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MULTIMÍDIA PARA INTERNET 1. Ref.: 3553203 Pontos: 0,00 / 1,00 Pelo termo multimídia entendemos um universo mais amplo, Multimídia Digital, que poderá incluir: I - Computação Gráfica II - Hipertexto III - Hipermídia IV - Realidade Virtual Marque a alternativa com a(s) sentença(s) correta(s): Todas Apenas I, II e III Apenas I, IV Apenas I, II Nenhuma 2. Ref.: 726180 Pontos: 0,00 / 1,00 em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto. Por sua forma de transmitir a informação essencial de um modo preciso é identificado de que forma? Marque a alternativa correta: a forma de interação entre o ser humano e a internet. a forma dominante das aplicação entre o ser humano e o computador. a forma dominante de interação entre o ser humano e o computador. a forma de compreensão entre o ser humano e o computador. a forma secundária de interação entre o ser humano e o computador. 3. Ref.: 207529 Pontos: 0,00 / 1,00 Analise as três sentenças abaixo sobre as propriedades físicas do som e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. A intensidade é a propriedade do som de ser fraco ou forte; II. A altura é a Propriedade do som de ser grave ou agudo; III. O timbre é cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases. Apenas a sentença III está correta Apenas as sentenças II e III estão corretas Todas as sentenças estão corretas Apenas a sentença I está correta Apenas as sentenças I e II estão corretas 4. Ref.: 3553221 Pontos: 0,00 / 1,00 Existem inúmeros editores de áudio digital que podem ser utilizados. Felizmente, existem muitos bons editores que são open source. Exemplos de editores de áudio: I - Audacity II - Sound Forge III - Wavelab Marque a alternativa com a(s) sentença(s) correta(s): Apenas II e III Nenhuma Apenas II e I Apenas I e III Todas 5. Ref.: 726239 Pontos: 1,00 / 1,00 "À semelhança do que sucede com os gráficos vetoriais, que consistem em instruções para obter imagens de objetos e não as imagens em si, a música também consiste em um conjunto de instruções para produzir sons e não nos sons propriamente ditos". A citação refere-se a música em que momento na linha do tempo? música na era multimídia música na era virtual música na era digital música na era social música na era interativa 6. Ref.: 742171 Pontos: 0,00 / 1,00 Marque a opção ERRADA sobre tomadas. O Windows Movie Maker é um software que permite a transformação de tomadas separadas numa história. Outtakes são tomadas inseridas após os takes. Uma tomada tem início quando a câmera começa a gravação e termina ao parar de gravar. O take é a versão de uma tomada de um vídeo. Chamamos de outtakes as tomadas do vídeo que não foram utilizadas. 7. Ref.: 3295397 Pontos: 0,00 / 1,00 Definições de Quadro: I. Espaço ou objeto quadrado ou retangular; II. Representação visual de um tema sobre tela, papel ou outra superfície, feita por pintura, desenho ou outro processo; III. Disposição metódica de um conjunto de objetos. Das definições acima, quais estão corretas? Todas Apenas I e II Apenas II e III Nenhuma Apenas I e III 8. Ref.: 742190 Pontos: 0,00 / 1,00 O movimento de câmera que se inclina para cima ou para baixo é? TILT ZOOM Enquadramento Motion Graphics PAN 9. Ref.: 745887 Pontos: 0,00 / 1,00 O streaming de áudio e vídeo para que tenha a transmissão necessitam de componentes. Sabemos que para esta transmissão ser realizada os elementos necessários são: clientes, receptores e codificadores receptores, servidores e codificadores transmissores, servidores e codificadores clientes, servidores e codificadores clientes, transmissores e codificadores 10. Ref.: 3553253 Pontos: 1,00 / 1,00 Realidade Virtual é um conjunto de tecnologias que: I - Proporcionam várias sensações II - Iludem os sentidos III - Faz crer que se está na presença de um objeto Marque a alternativa com a(s) sentença(s) correta(s): Apenas I e III Nenhuma Apenas II e III Apenas II e I Todas
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