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ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA 1-Os jogos tradicionais infantis originam-se especialmente em três etnias, a Branca, a Indígena e a Negra, estando relacionada à formação do povo brasileiro (Kishimoto, 1993), assim pode-se afirmar que os jogos tradicionais infantis são caracterizados por: 1. Transmissão de uma geração à outra, transmissão das brincadeiras pelas negras amas-de-leite aos meninos brancos, registro escrito para divulgar para outras gerações e tradicionalidade; 2. Utilizar brinquedos, não sendo a peteca um joguete originalmente brasileiro 3. CorretoFazer parte da cultura popular, relacionados a certo período histórico e transmitidas oralmente; Certo: As brincadeiras tradicionais estão relacionadas a um certo período histórico. No caso do Brasil, período esse Pré e Pós Colonial. Estas brincadeiras eram transmitidas de forma oral por adultos as crianças, assim essas crianças ao crescerem realizam a mesma ação com geração próxima, perpetuando os jogos tradicionais. 4. Fazer parte da cultura popular, tradicionalidade, não permitir a criação de novos jogos e transmitidas oralmente; 5. Serem as brincadeiras indígenas relacionadas à natureza e aos animais e transmissão das brincadeiras pelas negras amas-de-leite aos meninos brancos 2- A brincadeira é a ação que as crianças realizam de forma tão significativa que se une a sua vida social e influencia na interação com adultos e com outras crianças, podendo ser considerado como uma das fases mais importantes da infância e do desenvolvimento humano. Analise as afirmações a seguir: I. A brincadeira é uma atividade apenas individual, resultante de um comportamento espontâneo da criança. II. A brincadeira, pode ser realizada de forma espontânea e/ou dirigida. III. O brinquedo e sua utilização, não poder considerado como parte fundamental e exclusiva no brincar. IV. Por meio do brincar a criança conhece seus limites, se relaciona socialmente e demonstra seus sentimentos e emoções. V. No brincar as regras são fixas e não podem ser modificadas, não sendo permitido incluir novos membros e nem adotar novas regras. Com base nos pressuposto apresentado e análise das afirmações. Pode-se afirmar que estão correta (s): Correto Apenas II III IV 3- Com relação ao faz-de-conta podemos afirmar que: 1. Não faz parte da infância, mas sim de um período do adolescente. 2. Funciona como uma catarse durante a fase adulta. 3. Constitui-se apenas de uma brincadeira infantil sem intencionalidade. 4. Correto Funciona como uma catarse e mantem o equilíbrio afetivo. Correto Certo: O faz-de-conta atua como uma forma de ajuda para as liberações das emoções e sentimentos na infância. 5. No faz-de-conta a criança deve utilizar, sempre, um brinquedo estruturado. 4- Caracterizar os jogos e as brincadeiras, na perspectiva do folclore (saber popular) é uma forma de compreendê-los como uma manifestação cultural passível de mudanças ao longo do tempo. Nesse sentido, sabemos que para brincar não necessitamos ficar restrito a brinquedos ou jogos com regras, podemos com a nossa capacidade inventiva e simbólica transformar as diversas situações em atividades lúdicas que perpassaram gerações e que aconteciam na rua, no quintal de casa, na praça ou no recreio da escola. Estas brincadeiras são denominadas... 1. Correto- tradicionais Correto Certo: as brincadeiras tradicionais são caracterizadas pela forma como foram criados e a transmissão como é feita até hoje, como um tipo de folclore infantil inserido numa cultura popular 2. educativas 3. simbólicas 4. sensório-motoras 5. de pensamento 4- O educador consciente do seu papel e da importância do jogo, brinquedos e das brincadeiras no espaço infantil deve: I – Utilizar os jogos e brincadeiras apenas para ocupar o tempo das crianças. II – Elaborar jogos e brincadeiras com o único intuito de garantir a aprendizagem. III – O brinquedo pode levar a criança a brincar de diferentes formas por não se tratar de um momento predefinido, em que valoriza a autonomia da criança quanto a escolha de como lhe dá prazer. IV – Utilizar os jogos quando a sua programação, solicitá-lo como um auxílio eficiente ao alcance de um objetivo dentro do seu planejamento. Estão corretas apenas as afirmativas: 1. correto- III e IV Correto Certo: O brinquedo tem a função de ativar e desenvolver a imaginação e a criatividade da criança, por isso terão um sentido profundo se vierem representados pelo brincar. O jogo deve ser utilizado como ferramenta que contribuirá para alcançar os objetivos. 2. I e II 3. I e IV 4. I e III 5. II e III 5- Para o desenvolvimento de habilidades sensoriais e cognitivas, podemos realizar as seguintes atividades: - Jogos de exercício, jogos simbólicos, jogos de regras, jogos de aquisição e jogos de construção. II- Jogos simbólicos nas combinações simples e jogos de percursos. III- Jogos simbólicos nas combinações simples, compensatórias e liquidantes. Está (ão) correta (s) apenas a (s) afirmativa (s): 1. II 2. I e II 3. Correto- I Correto Certo: Para o desenvolvimento das habilidades sensoriais e cognitivas, se faz necessário o uso de uma ampla e diversa categoria de jogos a fim de desenvolver a criança de forma integral. 4. II e III 5. III