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Gestão da Criatividade

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Questão 1/10 - Gestão da Criatividade
Criatividade é uma maneira dos cérebros humanos funcionarem. Então não há quem seja mais ou menos criativo. Há sim quem consegue trabalhar melhor as ideias que a mente cria e outros que decidem apenas ignorá-las.
https://medium.com/@alvaroabreu/livro-10-5-mandamentos-da-criatividade-cc4001a2787b (Acesso em 12/07/2019)
 
Considerando o texto lido e os conteúdos abordados na literatura recomendada, assinale a alternativa que apresenta um dos dez mandamentos da criatividade.
Nota: 0.0
	
	A
	Não peça ajuda a outras pessoas, a criatividade deve ser uma ação individual.
	
	B
	Aplicarás técnicas de avaliação, ainda que baseadas em análise heurística, tida como a arte de descobrir e inventar.
Justificativa: Rota 03 – página 5
Ainda que a criatividade seja um bem que pode ser considerado como intangível ela precisa ser mensurada. Isto nos traz o terceiro mandamento: III aplicarás técnicas de avaliação, ainda que baseadas em análise heurística, tida como a arte de descobrir e inventar.
	
	C
	Sempre utilize a semelhança, pois na criatividade é comum o dom de imitar.
	
	D
	A criatividade é inerente ao ser humano, assim não perca tempo tentando adquiri-la.
	
	E
	Não existem fatores que sejam ativadores ou bloqueadores da criatividade.
Questão 2/10 - Gestão da Criatividade
Etapa do novo modelo do processo criativo, proposto por Hiam, onde nasce realmente o produto ou serviço, ou ainda a criação de uma nova estratégia ou uma criação artística.
Considerando o texto lido e os conteúdos abordados na literatura recomendada, assinale a alternativa que apresenta a fase coerente com a descrição do texto.
Nota: 10.0
	
	A
	Identificação do problema.
	
	B
	Geração de Alternativas.
	
	C
	Seleção de Alternativas.
	
	D
	Transferência das ideias para o mundo real.
Você acertou!
Justificativa: Rota 02 – página 7
5ª Etapa – Transferência das ideias para o mundo real – nesta etapa é onde nasce realmente o produto ou serviço, ou ainda a criação de uma nova estratégia ou uma criação artística.
	
	E
	Aprendizado obtido do processo criativo.
Questão 3/10 - Gestão da Criatividade
A cultura organizacional é decisiva para o padrão de desempenho das equipes e engajamento nas atividades diárias. Toda empresa é um universo próprio, com hábitos, crenças, valores, atitudes, normas, linguagens e uma dinâmica única, que determina o comportamento dos colaboradores. A esse conjunto de características exclusivas, damos o nome de cultura organizacional.
https://www.sbcoaching.com.br/blog/negocios/cultura-organizacional/ (acessado em 30/06/2019)
Considerando o texto anterior e os conteúdos abordados na disciplina, leia as asserções a seguir:
I. Os processos criativos não podem ser aplicados no meio organizacional.
Porque:
II. A cultura organizacional se refere a um ambiente formal, não propício ao processo criativo.
A esse respeito, assinale a alternativa correta.
Nota: 0.0
	
	A
	As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	
	B
	As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
	
	C
	A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
	
	D
	A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
	
	E
	As asserções I e II são proposições falsas.
Padrão de resposta: Rota 02- página 4
 
Um dos principais aspectos relativos aos processos de renovação das estruturas administrativas nas empresas, independentemente de seu porte, para além dos elementos até agora estudados, busca um estado de criatividade e inovação constantes. É esperado que ele seja inserido na cultura organizacional e absorvido pelos colaboradores, sem que qualquer distinção de hierarquia se faça presente.
Questão 4/10 - Gestão da Criatividade
Leia o texto a seguir:
O fato surpreendente é que no início de 2010, antes mesmo de a Apple lançar o iPad, a Microsoft chegou a apresentar timidamente – durante uma feira tecnológica nos EUA – a versão de um tablet produzido em parceria com a HP e voltado inicialmente apenas para o mercado corporativo. Já a empresa da maçã disponibilizou sua invenção para quem quisesse comprar e empolgou o mundo. Resultado: naquele mesmo ano a Apple vendeu 14 mi de unidades ao passo que o HP Slate 500 teve somente nove mil comercializações.
https://caputconsultoria.com.br/artigos289-a-inovacao-por-ruptura/ (Acesso em 20/07/2019)
 
O texto apresenta a explicação de uma abordagem apresentada no material de estudo. Assinale a alternativa que apresenta de forma correta qual a teoria o texto se refere.
Nota: 10.0
	
	A
	Teoria dos concorrentes.
	
	B
	Teoria da atividade.
	
	C
	Inovação de ruptura.
Você acertou!
Justificativa: Unidade 6, página 4.
 
Ao propor a inovação da ruptura ele se torna a lenda que hoje representa no mercado. A proposta é simples em sua definição, mas complexa na efetivação do que ela propõe: ser uma forma de inovação que revoluciona os mercados quando traz a proposta de introduzir no mercado novos produtos e soluções com configurações totalmente diferenciadas de tudo o que existia.
Para compreender o que estamos dizendo basta lembrar de um dos primeiros lançamentos da Apple, o iPod que causou enorme rebuliço e mudou o mundo. Você pode buscar algum destes aparelhos, hoje vendidos na onda do retorno do que já foi um sucesso (uma onda deja vu que assola o mercado), o que não deixa de ser uma ideia inovadoras.
	
	D
	Inovação metodológica.
	
	E
	Inovação contemporânea
Questão 5/10 - Gestão da Criatividade
A criatividade não é uma competência destinada apenas a um grupo seleto de pessoas que atuam em cargos muito especiais. Ao contrário disso, ela virou item de extrema necessidade para quem quer crescer na carreira em qualquer setor. Mas ainda muitas ideias equivocadas rondam o tema.
https://exame.abril.com.br/carreira/os-mitos-de-criatividade-que-muita-gente-segue-e-nao-deveria/ (Acesso em 12/07/2019)
Com base no que é apresentado no material de estudo, assinale a alternativa que apresenta um mito referente à criatividade.
Nota: 10.0
	
	A
	Considera a criatividade uma capacidade inerente à natureza humana, fácil de fazer com que ela floresça.
Você acertou!
Padrão de resposta: Rota 03, página 5
 
Um primeiro mito precisa ser quebrado. Aquele que considera que sendo a criatividade uma capacidade inerente à natureza humana, é fácil fazer com que ela floresça. É o maior e o primeiro mito que cerca a criatividade, mas não o único. Ele é assim colocado nos manuais de autoajuda com relação ao tema e aos quais assinalamos uma crítica no início de nossas considerações.
	
	B
	A criatividade não pode ser uma habilidade adquirida.
	
	C
	Criatividade é diferente de inovação.
	
	D
	Todas as boas ideias surgem de repente.
	
	E
	A criatividade somente acontece sobre pressão
Questão 6/10 - Gestão da Criatividade
Wallas propôs quatro etapas para o processo criativo, este modelo foi contestado por outros autores, como Penteado, Mirshawka e Mirshawca Jr. Mas tarde, Hiam, desenvolveu um novo modelo de processo criativo, composto de sete etapas.
Considerando os conteúdos abordados na literatura recomendada, analise a alternativa que apresenta uma das sete fases propostas por Hiam.
Nota: 0.0
	
	A
	Reconhecimento de Insights
Justificativa: Rota 2 – página 6
 
A primeira etapa do novo modelo de processo criativo proposto por Hiam é Reconhecimento de Insights. Esta etapa está relacionada às características da pessoa criativa, tais como habilidade de análise, abertura a nova ideias e sensibilidade para resolver problemas, é nesta fase que o indivíduo reconhece as oportunidades de inovar.
	
	B
	Planejamento do processo
	
	C
	Avaliação das alternativas
	
	D
	Verificação de ideias
	
	E
	Tomada de decisão
Questão 7/10 - Gestão da Criatividade
Leia o texto:
“Você não pode ter medo de errar, ou só colocar na mesa de discussão as ideias que “fazem sentido”. As crianças são todas criativas porque elas não aprenderam a ter medo da crítica que os outros fazem e não se importamcom o fracasso.” Ao longo dos anos as crianças ao se tornarem adultas perdem seu poder criativo, isso é causado pelo _____________________.
https://manualdasecretaria.com.br/criatividade/ (Acesso em 09/07/2019)
Assinale a alternativa que apresenta de forma correta a causa das crianças perdem seu poder criativo quando se tornam adultas:
Nota: 0.0
	
	A
	Processo criativo
	
	B
	Processo de amadurecimento
	
	C
	Processo de socialização
Justificativa: Rota 02, página 9
 
A maneira como percebemos o mundo e nosso modelo mental podem influenciar positivamente ou negativamente nosso processo criativo e até o florescimento de nossa criatividade. Ao longo dos anos as crianças ao se tornarem adultas perdem seu poder criativo, isso é causado pelo processo de socialização. Ao crescermos e sermos educados aprendemos que devemos seguir padrões, e esses padrões muitas vezes nos bloqueiam.
	
	D
	Processo de educação
	
	E
	Processo de desenvolvimento.
Questão 8/10 - Gestão da Criatividade
Leia o texto a seguir:
É um conceito de negócios que acredita que a melhor forma de superar a concorrência é parar de tentar superá-la. Ou seja, buscar mercados ainda não explorados. Orienta as empresas adotarem a criatividade como a bússola que direciona suas ações para o ponto certo, para um norte seguro.
https://www.napratica.org.br/blue-ocean-strategy (acessado em 23/06/2019)
 
O texto apresenta a explicação de uma das teorias apresentadas no material de estudo. Assinale a alternativa que apresenta de forma correta qual a teoria o texto se refere.
Nota: 0.0
	
	A
	Teoria da criatividade.
	
	B
	Teoria da atividade.
	
	C
	Teoria do oceano azul.
Justificativa: Unidade 1, página 5.
 
O processo de criatividade ganha grande impulso e tem um melhor aproveitamento quando sua aplicação vier a alterar os modelos de negócios criados e a criar condições de inovação diferenciadas em relação ao que a concorrência desenvolve. Esta é a teoria do oceano azul (Kim e Mauborgne,2015) que orienta as empresas adotarem a criatividade como a bússola que direciona suas ações para o ponto certo, para um norte seguro.
	
	D
	Teoria do oceano vermelho.
	
	E
	Teoria de Maslow.
Questão 9/10 - Gestão da Criatividade
O Design Thinking é uma abordagem que nos ajuda mudar o nosso estado mental e nos estimula a resolver problemas com novas perspectivas, encontrar soluções e dar respostas colocando sempre as pessoas no centro das decisões e envolvendo-as em todo o processo, desde o entendimento, até a entrega das soluções.
https://aprendeai.com/o-que-e-design-thinking (Acesso em 16/07/2019)
O maior especialista em Design Thinkin, Tim Brown (2017), divide a utilização da técnica em alguns passos ou etapas. Assinale a alternativa correta que apresenta estas etapas:
Nota: 0.0
	
	A
	Planejamento; Imersão; definição do problema; prototipagem; avaliação
	
	B
	Planejamento; Imersão; definição do problema; teste; avaliação
	
	C
	Definição do problema; ideação; prototipagem; teste e avaliação.
	
	D
	Imersão; definição do problema; ideação; prototipagem; teste.
Justificativa: Rota 3, páginas 14 e 15
Tim Brown (2017) considerado o maior especialista em Design Thinkin divide a utilização da técnica em alguns passos ou etapas, importantes de serem seguidas que são a saber: Imersão; definição do problema; ideação; prototipagem; teste.
	
	E
	Planejamento; definição do problema; aplicação; teste; avaliação
Questão 10/10 - Gestão da Criatividade
Algo tão simples como colocar um chapéu na cabeça constitui, muitas vezes, um ato deliberado. O pensamento também deveria seguir esta regra, “ser deliberado e muito avaliado”. Pensar bem para viver melhor é uma regra a seguir e, por isso, nada melhor do que fazer uso de “vários chapéus” para conseguir um estilo de pensamento variado, ágil e criativo.
https://amenteemaravilhosa.com.br/a-tecnica-dos-seis-chapeus-para-pensar/ (Acesso em 15/07/2019)
A respeito do método dos seis chapéus, leia as asserções a seguir:
I O facilitador sempre utiliza o chapéu branco
Porque
II o chapéu da cor branca significa ordem, controle e geração de ideias.
 
A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta.
Nota: 0.0
	
	A
	As assertivas I e II são proposições excludentes.
	
	B
	A assertiva I é uma proposição falsa e a II é verdadeira.
	
	C
	As duas assertivas são verdadeiras e a segunda afirmativa justifica e complementa a primeira.
	
	D
	As assertivas I e II são falsas.
Justificativa: Rota 03, página 11
 
O facilitador pode manter a reunião em ordem e sob controle com o uso do chapéu azul, onde todos podem participar colaborativamente em diversas sessões, partindo de partindo de informações, fatos e números conhecidos (chapéu branco), gerando ideias (chapéu verde), identificando riscos (chapéu preto), levantando aspectos positivos (chapéu amarelo) e expressando emoções (chapéu vermelho).
	
	E
	A assertiva I é verdadeira e a assertiva II é falsa.
Questão 1/10 - Gestão da Criatividade
A motivação no trabalho é uma das principais preocupações para líderes, gestores e profissionais de recursos humanos e comunicação interna do mundo todo, e isto está intimamente ligado com o rendimento no trabalho e, consequentemente, com os resultados da organização.
https://endomarketing.tv/motivacao/#.XTCdIo5KjIU (Acesso em 18/07/2019)
 Uma das abordagens da criatividade é a motivação, que pode ser classificada como extrínseca e intrínseca. Com base nos dois tipos de motivação, abordadas na rota de aprendizagem, assinale a alternativa que apresenta corretamente a motivação intrínseca.
Nota: 10.0
	
	A
	Recompensas internas e preferidas
Você acertou!
Justificativa: Stefano & Zattar, 2016, páginas 118 e 119
 
Motivação extrínseca (recompensas externas) e intrínsecas (recompensas internas e preferidas) que envolvem aspectos psicológicos.
	
	B
	Recompensas externas
	
	C
	Salário
	
	D
	Brindes
	
	E
	Benefícios oferecidos
Questão 2/10 - Gestão da Criatividade
Segundo Clayton Christensen, inovações e tecnologias sustentadoras podem envolver grandes mudanças tecnológicas mas, por terem pequeno impacto organizacional, em geral são as grandes empresas que as conduzem e acabam apresentando ao mercado produtos que oferecem mais do que ele deseja ou quer.
http://www.revistas.usp.br/rai/article/view/79041 (acessado em 20/07/2019)
 
O texto apresenta sobre a inovação sustentadora, um dos assuntos abordados nas rotas de aprendizagem. Sobre esta temática, analise as seguintes afirmações:
I. Apresenta gastos maiores, considerando os elevados custos em marketing.
II. No decorrer do tempo, as alterações que foram efetivadas, se representarem o desejo do mercado podem ter elevada funcionalidade.
III. São tratados os produtos que atingem um patamar que permite sua definição como produtos que atendem a uma tendência ou modismo principal e dominante.
Agora, assinale a(s) alternativa(s) que apresenta(m) a(s) afirmativa(s) correta(s).
Nota: 10.0
	
	A
	Apenas a afirmativa I é correta.
	
	B
	Apenas a afirmativa II é correta.
	
	C
	Apenas as afirmativas I e II são as corretas.
	
	D
	Apenas as afirmativas I e III são as corretas.
	
	E
	Apenas as afirmativas II e III são as corretas.
Você acertou!
Padrão de resposta: Rota 06, página 6
 
A afirmativa I é falsa, pois a inovação sustentadora é uma das formas de ter um gasto menor (desde que sejam tomados cuidados com os custos de marketing envolvidos).
As afirmativas II e III são verdadeiras. O autor considera que no decorrer do tempo, as alterações que foram efetivadas, se representarem o desejo do mercado podem ter elevada funcionalidade. São assim tratados os produtos que atingem um patamar que permite sua definição como produtos mainstream (que atendem a uma tendência ou modismo principal e dominante).
Questão 3/10 - Gestão da Criatividade
Leia o texto-base:
O internetês é a linguagem utilizada no meio virtual, mais precisamente nas salas de bate papo como orkut, messenger, blogs e outros. Como foi se tornando uma prática na vida de todos, as pessoas que utilizam esses serviços passaram a abreviar as palavrasde forma que essas tornaram-se uma configuração padronizada. É uma prática comum entre os adolescentes que, acostumados com a rapidez do mundo dos instantâneos e dos descartáveis, utilizam como meio de agilizar e dinamizar as conversas.
https://brasilescola.uol.com.br/educacao/o-internetes-ortografia.htm (Acesso em 18/07/2019)
Leia as asserções a seguir:
I. Muitos consideram o internetês, ou outros novos idiomas aplicáveis pelos jovens, como uma tentativa de caracterizar pequenas comunidades, com uma linguagem que as identifique e desenvolvem sobre o tema estudos com viés acadêmico, muitas vezes desnecessário.
Porque
II. Na grande maioria dos casos este fato representa uma brincadeira criativa. O jargão sempre existiu em todas as linguagens e contextos e é aceito naturalmente.
A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta.
Nota: 10.0
	
	A
	As assertivas I e II são proposições verdadeiras.
	
	B
	A assertiva I é uma proposição falsa e a II é verdadeira.
	
	C
	As duas assertivas são verdadeiras e a segunda afirmativa justifica e complementa a primeira.
Você acertou!
Justificativa: Rota 04, página 04
Muitos consideram o internetês, ou outros novos idiomas aplicáveis pelos jovens, como uma tentativa de caracterizar pequenas comunidades, com uma linguagem que as identifique e desenvolvem sobre o tema estudos com viés acadêmico, muitas vezes desnecessário. Na grande maioria dos casos este fato representa uma brincadeira criativa. O jargão sempre existiu em todas as linguagens e contextos e é aceito naturalmente.
	
	D
	As assertivas I e II são falsas.
	
	E
	A assertiva I é verdadeira e a assertiva II é falsa.
Questão 4/10 - Gestão da Criatividade
Muitas pessoas confundem inovação com criatividade e pela falta de conhecimento e também da ausência ou pouca prática de processos inovadores nas organizações, surgem alguns mitos sobre esta temática.
Com base no que é apresentado no material de estudo, assinale a alternativa que apresenta um pensamento equivocado sobre a inovação.
Nota: 0.0
	
	A
	Brainstorming pode ser utilizado no processo criativo e de inovação.
	
	B
	Pode ser estimulada através de técnicas adequadas.
	
	C
	Toda inovação necessita de um alto investimento.
Justificativa: Rota 5, página 5.
Outro fantasma que deve ser exorcizado é a consideração que qualquer inovação “custa caro”, o que também não representa uma realidade do mercado como propugna Joy Ito (2016). O autor considera que as redes de inteligência existentes na internet trouxeram um barateamento do custo de armazenamento e gasto com programas (Cloud Computing – computação em nuvem), além de compartilhamento de livros e artigos científicos, que facilitam a vida dos pesquisadores e de pessoas que desenvolvem de forma correta (nas fontes certas) suas pesquisas na grande rede.
	
	D
	O elemento humano é de grande importância.
	
	E
	Inovação e criatividade têm conceitos distintos.
Questão 5/10 - Gestão da Criatividade
Leia o texto:
Busca trazer melhorias para o produto, reforçando sua proposta de valor, seus atributos ou sua qualidade. É esse tipo de inovação que você está vendo quando uma fabricante de equipamentos eletrônicos lança um novo computador que promete mais desempenho, ou quando uma montadora de automóveis coloca no mercado um carro que consome menos combustível. /https://blog.aevo.com.br/os-dez-tipos-de-inovacao/ (Acesso em 19/07/2019)
O texto base descreve um dos tipos de inovação apresentados no material de estudo. Assinale qual alternativa representa corretamente o tipo de inovação apresentado no texto:
Nota: 10.0
	
	A
	Inovações de configuração
	
	B
	Inovações de experiência
	
	C
	Modelo de Lucro
	
	D
	Desempenho de produto
Você acertou!
Justificativa: Rota 5, página 8
As mudanças de desempenho de produto buscam a criação do produto certo, para o mercado certo, para o cliente certo, no momento certo, proposta esta que faz parte dos estudos de Osterwald e Pigneur quando trabalham na busca do modelo de negócio ideal para a empresa.
	
	E
	Marcas
Questão 6/10 - Gestão da Criatividade
O professor da Harvard Business School, Christensen foi um dos primeiros a refletir sobre o impacto da chamada “inovação de ruptura”. Isto é: aquela inovação que transforma em sucesso de vendas produtos que, historicamente, eram caros ou complexos demais para serem  considerados acessíveis ou economicamente viáveis.
https://www.revistadigital.com.br/2012/08/em-busca-da-inovacao-de-ruptura/ (Acesso em 20/07/2019)
Com base nestas informações e no que é apresentado no material de estudo, analise as seguintes afirmativas:
I. As inovações de ruptura são materializadas por produtos e soluções que, em uma primeira análise e em um primeiro momento passam desapercebidas nos grandes mercados
Porque
II. Devido a serem comumente mais caras, com grande atratividade para os clientes.
A esse respeito, assinale a alternativa correta.
Nota: 10.0
	
	A
	As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
Você acertou!
Justificativa: Rota 6, página 5
 
A definição colocada por Christensen, afirma textualmente que as inovações de ruptura são materializadas por produtos e soluções que, em uma primeira análise e em um primeiro momento passam desapercebidas nos grandes mercados, devido a serem comumente mais caras, com grande atratividade para os clientes. Conseguir criar alto inovador a este ponto é o “sonho de uma noite de verão” de muitos administradores.
	
	B
	As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
	
	C
	A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
	
	D
	A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
	
	E
	As asserções I e II são proposições falsas.
Questão 7/10 - Gestão da Criatividade
A incerteza nas organizações é um produto da constante coexistência de múltiplos cenários econômicos e da necessidade de adaptação por parte da gestão da empresa, dependendo de mudanças e de vários momentos político-econômicos do mundo.
https://www.michaelpage.com.br/advice/management/dicas-para-desenvolver-e-reter-talentos/como-lidar-com-incertezas-do-mercado-e (Acesso em 18/07/2019)
Conforme apresentado no material de estudo, para evitar as incertezas no processo criativo, é necessário:
Nota: 10.0
	
	A
	Tornar o sistema de tomada de decisões o mais aperfeiçoado possível.
Você acertou!
Justificativa: Rota 4, página 16.
 
Em tal contexto é, então, possível estabelecer algumas regras sendo a mais básica tornar o seu sistema de tomada de decisões o mais aperfeiçoado possível, de modo a permitir que as decisões estratégicas sejam tomadas de forma a contornar todos os problemas e auxiliar a superar as dificuldades, apoiado em um número seguro de informações. Aqui entram em foco SIG – Sistemas de Informações Gerenciais, os mais aperfeiçoados possíveis.
	
	B
	Incentivar as pessoas à criatividade.
	
	C
	Criar uma sala para exercitar a criatividade dentro de uma organização.
	
	D
	Contratar somente pessoas criativas.
	
	E
	Analisar o processo criativo da concorrência.
Questão 8/10 - Gestão da Criatividade
Fazer mercado em tempos de crise não tem sido uma tarefa fácil para as organizações, levando em consideração que elas precisam buscar os mais diferentes caminhos para vencer os mais diversos obstáculos. Sendo assim, elas devem construir uma gestão mercadológica capaz de fazer de seus clientes os seus mais importantes parceiros.
https://administradores.com.br/artigos/gestao-mercadologica-como-o-marketing-pode-contribuir-para-o-sucesso-empresarial423 (Acesso em 01/08/2019)
A respeito destas considerações, leia as asserções a seguir:
I. Toda e qualquer análise mercadológica deve ser analisada em uma visão sistêmica, para ser bem-sucedida.
Porque
II. Deve verificar a integração de aspectos tecnológicos e humanos que estão envolvidos na gestão da inovação.
A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta.
Nota: 10.0
	
	A
	A assertiva II é uma proposição falsa e a I é verdadeira.
	
	B
	A assertivaI a II é verdadeira são verdadeiras, mas a segunda não complementa a primeira.
	
	C
	As duas assertivas são verdadeiras e a segunda afirmativa complementa a primeira.
Você acertou!
Justificativa: Rota 05, página 14.
 
Toda e qualquer análise mercadológica, para ser bem-sucedida deve ser analisada em uma visão sistêmica, como defendido por Camargo et al. (s. d.) o que leva a considerar que a análise deve examinar a integração de aspectos humanos e tecnológicos que estão envolvidos na gestão da inovação (necessária).
	
	D
	As assertivas I e II são falsas.
	
	E
	A assertiva II contraria a ideia expressa na assertiva I.
Questão 9/10 - Gestão da Criatividade
Dahis (2008) desenvolveu uma proposta sobre o desenvolvimento de pesquisas prospectivas aplicadas a cenários de negócios, de acordo com três diferentes métodos. Assinale a alternativa que apresenta corretamente um destes métodos.
Nota: 0.0
	
	A
	Duas faces.
	
	B
	Meios e fins.
	
	C
	Método de interfaces
	
	D
	Método complexo.
	
	E
	Método subjetivo.
Padrão de resposta: Rota 06, páginas 13 e 14
 
Dahis (2008) desenvolve uma proposta sobre o desenvolvimento de pesquisas prospectivas aplicadas a cenários de negócios, de acordo com três diferentes métodos: Método subjetivo; Método objetivo; Método NGT – Nominal Group Technique.
Questão 10/10 - Gestão da Criatividade
Nascida dentro do âmbito dos negócios, a cocriação ficou "presa" ao conceito de forma de inovação, onde envolver todos os stakeholders do negócio era e ainda é uma forma de agregar valor, resolver problemas, melhorar produtos ou o conteúdo de marketing. O livro "A Empresa Co-Criativa" dos autores Venkat Ramaswamy e Francis Gouillart, cita vários exemplos praticados por empresas como a Nike e Starbucks que envolveram seus clientes, parceiros e fornecedores no desenvolvimento de produtos melhores e mais apaixonantes porque foram cocriados através de plataformas tecnológicas ou dispositivos altamente conectados.
https://meusucesso.com/artigos/inovacao-e-tecnologia/cocriacao-voce-sabe-o-que-e-323 (Acesso em 18/07/2019)
Assinale a alternativa que apresenta argumentações corretas sobre a prática de co-criação.
Nota: 0.0
	
	A
	Nesta prática não é relevante a análise dos aspectos motivacionais, sejam eles intrínsecos ou extrínsecos.
	
	B
	Os participantes devem direcionar o pensamento para pontos específicos, não coletivos, respeitando as diferenças culturais de cada um.
	
	C
	Crenças e posições radicais estão entre as maiores travas à criação de um clima organizacional favorável ao florescimento da criatividade e inovação.
Justificativa: Rota 04, página 12
 
Crenças e posições radicais estão entre as maiores travas à criação de um clima organizacional favorável ao florescimento da criatividade e inovação.
	
	D
	O planejamento não é essencial neste processo, considerando que a criatividade deve fluir.
	
	E
	Não há necessidade de criar ambientes abertos à discussão, pois o pensamento deve ser individual.

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