Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
15/08/22, 19:25 Course Status – Facuminas https://ava.facuminasead.com.br/course-status/ 1/4 AVALIAÇÃO – PRINCÍPIOS DE UI PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 0 UI Design trata-se de uma versão reduzida para o termo User Interface Design. De acordo com o que foi estudado, todas alternativas abaixo estão corretas, EXCETO: Resposta Marcada : É uma parte fundamental do UX Design e, como o nome sugere, é a disciplina responsável por projetar a interação do usuário com a marca, de uma forma usável, fácil e intuitiva, que entregue a ele as informações que ele procura. PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 De acordo com o que tema estudadas, todas alternativas abaixo estão corretas, EXCETO: Resposta Marcada : O objetivo principal de um teste de usabilidade é piorar e dificultar o uso de um produto. PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Após obter e registrar as ideias é necessário um planejamento para executá-las. Considerando o que foi estudado assinale a opção INCORRETA: Resposta Marcada : Mapa em estrela é útil quando a hierarquia é restrita e quando a organização não é mais ampla do que profunda. PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 De acordo com Teixeira (2014, p. 35), “o card sorting é uma técnica que consiste em pedir aos usuários que agrupem conteúdos e funcionalidades em categorias”. Santa Rosa e Moraes (2012, p. 65) apresentam alguns objetivos desta técnica que são, EXCETO: Resposta Marcada : Identificar os itens fáceis de classificar. 15/08/22, 19:25 Course Status – Facuminas https://ava.facuminasead.com.br/course-status/ 2/4 PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 0 Para o desenvolvimento de uma interface, são necessários vários passos para alcançar o objetivo que é conhecer o usuário. RELACIONE a primeira coluna com a segunda. I. Definição da estratégia. II. Blueprint. III. Personas. ( ) Fase inicial na concepção do projeto, onde irá direcionar o produto, estabelecendo o porque da sua criação. ( ) Teixeira (2014, p. 18) define como: Um mapa que mostra todos os pontos de contato entre consumidor e marca, bem como os processos internos necessários para que essa interação aconteça. ( ) é a representação de um tipo de cliente. Com objetivo de responder a pergunta, “Para quem estamos projetando?”. E ajuda a alinhar a estratégia e as metas para grupos específicos de usuários. A sequência CORRETA é: Resposta Marcada : III, II, I. PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 As opções abaixo tratam-se de alguns dos 10 princípios básicos de um design efetivo organizados por Friedman (2011, p. 10-25). De acordo com o que foi estudado, todas alternativas abaixo estão corretas, EXCETO: Resposta Marcada : Busque a complexidade: Usuários estão em um site para aproveitar o design, eles buscam por informação, por isso, é importante focar em complexidade ao invés de simplicidade. PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Designs responsivos são uma ferramenta extremamente útil, já que a sua principal função, é fornecer uma interface que se adaptará sem perder suas funcionalidades em qualquer tipo de dispositivo. Considerando o que foi estudado assinale a opção CORRETA: Resposta Marcada : O site The Boston Globe (bostonglobe.com), ilustrado acima, é um ótimo exemplo de site responsivo. Por ser um portal de notícias de um jornal, sua quantidade de acessos é alta e o seu conteúdo deve estar sempre disponível, independente da situação. 15/08/22, 19:25 Course Status – Facuminas https://ava.facuminasead.com.br/course-status/ 3/4 PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Os princípios do design são basicamente: Eixo, Simetria, Hierarquia e Ritmo. São eles quem criarão um posicionamento estético dos elementos e que irão produzir um bom design. RELACIONE a primeira coluna com a segunda. I. Eixo. II. Alinhamento. III. Movimento. ( ) Trata-se basicamente em utilizar o eixo dos elementos para dispor em linha reta. ( ) A direção do movimento depende dos pontos iniciais ou finais que seguem a dimensão que irão percorrer. ( ) Este elemento pode ser representado como uma linha imaginária responsável pela divisão de um corpo em segmentos proporcionais, simétricos e de mesmo peso. A sequência CORRETA é: Resposta Marcada : II, III, I. PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Se um ponto final é indefinido, você vai seguir o movimento do eixo até chegar a algo de interesse ou, caso não encontrar nada, seu ponto final será gerado por desinteresse na continuação do movimento de busca. Analise as frases a seguir: I. Simetria: é identificada pela formação de elementos diferentes em ambos os lados do eixo, se a simetria for mal construída poderá proporcionar visualmente a sensação de desconforto e desequilíbrio. II. Assimetria: É quando os elementos são dispostos da mesma maneira em ambos os lados de um eixo. Assinale a alternativa CORRETA: Resposta Marcada : As asserções I e II são falsas. 15/08/22, 19:25 Course Status – Facuminas https://ava.facuminasead.com.br/course-status/ 4/4 80 / 100 PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Protótipo é uma simulação do produto final. É como uma maquete interativa que pode ter qualquer grau de fidelidade. Analise as frases a seguir: I. Um protótipo é uma manifestação de um design que permite aos stakeholders interagirem com ele explorarem sua adequação. II. O principal objetivo da construção de protótipos é testar se o fluxo do produto é agradável e coerente. Assinale a alternativa CORRETA: Resposta Marcada : A asserção I e II são verdadeiras. Total
Compartilhar