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TCC - Análise da Influência da Tecnologia Esportiva para o Aperfeiçoamento das Práticas e Progressão dos Resultados de Desempenho


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INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DA PARAÍBA
CAMPUS CAMPINA GRANDE
CURSO TÉCNICO INTEGRADO EM INFORMÁTICA
TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO
ANÁLISE DA INFLUÊNCIA DA TECNOLOGIA ESPORTIVA PARA O APERFEIÇOAMENTO DAS PRÁTICAS E PROGRESSÃO DOS RESULTADOS DE DESEMPENHO 
Aluna: Jéssyla Ravenna Venceslau de Souto
Campina Grande
Dezembro / 2019
			Jéssyla Ravenna Venceslau de Souto
TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO
Trabalho apresentado para a conclusão do
Curso Técnico Integrado em Informática no IFPB
– Campus Campina Grande.
Professor Orientador: Ramon Bezerra
Campina Grande
2019
Nota atribuída ao trabalho: 	
(Jéssyla Ravenna Venceslau de Souto)
( nome do orientador)
(Professor examinador)
(Professor examinador)
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO ............................................................................................................ 5 
2. OBJETIVOS .................................................................................................................. 6
	 2.1. Objetivos específicos ........................................................................................ 6
3. REVISÃO DE LITERATURA .................................................................................... 7
3.1. Tecnologia: conhecendo o tema ....................................................................... 7
	3.1.1. Importância e aplicação ............................................................................ 8
	
3.2. Abordando a ideia de Esporte ......................................................................... 11
	3.2.1. Um breve histórico .................................................................................. 11
	3.2.2. Importância sociocultural ........................................................................ 12
3.3. Intertextualizando: Tecnologia e Esporte ....................................................... 13
	3.3.1. Globalização e modernização .................................................................. 13
	3.3.2. Investigação bibliográfica ....................................................................... 14
4. METODOLOGIA ........................................................................................................ 24
5. RESULTADOS E DISCUSSÃO ................................................................................. 25
6. CONCLUSÃO .............................................................................................................. 27 
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS ........................................................................ 28
1. INTRODUÇÃO
		Com os rigorosos avanços da tecnologia, da economia, e a busca incessante das melhores evidências científicas nas duas últimas décadas, providas pela globalização, nos propuseram a mundialização da informação e a inserção de ferramentas tecnológicas no cotidiano da humanidade. A terra se tornou totalmente conectada e informatizada, ou seja, a tecnologia se agregou extraordinariamente à cultura das sociedades. Nesse contexto, e ao longo das décadas e da capacidade dialética que as práticas esportivas possuem de se adaptar às transformações globais, desde a antiguidade clássica, hodiernamente, vem sendo discussão de diversas pesquisas acerca da influência da tecnologia esportiva nessas práticas. 
		Treinadores e atletas estão sempre se empenhando para alcançar a performance máxima (KATZ, 2002). Métodos de coletar informações sobre os atletas e dimensionar seu desempenho durante a prática esportiva têm revolucionado o modo que o esporte é visto e praticado nos últimos anos. A tecnologia eletrônica moderna, particularmente a Internet, torna possível a treinadores e atletas obter, analisar e integrar informações e recursos de maneira eficiente e efetiva para aperfeiçoar o treinamento, a tomada de decisões e as colaborações. 
		O desempenho esportivo é um tema abrangente e muito importante, porém o escopo deste trabalho visa alguns tópicos que, de uma forma geral, podem demonstrar a importância e a influência da tecnologia no esporte. Dessa forma, este projeto de pesquisa se delimitou em colher informações sobre como a inserção da tecnologia nas práticas esportivas influencia nos resultados de desempenho dos atletas, analisando as inovações e discutindo as implicações, tendo como referência a relevância do significativo progresso e aprimoramento do treinamento no esporte mundial. 
	Para uma melhor apresentação deste trabalho e delimitação do tema abordado, foram divididos três tópicos principais que constam na revisão de literatura. O primeiro tópico é a consideração acerca da tecnologia em si, como conceito e definição, no estabelecimento do conhecimento geral sobre o tema. O segundo tópico é a abordagem da ideia de esporte, investigando seu histórico e importância. O terceiro tópico é a intertextualização dos dois assuntos, tornando-se o tema principal, procurando tecer um paralelo concreto a partir de análises bibliográficas e da exploração do conteúdo averiguado e exemplificado. 
	Por fim, esse trabalho de conclusão de curso apresenta um estudo seguindo um conceito exploratório, bibliográfico e qualitativo da tecnologia esportiva como ferramenta de auxílio na melhoria do desempenho e, consequentemente, dos resultados de desempenho nas práticas.
2. OBJETIVOS
O trabalho em questão tem por objetivo geral constatar, através da análise bibliográfica, o aperfeiçoamento do desempenho esportivo, a nível de influência das ferramentas tecnológicas, devido à relevância significativa para o progresso e o aprimoramento da técnica de treinamento no esporte a nível mundial, haja vista que há uma preocupação, em termos de sociedade globalizada, em alcançar altos níveis de rendimento através da inserção de programas de softwares e aparatos tecnológicos. 
2.1. Objetivos específicos
- Definir conceitos acerca da tecnologia e do esporte, concatenando a ideia de fusão inevitável.
- Constatar se as ferramentas tecnológicas e as inovações são relevantes diante do cenário do esporte mundial.
- Investigar como o aprimoramento das técnicas se realiza diante da busca pela modernização das práticas esportivas.
- Examinar como a aplicação da tecnologia no âmbito das práticas esportivas influencia na progressão dos resultados de treinamento dos atletas.
- Estabelecer que o aperfeiçoamento dos resultados dos atletas é de significativa importância no alcance dos limites máximos de desempenho. 	
3. REVISÃO DE LITERATURA
Com o objetivo de ressaltar a importância e significado do trabalho apresentado, é interessante ressaltar o papel que a tecnologia e o esporte possuem separadamente para estabelecer a significância da adjeção de ambos em um contexto de transformações cada vez mais recorrentes. 
3.1. Tecnologia: conhecendo o tema
	Segundo o dicionário Webster's New World, a definição de tecnologia inclui "ciência aplicada" ou "o sistema pelo qual a sociedade proporciona aquilo que é necessário ou desejado pelos seus membros". Nesse contexto, uma breve investigação da história se faz necessária em virtude de uma discordância, nas literaturas, acerca da tentativa de diferenciação do que vem a ser ciência e tecnologia, mesmo sabendo que, em nossos dias, é impossível separar os dois. Este tópico procura mostrar que tanto a ciência, quanto a tecnologia, foram dois grandes ramos do saber humano e que existem alguns aspectos relevantes que enquadram cada uma delas dentro de suas respectivas particularidades.
	Segundo Veraszto(2004), através de um estudo da evolução na história das técnicas desenvolvidas pelo homem, inseridas nos contextos socioculturais de cada época e sociedade, é como se pode entender melhor a participação ativa do homem e da tecnologia no desenvolvimento e no progresso das sociedades, tornando mais maduro o conceito que se tem a respeito do termo tecnologia. Desta maneira, faz-senotório a compreensão das palavras “técnica” e “tecnologia”, as quais têm origem comum na palavra grega techné que estava intrinsecamente ligada à prática em si. Na técnica, a questão principal é de como transformar ou modificar. A palavra “tecnologia” provém de uma junção do termo tecno, do grego techné, que é saber fazer, e logia, do grego logus, razão. Portanto, em outras palavras, a etimologia da palavra tecnologia significa o estudo da técnica. O estudo da própria atividade do modificar, do transformar, do agir (VERASZTO, 2004; SIMON et al, 2004a).
	É de grande importância- também- deixar claro que a história das técnicas e das tecnologias não deve ser entendida apenas como uma linear descoberta de artefatos por artífices e engenheiros, mas também como a convergência das grandes circunstâncias sociais que não só favorecia, como também prejudicava o esforço humano em desenvolver tais artefatos, que proporcionaram flashes de esperança na busca por facilitar as atividades do cotidiano.
	Como forma de tentar resumir as diferenças e chegar a um consenso acerca das definições existentes entre Ciência e Tecnologia, explicita-se a Tabela 1(VERASZTO et al, 2003a), que segue:
Tabela 1: Diferenças entre a Ciência e Tecnologia
	
Fonte: VERASZTO et al, 2003a
	Nesse ínterim, a tecnologia pode ser apresentada como uma disciplina, mas, de fato, é bem mais classificada como uma forma de conhecimento, e por isso adquire formas e elementos específicos da atividade humana. Dessa forma, pode-se dizer que o caráter da tecnologia pode ser definido por sua utilização. E, portanto, a tecnologia é a aplicação prática da ciência (KATZ, 2002).
		
		3.1.1. Importância e aplicação
	Não é difícil reconhecer a importância que a tecnologia tem hoje em dia, em todos os âmbitos da na sociedade. Basta olhar ao redor e observar as diversas formas como a tecnologia vem sendo interpretada ao longo dos anos no cenário mundial. 
	A tecnologia exige um profundo conhecimento dos motivos pelos quais é utilizada e de como seus objetivos são alcançados, estabelecendo-se em um conjunto de atividades humanas associadas a um sistema de símbolos, instrumentos e máquinas, e assim, visa a construção de obras e a fabricação de produtos, segundo teorias, métodos e processos da ciência moderna. Segundo Veraszto (2004), a quantidade das formas com que a tecnologia foi, e é, desenvolvida e investigada ao longo dos anos leva ao entendimento de sua estruturação em um campo próprio do conhecimento, adquirindo outros aspectos como o organizacional e o cultural da sociedade, onde se desenvolve. 
	Sendo assim, considerando uma aplicação de alto valor da tecnologia, levando em conta as transformações assim seguidas por ela nos mais diversos âmbitos de inovações da sociedade, temos:
· Internet das Coisas 
	A Internet das Coisas se remete à correspondência entre equipamentos de hardware e outros objetos utilizados no cotidiano, municiados através de conexão via Internet. Tais equipamentos interatuam com os indivíduos no intuito de melhorar as condições para o seu bem-estar global, permitindo a coleta e o envio de dados, além da tomada de decisões, por meio de sensores, processadores e dispositivos de comunicação, sendo essas trocas de informações entre os objetos a fim de prover uma decisão mais eficiente. Tal capacidade torna possível otimizar o desempenho de sistemas e processos, e economizar tempo. Segundo Khan (2012), essa ferramenta abstrata tem o potencial de mudar fundamentalmente a interação com diversas frentes da gestão e da vida pessoal de todos. 
	Na era da tecnologia e Internet, diferentes formas de conexão são definidas, dentre as quais pode-se classificar como as mais importantes: M2M (Machine to Machine), P2M (People to Machine) e P2P (People to People). (KHAN, 2012). Caracteriza-se M2M como toda comunicação entre dois dispositivos que fornecem informações a partir da coleta de dados, por sensores, do ambiente em que se encontram para que sejam tomadas ações sem intervenção humana. Essa comunicação também pode ocorrer entre dispositivos e datacenters, onde estão armazenados um grande número de dados, para que sejam analisados e combinados com as informações mais úteis àquela determinada situação, a fim de que seja tomada a melhor decisão. Na comunicação P2M, essa interação traz às pessoas dados relevantes para seu dia a dia. Como exemplos simples, SmartTVs e Smartphones permitem, além do acesso à internet, ainda informações como agenda, condições de trânsito e clima, além de apresentar assuntos de acordo com as preferências de cada pessoa através da análise e combinações de dados (VERASZTO, 2004). Na comunicação P2P, a conexão entre pessoas é representada através de trabalhos colaborativos, como comunicações unificadas e redes sociais.
	Dessa forma, faz-se notório a agregação da tecnologia na maioria dos aspectos do cotidiano, traduzindo as transformações em inovações largamente utilizadas nas mais diversas funcionalidades e áreas. Assim como a abrangência da Internet das Coisas, a interligação dos mais diversos setores causada pela inserção e influência da tecnologia permite à sociedade cada vez mais rápidas atualizações nessa inclusão, tendo como repercussão não apenas a aglutinação de aparatos tecnológicos ao cotidiano, como também tornando quase imprescindível sua existência em uma época de súbitos avanços, em que as comunicações e ações individuais e mútuas carecem de cada vez mais agilidade e rapidez em suas consolidações.
3.2. Abordando a ideia de Esporte
		De acordo com o dicionário Webster's New World, a definição de esporte aborda "qualquer atividade ou experiência que proporciona divertimento ou recreação; passatempo ou diversão" ou "tal atividade, especialmente quando competitiva, que requer um esforço físico vigoroso moderado e continuado às vezes como profissão, de acordo com algumas formas tradicionais ou conjunto de regras, seja ao ar livre ou em ambiente fechado". 
		Pelo fato de que esse fenômeno do esporte é considerado um dos aspectos socioculturais mais importantes desde o final do século XX, devido à progressão do número crescente de praticantes e a visibilidade concedida pela mídia internacional, uma discussão acerca das transformações sofridas, do potencial de desenvolvimento e inovação é de significativa importância no contexto atual em que o esporte está inserido, já que está se consolidando como um setor que movimenta milhões de dólares no mundo todo, abrindo discussões de teor científico e social ao redor do globo, além de manter interligações com outras diversas áreas, como saúde, educação, turismo e a própria tecnologia, limitante deste trabalho de pesquisa. 
	3.2.1. Um breve histórico
		A história do esporte é tida como muito próxima da cultura humana porque, através dela, se é capaz de discernir diferentes épocas, já que a história da humanidade se reflete nas formas como a atividade física é exercida em cada período histórico e suas utilidades, traduzindo os aspectos socioculturais de cada povo (TUBINO, 2006). 
 		Antes de surgir o esporte, na Antiguidade Clássica, existiam atividades físicas de caráter utilitário-guerreiro, higiênicas, rituais e educativas. Segundo Tubino (2006), esse período, o qual foi o estopim para os Jogos Gregos, tornou-se um marco da história esportiva para a humanidade, uma vez que gravou a primeira organização significativa para uma competição. Posteriormente, transfigurando-se no que temos hoje como o ideal de esporte. 
		Cronologicamente, após o período dos Jogos Gregos, surgiu o esporte moderno que adveio da Inglaterra no século XIX. 
		Atualmente, coexistem inúmeros termos que ressignificam o sentido de esporte, assim como vários que o compreendem. Na Inglaterra, berço do esporte moderno, e nos Estados Unidos, predominam os termos “physical education”, “sport” e “recreation”, com significados distintos. Essa diferenciação explicita como, dentro da ciência do esporte, existe uma discordância em relação à abrangência do termo relacionada aos diversos formatosem que são praticadas as atividades físicas.
		Segundo Tubino (2006), o esporte, praticado generalizadamente, para muitos estudiosos do fenômeno esportivo, é uma das manifestações da cultura física, que também compreende a dança, a recreação e atividades físicas relacionadas ao lazer, fundamentando-se na educação física. 
		Desde o começo do século XXI, pelos rigorosos avanços da ciência e tecnologia, vem crescendo a demanda por estabelecer de fato uma dita ciência do esporte, a qual atualmente mostra-se cada vez mais bem aceita nas comunidades científica e esportiva, traduzindo um anseio pela agregação e adaptação direta de outras áreas do conhecimento, dessa forma compreendendo quaisquer outros campos do conhecimento humano que apresentam laços científicos com os conceitos esportivos, abrangendo as teorizações sobre as atividades físicas.
		Desse modo, analisando sobretudo o histórico esportivo, compreende-se esse fenômeno como intimamente humano, de expressiva relevância social e profundamente ligado ao processo cultural de cada período da história da humanidade.
	3.2.2. Importância sociocultural 
			É notório que o debate sobre o esporte tomou grande escala nas mídias internacionais. Movimentos por todo o globo contribuíram grandemente para o processo de democratização da prática, constituindo a popularização das práticas esportivas, e as tornando viáveis às pessoas, sem a pressão que havia acerca do esporte de rendimento. Tais movimentos como o Esporte para Todos, que recebeu diversos nomes – Participation no Canadá, Éducation Physique pour Tous na França, Trimm na Alemanha, Desporte con Todos na Argentina (TUBINO, 2006).
			Grandes inovações no conceito esportivo de importâncias social e cultural se sucederam em meados da década de 1978, quando a Organização das Nações Unidas para Educação, Ciência e Cultura redigiu a Carta Internacional de Educação Física e Esporte, a qual instituiu em seu primeiro artigo o estabelecimento das práticas esportivas como um direito inerente a todos (UNESCO, 1978). A Carta se situa, até os dias atuais, como parâmetro no mundo todo, provocando intensas transformações no papel estatal e da sociedade civil perante o esporte, sendo tema incluído em textos constitucionais, no que diz respeito aos direitos, como o feito na Constituição Cidadã de 1988, por Ulysses Guimarães. 
			Em suma, pode-se afirmar que, depois de tantas transformações intrínsecas aos seres humanos que culminaram no surgimento e posterior apreciação do esporte, trazendo novos conceitos de abrangência para o significado do termo no cenário mundial, resultou-se numa gradativa amplificação da visão acerca das práticas esportivas. Desde a publicação desse documento pela Unesco, houve uma mudança no valor do que seria, na Antiguidade, o esporte de teor utilitário-guerreiro para práticas que possibilitam o bem-estar social e auxiliam no entendimento sobre cultura e formas de se integrar diferentes aspectos da sociedade numa convergência de valores tradicionais e inovadores. 
			Nesse sentido, o esporte como um direito de todos possui significância e é capaz de se renovar dialeticamente junto à humanidade, sendo ferramenta imprescindível para a sobrevivência da espécie- em tempos remotos - e para a estruturação das conexões entre os indivíduos até os dias atuais, permitindo melhor cooperação e ofertando novos valores à sociedade.
3.3. Intertextualizando: Tecnologia e Esporte
	Dado o contexto mais amplo dos termos tecnologia e esporte os quais, separadamente, possuem uma esfera de discussão consideravelmente extensa, a intertextualização acerca da concatenação dos dois, em múltiplos sentidos, é de importância destacável, tratando-se do tema geral deste projeto de pesquisa. Consequentemente, esse tópico visa esclarecer alguns pontos de agregação importantes dentro da tecnologia esportiva, além de inspecionar casos registrados em bibliografias do uso da tecnologia nas práticas. 
	
	3.3.1. Globalização e modernização
		A globalização e a modernização das estruturas de base da sociedade desencadearam um intenso processo de avanço tecnológico da indústria esportiva, aumentando exponencialmente a complexidade das responsabilidades dos gestores esportivos, o que acarreta na busca por profissionais de específicas qualificações para ocupar cargos de gestão com o intuito de inserir novas abordagens inovadoras e resultados cada vez melhores (PEREIRA et al., 2004). 
		Tecnologias com o intuito de capacitar profissionais para tomarem decisões mais eficazes com a análise e planejamento dos dados, como a Inteligência de Negócios, são desenvolvidas e incorporadas nas empresas de gestão de forma exponencial. Assim como as inúmeras tecnologias desse âmbito, as ferramentas e aplicativos para gestão do esporte estão em constante adaptação e criação. Dentre as mais conhecidas estão os dashboards, indicadores de desempenho (KPI’s). Em avanços mais recentes, estão sendo criadas ferramentas com previsão analítica e visualização interativa de dados (INSTITUTE, 2017).
		Nesse contexto da Inteligência de Negócios, há muitas pessoas empregadas - e que irão ser empregadas ainda - nas mais diversas organizações esportivas, trabalhando com eventos, marketing, transmissão esportiva, treinamento, instalações e nas indústrias ligadas ao esporte, produzindo equipamentos e demais materiais relacionados (ROCHA; BASTOS, 2011).
		3.3.2. Investigação bibliográfica
		Trazendo uma abordagem mais prática acerca do tema em questão, este capítulo visa investigar alguns casos em que a tecnologia esportiva é inserida a partir de ferramentas, como hardwares e sistemas, nos diversos setores e etapas que envolvem seu uso. 
· Tecnologia para avaliação física 
	Antes de serem estabelecidos o planejamento e definição do treinamento, é imprescindível que ocorram avaliações dos parâmetros, os quais cada atleta está classificado. Nesse sentido, a avaliação física tem como principal intuito estabelecer tais parâmetros, levantando dados acerca das condições atuais do atleta. É uma investigação comprometida a ser utilizada como base para o controle da prática, dos resultados de desempenho e do aperfeiçoamento da prática. 
	Nessa perspectiva de melhoria de desempenho esportivo, a tecnologia esportiva está sendo utilizada, também, no âmbito da avaliação física, auxiliando desde um primeiro momento na progressão dos resultados de desempenho, com base na análise dos dados coletados. 
	Um estudo feito por docentes da UTFPR – PG, no 10º Encontro de Engenharia e Tecnologia dos Campos Gerais, acerca da importância dos equipamentos tecnológicos em esportes de alto rendimento, avaliou um equipamento conhecido como Cronômetro Fotocélula (CF). Esse equipamento é responsável por medir o intervalo de tempo gasto em uma determinada atividade física, o qual possui total influência sob posteriores resultados durante o treinamento. O CF tem sido bastante utilizado em diversos protocolos de avaliação física, para compor fatores fisiológicos como a potência anaeróbia e aeróbia, e a fadiga, por exemplo.
	O CF é baseado em torres de sensores fotoelétricos que captam a passagem do atleta com alta precisão, determinando o início e o fim da atividade cronometrada. Existem vários tipos de sensores fotoelétricos, sendo que o mais utilizado nessa aplicação são os sensores de infravermelho (IR). De acordo com o estudo, os dois modos mais comuns para a utilização desses sensores são: barreira e difuso. O modo difuso é quando o dispositivo emite o sinal (IR) no vazio e o receptor capta esse sinal somente quando um objeto o reflete, assim o cronômetro é disparado ou parado no momento em que o receptor está ativo, o que marca a presença do atleta. 	Já o modo barreira, necessita de um componente a mais do que o anterior, um espelho prismático: o dispositivo incide o sinal(IR) no espelho prismático que reflete no receptor, sendo que, nesse caso, o receptor está sempre ativo, assim, no momento em que o objeto passa entre os dois componentes, o sinal é bloqueado, formando uma barreira entreo dispositivo e o receptor, deixando assim o receptor inativo, sendo a ação de disparar ou não o cronômetro dada quando o receptor está inativo. (VIEIRA; GONÇALVES; STEVAN JR., 2015)
	Para discernir a importância da informação do intervalo de tempo que o atleta gasta em determinada atividade física, utiliza-se o protocolo de avaliação RAST (Running Anaerobic Sprint Test), o qual determina a Potência Anaeróbia do atleta (Eq. 1) e o Índice de Fadiga do atleta em relação à atividade física (Eq. 2). Ele se baseia nos dados coletados quando o atleta percorre seis vezes uma distância de 35m, sempre buscando a percorrer no menor tempo possível, sendo cada tentativa após um descanso de 10s para recuperação do atleta, que inicia sempre parado (REDKVA, 2014).
	(1)
			 
 
	 (2) 
			
 
		
	Com esses valores coletados, é possível desenvolver um programa de treinamento específico e aperfeiçoado, além de melhor capacitar o atleta para sua determinada função durante a prática esportiva. Redkva (2014) apresentou como esses dados podem ser utilizados por preparadores físicos e treinadores em uma tabela (Tab. 2) que contém os valores coletados em um estudo com jogadores de futebol de duas equipes de primeira divisão. Para um melhor entendimento da tabela, tem-se que: VO2max (volume máximo de oxigênio) é a potência aeróbia máxima; PMax, PMed e PMin em W/kg são a potência anaeróbia por quilograma de massa do atleta; PMax, PMed e PMin são em Watts, determinando a potência anaeróbia; e IF é o índice de fadiga em %. 
Tabela 2 – Características fisiológicas dos atletas
Fonte: Redkva (2014)
	Para esse estudo realizado por Redkva (2014), no levantamento desses dados, foi utilizado o CF, proporcionando agilidade, funcionalidade e segurança nos dados coletados. Assim como o CF, existem também outros equipamentos que são utilizados para avaliação física e fisiológica em atletas de alto rendimento. 
	De acordo com o estudo realizado por Vieira, Gonçalves e Stevan Jr. (2015), esses equipamentos tecnológicos têm auxiliado positivamente para o conhecimento de diferentes variáveis importantes no esporte. Mostrando assim que, gradualmente, a tecnologia está presente no entendimento sobre o atleta, fisicamente, fisiologicamente e em termos de desempenho.
· Tecnologia para estabelecer estratégias de competição e treinamento
	  É notório que, para se montar uma estratégia de competição e de treinamento, é imprescindível o bom manejo dos dados coletados sobre o atleta no que tange ao controle e análise de rendimento durante os treinamentos e, consequentemente, para seu aperfeiçoamento, uma vez que se trata de movimentações complexas e que podem interferir diretamente em futuros resultados. Nesse contexto, a tecnologia, também, detém o poder de influenciar nesse planejamento, com ferramentas e equipamentos que possibilitam a montagem ágil de estratégias no cotidiano das práticas.
	Tomando como base, para este tópico, um estudo feito por Vieira, Gonçalves e Stevan Jr. (2015) da UTFPR – PG, acerca da importância dos equipamentos tecnológicos em esportes de alto rendimento, um exemplo clássico é o ciclismo, no âmbito da utilização da tecnologia para estabelecer estratégias de competição e treinamento, o qual será tema da abordagem deste tópico. 
	Com base em estudos de casos de competições de ciclismo de outros autores, Vieira, Gonçalves e Stevan Jr. (2015) discerniram como os dados de análise são importantes para mensurar a potência exercida pela equipe de ciclistas no momento da prática. Sendo assim, uma equipe de planejamento pode definir quem vai "abrir" caminho, poupando o companheiro que vem logo atrás, que terá os momentos finais da prova para exercer seu máximo desempenho e buscar a conquista da etapa.  Nesse contexto, analisando a potência, pode-se determinar os limiares de resistência anaeróbia, ou seja, a capacidade de realizar séries repetidas de exercícios anaeróbicos na potência máxima, sendo uma característica indispensável de se obter durante as práticas (SIENKIEWICZ-DIANZENZA; RUSIN; STUPNICKI, 2009). Além dos limiares aeróbicos; a máxima fase estável; o índice de fadiga; e a energia necessária para se obter um valor de velocidade para parte do trajeto da prova. Com isso, pode-se montar uma programação de treino baseada em intensidade e duração, visando a melhor condição física para a competição, durante a qual o atleta conseguirá desempenhar o melhor tempo possível para cada etapa fisiológica.
Tendo em vista que o Brasil não produz nenhum modelo de medidores de potência fisiológica, Vieira, Gonçalves e Stevan Jr. (2015) desenvolveram um protótipo de baixo custo, trabalho este que foi desenvolvido por meio de Iniciação Científica e TCC (Trabalho de Conclusão de Curso). Os estudos realizados neste aspecto envolvem tanto a parte técnica (qual componente é melhor e qual o melhor jeito de instalação) como também, a parte econômica (qual é o melhor custo benefício). Os protótipos apresentados no estudo utilizam a extensometria como forma de se obter a força aplicada pelo atleta na bicicleta. De acordo com o estudo, extensômetros elétricos são dispositivos capazes de medir deformações mecânicas que transformam variações de tensões elétricas em medidas de transformação. 
Outro dispositivo estudado são os sensores de aplicações profissionais. O modelo de protótipo desenvolvido MEMS (microelectromechanical systems), por exemplo, é aplicado para obtenção de velocidade e cadência da bicicleta. 
Figura 1 - Diagrama de blocos do funcionamento do medidor de potência
Fonte: Vieira, Gonçalves e Stevan Jr. (2015)
	Após a explanação apresentada neste tópico, é possível observar a importância de medir a potência, seja no objeto de estudo dos autores citados (ciclismo), como também nas demais práticas esportivas. Levando isso em consideração, torna-se evidente o quão satisfatório é o emprego da tecnologia em mais esse quesito acerca das práticas esportivas.
· Tecnologia para auxiliar na tomada de decisões
	É de significativa importância que, além de se dissertar acerca da influência da tecnologia para estabelecer estratégias de competição e treinamento, explane-se o que tange às ações de tomada de decisão, para estabelecer de forma clara e concisa de que forma acontece essa influência. Nesse contexto, este tópico tem por objetivo explanar brevemente como se dá o impacto da utilização da tecnologia na tomada de decisões nas práticas esportivas, tendo como base o artigo do Diretor do Centro de Pesquisa Tecnologia Esportiva, Larry Katz. 
No cenário tecnológico atual, os agentes constituintes das práticas esportivas conseguem, de forma ágil, estreitar laços e manter comunicação constante, o que permite melhor coleta de informações durante as performances dos atletas pelos treinadores ou gestores do esporte. Desse modo, segundo Katz (2002), dados podem ser coletados e armazenados durante a performance, orientações podem ser passadas e alterações específicas nas performances são capazes de serem feitas. 
Informações como o batimento cardíaco, a pressão arterial e até o material gasto/supérfluo podem ser monitoradas e analisadas, em tempo real, ao serem enviadas para o técnico/médico de equipe, graças ao uso de ferramentas de tecnologia de ponta que prontamente auxiliam na obtenção de resultados (KATZ, 2002).
Com o auxílio de sistemas de análise recentes de esporte em vídeo, treinadores/gestores do esporte podem coletar e decodificar dados de ação durante a performance e, então, repassar um feedback para os atletas, enfatizando os períodos em que os erros aconteceram para uma correção instantânea. 
	Como exemplo, Katz (2002) cita o caso da América do Norte, onde atualmente a repetição instantânea do julgamento é prática bastante comum entre agentes no hóquei e no futebol. A decisão do árbitro principal no campo pode ser anulada pelos juízes com acesso à repetição instantânea da ação, usada para determinar a precisão do julgamento feito em campo.
	Portanto, vê-se nitidamente a agilidade em que as decisões são tomadas mediante usode aparatos tecnológicos. Katz (2002), em seu artigo, enfatiza o quão positiva é a inserção e a influência da tecnologia em todo o âmbito esportivo.
· Tecnologia como vantagem competitiva
Sabe-se o quão importante é a vantagem competitiva para as pessoas e empresas. No âmbito esportivo não é diferente e, para se obter essa vantagem, é necessário analisar ambientes externos à organização, possuindo auxílio de ferramenta de análise das 5 forças competitivas (PORTER, 2008). Dessa forma, com o auxílio da tecnologia esportiva se torna mais fácil identificar as variáveis que influenciam diretamente na competitividade e trazem mais benefícios.
De acordo com estudo realizado, a partir de Iniciação Científica e TCC (Trabalho de Conclusão de Curso), Carneiro (2018) expôs a análise de Balarine (2002), que estabelece uma discussão acerca das cinco forças competitivas de Porter (2008) e idealizou uma pergunta para cada força com base na aplicação da tecnologia como vantagem competitiva, conforme a Fig. 2, a seguir:
Figura 2 – Forças de Porter aplicadas à tecnologia
Fonte: Balarine (2002)
A análise apresentada anteriormente explicita a importância e responsabilidade que têm os empresários ou atletas interessados na adoção de tecnologias, já que as mesmas não devem ser implantadas sem uma profunda análise dos ambientes interno e externo de suas organizações (BALARINE, 2002).
Ainda no trabalho de pesquisa de Carneiro (2018), é explicitado o embasamento no estudo de Laudon (2015), que estabelece a presença de quatro possíveis formas de estratégias competitivas genéricas que podem ser beneficiadas com aparatos tecnológicos, como sistemas e a própria tecnologia da informação, das seguintes maneiras: 
a) Liderança em custo: a tecnologia pode ser aderida para a utilização de sistemas de informação para produzir produtos e fornecer serviços a um preço mais baixo que o da concorrência e, ao mesmo tempo, aumentar a qualidade e o nível dos serviços;
b) Diferenciação de produto: podem ser utilizados sistemas e tecnologias para a criação de produtos e serviços mais convenientes e personalizados para o cliente de uma empresa;
c) Foco em nichos de mercado: utilização de tecnologias de análise e coleta de dados, para analisar o comportamento do consumidor, em que se objetiva lançar com eficiência campanhas de propaganda e marketing dirigidas a mercados-alvo cada vez menores, porém mais alinhados ao mercado selecionado pela organização;
d) Maior intimidade com cliente e o fornecedor: utiliza-se tecnologia e sistemas de informação, neste caso, com o objetivo de estreitar o relacionamento da empresa com seu consumidor, utilizando ferramentas que oferecem produtos direcionados à preferência do consumidor, visando obter uma maior lealdade com os clientes.
Ainda segundo Laudon (2015), para que os sistemas de informação auxiliem as organizações na conquista da vantagem competitiva, é necessária uma coordenação e manejo de forma precisa da tecnologia, das próprias organizações e das pessoas. Nesse ínterim, no ambiente das organizações, a Tecnologia da Informação passa a desempenhar papel estratégico, merecendo decisões baseadas nessa nova realidade, onde os Sistemas de Informação possam alavancar dados, transformando-os em ativos estratégicos de negócios, assim como na gestão do esporte (BALARINE, 2002).
· Tecnologia como aparatos tecnológicos para a melhoria do desempenho 
Este tópico tem por objetivo considerar as inovações no cenário da tecnologia esportiva e dos aparatos tecnológicos utilizados no esporte como ferramentas de auxílio na melhoria do desempenho nas práticas. Desse modo, sendo embasado por um estudo realizado a partir de Iniciação Científica e TCC (Trabalho de Conclusão de Curso), por Carneiro (2018), em que se explana sobre essas tecnologias de forma sucinta e clara.
Como objeto de estudo do trabalho de pesquisa de Carneiro (2018), foi utilizado o tênis. Nesse sentido, verifica-se maior utilização de tecnologias relacionadas aos treinamentos. Uma dessas tecnologias, por exemplo, é a simulação por meio de realidade virtual, que é um método considerado recente e ainda não muito explorado no esporte. Nesse método, sensores de força de reação da mão e da raquete proporcionam maior realidade enquanto o atleta desempenha suas rebatidas. Ainda nessa perspectiva, a representação da técnica desempenhada pelo atleta no ambiente virtual poderia ser visualizada e corrigida em função das instruções fornecidas pelo técnico como se ele estivesse presente com o atleta. 
No tênis, além da marcação das jogadas (se a bola quicou dentro ou fora da quadra), uma das responsabilidades de um árbitro em uma partida de tênis é realizar a contagem de maneira correta e atualizar o placar sempre que possível. No cenário atual, estão em uso, principalmente, os sistemas digitais, tipicamente diferentes apenas em tamanho e material de que são feitos dos originais, ajustados às funções básicas de regras estritas. Atualmente, os controles existentes nas cadeiras dos árbitros de cadeira são conectados com os placares digitais presentes em diversas quadras de torneios profissionais, proporcionando facilidade e automatização do banco de dados, presente em cada partida das grandes competições, além da diminuição de erros de forma geral. 
Essas duas tecnologias explicadas anteriormente são utilizadas para a arbitragem no tênis com o intuito de contribuir para que seja o esporte seja praticado de forma mais justa, mesmo não sendo completamente preciso, comparado a quando as informações eram apenas analisadas por decisões humanas. 
Posteriormente, no estudo de Carneiro (2018), com base em uma proposição de Mosca (2017), uma outra tecnologia com potencial de ser adotada em massa seria composta por um sistema baseado em quatro câmeras sincronizadas que possui a capacidade de registrar treinos e partidas oficiais de tênis, segmentar ações em sequências de quadros, reconhecer eventos importantes como golpes, erros ou acertos, além de atribuir uma pontuação final. Esse sistema pode ser usado pelos agentes do esporte para analisar longas sessões de treinamento, sem a necessidade de observar todos os detalhes das sequências, para extrair ações significativas de uma forma ágil e prática, facilitando a tomada de decisão. Segundo a literatura abordada nos estudos, este é o primeiro sistema, em ordem mundial, a segmentar sequências e inserir informações de maneira automática, sem alguma precisão da inserção desses dados manualmente por seres humanos. 
Uma tecnologia inovadora tem sido bastante disseminada, sendo utilizada para analisar informações em muitos esportes: os chamados MEMS (microelectromechanical systems) que são chips localizados em máquinas minúsculas, capazes de coletar dados como o total de calorias queimadas, a frequência cardíaca, bem como auxiliar o desempenho esportivo, movendo os sensores para fora do corpo e em equipamentos, como raquetes de tênis (CARNEIRO, 2018). 
Por fim, de acordo com a citação e breve explanação desses aparatos tecnológicos, observa-se o poderio que possuem as ferramentas de tecnologia esportiva no que tange ao auxílio, em diversos âmbitos, da melhoria do desempenho nas práticas esportivas, favorecendo assim gestores, treinadores e atletas na obtenção de resultados progressivos.
4. METODOLOGIA
	O presente trabalho de conclusão se apoiou em uma pesquisa qualitativa que é um esforço de elaborar evidências sobre aspectos da realidade na busca de respostas para os problemas levantados (LÜDKE E ANDRÉ, 1986); com revisão bibliográfica sistemática, que se diz o ato de buscar e analisar informações sobre determinado assunto, por meio de um levantamento realizado em base de dados, com o objetivo de definir se algum tema ou conceito é consenso ou polêmico na literatura do assunto, (WEBSTER; WATSON, 2002). É importante ressaltar que é sistemático por possuir um procedimento realizado, seguindo certos passos para se encontrar a melhor problemática acerca do assunto.
	Os dados coletados foram de classificação secundária, durantea qual foram selecionados os dados e informações que já houveram sido coletados, delimitados, discutidos e analisados. Desse modo, justificando-se a metodologia utilizada.
	5. RESULTADOS E DISCUSSÃO
	O desenvolvimento do esporte pode se dar por meio da inserção de aparatos tecnológicos que atendam às necessidades das práticas esportivas, sejam sistemas de software ou mecanismos inovadores de dispositivos que possam se integrar aos contextos estudados. Esses projetos podem ser desenvolvidos através dos vários segmentos da engenharia aplicados ao esporte. 
	De acordo com os estudos de Katz (2002), os agentes do esporte (empresários, gestores, técnicos, treinadores, atletas, etc.) têm sido intimamente influenciados pela tecnologia a qual declaram estar: (...) "radicalmente alterando a maneira como nós praticamos nossas profissões e vivemos nossa vida privada. Esse fascinante mundo da tecnologia está dramaticamente melhorando a produtividade e a qualidade de produtos manufaturados e a entrega de bens e serviços. Reduz o trabalho fastidioso e, ao contrário das preocupações iniciais, frequentemente inspira maior criatividade por causa da eliminação das tarefas tediosas". (MARTENS, 1997; p.251).
	Como visto durante esse trabalho de pesquisa, é possível, de fato, aprimorar as habilidades dos atletas pela utilização planejada da tecnologia esportiva. Além disso, é notório um aperfeiçoamento constante das práticas e técnicas, tendo grande potencial de progressão dos resultados de desempenho, isto é, um aumento no rendimento dos atletas. 
	Ainda segundo os estudos de Katz (2002), há uma argumentação acerca dos limites e aspirações da - e para – a tecnologia, nesse sentido, conclui-se que mesmo com um nível integral de rendimento natural do atleta, é impossível competir sem a utilização de aparatos tecnológicos - nem que seja um uniforme mais apropriado à prática- na contemporaneidade, já que a vantagem competitiva se dá, na maioria das vezes, por frações de segundo. 
	De acordo com Katz (2002), se a aspiração dos agentes do esporte é, definitivamente, esforçar-se pelos máximos desempenho e rendimento, pela superação de limites e para aumentar a eficiência de suas performances, então a tecnologia exerce influência positivamente. Nesse sentido, atletas em ambientes com menos recursos são menos capazes de competir, o que torna muitos esportes ainda tão segregativos. Pela intensa necessidade de se aprimorar e desenvolver equipamentos, sistemas e técnicas de treinamento que podem diminuir o risco de lesões – ou atenuar sua gravidade - e ao mesmo tempo melhorar a performance, aumentando, dessa forma, os custos de todo o processo de preparação de um atleta.
	Por fim, a tecnologia mudou o foco do esporte para o âmbito que agora definem como performance atlética, isto é, "um grupo de parâmetros físicos (vetor força e aceleração), processos biológicos (pulsação e volume de oxigênio máximo) e estados mentais (preparação ou despreparação psicológica)". (SCIENTIFIC AMERICAN MAGAZINE, 2000). Como fator para explicitar tão intensa influência, além das inúmeras outras elucidadas até este ponto, inclusive o treinamento psicológico está sendo em grande parte influenciado pela tecnologia. 
	
6. CONCLUSÃO
 A tecnologia está onipresentemente associada ao esporte moderno, em todos os âmbitos e processos possíveis, tendo grande influência na melhoria das técnicas, dos treinamentos, da performance e dos resultados. Além de estarem impactando de forma positiva a gestão estratégica e a tomada de decisões. 
Com o desenvolvimento dos aparatos na tecnologia esportiva, é possível coletar dados de forma ágil, resultando em análises completas das performances dos atletas que possibilitam o estabelecimento de estratégias de treinamento, de acordo com os pontos mais fracos ou que merecem mais necessidade de aprimoramento, e de acompanhamento da evolução durante um período pré-determinado. Nesse sentido, a utilização da tecnologia esportiva é essencial durante as práticas, uma vez que oferece diversas vantagens competitivas dependendo da demanda exigida pela equipe do esporte em questão.
Além de toda a importância e influência em questão competitiva, a tecnologia esportiva também possui espaço de significância no âmbito social, já que propõe a integração de duas ferramentas sociais (tecnologia e esporte), estimulando a prática correta de atividades físicas e o apelo ao forte aspecto cultural, além de hábitos saudáveis. 
	Por fim, é deveras importante suscitar que a tecnologia esportiva não é uma solução milagrosa que deve ser utilizada em todos e absolutos casos. Sua utilização e aplicação se tornam tão positivamente impactantes, como visto neste trabalho de pesquisa, uma vez que estabelecidos estrategicamente parâmetros e objetivos de forma responsável, em que exista ciência das circunstâncias e riscos do que se estaria deixando de ser feito manualmente. Dessa forma, pode ser mensurada sua confiabilidade, seu custo, sua facilidade de uso e sua segurança, podendo dar resultados tão significativos quanto esperado. 
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