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Simulado AV Teste seu conhecimento acumulado Disc.: MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM Aluno(a): CARLA GIOVANA DOS SANTOS MACHADO 202007249577 Acertos: 7,0 de 10,0 30/05/2022 Acerto: 1,0 / 1,0 Avalie os itens abaixo, como Verdadeiro (V) ou Falso (F) e indique a opção correta. ( ) As tecnologias contemporâneas fizeram despertar renovado interesse por Marshall McLuhan, um teórico canadense que se dedicou ao estudo do canal e do código. ( ) Em sua teoria, um meio quente é aquele que prolonga um único de nossos sentidos e em alta definição, permitindo menor participação que um meio frio. ( ) O rádio e o cinema são exemplos de meios quentes. ( ) McLuhan é autor do conceito de que "o meio é a mensagem". Na perspectiva do autor, toda tecnologia cria imediatamente um ambiente humano totalmente novo. Os ambientes são envoltórios passivos imersos em processos ativos. V, V, V, F F, V, F, F V, F, F, V V, V, F, V F, F, V, F Respondido em 30/05/2022 19:19:06 Explicação: A resposta correta é: V, V, V, F Acerto: 0,0 / 1,0 No texto Interatividade no jornalismo online: o caso do NetEstado, a autora Luciana Mielniczuk adota o termo multi-interativo para designar o conjunto de processos que envolvem a experiência de um leitor de um jornal online. Embora ela esteja se referindo a um produto jornalístico, a ideia de uma interatividade no plural, e não no singular, é mais adequada para se analisar as experiências de trocas contemporâneas nos meios digitais. Assinale a única opção que está em desacordo com as noções de interatividade: Em ambientes conectados à internet, a interatividade acontece entre os usuários por meio de comentários em websites, blogs ou redes sociais. Nos smartphones, uma das faces da interatividade ocorre por meio das telas sensíveis ao toque. A interação com a máquina (o computador) também é uma experiência interativa, pois os usuários devem acessar o mouse e o teclado para navegar pelos conteúdos. A interatividade do usuário pode acontecer com o conteúdo dos produtos digitais por meio do hipertexto ou da hipermídia. A interatividade só teve início com o uso da internet, pois os meios analógicos não ofereciam nenhuma experiência Questão1a Questão2a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp interativa. Respondido em 30/05/2022 19:17:26 Explicação: A resposta correta é: A interatividade só teve início com o uso da internet, pois os meios analógicos não ofereciam nenhuma experiência interativa. Acerto: 1,0 / 1,0 Sabemos que a gamificação é um processo que associa objetivos profissionais ou de aprendizado sobre um determinado produto a um contexto interativo, no qual o usuário tende a se concentrar. Quais elementos são essenciais para um projeto de gamificação no trabalho? Vender o produto. Jogar para se divertir. Softwares, aplicativos e jogos. Medalhas, barras de progresso e premiação em dinheiro. Desafio, interatividade e narrativas. Respondido em 30/05/2022 19:06:26 Explicação: A resposta correta é: Desafio, interatividade e narrativas. Acerto: 1,0 / 1,0 Algumas pessoas ainda confundem gamificação com serious games ou ainda com games. Das alternativas qual possui a melhor definição para gamificação? Gamificação é uma forma de brincar no trabalho para se distrair. Vender produtos. Teoria inventada para jogar no trabalho. Gamificação é a utilização de conceitos de games em situações que não são jogos. Gamificação é utilizar os pontos para premiar sem gastar dinheiro. Respondido em 30/05/2022 19:06:59 Explicação: A resposta correta é: Gamificação é a utilização de conceitos de games em situações que não são jogos. Acerto: 1,0 / 1,0 Considerando que internet e a word wide web (www) não significam a mesma coisa, é correto dizer que: A world wide web (www) é uma plataforma de distribuição de informação, e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso, e sua padronização e utilização é mediada por um consórcio denominado W3C. A world wide web (www) é um protocolo eficiente de distribuição de informação, e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados. Questão3a Questão4a Questão5a A world wide web (www) e a internet se utilizam de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados. A internet se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados. A world wide web (www) é uma plataforma de distribuição de informação, e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; Respondido em 30/05/2022 19:14:30 Explicação: Resposta correta: A world wide web (www) é um protocolo eficiente de distribuição de informação, e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados. Acerto: 1,0 / 1,0 A curadoria é uma das respostas que surgiram no contexto da demanda de competências midiáticas e informacionais. Embora possamos falar em curadoria em diversos âmbitos, no âmbito educacional ela tem sido cada vez mais presente. Qual o significado da declaração: ''A curadoria educacional não ocorre no vácuo''? A curadoria foca no uso operacional das mídias e ferramentas. A curadoria só funciona quando realizada em grupo. A curadoria é uma tarefa exclusiva do professor. A curadoria ajuda o professor a optar mais pela prática que pela teoria. A curadoria precisa estar atrelada a um projeto pedagógico claro. Respondido em 30/05/2022 19:13:05 Explicação: A resposta certa é: A curadoria precisa estar atrelada a um projeto pedagógico claro. Acerto: 0,0 / 1,0 Qual a função do planejamento no design de conteúdos e de aprendizagem? Definir padrões de interação com conteúdos, ferramentas e pessoas, de acordo com gerações de tecnologias e seus respectivos modelos educacionais. Reduzir as fronteiras entre mídias e tecnologias a fim de oferecer tanto suporte de conteúdos quanto difusão de múltiplos dispositivos, inclusive móveis. Guiar o aluno em uma estrutura sequencial formada por chuncks (pedaços de conteúdo). Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e atividades de aprendizagem desafiadora. Criar uma atmosfera, uma linguagem e um contato pessoal que favoreçam o sentimento de interação e autorregulação da aprendizagem. Respondido em 30/05/2022 19:20:21 Explicação: A resposta correta é: Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e atividades de aprendizagem desafiadora. Questão6a Questão7a Acerto: 1,0 / 1,0 Quando um professor trabalha de forma independente e desenvolve ou seleciona materiais didáticos para apoiar suas aulas, dizemos que ele está colocando em prática: a produção compartilhada. o design instrucional fixo. o mapeamento mental. a edição colaborativa. o crowdsourcing. Respondido em 30/05/2022 19:07:22 Explicação: A resposta correta é: o design instrucional fixo. Acerto: 0,0 / 1,0 O Facebook oferece uma plataforma de publicidade que permite a confecção de anúncios para o próprio Facebook, Instagram, aplicativos parceiros e para a sua rede de sites parceiros. Esta ferramenta traz diversas vantagens para os negócioscomo, por exemplo, a possibilidade de realizar a segmentação do público-alvo desejado a ser alcançado por cada anúncio. Como é chamada esta ferramenta? Gerenciador de Anúncios Social Ads Social Business Facebook Ads Gerenciador de Publicidade Digital Respondido em 30/05/2022 19:21:30 Explicação: Resposta correta: Gerenciador de Anúncios Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre as categorias de mídias sociais, quais seriam enquadradas como mídias de edição, gerenciamento e distribuição de conteúdos? Medium e Linkedin. Wikipedia. Instagram, LinkedIn e Facebook. Facebook e Instagram. Google e Wikipedia. Respondido em 30/05/2022 19:08:35 Explicação: Resposta correta: Wikipedia. Questão 8a Questão9a Questão10a
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