suas extensões podem ser: perto, médio ou longe. É preciso relacionar o entendimento de corpo e ambiente. As conexões que se estabelecem com o ambiente podem ser vistas como relação de compartilhamento e troca. Entendemos que o espaço é um dos elementos presentes na dança, então concluímos que estamos sempre ocupando uma parte do espaço e, quando nos movimentamos, estamos mudando de espaço. Quando dançamos, estamos nos comunicando e interagindo socialmente com outras pessoas através: a) Dos sons e da música. b) Da nossa linguagem verbal. c) Da nossa linguagem corporal, com o nosso corpo e seus movimentos. d) A dança não constitui uma forma de comunicação entre as pessoas. Com relação ao espaço podemos dizer que: a) É estanque, não sofre alterações. b) É o que concede o ritmo à dança. c) É composto por diferentes lugares, diferentes direções, diferentes planos e diferentes extensões. d) Não tem relação com o tipo de movimento que será executado. Faça um resumo de tudo que aprendemos na nossa aula. Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano colégio: turma: professor(a): turno: Revisando aluno(a): Movimento corporal é o deslocamento do corpo ou parte dele num determinado tempo e espaço. ELEMENTOS DO MOVIMENTO: Tempo: velocidade do movimento corporal (ritmo e duração); os contrastes (rápido, médio, lento) e o contratempo. Espaço: refere-se ao trajeto do corpo, do início ao fim. Movimento: refere-se aos movimentos básicos do corpo e as combinações entre eles. Elementos Estruturantes da Dança: CINESFERA É tudo que podemos alcançar com todas as partes do corpo, perto ou longe, grande ou pequeno, com movimentos rápidos ou lentos. É a esfera que delimita o limite natural do espaço pessoal. FLUXO Refere-se a tensão muscular com a qual se deixa fluir um movimento - fluência contínua e interrompida e seus graus de tensão. GIRO O giro vai depender do estilo de dança: se é balé, street dance, contemporâneo... De qualquer forma, é rotacionar o corpo no seu próprio eixo. Os giros trazem a experiência de equilíbrio estável e desequilíbrio. EIXO Fortalecimento das cadeias musculares, principalmente do centro como eixo da movimentação, possibilitando o estudo da sustentação e equilíbrio. PESO São as mudanças de força utilizadas pelo corpo ao movimentar-se. Passivo, ativo, leve, pesado, transferência,contrapeso e suas graduações. Estabilidade e instabilidade. ROLAMENTOS Técnica das artes marciais, que consiste em executar um movimento circular com eixo no abdômen, se mantendo sobre as costas de maneira transversa (diferente de uma cambalhota de circo) SALTOS Utilizando eixos verticais e horizontais os saltos ou “pulos” são movimentos que deixam o corpo temporariamente sem suporte. Qualidades do Movimento e Improvisação: EUCINÉTICA ou Eukinética é o estudo da dinâmica expressiva dos movimentos (LEAL, 2006), na qual os fatores e qualidades de movimento estão presentes (Fluência, Espaço, Peso e Tempo). KINESFERA propõe a escala dimensional, respeitando a relação entre altura, largura e comprimento das figuras geométricas, tais representações geométricas viabilizavam movimentosverticais, horizontais, sagitais e nos níveis alto, médio e baixo. QUALIDADES DO MOVIMENTO: As qualidades de movimento são as gradações presentes nos fatores: Fluência, Espaço, Peso e Tempo. FLUÊNCIA: O domínio desse fator de movimento está intimamente ligado ao controle das partes do corpo (LABAN, 1978). A fluência tem qualidades que demonstram fluência libertada e controlada, livre ou contida. ESPAÇO Pode variar entre o espaço direto e o flexível, sua função é a comunicação. Na dança tem que saber conjugar os movimentos com o espaço que tem e quer utilizar. Tem que ter noção da utilização que o corpo faz do espaço ao avançar, ao realizar um movimento. Sem movimento não existe Dança, por isso, o corpo é fundamental para que exista a Dança. Para dançar é preciso de elementos básicos do movimento. Quais são esses elementos? a) Espaço, tempo e movimento. b) Amplitude, frequência e propagação. c) Controle corporal, intensidade e coreografia. d) Ritmo, figurino e período. Nas Danças criativas, com relação ao espaço podemos dizer que: a) É onde dançamos, onde nos expressamos sem preocupações e sem limites. b) Deve ser conhecido e controlado e não participa efetivamente da dança. c) Temos de ter noção da utilização que o nosso corpo faz do espaço ao avançar, ao realizar um movimento. d) Restrito ou amplo não causa modificações no tipo de dança. Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano Os jogos de tabuleiro utilizam de superfícies planas e pré-marcadas, com desenhos ou marcações de acordo com as regras envolvidas em cada jogo específico. Os jogos podem ter por base estratégia pura, sorte (por exemplo, rolagem de dados), ou uma mistura dos dois e, geralmente, têm um objetivo que cada jogador pretende alcançar. Os primeiros jogos de tabuleiro representavam uma batalha entre dois exércitos, e a maioria dos jogos de tabuleiro modernos ainda são baseados em derrotar os jogadores adversários. A Representação pode variar de situações da vida real a jogos abstratos sem nenhum tema (damas). Jogos de tabuleiro não são apenas uma alternativa de lazer. Sua prática incentiva a capacidade de memória, ajudam a desenvolver o raciocínio lógico e abstrato. colégio: turma: professor(a): turno: Jogos de tabuleiro aluno(a): A classificação dos jogos, deve levar em consideração o objetivo de cada um. Dividem-se em: Sensoriais. Psíquicos. Motores. Afetivos. Intelectuais. Atividade Mão na Massa: Agora você irá escolher um jogo de estratégia, e um jogo de sorte, que seja conhecido, e descrever os jogos. Lembre de colocar o objetivo do jogo, seu desenvolvimento, e as regras básicas. Faça uma lista dos jogos de tabuleiros que você conhece. A Dama é um jogo muito raticado na Educação Física. Por isso, utilize a imagem ao lado e construa o seu tabuleiro. As peças do jogo podem ser feitas de papelão, recorte de caixa de ovos, tampa de garrafa… Capriche e bom jogo! Você já pensou em criar ou adaptar um jogo de tabuleiro? Imagine um jogo e pense como você poderia recriar esse jogo utilizando gravetos, folhas e pedras, ou também, utilizando materiais recicláveis. Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano Vamos conhecer as práticas corporais de aventura: Corrida de Orientação, sua história e evolução, onde, como e por quem são praticadas. O que é orientação? E corrida de orientação você conhece? Que locais podem ser praticadas as corridas de orientação? Quem pode praticar corrida de orientação? Orientação é a arte de navegar por terras desconhecidas com o auxílio de um mapa topográfico e uma bússola, onde está marcado o percurso que deve ser realizado, no menor espaço de tempo possível. Corrida de Orientação é uma corrida individual, contrarrelógio, em terreno desconhecido e variado, geralmente de floresta ou montanha, num percurso determinado, o terreno é marcado por pontos de controle, que o orientista (corredor) deve descobrir numa ordem pré-definida. Para realizar, ele percorre seus próprios itinerários, utilizando um mapa e, eventualmente, uma bússola. colégio: turma: professor(a): turno: Corrida de Orientação aluno(a): Corrida de Orientação é uma corrida individual, contrarrelógio, em terreno desconhecido e variado, geralmente de floresta ou montanha, num percurso determinado, o terreno é marcado por pontos de controle, que o orientista (corredor) deve descobrir numa ordem pré-definida. Para realizar, ele percorre seus próprios itinerários, utilizando um mapa e, eventualmente, uma bússola. Como desporto, a Orientação nasceu em 1850 nos meios militares Escandinavos, que a utilizavam como meio de entretenimento para as suas tropas. Os registros indicam que em Bergen, na Noruega, no dia 31 de outubro de 1897, que se organizou a primeira atividade desportiva de Orientação. Os países nórdicos são, ainda hoje, aqueles onde a modalidade é mais difundida. O-RINGEN, é a maior prova do mundo, é realizada anualmente na Suécia, e chega alcançar 25.000 participantes. No Brasil, a história da Orientação começou em 1970, quando alguns militares foram a Europa observar as competições de Orientação. Em 1974, foi incluído no currículo da Escola de Educação Física do Exército como matéria obrigatória. Por ter sido praticado inicialmente pelos militares, o esporte é muito conhecido em todas as escolas militares do Brasil, é muito famoso também no sul do país onde o esporte é mais divulgado. A corrida de orientação pode ser praticada em qualquer lugar desde que exista um mapa de Orientação dessa área. Floresta, montanha, zona urbana, qualquer local é adequado para a sua prática. O terreno deve ser agradável e com variações de relevo e de vegetação, e possuir características que o tornem acessível a todos os grupos, desde os que iniciam na modalidade até aqueles que a praticam no mais alto nível. As provas em parques ou em áreas urbanas, embora reduzam o fator do contato com a natureza, são cada vez em maior número conferindo mais visibilidade às competições. PRINCIPIOS BÁSICOS: Na partida, cada praticante recebe um mapa específico de Orientação, onde estão marcados pequenos círculos que correspondem a pontos de controle. Estes são materializados no terreno pelas "balizas" (prismas de cores laranja e branca) que serão visitados na ordem indicada. Para permitir que a prova seja efetivamente aberta a todos, existem sempre diversos percursos adaptados à condição física e técnica de cada participante. Os praticantes devem cumprir as seguintes regras ao realizarem um percurso de Orientação: Passar por todos os pontos de controle. Marcar corretamente o cartão de controle. Respeitar a natureza. A característica única da Corrida de Orientação, é escolher e seguir a melhor rota, através de terreno desconhecido, numa luta constante contra o tempo. Para realizar uma prova de Orientação é necessário: mapa, bússola, prisma, cartão de descrição, cartão de controle, sistema eletrônico de apuração (não obrigatório). O orientista deve ter essas habilidades: leitura precisa do mapa, avaliação e escolha da rota, saber usar a bússola, concentração sob tensão, tomada de decisão rápida, correr em terreno natural. Agora que você já sabe um pouco mais sobre a corrida de orientação, responda o exercício abaixo: Corrida de orientação é um desporto em que o praticante tem que passar por pontos de controle (PCs) marcados no terreno, no menor tempo possível, com o auxílio de um mapa e de uma bússola. Quais são as regras básicas da corrida de orientação e quais habilidades o orientista deve ter para realizar uma prova? Hora da atividade! Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano Vamos conhecer as práticas corporais de aventura, onde são praticadas e a relação social entre as práticas corporais de aventura e o meio ambiente. O que são práticas corporais de aventura? Que locais podem ser praticadas as atividades de aventura? Já praticou alguma atividade corporal de aventura? As atividades de aventura são definidas como aquelasque envolvem um alto nível de riscos físicos, podendo estar relacionados a velocidade, altura ou outros elementos. Algumas dessas práticas exigem um elevado grau de exigência física e mental, a fim de que se possa dar conta de toda a atividade. As experiências das práticas corporais possibilitam a emancipação social através de elementos como o cuidado de si, o bem-estar, a autoestima, sociabilidade e ludicidade, por que o corpo, é também uma construção social e cultural. colégio: turma: professor(a): turno: Práticas Corporais de Aventura aluno(a): As práticas corporais de aventura são práticas, normalmente feitas em um ambiente natural de modo que através dessas práticas há uma integração do praticante com a natureza de um modo geral. A aventura é bastante interessante, mas pode ser uma atividade de risco, por isso é muito importante usar os equipamentos de segurança. Através da prática de atividades corporais que contém aventura, podemos sempre estar desbravando novas coisas, conhecendo novos âmbitos da natureza, desafios e superação. Práticas corporais aventura urbanas, são um grupo de atividades que têm como equipamento principal o corpo humano. São consideradas práticas sociais, manifestações culturais de caráter lúdico, desenvolvem o senso de responsabilidade, estimulam o espírito de equipe, aprimoram as capacidades motoras, facilitam o autoconhecimento corporal. São praticadas nos ambientes urbanos ou ainda em lugares fechados. O X Games é um evento esportivo comercial realizado todos os anos em edições de verão e de inverno. Este evento é considerado a "Os Jogos Olímpicos dos esportes radicais. Os esportistas competem por medalhas de ouro, prata e bronze e prêmios em dinheiro. Nas competições sempre aparecem manobras novas. Hora da atividade! Agora que você já sabe um pouco mais sobre as práticas corporais de aventura, responda o exercício abaixo: Como podemos diferenciar práticas corporais de aventura na natureza de práticas corporais de aventura urbana? Existem semelhanças? Quais? Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano A palavra ginástica vem do grego Gymnastiké, que significa a arte de fortificar o corpo e dar-lhe agilidade. A ginástica é um conceito que engloba modalidades competitivas e não competitivas. Que envolvem a prática de uma série de movimentos exigentes de: força, flexibilidade e coordenação motora. Para fins únicos de aperfeiçoamento físico e mental. Surgiu na Alemanha e tinha o objetivo de preparar os corpos para a defesa da pátria. Exercícios ginásticos em aparelhos. Surgiu na Suécia e tinha o objetivo de extirpar os vícios da sociedade de modo a gerar indivíduos fortes que pudessem ser úteis à pátria. Exercícios ginásticos ao ar livre. Surgiu na França e tinha o objetivo formar um homem completo e universal. Exercícios ginásticos naturais e utilitários. colégio: turma: professor(a): turno: Ginástica e as relações com o corpo aluno(a): Na Idade Contemporânea surgem as primeiras sistematizações de ginástica através do movimento ginástico europeu, dando origem às escolas de ginásticas: Qual é a finalidade para a prática de uma Ginástica de Condicionamento Físico? Como posso deixar de ser sedentário? Sedentarismo é a diminuição, a falta ou completa ausência da prática de exercícios físicos, corresponde a um estilo de vida no qual o indivíduo realiza pouca ou nenhuma atividade motora que gere gasto calórico relevante. Com todas as articulações, extensões, músculos e órgãos que possui, nosso corpo foi projetado para ficar sentado ou para se movimentar? Uma pessoa magra pode ser considerada sedentária, por que? Liste alguns exercícios que podem ser feitos em casa. Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano Alongamentos são exercícios físicos orientados, voltados para a melhora, aumento ou manutenção da flexibilidade muscular, que promovem o estiramento das fibras musculares, fazendo com que elas aumentem o seu comprimento. O principal efeito é o aumento da flexibilidade. Não nos tornamos flexíveis da noite para o dia, esse é um trabalho que vai exigir esforço e dedicação. Não nos tornamos flexíveis da noite para o dia, esse é um trabalho que vai exigir esforço e dedicação. Resistência muscular é a capacidade de executar atividades musculares por várias vezes em um determinado período sem perder a capacidade de execução. A resistência consiste na capacidade de manter o esforço físico mesmo quando se está em exercício ou movimento por um longo tempo. TIPOS EXERCÍCIOS, Aeróbico: Caminhada, corrida, dança, natação e ciclismo... Anaeróbico: Pilates, Yoga, musculação... A principal diferença entre exercícios aeróbicos e anaeróbicos é que o primeiro utiliza oxigênio para a produção de energia nos músculos. Já o segundo faz uso de carboidratos. colégio: turma: professor(a): turno: Alongamento aluno(a): No que se refere ao ensino de alongamento de diferentes grupos musculares, o professor deve: I – trabalhar conteúdos de anatomia, levando o estudante a sentir a própria musculatura em situações de tensão e relaxamento. II – distrair os estudantes com outros assuntos para que eles não prestem atenção às sensações desagradáveis que ocorrem em tais situações. III – selecionar vários exercícios rotineiramente praticados por ginastas profissionais e repassar aos estudantes Marque a alternativa correta: A) Apenas o item I é verdadeiro. B) Apenas o item II é verdadeiro. C) Apenas o item III é verdadeiro. D) Apenas os itens II e III são verdadeiros. E) Todos os itens são verdadeiros. Sabemos que os alongamentos trazem enormes benefícios ao corpo, preparando músculos e articulações para atividades mais intensas ou relaxando após uma sessão de treino. Marque a alternativa que NÃO se trata de um benefício do alongamento: A) Diminui dores e desconfortos musculares. B) Proporciona um ganho de massa muscular. C) Melhora a mobilidade muscular e articular. D) Melhora o alinhamento e postura corporal. De modo geral, qualquer movimento que acarreta aumento da amplitude de uma articulação pode ser chamado de exercício de alongamento. O alongamento pode ser passivo ou ativo. Marque a alternativa que caracteriza um alongamento ativo: A) Movimentos que forcem a amplitude articular. B) Outra pessoa movimenta a parte do corpo e a mantém na posição desejada por um tempo. C) É utilizado um equipamento para que seja feito o alongamento da parte do corpo desejado. D) A própria pessoa movimenta a parte do corpo e a mantém na posição desejada por um tempo. É um tipo de exercício físico orientado para a manutenção ou melhora da flexibilidade. Praticá-lo é comum em atividades físicas esportivas como ginástica e corrida, atividades não esportivas como a Yoga e o balé, e em reabilitação como a fisioterapia.” Assinale a alternativa correspondente ao texto acima. A) Aquecimento. B) Alongamento. C) Liberação miofascial. D) Desaquecimento. Anderson ressalta o alongamento como a mais simples de todas as atividades físicas. Ele é o antídoto perfeito para longos períodos de inatividade e imobilidade. O alongamento regular durante todo o dia irá: 1. Diminuir o risco de lesões. 2. Melhorar a prontidão mental. 3. Diminuir a tensão muscular. 4. Melhorar a circulação. 5. Desenvolver a consciência corporal. O resultado da somatória dos números correspondentes às alternativas corretas é: A 08. B 10. C 11. D 13. E 15. Devido as fortes e sucessivas contrações musculares ocasionadas pelo treinamento, exercícios de alongamento são fundamentais para a prevenção e o tratamento: A) do encurtamento muscular. B) da compressão das fibras nervosas. C) do aumento das incidências de cãibras. D) da desestabilização da postura. E) do prejuízo da técnica nas habilidades esportivas Como regra geral, para que os estudantes melhorem sua flexibilidade, as posturas de alongamento devem ser mantidas entre: A) 10 e 30 segundos. B) 30 e 50 segundos. C) 1 e 2 minutos.D) 3 e 5 minutos. E) 4 e 6 minutos. Para que o estudante aprenda a alongar diferentes grupos musculares durante as aulas de Educação Física, é importante que o professor: A) trabalhe conteúdos de fisiologia, com foco específico na dimensão conceitual dos conteúdos. B) selecione uma série de exercícios rotineiramente praticada por ginastas e a ensine aos estudantes. C) trabalhe conteúdos de anatomia, levando o estudante a sentir a própria musculatura em situações de tensão e de relaxamento. D) trabalhe conteúdos de anatomia de forma lúdica, para que o estudante não precise sentir a própria musculatura em situações de tensão ou de relaxamento. E) distraia os estudantes com outros assuntos para que eles não prestem atenção às sensações desagradáveis que ocorrem em situações de tensão muscular. ( ) Reduzir tensões musculares. ( ) Aumentar a resistência cardiorrespiratória. ( ) Provocar relaxamento e desenvolver a resistência muscular localizada. ( ) Prevenir lesões. Marque a alternativa certa: A) V V V V B) V F F V C) V F V F D) F V F V E) F F V F Para verificar a condição de alongamento dos músculos posteriores do tronco e dos membros inferiores, o professor de Educação Física pode utilizar o teste de: A) Banco de Astrand. B) Cooper. C) Schuttle Run. D) Banco de Balke. E) Student. Julgue os itens abaixo em verdadeiro (V) ou falso (F). Em relação ao alongamento, deve-se introduzi-lo no dia-a-dia, devendo ser praticado antes e depois de qualquer atividade física. Essa atividade promove benefícios como: Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano A palavra Ginástica, surgiu do grego Gymnastiké, que é a arte de fortificar o corpo e também dar-lhe agilidade. As ginásticas de conscientização corporal são práticas milenares, como o relaxamento, a meditação e a massagem, automassagem, Yoga, Pilates, Tai chi chuan que tiveram origem em países orientais. Meditação: É uma prática de intensa concentração e atenção da mente, reduzindo o fluxo dos pensamentos. A meditação é uma técnica que desenvolve habilidades como a concentração, tranquilidade e o foco no presente. Trata-se de uma prática ancestral, com raízes na sociedade oriental. Relaxamento: É uma ação corporal cujo objetivo é romper as tensões físicas, mentais e emocionais. Relaxar significa reduzir drasticamente a atividade muscular e mental. Massagem: (do francês massage) é a prática de aplicar força ou vibração sobre tecidos macios do corpo, incluindo músculos, tecidos conectivos, tendões, ligamentos e articulações, para estimular a circulação sanguínea, a mobilidade, a elasticidade ou alívio de determinadas dores corporais. colégio: turma: professor(a): turno: GINÁSTICA DE CONSCIENTIZAÇÃO CORPORAL aluno(a): Antiginástica: É um método que foca no relaxamento da musculatura e na correção dos defeitos posturais. O termo surgiu como oposição ao conceito de fitness, ou seja, contra o esforço excessivo que alguns tipos de ginástica de academia exigem dos praticantes. A proposta da antiginástica é harmonizar e equilibrar esses movimentos, bem como o funcionamento do corpo, principalmente por meio de alongamentos e relaxamentos. Yoga: Para muitos pode ser considerado uma forma de meditação. Isso porque engloba um conjunto de filosofias, teorias e práticas meditativas. Potencializa nosso condicionamento físico, melhorando a postura, força e flexibilidade. Todos esses elementos trabalham em conjunto para que encontremos um equilíbrio entre nosso mundo interno e externo. Tai Chi Chuan: É uma arte marcial chinesa praticada com movimentos realizados lentamente e em silêncio, proporcionando a movimentação da energia do corpo e estimulando a consciência corporal, a concentração e a tranquilidade. Esta prática é também conhecida como meditação em movimento, e é muito realizada tanto como um esporte de defesa pessoal, mas também para fins terapêuticos, pois seus exercícios trazem benefícios como corrigir a postura, o equilíbrio e a força, além de harmonizar as emoções e combater doenças mentais como ansiedade e depressão. Pilates: Criado por Joseph Pilates e foi inspirada em princípios da cultura oriental (yoga, meditação, artes marciais e medicina tradicional chinesa). O método Pilates busca o uso mais eficiente e consciente possível dos músculos durante os movimentos e não precisa, necessariamente, de equipamentos. Como estão organizadas e para que são utilizadas as ginásticas de conscientização corporal? Defina Tai chi chuan. Dos aparelhos listados abaixo, quais são os aparelhos desenvolvidos pelo próprio Joseph Pilates? A) Universal Reformer, Cadillac, Chair e Barrel. B) Universal Reformer, Cadillac, Chair e Bola. C) Cadillac, Chair e Barrel e Corcel. D) Todos as alternativas estão corretas. Dos métodos ginásticos apresentados na aula de hoje, você já práticou algum, se sim qual? Foi fácil, gostou da prática? A Ginástica Artística, quando trabalhada na escola, tem como objetivo auxiliar no desenvolvimento integral dos alunos, ao trabalhar com movimentos livres. Quanto a esses movimentos, eles podem ser locomotores, como: De acordo com a Base Nacional Comum Curricular – BNCC, a ginástica geral, também conhecida como ginástica para todos, reúne as práticas corporais que têm como elemento organizador: A) Disputas nas quais o oponente deve ser subjugado, com técnicas, táticas e estratégias de desequilíbrio, contusão, imobilização ou exclusão de um determinado espaço. B) O resultado da ação motora comparado à qualidade do movimento segundo padrões técnico-combinatórios. C) A exploração das possibilidades acrobáticas e expressivas do corpo, a interação social, o compartilhamento do aprendizado e a não competitividade. D) Uma população específica, como a ginástica para gestantes, ou atreladas a situações ambientais determinadas, como a ginástica laboral. A) Agarrar e alcançar. B) Flexionar e estender. C) Rastejar e caminhar. D) Flexionar e agarrar. Conforme Coletivo de Autores, Constituem-se fundamentos da ginástica: saltar, equilibrar, rolar/girar, trepar e balançar/embalar. Sobre equilibrar assinale a alternativa CORRETA: Dos fundamentos da ginástica, aplicados às aulas de Educação Física, dar voltas sobre os eixos do próprio corpo é o conceito fundamental para: Assinale a alternativa que apresenta a principal característica da Ginástica Geral: A) Balançar. B) Girar. C) Saltar. D) Equilibrar. A) Dar voltas sobre os eixos do próprio corpo. B) Subir em suspensão pelos braços, com ou sem ajuda das pernas, em superfícies verticais ou inclinadas. C) Permanecer ou deslocar-se numa superfície limitada, vencendo a ação da gravidade. D) Desprender-se da ação da gravidade, manter-se no ar. A) é muito esportivizada. B) não possui finalidade competitiva. C) trabalha todos os músculos do corpo humano, com o objetivo de preparar futuros ginastas. D) é a mais adequada, já que utiliza movimentos conhecidos. E) é praticada por pouca gente, apenas pelos mais habilidosos. Faça um resumo sobre a ginástica e os benefícios para a nossa saúde física e mental. Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano Você já teve experiência com jogos eletrônicos? Nesta aula iremos conhecer os Jogos Eletrônicos e sua relação com a Educação Física. Saiba que o jogo é uma atividade lúdica em que crianças e adultos compartilham de uma situação de envolvimento social num tempo e espaço determinados, com características próprias delimitadas pelas próprias regras de participação na situação “imaginária”. A palavra “jogo” se origina do latim iocus que significa diversão, brincadeira. O jogo eletrônico ou videogame é aquele que usa a tecnologia de gráficos virtuais. Ele pode ser jogado em computadores, em máquinas de fliperama, em consoles, em tablets e celulares. Nos dias atuais, os jogos eletrônicos fazem parte da nossa cultura desde muito cedo, através dos jogos eletrônicos dos celulares. FINALIDADES: diversão, condicionamento físico, coordenação motora, socialização,passatempo, controlar o estresse, estudar e aprender. PONTOS POSITIVOS: enriquece a nossa cultura e ajuda a gerar novos saberes, estimula a criatividade, boa forma de entretenimento, fácil acesso, ajuda a melhorar nossa capacidade de resolver problemas, pode melhorar sua autoestima, ferramenta que pode trazer felicidade. colégio: turma: professor(a): turno: JOGOS ELETRÔNICOS aluno(a): PONTOS NEGATIVOS: problemas posturais, sedentarismo, aumento de peso, exposição à luz azul, gerar vícios, prejudicar a rotina de compromissos. REALIDADE VIRTUAL: É uma tecnologia capaz de “enganar” os nossos sentidos por meio de um ambiente virtual, criado a partir de um computador. Ela induz efeitos visuais, sonoros e até táteis. A realidade virtual permite a imersão completa em um ambiente simulado, com ou sem interação do usuário. TABLETS: Tablet é um dispositivo que tem uma interface de tela sensível ao toque e, geralmente, de 7 a 10 polegadas. Normalmente não tem recursos para ligações ou envio de SMS. Seu uso é mais focado no consumo de mídia, seja ela em forma de vídeo, texto, áudio ou jogos. SMARTPHONES: Popularização dos computadores. Arquitetura interna, semelhante à de computadores. Memória RAM, processador, espaço de armazenamento. ANOS 2000: Com o avanço da tecnologia e a chegada da internet os jogos eletrônicos começaram a ganhar forma como um tipo de esporte. Empresas gigantescas investindo em torneios e jogos competitivos. Organizações contratando os melhores jogadores de videogames. Salários, moradia e estrutura para treinos em equipe. Formação de várias ligas online. De olho na atividade! Sobre os jogos eletrônicos, assinale a alternativa incorreta: a) Ambos apresentam uma tela sensível ao toque, normalmente não tem recursos para ligações ou envio de SMS. b) Ambos apresentam uma tela sensível ao toque, a diferença no smartphone é a presença de recursos que permitem ligações e envio de mensagem para outros dispositivos. Já no Tablet, normalmente, isso não é possível. c) Todas as alternativas estão corretas. d) Nenhuma das alternativas está correta. O que é o jogo eletrônico: a) O jogo eletrônico é aquele que usa a tecnologia de gráficos virtuais. b) É possível reproduzir movimentos humanos dentro do jogo. c) A evolução da tecnologia não possibilitou aos jogos eletrônicos maior evolução no esporte. d) Os jogos eletrônicos podem ser utilizados para fins fisioterapêuticos. Sobre as características de tablets e smartphones, é correto afirmar que: a) É aquele que o jogo usa a tecnologia de um computador para brincar. b) É aquele jogo em que tem como principal objetivo fazer as crianças irem brincar na rua. c) É aquele que não precisa de nenhum aparelho para brincar. d) Nenhuma das alternativas acima. O que é um console? a) Xbox e IPTV. b) Playstation e rádio. c) Wii e Tv Box. d) Playstation e Xbox. Os primeiros videogames foram criados por William A. Higibotham e deu início ao desenvolvimento dos jogos eletrônicos, em que ano ele realizou está criação? a) É um computador pequeno que serve basicamente para jogar videogame. b) É um aparelho usado para criar jogos. c) É um aparelho que não tem função nenhuma para jogar. d) Nenhuma das alternativas acima São exemplos de Videogames. a) 1948 b) 1958 c) 1968 d) 1978 Escolha uma modalidade de jogo eletrônico e faça um breve relato de como se joga e qual o principal objetivo desse jogo. Como se chamou o primeiro jogo de fliperama? a) Computer lance. b) Jogos computer. c) Computer space. d) Computador de jogos. O primeiro jogo de fliperama foi lançado no ano de: a) 1971 b) 1972 c) 1973 d) 1974 Qual a empresa que lançou o console com cartuchos removíveis? a) XIV b) XVII c) XX d) XXI Quais jogos eletrônicos você mais utiliza. a) Wii b) Atari c) Xbox d) Watari Os jogos virtuais são uma modalidade de jogo que surgiu no início de que século? - Nesse período de isolamento o uso de tecnologia e dos jogos eletrônicos foram muito utilizados; converse com seus responsáveis e faça por escrito 3 pontos positivos e 3 negativos destes jogos. Faça a relação dos jogos eletrônicos que você já jogou, e relacione os que podem ser utilizados nas aulas de educação física. A prática dos jogos eletrônicos faz com que o praticante tenha cada vez menos vontade de realizar atividades físicas. Que tipo de doenças pode acarretar na saúde do participante: Entre os jogos pesquisados, escolha um e descreva como ele é jogado: Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano Modalidades que se caracterizam por arremessar, lançar ou rebater a bola em direção a setores da quadra adversária nos quais o rival seja incapaz de devolvê-la da mesma forma ou que leve o adversário a cometer um erro dentro do período de tempo em que o objeto do jogo está em movimento. Alguns exemplos de esportes de rede são voleibol, vôlei de praia, tênis de campo, tênis de mesa, badminton e peteca. Já os esportes de parede incluem pelota basca, raquetebol, squash etc. (BRASIL, 2017). O Badminton desenvolve o raciocínio, a estratégia, o rendimento esportivo, desenvolvendo as habilidades psicomotoras, como a coordenação motora, lateralidade, estruturação espacial e temporal, dentre outras capacidades. Permite ao sujeito o desenvolvimento das capacidades físicas, cognitivas, afetivas e sociais, fazendo do corpo um instrumento de percepção da realidade externa e interna perante a realização de seus movimentos (GONÇALVES, 2012 apud GOMES; CORSINO; NETO). colégio: turma: professor(a): turno: BADMINTON aluno(a): Sua origem exata não é tão clara, mas jogos baseados em raquete e uma espécie de raquete eram realizados em alguns países há mais de 2000 anos. Entre 1856 e 1859, na residência do Duque de Bearfort conhecida como Badminton House, na Inglatera, um jogo chamado “raquete e peteca” começou a evoluir para o moderno jogo de Badminton. Na mesma época, na Índia, era jogado um jogo similar chamado Poona. Em 1893, a Associação de Badminton foi criada na Inglaterra, para administrar o jogo. Fundada em 1934 Federação Mundial de Badminton. 1992 entra para as Olimpíadas. 1993 criada a Confederação Brasileira de Badminton. Por que praticar? Pode ser praticado por qualquer idade e em diferentes níveis de habilidade. É um esporte seguro, divertido e de baixo impacto. É acessível para todas as pessoas, com regras específicas, tornando a competição justa e segura. Habilidades envolvidas: Coordenação óculo-manual; Habilidade de lançar e pegar; Estabilidade e equilíbrio; Velocidade e agilidade (habilidade de trocar rapidamente de direção; Habilidades táticas de tomada de decisões; Habilidade de saltar e cair. Peteca ou volante: Pequena bola de pano ou de couro, com um chumaço de penas fortemente preso a um cabo, que os jogadores lançam ao ar, uns para os outros. No século 5 a.C., na China, existia um jogo chamado ti jian zi e o objetivo era não deixar que o objeto caísse no chão - entende-se que era uma peteca. Peso da Peteca de Badminton: Entre 4,74 e 5,50 gramas. Torneios e modalidades: Simples Feminino. Simples Masculino. Dupla Feminina. Dupla Masculina. Dupla Mista. Pontuação: As partidas oficiais são constituídas de melhor de três games, ou como a organização do evento decidir. O primeiro lado que atingir 21 pontos será o vencedor do game. Se um game chegar em 20 x 20, vencerá quem abrir primeiro uma vantagem de dois pontos. Se caso cheguem em 29 x 29, vence quem fizer 30 pontos primeiro. A Poona era um jogo similar ao Badminton que tem origem: Descreva como é a uma partida de badminton em relação a duração (competições oficiais): Qual a velocidade máxima que a peteca de Badminton pode chegar? A) Japonesa. B) Chinesa. C) Inglesa. D) Indiana. A) Aproximadamente 100km/h. B) Aproximadamente 200km/h. C) Aproximadamente 300km/h. D) Aproximadamente 400km/h. Em uma partida oficial de Badminton, quantos árbitros são necessários? Educação Físicaé uma disciplina que só acontece fora da sala de aula? Educação Física é sinônimo de esportes? A) 3 árbitros. B) 7 árbitros C) 12 árbitros. D) 15 árbitros. A Educação Física teve seu início devido a qual necessidade/finalidade? Qual a altura da rede de badmintton? Quais as primeiras manifestações de comunicação que surgiram na humanidade? A) Com finalidades terapêuticas, higiênicas e com caráter guerreiro. B) Do homem primitivo em lutar, fugir e caçar para sobreviver. C) Manter uma saúde adequada. D) Ter qualidade de vida. A) Língua brasileira de sinais (Libras). B) Linguagem falada. C) Linguagem escrita. D) Movimento corporal. a) 1,25 metros b) 1,40 metros c) 1,70 metros Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano O Minonette difundiu-se nas demais cidades de Massachusetts e Nova Inglaterra. Foram observadas a instalação de quadras nas praias, estações de veraneio e playgrounds. Em Springfield, o Dr. A. T. Halstead sugeriu a mudança do nome para Volleyball. O Voleibol passa a exigir um perfil, ou melhor, um capital cultural, social e econômico específico que reflete uma disposição, inicialmente estável. Podemos considerar que o Voleibol é um esporte que foi inventado a partir dos interesses de uma elite cristã americana – representação de uma classe burguesa emergente. Em 1917, ficou estabelecida a altura de 2,43 metros para a rede e os sets de 15 pontos. No ano seguinte as dimensões da quadra foram definidas em 18 metros de comprimento por 9 metros de largura. Em 1922, os três toques por equipe foram regulamentados. Inserção nas forças armadas americanas, responsável pela disseminação da modalidade em termos internacionais. Primeiros países a receber o Voleibol: Canadá em 1900, Cuba em 1905, Filipinas e Japão em 1908, Porto Rico em 1909, Uruguai em 1912 e Brasil e México em 1916/17. colégio: turma: professor(a): turno: VOLEIBOL E VÔLEI DE PRAIA aluno(a): Com períodos de mais ou menos aceitação, foi conduzido ao cenário esportivo nacional firmando-se como o esporte mais jogado no país depois do Futebol. Em 1975, Carlos Arthur Nuzman assumiu a presidência da CBV com o discurso de remodelação administrativa e incorporação de marketing no esporte. A primeira conquista expressiva internacional do Voleibol brasileiro veio com o vice- campeonato mundial de seleções na Argentina, em 1982. Medalha de prata nos Jogos Olímpicos de Los Angeles – 1984. Primeiro lugar nos Jogos Olímpicos de Barcelona – 1992. Em 1993 o Brasil venceu pela primeira vez a Liga Mundial de Voleibol, quebrando a hegemonia e supremacia italiana no torneio. Medalha de bronze da equipe feminina nas Olimpíadas de Sydney (2000) e Atlanta (1996). Conquista do ouro em Winnipeg, nos Jogos Pan-Americanos de 1999. Relações com a indústria do esporte; Marketing esportivo; Espetacularização da modalidade; Associar empresas, clubes, atletas e mídia; “copiar o que deu certo” – Nuzman; O sucesso do Voleibol atingiu a aceitação da marca junto ao público-consumidor. Transmissões televisivas – modificações das regras e previsão temporal. Em pouco tempo, o Voleibol deixou o anonimato paratornar-se um esporte popularizado – “mania” nacional. ESPORTES DE REDE – são aqueles que se caracterizam por ter sua quadra, seja de cimento ou areia, dividida por uma rede. VOLEIBOL – histórico e principais fundamentos. A globalização e hegemonia do mercado capitalista conduzem o esporte a um modelo atual voltado à comercialização. Você já percebeu que o voleibol é uma das modalidade esportivas que constantemente sofre alterações em suas regras e/ou estruturas de jogo? Saiba que determinadas alterações são próprias da evolução da modalidade esportiva e que outras sofrem influência de interesses mercadológicos. À medida que ia se popularizando, o esporte ganhava uma nova dimensão, cuja lógica interna se fundamentaria em relações mercantis. Área de Jogo: A quadra de jogo é um retângulo medindo 18mx9m, circundada por uma zona livre de no mínimo 3m de largura em todos os lados. A superfície deve ser plana, horizontal e uniforme. Em quadras cobertas, a superfície da área de jogo deve ser de cores claras. Linha de ataque. Altura da rede: Colocada verticalmente sobre a linha central instala-se a rede cuja parte superior é ajustada a 2,43m para os homens e 2,24m para as mulheres. As antenas são consideradas como parte da rede e delimitam lateralmente o espaço de cruzamento. Os postes que sustentam a rede são colocados a uma distância externa de 0,5m a 1m de cada linha lateral. Eles tem 2,55m. Bola: A bola empregada nas partidas de voleibol é composta de couro ou couro sintético e mede aproximadamente 65cmde perímetro. Equipes: A equipe é constituída de até 12 jogadores (apenas 06 jogadores de cada equipe entram em quadra), um técnico, um assistente técnico, um preparador físico e um médico. Os seis jogadores de cada equipe são dispostos na quadra do seguinte modo. No sentido do comprimento, três estão mais próximos da rede, e três mais próximos do fundo. Vôlei de praia: Variação natural do vôlei, a modalidade praticada na areia foi inventada em 1895, nos Estados Unidos. Dispostos a praticar o esporte na praia, nas areias da Califórnia, os pioneiros começaram a dar seus saques e cortadas em 1920. Aos poucos, a ideia foi ganhando adeptos dentro e fora dos Estados Unidos, até que, em 1947, foi realizado o primeiro torneio oficial de vôlei de praia. Vôlei de Praia: Campo: 16mx8m; Rede: 2,43 (masculino) e 2,24 (feminino); Jogado em duplas; Dois sets de 21 pontos; Pode tocar 3 vezes na bola; Jogadores revezam o saque. Estado Americano aonde o voleibol foi criado por William George Morgan. Cite duas alterações que ocorreram no voleibol de quadra devido à evolução da modalidade esportiva e duas relacionadas com interesses da mídia televisiva. Em 1975, Carlos Arthur Nuzman assumiu a presidência da CBV com o discurso de... A) California B) Oregon C) Massachusetts D) Nova York A) investimentos financeiros no vôlei B) inserção do vôlei ensino escolar C) incorporação de marketing no vôlei D) Mudanças das regras do jogo Quais são as principais fundamentos da modalidade? Qual a seleção que ganhou o maior número de medalhas olímpicas? Qual foi a primeira seleção a ganhar um ouro nos Jogos Olímpicos de voleibol? Qual é o objetivo do ataque? Qual é o máximo de jogar preciso pra jogar voleibol ? Quais são os tipos mais usados de defesa? Quantos pontos temos que chegar para ganhar de outra equipe no voleibol ? Qual jogador que realiza o saque? Quais são as duas formas de marcar pontos no voleibol ? Qual é o fundamento que consiste em saltar próximo a rede formando uma barreira com as mãos, impedindo que a bola passe para sua quadra? Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano O futebol é um esporte cujo campo de grama apresenta 105 metros de comprimento por 68 metros de largura, uma padronização da Fifa. Duas equipes compostas por 11 jogadores disputam uma partida em que o objetivo é marcar o máximo possível de gols. Atualmente, grandes competições de futebol são organizadas todos os anos por diferentes entidades futebolísticas (nacionais, continentais ou internacionais). E o esporte popularizado entre as massas de trabalhadores pobres é um segmento bilionário que movimenta muito dinheiro e move interesses políticos mundo afora. Conhecido como a paixão nacional. Copa do Mundo de FUTEBOL é considerado o maior evento esportivo do planeta. Primeiras manifestações na China, por volta de 2.500 anos a.C. Os soldados se divertiam com os crânios de seus inimigos decapitados. A invenção do futebol à civilização maia. Os times deveriam acertar um aro fixo. A disputa era tão intensa que o líder do time derrotado era punido com a morte. 1810 e 1840 registrou o crescimento desse jogo popular pelos alunos das escolas públicas da Inglaterra. 1885 o futebol passou a ser jogado profissionalmente. 1904 foi criada a FIFA. Foi trazido ao Brasil por Charles Miller. colégio: turma:professor(a): turno: FUTEBOL E FUTSAL aluno(a): Porque o Brasil é o país do futebol? 5 VEZES CAMPEÃO MUNDIAL. 1958 - (SUÉCIA). 1962 - Bicampeonato no Chile. 1970- México (TRI). 1994- Estados Unidos (Tetracampeonato). 2002- Japão (pentacampeonato). Como é formado o time de futebol? 11 jogadores: 1 goleiro, 4 zagueiros, 4 meio campistas e 2 atacantes. Sendo que o técnico de time profissional dispõe de 3 goleiros, 8 zagueiros, 10 meio campistas e 6 atacantes. O futebol é capaz de expressar muitas emoções. O estilo de jogo brasileiro é representado pelo futebol arte ou espetáculo. O futebol é dividido em categorias por idade cronológica: Pré-mirim, Mirim, Infantil, Juvenil, Juniores e Profissional. O futebol é um esporte que, na atualidade, movimenta cifras monumentais e se transformou num negócio altamente lucrativo. A partir da década de 70, ocorreram diversas mudanças na estrutura do futebol no Brasil e no mundo. Foi a partir dessa década que o futebol foi transformado num elemento fundamental da ''indústria do entretenimento”. Com base nesse pensamento, explane qual sua opinião sobre a relação do futebol e a mídia? As equipes de futsal são formadas por 5 jogadores (sendo 1 goleiro) e 7 jogadores como reservas - no máximo. O futsal é praticado em quadra retangular, de piso rígido com medidas que variam de acordo com a categoria. Os jogos da categoria adulto ocorrem em 40 minutos (dois tempos de 20 minutos). Surgimento na década de 30. Cidade de Montevidéu (Uruguai). Pequenas peladas eram adaptadas nas quadras de basquete e pequenos salões. Primeiras regras - 1933. Juan Carlos Ceriani Gravier foi o criador do futsal. Década de 80- grande mudança na trajetória. Houve uma grande resistência entre a FIFUSA com a FIFA. Foi quando FIFA chegou que o esporte se chamou FUTSAL. FUNDAMENTOS FUTSAL Domínio - recepcionar, Controle de bola, Condução - se leva a bola pela quadra, parte interna ou externa do pé, Cabeceio, Passe, Chute, Drible - com a bola, Finta - sem a bola. DURAÇÃO DA PARTIDA FEMININO E MASCULINO: Dois períodos de 20 minutos e 10 minutos de descanso. As equipes de futsal são formadas por 5 jogadores (sendo 1 goleiro) e 7 jogadores como reservas - no máximo. Principais fundamentos do Futsal são: domínio, recepção, controle, condução, cabeceio, passe, chute, drible e finta. Algumas Regras Básicas e Sistemas Táticos. Para ser um esporte de invasão é necessário que se conquiste a quadra adversária para chegar até o alvo pretendido. Cite um desses esportes que seja de sua preferência e comente algo sobre ele. Depois de controlar a bola, em quanto tempo o goleiro deverá devolvê- la ao jogo? Quantos árbitros há em uma partida de futebol? Na cobrança de um tiro livre, os jogadores do time adversário devem estar a que distância mínima da bola? A) Em quatro segundos B) Em seis segundos C) Em dez segundos A) Em cima da linha de fundo B) Atrás da linha de fundo, dentro do gol C) A 10 centímetros de distância da linha de fundo, fora do gol A) Um árbitro B) Três árbitros C) Quatro árbitros Na cobrança de um tiro livre indireto, a bola deverá ser chutada pelo executor em direção: Quanto tempo dura uma partida de futebol? O que acontece se a bola bater em uma das bandeirinhas de canto e voltar ao campo? A) Ao gol adversário B) A um jogador do mesmo time C) Ao centro do campo A) A bola é considerada fora de jogo B) A bola continua em jogo C) O árbitro anuncia escanteio A) Um árbitro B) Três árbitros C) Quatro árbitros Quando foi realizada a primeira Copa do Mundo de futebol? Quanto tempo dura a prorrogação em um jogo de futebol? Em que cidade o Futsal foi criado? Em que ano foi inventado o futsal? A) 2010 B) 1934 C) 1789 D) 1887 A) Goiânia B) São Paulo C) Montevidéu D) Goianésia O Futsal também é conhecido como? A) Futebol de Salão B) Fut de Salão C) Salão de futebol D) Casa do Futsal O Futsal é praticado em que tipo de quadra? a) 3 b) 9 c) 10 d) 14 As equipes de futsal são formadas de quantos jogadores? a) Retangular b) Circular c) Quadrada d) Triangular O árbitro pode usar quantos cartões para punir as faltas? a) 7 b) 5 c) 3 d) 2 Quem foi o criador do Futsal? a) 40 b) 26 c) 60 d) 15 Os jogos da categoria adulto ocorrem em quantos minutos? a) Carlos Monteiro Xavier b) Marcello Oliveira Gomes c) Paulo Oliveira Monte d) Juan Carlos Ceriani Gravier Quais são os cartões usados durante as partidas? a)Azul e Amarelo b)Amarelo e Vermelho c)Azul, Amarelo e Vermelho d)Azul e Vermelho Onde deve estar os jogadores do time adversários na saída de bola? a)Quando ela saí pela linha lateral ou de fundo. b)Quando é impedimento. c)Quando o goleiro segura a bola. d)Quando o ala faz um drible. No Futsal, quando a bola é considerada fora de jogo? a)Na marca do tiro penal. b)No banco de reservas. c)A frente da bola. d)Atrás do círculo central da quadra Quantas substituições podem ser feitas? a)3 b)7 c)5 d) ilimitado Quais são os equipamentos básicos usados pelos jogadores? a) Goleiro b) Auxiliar técnico c) Torcida d) Treinador Quem é responsável por controlar o erro técnico de uma equipe? a)Chuteira com trava, meião, calção, caneleira e camisa. b) Chuteira sem trava, meião, calção, caneleira e camisa. c)Chuteira colorida, meião, calção, caneleira e camisa. d)Chuteira sem trava, meião, calça, e camisa Quando for tiro livre sem formação de barreira: a) O jogador pode tocar a bola para outro e este fazer o gol b) O jogador pode ameaçar chutar e sair da bola e outro correr e chutá-la c) O jogador somente poderá chutar para frente e em direção à meta Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano Criado por James Naismith (1891). Estados Unidos. Trazido para Brasil: Professor Augusto Shaw ( História da Arte). 5 jogadores cada equipe. Partida dividida por 4 período de 10 minutos. O relógio para quando a bola sai da quadra, ou a cada pedido de tempo, de 1 minuto cada. JOGO COLETIVO: Oposição constante entre ataque e defesa. Cooperação dos companheiros da equipe. ATAQUE E DEFESA: CONTROLE DO CORPO- Dominar seu corpo durante as realizações dos movimentos. Saídas bruscas. Mudança de direção. Deslocamentos. Saltos. Aterrissagens. PASSES: Curta distâncias. Média distâncias. Longas distâncias. ASSEGURAR A EFICIÊNCIA Passe de Peito. Passe Peito Picado. Passe sobre a Cabeça. OBSERVAR O QUE PODE INTERFERIR Passe na altura do peito, com um passe rápido e a bola em linha reta. EM SITUAÇÕES DE CONTRA-ATAQUE OU QUANDO SE INTENCIONA COBRIR UMA GRANDE DISTÂNCIA. Passe com profundidade- exemplo: passe com uma das mãos. Recepção: ATO DE RECEBER E CONTROLAR A BOLA ,Com uma ou ambas . Parado. Movimento. colégio: turma: professor(a): turno: BASQUETEBOL aluno(a): A forma correta de segurar a bola: Falanges distais dos cincos dedos abertos e com a palma da mão em posição ligeiramente côncava. (Parado ou movimento). Dribles: É O ATO DE CONDUZIR A BOLA É NECESSÁRIO QUICA-LÁ, PARA SE LOCOMOVER DE UM PONTO A OUTRO DENTRO DA QUADRA DE JOGO. Como são divididos: Uma das mãos. Alternando-se as mãos. Entre as pernas. Por trás do corpo. Giros Costas. Erros nas execuções: Driblar olhando para a bola. Driblar sem uma função tática. Driblar sem proteger a bola. Retomada: Por fim, relembramos que o basquete, originalmente norte-americano, estudamos alguns fundamentos técnicos de ataque que ao longo do tempo vem se evoluindo e se aperfeiçoando. No próximo vídeo iremos se aprofundar em outros fundamentos de ataque e defesa, combinações táticas e para finalizar a relação do basquete e o rap. Dentro dos inúmeros fundamentos que aprendemos e até alguns deles experimentamos no colégio nas aulas de Educação Física, você acredita que eles podem ser aperfeiçoados numa prática de lazer ou em tempo livre? Agora é com vocês, cria uma situação de jogo onde precisa realizar um passe de longa distância para um companheiro da equipe que está localizadono fundo da quadra perto da cesta, localizado no ponto estratégico para realizar o ponto. Você em um momento pensa ligeiramente, estou na metade da quadra, preciso fazer um passe eficiente para meu companheiro. Nesse instante que passe executaria? Escreva em seu caderno, qual passe e justifique. O objetivo central do esporte basquete? Quando foi criado o basquete? O basquetebol passou a ser um esporte olímpico a partir dos Jogos Olímpicos de Verão de 1936 em que país? Quem foi o criador de basquete? No basquetebol a definição de um lance de “enterrada” é: A) Quando a bola é forçada para baixo na cesta dos adversários com uma ou ambas as mãos. B) Quando a bola é direcionada com a(s) mão(s) para a cesta dos adversários. C) Quando a bola não entra na cesta. D) Quando o adversário rouba a bola no campo de defesa. Um jogo de basquetebol consiste em: A) Qualquer cesta de campo ou lance livre é convertido. B) Um oficial apita enquanto a bola está viva. C) Durante a bola ao alto, quando a bola deixa a(s) mão(s) do árbitro no lançamento. D) O sinal do cronômetro de jogo soa para o fim do período Assinale a alternativa incorreta. No jogo de basquetebol a bola pode estar viva ou estar morta. A bola está morta quando: A) (2) períodos de vinte (20) minutos B) (4) períodos de dez (10) minutos C) (3) períodos de quinze (15) minutos D) (4) períodos de (12) minutos Cada equipe de basquetebol dever ter em quadra: A) Cinco jogadores B) Sete jogadores C) Oito jogadores D) Nove jogadores Atividade de educação física 6 ano° ao 9° Ano As lutas sempre estiveram presentes na natureza, através dos animais e do próprio ser humano. Seja para a autodefesa ou mesmo para condicionamento. A origem das Lutas e das Artes Marciais seguem diferentes caminhos e continua sendo uma incógnita para alguns estudiosos. O judô tem o “DNA indiscutível”: seu “pai” o japonês Jigoro Kano. A primeira conta a história que o Karatê surgiu em Okinawa no Japão e as suas origens remontam ao século XV, durante o império do rei Sho Hashi. Começou por ser uma luta praticada em segredo por causa da influência dos senhores feudais japoneses que tinham conquistado a ilha e que haviam proibido os seus habitantes de utilizar qualquer tipo de armas. Que seu início se deu quando o monge indiano Bodhidarma caminha da Índia para China, querendo fundar um mosteiro budista. Além dos conceitos de contemplação do budismo, Bodhidarma levou uma técnica de luta sem armas, com objetivo de manutenção da saúde e autodefesa, dando início as artesmarciais. colégio: turma: professor(a): turno: LUTAS aluno(a): Judô: PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS: “ceder para vencer”. MÁXIMAS DO JUDÔ: Praticar o Judô e educar a mente a pensar com velocidade e exatidão, bem como ensinar o corpo a obedecer corretamente. E vencer sempre a si mesmo. Karatê: POSSUI DUAS CATEGORIAS: KATA: esta categoria pode ser tanto individual quanto em equipe, lembra muito a ginastica artística. KUMITÊ: é a modalidade do Karatê que coloca dois atletas em combates. ESTILO LIVRE E GRECO-ROMANA A Luta é ao lado da maratona um dos esportes mais antigos de que se tem registro. Acredita-se que a Luta começou a ser praticada no período Micênico da Grécia Antiga. Os atletas lutavam nus, onde seus músculos representavam o equilíbrio entre corpo e mente. Registros e imagens datados do ano de 2000 a.C. foram encontradas com movimentos similares aos utilizados nos dias de hoje. A Luta estreou nos Jogos Olímpicos da era antiga no ano de 704 a.C. Segundo escritos e esculturas da época os atletas lutavam nus e com mistura de azeite de oliva e terra no corpo. Não havia limite de tempo. Ainda era feita uma divisão de faixa etária, entre rapazes e adultos. Fator que explica a adoção do termo greco-romano a um dos estilos da luta olímpica. Os Jogos Olímpicos da Antiguidade foram extintos por ordem do Imperador Teodósio em 393 d.C., no entanto, em virtude da extensão do Império Romano, dividido entre ocidente e oriente, a disseminação da luta estava mais do que garantida. O objetivo é comum aos dois estilos, imobilizar o oponente com as costas para o solo, o chamado encostamento. Esta ação encerra imediatamente a luta. Outras palavras como Touché e Pin também são utilizadas para denominar o golpe. Caso nenhum dos dois atletas consiga executar o golpe que encerra a luta, a decisão será feita de acordo com a pontuação acumulada ao longo dos dois rounds. A duração de uma luta será de dois períodos/rounds de 3 minutos cada com uma pausa de 30 segundos. Segundo registros das primeiras competições de lutas nas Olimpíadas, o que era necessário acontecer para se ganhar a luta e como se caracterizava esse golpe? Para que um lutador no Wrestling, no contexto das Olimpíadas, seja considerado vencedor o que ele precisa fazer? As lutas de judô são praticadas num tatame de formato quadrado (de 14 a 16 metros de lado). Cada luta dura até 5 minutos. Assinale a alternativa CORRETA referente a algumas regras do judô: A) Ippon: é quando um judoca consegue derrubar o adversário, imobilizando-o, com as costas ou ombros no chão durante 30 segundos. B) Wazari: Quando o adversário vai ao solo de lado. Cada Wazari vale um terço de ponto. C)Yuko: menor pontuação do judô. Vale um quarto de ponto. Ocorre quando o adversário cai sentado. Atualmente o judô é uma prática esportiva muito propagada no Brasil. Sendo, ele está inserido na modalidade esportiva de? a) Jigoro Kano. b) Manoel dos Reis. c) Jean Joseph. d) Marie Amiot O Judô teve início no Japão, em 1882, como objetivo de criar uma técnica de defesa pessoal. Ele foi criado pelo professor? a) atletismo. b) artes marciais e lutas. c) aquáticos e náuticos. d) jogos Cada esporte tem suas especificidades, sendo cada um realizado em lugar apropriado, cujas regras e fundamentos são estabelecidos e seguidos. O judô é praticado em? a) campo de futebol com grama sintética. b) quadras poliesportivas. c) estádios, dentro de caixas de areia. d) tatames Qual a diferença entre Karatê e outras modalidades de lutas? Qual a vestimenta usada para a prática do Karatê ? Quais das alternativas abaixo se refere a modalidades de competição: A) Okinawa e Shotokan B) Kata e Kumite C) Kiai e Bunkai D) Shorin e Kama É a luta propriamente dita. Em sua forma mais básica é combinada (com movimentos predeterminados) entre os lutadores para, posteriormente, após muitos treinos, alcançar o combate livre ou sem regras. O Conceito acima apresentado se refere a qual estilo de Karatê? A) Kumite B) Shorin-Ryu C) Okinawa D) Kata AVISO DE DIREITOS AUTORAIS ATT: EQUIPE JURÍDICA ALFABETINHO Todo o material desta apostila (incluindo textos e imagens) estão protegidos por direitos autorais de seu criador: ALFABETINHO, sendo proibido toda e qualquer forma de plágio, cópia, venda ilegal, compartilhamento ou qualquer outra forma de uso, não autorizada expressamente, seja ela onerosa ou não, sujeitando-se o transgressor, as penalidades previstas civil e criminalmente. O delito de violação de direito autoral está previsto no artigo 184 do Código Penal, que descreve a conduta criminosa como sendo o ato de infringir direitos inerentes ao autor, ou com eles relacionados. Um exemplo muito corriqueiro são as falsificações, ou os chamados produtos piratas, que são copiados e vendidos sem autorização de quem os idealizou. http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l9610.htm
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