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Solid Edge ST - Volume 1

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SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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4
 
 
 
 
 
Explorando o Módulo Part 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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5
 
Ambientes do Solid Edge 
Para tornar mais acessíveis os comandos de que você necessita, o Solid Edge possui 
ambientes separados para criação de peças, construção de montagens e produção de 
desenhosCada ambiente é auto-suficiente. Por exemplo, todos os comandos necessários 
para se criar um desenho encontram-se no ambiente do Draft. Os ambientes encontram-se 
estreitamente integrados, o que facilita a movimentação entre eles para o acabamento dos 
desenhos. 
O Solid Edge, em sua forma de trabalho “Traditional” apresenta diversos ambientes 
principais: Part, Sheet Metal, Assembly, Weldment e Draft. 
 
O ambiente do Solid Edge Traditional ISSO Part é usado para a construção de modelos de 
peça individuais, criando-se uma feature base e, em seguida, adicionando e removendo 
material por meio de features adicionais. Os documentos do Part usam a extensão de 
arquivo. PAR. 
O Solid Edge Traditional ISO Sheet Metal é usado para a criação de modelos de peça em 
chapa individuais, também construídos pela adição ou remoção de material de features 
base. O ambiente do Sheet Metal é um ambiente separado com ferramentas que melhor 
se adequam aos requisitos de modelagem de peças em chapa. Os documentos do Sheet 
Metal usam a extensão de arquivo. PSM. 
O Solid Edge Traditional ISO Assembly permite-lhe criar uma montagem usando peças e 
submontagens existentes. Também é possível construir novas peças no contexto da 
montagem. Além disso, você pode converter peças de aplicativos de terceiros e inseri-las 
em uma montagem. Você pode, ainda, desenhar um layout 2-D como desenho conceitual 
de uma nova montagem. As peças são posicionadas em uma montagem por meio de 
relações de montagem. Os documentos de Montagem usam a extensão de arquivo. ASM. 
O Solid Edge Traditional ISO Weldment permite-lhe construir um documento de solda 
usando uma montagem do Solid Edge. Pode-se adicionar features específicas a solda, 
como soldas de concordância e soldas de esticamento, e definir features pré e pós-solda. 
Os documentos do Weldment usam a extensão de arquivo. PWD. 
O Solid Edge ISO Draft usa as peças e montagens 3-D do Solid Edge para produzir 
desenhos 2-D. Também é possível adicionar gráficos 2-D a um desenho, bem como criar 
desenhos 2-D sem um modelo 3-D. Os documentos de Desenho usam a extensão de 
arquivo. DFT. 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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6
 
 
A: Botão de Aplicação / Application button 
Apresenta o botão de aplicação, que dá acesso a todos os níveis e tipos de funções, tais como 
criar, abrir, salvar, e gerenciar arquivos. 
B: Barra de ferramentas de Acesso Rápido / Quick Access toolbar 
Exibe comandos freqüentemente utilizados. Utilizar para personalizar o acesso rápido barra de 
ferramenta seta á direita para exibir recursos adicionais. 
 
 
C, D: Fita / Ribbon com comandos agrupados em separadores 
A fita é a área que contém todos os comandos de aplicação. Os comandos são organizados em 
grupos funcionais em separadores. Alguns guias estão disponíveis apenas em certos contextos. 
 
Alguns icons de comando contém botões separados, botões de canto, caixas de escolha do tipo 
check box e outros tipos de controles que disponibilizam menus e submenus em forma de cascata. 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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7
 
E: Command bar / Barra de comando 
Uma janela de comunicação que mostra opções e solicitações do Solid Edge em decorrência de 
comandos em execução como também solicitação de preenchimentos de campos de dados 
solicitados por determinado comando. 
 
 
F: docking window with tab sets 
Esta janela contem abas com agrupamento de funções conforme o tipo de arquivo que está sendo 
trabalhado. Esta janela também lista o conteudo dos arquivos ativos classificando-os por tipo ou 
nome, como também controlando sua visibilidade. 
 
 
Exemplo: 
• Num arquivo part, a janela padrão mostrada aqui é o que chamamos PathFinder, e seus 
respectivos conjuntos de abas e bibliotecas de funcionalidades “Feature Library, Layers, 
e Sensors. O conteúdo de um arquivo part pode incluir sketches, 
reference planes, PMI, features, e setagens de faces e visualização definidas pelo usuário. 
• Num arquivo draft, a janela padrão mostrada aqui é Library, e suas setagens de abas incluindo 
Layers, Groups, Queries, e Library. O conteúdo de um arquivo Draft pode incluir blocks, layer 
names, e nome de vistas no drawing. 
 
 
 
G: Janelas de gráficos / Graphics window 
Gráfico associado ao modelo 3D documento ou um desenho 2D. 
 
 
 
H: PromptBar 
Uma janela em forma de barra de rolagem que pode ser movida mostra prompts e mensagens 
relacionados ao comando que está selecionado. 
 
 
 
 
I: Barra de Status 
Disponibiliza mensagens relacionadas a própria aplicação. 
Disponibiliza comandos e vistas controladas de acesso rápido, comandos —zoom, fit, pan, rotate, 
view styles, and saved views. 
Houses Command Finder, é uma ferramenta poderosa que pode ser utilzada para localizar 
comandos na tela de interface com o usuário. 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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8
Comandos Visualização / Windowing Commands 
Os comandos de visualização / Windowing Commands Ribbon / No grupo Orient, ou na 
barra Status bar, permitem-lhe visualizar ou reposicionar os gráficos na tela. Você usará os 
comandos Área de zoom, Menos zoom, Enquadrar e Panorâmica com freqüência. 
 
Área de zoom / Zoom Area: O comando Área de zoom permite-lhe clicar e desenhar um 
retângulo que define a área de visualização da janela. Para utilizar, basta clicar no 
comando, clicar em um ponto da área gráfica, soltar e clicar em um outo ponto na 
diagonal. 
 
Zoom: O comando Zoom permite-lhe aumentar e reduzir o zoom com um simples clique 
do mouse. Mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse, é possível mover o mouse 
para aumetar ou reduzir o zoom dinamicamente. 
 
Enquadrar / Fit: O comando Enquadrar / Fit redimensiona todos os gráficos para exibição 
na janela. Este comando é normalmente executado após um comando Área de zoom. 
 
Panorâmica / Pan: O comando Panorâmica / Pan permite-lhe reposicionar a área de 
visualização na tela. Posicione o cursor sobre o gráfico e clique, em seguida, mova o 
cursor para uma nova localização na tela e clique. 
 
 
Comandos de visualização dinâmica 
 
Estes comandos permitem-lhe rotacionar ou reorientar a vista de uma peça. 
 
Rotacionar / Rotate: Rotaciona a vista de uma peça ou montagem. Selecione um 
eixo ou aresta de peça em torno do qual rotacionar a vista. Você pode arrastar a 
peça ou montagem com o mouse ou digitar um valor de ângulo na caixa Ângulo de 
Rotação da barra dinâmica. 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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9
 
 
Girar / Spin About: Esse comando rotaciona uma a vista de 
uma peça ou montagem clicando em eixo normal à face. Você pode 
arrastar a peça ou montagem com o cursor ou digitar um ângulo na 
caixa Ângulo de Rotação da barra dinâmica. 
 
 
 
 
Ver face / Look At Face: Quando a face de um modelo é 
selecionada com este comando, a vista se rotaciona para uma 
posição paralela à face selecionada. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Vistas comuns / Common View: Permite-lhe visualizar uma 
face específica ou rotacionar o modelo. Para definir a vista, clique 
nas faces, setas ou pontos da caixa de diálogo Vistas comuns. 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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Vistas nomeadas / Named Views 
 
O comando Vistas Nomeadas / Named Views permite-lhe salvar e gerenciar diferentes 
orientações de vistas usando a caixa de diálogo Vistas. 
 
 
Nome / Name - Nomeia uma vista a ser salva. 
Descrição / Description – Insere uma descrição da vista salva. 
Aplicar / Apply – Define a vista salva destacada como janela ativa. 
Redefinir / Redefine – Redefine uma vista salva usando a vista da janela ativa. 
Excluir / Delete – Exclui a vista destacada na caixa de diálogo Vistas. 
 
Sombreamento / Shading 
 
 
 
O comando Sombra / Shade da Ribbon no grupo Style permite-lhe exibir o modelo 
sombreado ou com uma representação de linha visível/oculta. 
Conforme exemplo: 
 
 
 
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 Sombreado com arestas visíveis / Shaded With Visible Edges 
 
 
 
 Sombreado / Shaded 
 
 
 Arestas Visíveis e Ocultas / Visible and Hidden Edges 
 
 
 
 Arestas Visíveis / Visible Edges 
 
 
 
 Nitidez / Sharpen 
 
 
O comando Nitidez da Ribbon no grupo Style fornece uma caixa de seleção com cinco 
níveis de refinamento de exibição. Cada nível aumenta mais a qualidade de visualização. 
Pode-se escolher o nível de qualidade desejado na lista ou clicar no botão Nitidez até 
alcançar o nível de qualidade visual apropriado. Quando o nível mais alto de nitidez é 
selecionado, aparece uma mensagem que indica que a exibição está em sua configuração 
mais refinada. 
 
Opções de cor 
Para personalizar cores no Solid Edge, entre em Application Button >Solid edge Options > 
Colors e mude as configurações conforme desejado. 
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13
Criando Documentos e Usando Padrões 
É possível criar novos documentos das seguintes maneiras: 
Abrir um dos ambientes do Solid Edge a partir do menu Iniciar. Por exemplo, quando se 
abre o ambiente do Part, NORMAL.PAR é usado como modelo de partida para um novo 
documento de peça. 
 
 
 
 
 
 
o Use o comando “ Application Button “ no canto superior esquerdo na tela inicial do Solid 
Edge - > Novo /New, em seguida, selecione o modelo específico e o ambiente desejado na 
caixa de diálogo Novo / New. 
o Traditional ISO Part 
o Traditional ISO ssembly 
o Traditional ISO Sheet Metal 
o Traditional ISO Weldment 
o ISO Draft 
 
 
 
 
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Criando, Modificando e Salvando Novos Documentos 
Quando o software é iniciado, um novo documento em branco é aberto e exibido em sua 
tela. O documento novo recebe um nome e uma extensão de arquivos temporários que 
correspondem ao ambiente em que você se encontra. Por exemplo, se você criar um novo 
documento de peça usando o modelo NORMAL. PAR, ele receberá o nome temporário de 
PART1. PAR. 
 Na primeira vez em que salvar o documento, você poderá definir um nome e uma pasta 
de localização permanente, usando a caixa de diálogo Salvar Como / Save As. 
 
 
 
 
 
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Abrindo e Salvando Documentos do Solid Edge 
 
Os comandos Localizar, Abrir, Salvar e Salvar Como, funcionam como os mesmos 
comandos em qualquer produto do Microsoft Office. 
 
 
Abrindo Documentos 
O comando Abrir / Open abre documentos existentes. O Solid Edge mantém um controle 
dos documentos em que você trabalhou por último, para que possam ser rapidamente 
abertos.Esses documentos encontram-se relacionados na parte inferior Existing 
Document; basta clicar no nome de um documento da lista para abri-lo. 
 
Também é possível abrir um documento clicando duas vezes em seu nome no Windows 
Explorer. 
 
 
 
 
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Salvando Documentos 
Quando um documento novo é salvo pela primeira vez, o Solid Edge fornece um nome e 
uma pasta de localização padrão. Você pode dar ao documento um nome significativo e 
especificar aonde deseja armazená-lo no disco. É possível salvar alterações rapidamente 
em um documento aberto, clicando no botão Salvar Barra de ferramentas de Acesso 
Rápido / Quick Access toolbar. 
Nota: Se você usar o comando Salvar Como em peças vinculadas a uma montagem, as 
cópias efetuadas pela gravação não estarão vinculadas à montagem. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Planos de Referência 
Um plano de referência é uma superfície planar usada tipicamente, no desenho de perfis 
2-D em espaço 3-D. 
 
Embora o tamanho de um plano de referência seja teoricamente infinito, ele é exibido em 
um tamanho fixo para facilitar a seleção e a visualização. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
O Solid Edge possibilita você fazer planos baseados em Features, por exemplo, você entra 
em um comando(ex: extrude / protrusion) e dentro desses comandos você tem a opção de 
usar os planos de referências, tanto para selecionar planos globais, como faces, curvas 
de uma determinada peça, para as construções de perfis. 
Veja o exemplo: 
 
 
 
 
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Plano Coincidente / Coincident Plane: Com esse comando você pode escolher tanto um 
dos planos de referêcnias globais (x,y), (x,z), (y,z) ou uma face de um objeto, para poder 
desenhar o perfil desejado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Plano Paralelo / Parallel Plane: Com esse comando você pode escolher um plano 
paralelo a um plano global ou um plano pararelo a face de uma peça. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Note que agora você 
está trabalhando a 
120mm da plano 
escolhido. 
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Plano Angular / Angled Plane: Com esse comando você pode escolher um plano angular 
usando como referências planos ou faces de peças. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Plano Perpendicular / Perpendicular 
Plane: Com esse comando você pode 
escolher um plano perpendicular a duas 
faces ou planos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Plano Coincidente por Eixo / Coincident 
plane by Axis: Com esse comando você 
pode escolher um plano coincidente a 
aresta de uma face. 
 
 
 
Note que agora você 
está trabalhando 45º 
em relação aos 
planos escolhidos. 
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20
 
 
Plano Normal a Curva / Plane Normal to 
Curve: Esse comando permite selecionar 
uma plano normal as arestas de uma peça 
ou a curvas geradas com o comando 
Rascunho / Sketch. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Plano por 3 Pontos / Plane by 3 Points: 
Esse comando permite selecionar um 
plano por 3 pontos definidos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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Rascunhos e Perfis 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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Profile: 
 Profile, é a área onde se desenha os perfis em 2D no Solid Edge, você pode 
desenhar esses perfis tanto para o comando Rascunho / Profile quanto para Features 
(Extrude / Protrusion), para adicionar material ou retirar material. 
Veja oexemplo a seguir: 
 
 
Rascunho / Sketch: 
O Rascunho / Sketch é o desenho 2D para desenharmos os nossos perfis, podemos 
utilizar o comando sketch tanto no Part quanto no Assembly, ele servirá de base para 
gerar diversas features ao longo do desenvolvimento de peças. 
Veja o Exemplo a seguir: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Feature: 
Features são todos os elementos de construção de uma peça, temos no Solid Edge 
features de construção (extrude, revolve) como feature de tratamento, como raios, 
chanfros etc. Todas as features utilizadas para a construção de uma determinada peça, 
ficará armazenada no Edge Bar, podendo ser editada posteriormente. 
Veja o exemplo a seguir: 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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23
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Perfis: 
 
No Solid Edge, quando você começa a trabalhar, você tem opções de construir Rascunhos 
/ Sketchs ou construir features, sem a necessidade de se construir Rascunhos / Sketchs, 
ou seja, você pode desenhar dentro do comando. Quando você selecione alguma feature 
para iniciar o trabalho e clica em um dos planos de referência, você começa a construir os 
seus perfis com comandos de linha / line, arco / arc etc. Também poderá fazer relações 
entre os perfis e até mesmo cotá-los, a partir de agora, você vai conhecer todos os 
comandos que o Solid Edge disponibiliza para que você consiga desenhar os seus perfis. 
 
Seleção / Select: 
O comando Seleção / Select, é utilizado para selecionar os elementos, com ele, você pode 
mover, editar ou apagar os elementos como linhas, cotas etc. Para trabalhar com ele, 
basta acioná-lo e clicar ou abrir uma janela, sobre o elemento desejado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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ou 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Linha / Line: Com o comando Linha / Line, você constrói linhas e arcos, 
dependendo da opção acionada, também podemos adicionar angulos e 
distâncias. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Troca a linha pra arco 
Troca o estilo da linha 
Troca a espessura da linha 
Linha 
Troca a cor da linha 
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25
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Curva / Curve: O comando Curva / Curve cria curvas com formas livres com 
pontos determinados, início, meio e fim. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Arco Tangente / Tangent Arc: O comando Arco Tangente / Tangent Arc é 
utilizado para desenhar um arco com o ponto inicial tangente a um elemento existente, se 
não tiver esse elemento, ele irá se comportar como um Arco por 3 Pontos / Arc by 3 
Points. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Arco por 3 Pontos / Arc by 3 Points: O comando Arco por 3 Pontos / Arc by 
3 points cria arcos de duas formas, definindo os dois pontos extremos e um terceiro que 
dinirá o ponto médio e a outra é definindo o raio, as duas extremidades e a posição do 
arco. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arco pelo Centro / Arc by Center: O comando Arco pelo Centro / Arc By Center, cria 
arcos definindo um ponto do seu centro e o angulo do arco. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Círculo pelo Centro / Circle by Center: O comando Círculo pelo Centro / Circle 
By Center cria um círculo indicando o seu ponto central e o segundo vai ser o seu raio. 
 
 
 
 
 
 
Círculo por 3 pontos / Circle by 3 Points: O comando Círculo por 3 Pontos / 
Circle by 3 Points, cria círculos por três pontos ao longo de uma circunferência, definindo a localização e o 
tamanho do círculo. ou definindo dois pontos tangentes relecionados com outros seguimentos de arco. 
 
 
 
 
 
 
 
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Círculo Tangente / Tangent Circle: O comando Círculo Tangente / Tangent 
Circle, cria círculos por três pontos ao longo de uma circunferência ou definindo dois 
pontos tangentes relecionados com outros seguimentos de arco. 
 
 
 
 
 
 
 
Retângulo / Rectangle: Esse comando Retângulo / Rectangle permite criar 
retângulos de duas formas, uma seria clicando e arrastando na diagonal e outra seria 
clicando em dois pontos que formam a distância lateral e o terceiro a altura. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Filete / Fillet: O comando Filete / Fillet concorda dois segmentos de reta em um raio, 
os elementos podem estar interseccionados ou não. Dentro desse comando, temos a 
opção se ele vai executar o trim ou não. 
 
 
 
 
 
Essa opção é o que controla se vai 
fazer o filete/fillet com trim ou não 
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Chanfro / Chamfer: O comando Chanfro / Chamfer faz um chanfro entre dois 
elemntos, nesse comando, você poderá definir o ângulo ou valores para fazer o chanfro. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Aparar / Trim: O comando Aparar / Trim, apaga seguimentos inteiros ou os que se 
interseccionam. Você pode apagar um seguimento apenas clicando sobre ele ou clicando 
e arrastando sobre o(os) seguimento(s). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Aparar Canto / Trim Corner: O comando Trim Corner faz a concordância de 
dois objetos extendo ou apagando os elementos, nesse comando você também tem a 
opção de clicar e arrastar em dois elementos para efetuar a operação. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Estender / Extend to Next: O comando Estender / Extend, estende um 
seguimento de reta até o próximo selecionado. 
 
 
 
 
 
 
Deslocamento / Offset: O comando deslocamento / offset duplica um elemento a 
uma determinada distância paralelamente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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Deslocar Simetricamente / Symmetric Offset: O comando Deslocar 
Simetricamente / Symetric Offset, desenha uma geometria deslocada a uma distância 
determinada com uma linha de centro. 
 
 
 
 
 
Incluir / Include: O comando Incluir / Include, copia elementos de um plano, sketch 
ou arestas de um sólido, o elemento copiado, fica associado com o modelo anterior de 
onde foi copiado, quando a geometria original for modificada, o elemento incluído, modifica 
junto. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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Geometria de Construção / Construction Geometry: O comando 
Geometria de construção / Construction Geometry, define um elemento como linha de 
centro, não fazendo parte do perfil. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mover / Move: O comando mover / move é utilizado para mover ou copiar elementos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Habilita a opção Copiar / Copy 
do comando. 
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35
 
 
Rotacionar / Rotate: O comando Rotacionar / Rotate rotaciona objetos e podem 
ser também copiados. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Espelhar / Mirror: Ocomando Espelhar / Mirror espelha objetos baseado em um 
eixo de simetria, esse comando também permite a copia dos elementos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Habilita a opção Copiar / Copy do 
comando. 
Habilita a opção Copiar / Copy do 
comando. 
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Maior-Menor / Major-Minor 
Ângulo / Angle 
Comprimento / Lenght 
Ângular / Angle 
Raio / Radius 
Smart Dimension: O comando de dimensionamento Smart Dimension é usado na 
maioria dos casos no Solid Edge, por ser um comando fácil e rápido de utilizar, ele se 
enquandra na maioria dos casos de dimenionamento no Solid Edge como cotar raios, 
ângulos, diâmetros. 
 
 
 
 
Distância Entre / Distance Between: O comando Distância Entre / Distance 
Between cria cotas representativas, acumulativas e por dois pontos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Horizontal / 
Vertical 
Por 2 Pontos 
Dimension Axis 
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37
Ângulo Entre / Angle Between: O comando Ângulo Entre / Angle Between cria 
cotas angulares entre elementos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Cota por Coordenada / Coordinate Dimension: O comando Cota por 
Coordenada / Coordinate Dimension cota a dimensão de uma origem até os pontos do 
elementos. 
 
 
 
 
 
 
 
Cota de Coordenada Angular / Angular Coordinate Dimension: 
O comando Cota de Coordenada Angular / Angular Coordinate Dimension cota a 
dimensão de uma origem até os pontos dos elementos angularmente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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38
Diâmetro Simétrico / Symmetric Diameter: O comando Diâmetro 
Simétrico / Symmetric Diameter é utilizado para cotar diâmetros ou objetos revolucionados. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Relações Geométricas: 
 As Relações Geométricas são utilizadas para controlar os perfis construídos no Solid 
Edge, essas relações fazem todas as amarrações necessárias para que o perfil fique de 
acordo com o desejado, ou seja, colocando as relações corretamente, você não terá 
nenhum problema quando fizer alterações em cotas, pois manterá o perfil conforme o 
desejado. 
 
Conectar / Connect: O comando Conectar / Connect une um ponto-chave de um 
elemento a outro, por exemplo, podemos conectar um perfil a um plano ou também os dois 
extremos das linhas, para fechá-las. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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39
Concêntrico / Concentric: O comando Concêntrico / Concentric mantém centro 
coincidente para arcos e círculos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Horizontal / Vertical: O comando Horizontal / Vertical torna uma linha vertical ou 
horizontal a um plano de referência ou entre dois pontos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Colinear / Collinear: O comando Colinear / Colinear força duas linhas a ficarem 
colineares. Se o ângulo de uma das linhas mudar, a segunda linha alterará seu ângulo e 
posição para se manter colinear à primeira. 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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40
Paralela / Parallel : O comando Paralela / Parallel faz duas linhas compartilharem o 
mesmo ângulo de orientação. 
 
 
 
 
 
 
 
Perpendicular: O comando Perpendicular mantém um ângulo de 90º entre dois 
elementos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bloquear / Lock: O comando Bloquear / Lock trava um elemento, impossibilitando 
que suas dimenões sejam alteradas. 
 
 
 
Tangente / Tangent: O comando Tangente / Tangent é utilizado para estabelecer 
uma relação de tangência entre dois elementos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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41
 Igual / Equal: O comando Igual / Equal estabelece relação de igualdade entre os 
elementos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Simétrica / Symmetric : O comando Simétrica / Symetric torna os elementos 
simétricos a uma linha ou a um plano de referência. 
 
 
 
 
 
 
 
 Eixo Simétrico / Symmetric Axis: O comando Eixo Simétrico / Symmetric 
Axis transforma uma linha ou plano em eixo de simetria. 
 
Indicadores de Relações / Relationship Handles: Esse comando 
habilita ou desabilita a visualização dos símbolos de relações. Para acessar entre Ribbon 
View >Grupo Show > Relationship Handles. 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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42
 
 
 
 
 
 
 
 
 Assistente de Relações / Relationship Assistant: Esse comando 
indica as dimensões e relações geométricas que são necessárias adicionar ao perfil. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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43
 
 
 
Cores de Relações de Rascunho / Sketch Relationship Colors: 
esse comando identifica quando um perfil está sem nenhum grau de liberdade, quando 
você adiciona cotas, relações e restrições geométricas, esse perfil trocará de cor, 
indicando que estará sem nenhum grau de liberdade. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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44
Intellisketch: O Intellisketch é uma ferramenta utilizada para encontrar as relações 
necessárias para desenvolver os perfis, nesse comando, você configura as opções 
necessárias, como ponto médio / mid point, extremidade final / end point etc. Esse 
comando encontra-se no Ribbon > Grupo Assistants >Intellisketch 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Extremidade 
Final / End Point 
Ponto Médio / 
Mid Point 
Ponto no 
Elemento / Point 
on element 
Ponto Central / 
Center Point 
Ponto de 
Silhueta / 
Silhouette Point 
Paralelo / Parallel Perpendicular Ponto de 
Intersecção / 
Intersection Point 
Editar Ponto / 
Edit Point 
Vértice de 
Controle da 
Curva / Curve 
Control Vertex 
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45
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Tangente / 
Tangent 
Horizontal ou Vertical / 
Horizontal or Vertical 
Ponto de 
Perfuação / 
Pierce Point 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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46
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Features Primárias 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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47
Etapa Desehar o Perfil 
Etapa Selecionar o Plano 
Etapa Desenhar o Perfil 
Etapa da Extensão 
Etapa de Tratamento 
Extrude / Extrusão: O comando Extrude / Extrusão é utilizado para criar modelos 
Sólidos e adicionar material a modelos já existentes. Os modelos são criados usandos 
seções 2D, chamados perfis. Os perfis, podem ser abertos ou fechados, nesse comando 
você poderá desenhar os seus perfis, usando planos ou faces de modelos. 
 
Para utilizar esse comando, você deverá fazer o seguinte: 
1 – Clicar no comando Extrusão / Extrusão e clicar em um plano de referência. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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48
No comando Extrude / Extrusão existe algumas formas de como você irá criar ou adicionar 
material. Depois da conclusão do perfil, existem algumas propriedades que são: 
 
Em Tudo / Through All: Essa opção faz com que a extrusão seja de formapassante, sendo que você deverá escolher o lado para onde será extrudado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Até a Próxima / Through Next: Essa opção faz com que a extrusão seja 
extendida até a próxima superfície, sendo que você deverá escolher o lado para onde será 
extrudado. 
 
 
 
 
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49
Extensão De/Até / From To Extend: Essa opção determina que a extensão 
da feature vá iniciar em uma face ou plano e vai até a face ou plano da peça, não 
necessariamente face em que se encontra o perfil. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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50
Pontos chaves para 
limitar a extrusão em 
pontos como ponto médio 
etc. 
 
 
Extensão Finita / Finite Extend: A extensão será determinada por uma 
distância especificada na Command bar / Barra de comando, sendo que você poderá 
definir a extensão para ambos os lados. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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51
Etapa de Tratamento / Treatment Step: Essa opção permite com que você 
adicione uma inclinação ao fazer uma extrusão ou corte. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Perfis Abertos: No Solid Edge é possível utilizar perfis abertos ou fechados para 
adicionar ou remover material, você deverá apenas posicionar o lado para onde você quer 
adicionar ou retirar material. 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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52
Cut / Cortar: Esse comando tem a finalidade de remover material da peça. Os perfis 
podem ser abertos ou fechados, dependendo da necessidade. Os perfis podem ser 
desenhados em faces ou planos como no comando Extrude / Extrusão. O comando Cut / 
Cortar tem as mesmas propriedades do comando Extrude / Extrude no que se refere as 
extensões. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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53
Não simétrico 
Simétrico 
Extensão Finita 
Revolucionar 360º 
Pontos Chaves 
Revolucão / Revolve: Esse comando é utilizado para criar modelos sólidos e 
adicionar material utilizando sempre um eixo de revolução. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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54
 
 
Corte Revolucionado / Revolved Cut: Esse comando é utilizado para 
remover material de um sólido utilizando sempre um eixo de revolução. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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55
Opções 
Etapa do caminho 
Etapa da Seção 
Etapa do Plano ou Rascunho 
Etapa Desenhar Perfil 
Definir Extremidade 
Ordem das Seções 
Definir Extremidade 
 
Extrusão por Varredura / Swept Protrusion : Esse comando é utilizado 
para criar extrusões de perfis ao longo de um caminho, esse comando, como o comando 
Extrusão / Protrusion, tem o perfil incorporado, mas recomendamos que ao usar esse 
comando, você utilize o comando Sketch / Rascunho para desenhar as seções e as guias. 
As seções devem ter o perfil fechado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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56
Nesse caso você terá a opção de mais guias então o procedimento para construir o 
comando terá um passo a mais que será a opção AVANÇAR / NEXT para que você 
possa selecionar mais de uma guia. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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57
Recorte por Varredura / Swept Cutout: Esse comando é utilizado para criar 
recortes de perfis ao longo de um caminho, esse comando, como o comando Extrude / 
Extrusão, tem o perfil incorporado, mas recomendamos que ao utilizar esse comando, 
você utilize o comando Rascunho / Sketch para desenhar as seções e as guias. As seções 
devem ter o perfil fechado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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58
Opções de criação 
Tipos de Seleção 
Etapa da seção transversal 
Etapa da Curva de Guia 
Etapa da Extensão 
Ordens das Seções Definir Extremidade Inicial 
Extrusão por Seções / Lofted Protrusion: Esse comando é utilizado para 
fazer extrusão entre duas ou mais seções. As seções podem ser perfis ou arestas de 
sólidos. 
 
Observação: No comando Extrusão por Seções / Lofted Protrusion 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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59
Extensão Finita 
Extensão Fechada 
No comando Lofted Protrusion, temos a opção Vertex Mapping que nos auxilia a 
mapear as seções, controlando o sincronismo. 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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60
Seção 
Natural 
Curvatura Contínua / 
Curvature Continous 
Tangente Contínua / 
Tangent Continous 
Tangente Interior / 
Tangent Interior 
Normal a Seção / 
Normal to Section 
Com esse comando, você tem alguma opções de concordâncias de uma seção a 
outra, vejamos alguns: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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61
Etapa do Eixo e da Seção 
Etapa do Desenho da Seção e do Eixo 
Etapa do ponto Inicial 
Etapa dos Parâmetros 
Etapa da Extensão 
Eixo de Revolução 
Recorte por Seções / Lofted Cutout: Esse comando é utilizado para fazer 
recortes entre duas ou mais seções. As seções podem ser perfis ou arestas de sólidos, as 
opções do comando Recorte por Seções / Lofted Cutout, são as mesmas do comando 
Extrusão por Seções / Lofted Protrusion. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Extrusão Helicoidal / Helical Protrusion: O comando Extrusão Helicoidal / 
Helical Protrusion, é utilizado para criar uma extrusão em uma seção ao longo de um 
caminho espiral. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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62
Afastamento 
Nª de volta 
No comando Extrusão Helicoidal / Helical Protrusion existem algumas opções a mais que veremos a seguir: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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63
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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64
Recorte Helicoidal / Helical Cutout: O comando Recorte Helicoidal / Helical 
Cutout, é utilizado para criar um recorte em uma seção ao longo de um caminho espiral. As 
opções desse comando, são as mesmas do Extrusão Helicoidal / Helical Protrusion.SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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65
Etapa do lado da Espeesura 
Etapa Selecionar Curva 
Face Tocando Curvas 
Todas as Faces 
Projetar / Project: Esse comando é utilizado para projetar uma curva(Rascunho / 
Sketch) sobre uma face. Para Projetar, basta clicar no Sketch / Rascunho e em seguida 
clicar onde quer rojetar a curva. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Extrusão Normal / Normal Protrusion: Esse comando é utilizado para criar 
um extrusão normal face, ou seja, as espessuras da extrusão serão perpendiculares as 
faces da peça. Nesse comando, você deverá projetar um Rascunho / Sketch em uma face, 
conforme o comando Projetar Curva / Project Curve explicado anteriormente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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66
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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67
Etapa do lado da Espeesura 
Etapa Selecionar Curva 
Face Tocando Curvas 
Todas as Faces 
Recorte Normal / Normal Cutout: Esse comando é utilizado para criar um 
recorte normal a face, ou seja, as espessuras do recorte, serão perpendiculares as faces 
da peça. Nesse comando, você deverá projetar um Rascunho / Sketch em uma face, 
conforme o comando Projetar Curva / Project Curve, explicado anteriormente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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68
Etapa Selecionar o Plano 
Opções de Furo 
Etapa do Posicionamento do Furo 
Etapa da Extensão 
 
 
Furo / Hole: Esse comando é utilizado para construir furos, existem cinco opções para 
se construir furos no Solid Edge, simples, rosqueado, cônico, rebaixado e escareado. Para 
fazer um furo no Solid Edge, basta clicar em Furo / Hole, indicar nas opções qual o tipo de 
furo que quer utilizar e selecionar uma face para posicionar o furo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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69
Opções de Furo / Hole Options: Dentro do comando Furo / Hole temos 
algumas opções que iremos demonstrar a seguir: 
 
 
Simples / Simple: Permite configurar o diâmetro do furo e sua extensão. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Com Rosca / Threaded: Permite configurar o diâmetro, o passo e a extensão da rosca. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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70
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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71
Cônico / Tapered: Permite configurar o diâmetro e inclinação do furo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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72
 
Rebaixado / Counterbore: Permite configurar o tamanho do rebaixo e sua ângulação. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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73
 
Escareado / Countorsink: Permite configurar o tamanho e o ângulo da escareação. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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74
Na caixa de diálogo acima, podemos adicionar vários parâmetros como fontes, 
alinhamentos e etc. 
Perfis de Texto / Text Profile: Esse comando é utilizado para a criação 
de textos. Depois de posicionado o texto podemos adicionar ou remover material baseado 
nesses perfis ou podemos acessá-lo diretamente por qualquer comando que tenha a 
geração de perfil por exemplo: Extrusão / Protrusion. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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75
Alto Relevo Baixo Relevo 
Alto Relevo Baixo Relevo 
 
 
 
Existem duas formas para você posicionar o perfil, em faces planares ou não planares. 
Para as faces planares, basta selecionar o plano ou face desejado e posicionar o perfil, 
para depois remover ou adicionar material. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Para faces não planares, utilizamos o plano paralelo para poder posicionar o perfil e em 
seguida usamos o comando Projetar Curva / Project Curve para projetar o perfil de texto 
na face, em seguida utilizamos o comando Extrusão Normal / Normal Protrusion para 
alto relevo ou o comando Recorte Normal / Normal Cutout para baixo relevo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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76
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Features de Tratamento 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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77
1 – Acessar o comando 
Adicionar Inclinação / 
Add Draft. 
2 – Selecionar uma face 
ou plano de orientação. 
3 – Selecionar as faces 
que serão inclinadas e 
indicar o grau na barra 
superior. 
4 - Indicar a direção da 
inclinação. 5 - Concluir 
Opções da Inclinação. 
Etapa Selecionar Face. 
Etapa da Direção da Inclinação 
Etapa Selecionar Plano ou Face do Desenho. 
Adicionar Inclinação / Add Draft: Esse comando é utilizado para adionar um 
ângulo de inclinação para faces de uma peça. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Dentro do comando Adicionar Inclinação / Add Draft, temos as seguintes opções: 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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78
A Partir do Plano - É utilizado para fazer o ângulo de inclinação partindo de uma 
face ou plano de uma peça. 
 
A partir da aresta - É utilizado para fazer o ângulo de inclinação partindo de uma 
aresta de uma peça. 
 
Desenho em etapas - É utilizado para fazer o ângulo de inclinação partindo de 
uma linha divisória ou aresta de uma peça. 
Dividir desenho - É utilizado para fazer o ângulo de inclinação em duas direções 
diferentes. 
A partir de linha com divisão - É utilizado para fazer o ângulo de inclinação 
partindo de uma superfície de construção, aresta ou curva de intersecção. 
 Faces de etapa perpendiculares - As faces serão perpendiculares as faces do 
desenho. 
Faces de etapa cônicas - As faces serão cônicas as faces do desenho. 
A partir da superfície com divisão - É utilizado para fazer o ângulo de inclinação 
partindo de uma superfície de construção. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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79
1 – Acessar o comando 
Aredondamento / Round. 
2 – Selecionar uma(as) 
arestas ou faces à serem 
arredondadas. 
3 – Especificar o raio e 
Concluir. 
Opções de Arredondamento. 
Parâmetros de Aredondamento. 
Etapa Suavizar canto. 
Etapa selecionar aresta. 
Arredondamento / Round: Esse comando é utilizado para adicionar um 
arredondamento a uma peça.Nas opções de arredondamento, temos: 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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80
Raio Constante - Mantém o mesmo valor do 
raio por todo o comprimento do 
Radio variável - Define valores diferentes 
para pontos de uma aresta. 
Mesclar - Permite colocar um raio entre duas 
faces. 
Mesclagem da superfície - Permite colocar 
um arredondamento entre duas superfícies. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Suavizar Canto Passo / Soften Corner Step: Esse comando, dentro do comando 
arredondamento, permite suavizar o canto quando aplicado um aredondamento nas 
arestas. Como no exemplo abaixo: 
 
 
 
 
 
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81
Parâmetros do Arredondamento / Round Parameters: nessa opção, dentro do 
comando arredondamento / round, podemos alterar o modo de aplicação do 
arredondamento à aresta. O quadro abaixo permite visualizar o resultado da aplicação de 
cada operação. 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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82
2 – Selecionar a aresta(s) à serem 
chanfradas. 
2 – Selecionar a aresta(s) à serem 
1 – Acionar o comando Chanfro / 
Chanfer 
3 – Especificar o valor e Concluir. 
Valor do Chanfro 
Etapa selecionar aresta. 
Chanfro / Chamfer: O comando Chanfro / Chanfer, constrói uma face planar entre 
duas faces ao longo de sua aresta comum. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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83
Igualar recuos - Basta selecionar uma 
aresta e e informar o valor, sendo que o 
ängulo formado serã de 45º. 
Basta selecionar a face onde terá o 
chanfro, a aresta e informar o valor do 
recuo e do ângulo. 
Basta selecionar a face e uma aresta e 
informar o valor dos dois recuos. 
Nas opções do Chanfro, temos três formas diferentes de configuração conforme exemplos abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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84
1 – Clicar na feature e clicar em Copiar e 
Colar / Copy e Paste ou clicar com o 
botão direito na feature e ir em Copiar e 
Colar / Copy e Paste. 
2 – Selecionar o plano para posicionar. 2 – Concluir / Finish. 
Etapa Selecionar Plano. 
Etapa Selecionar Feature. 
Etapa Desenhar Perfil. 
Rápido / Fast: usado em situações de 
geometria mais simples. 
Dinämico / Smart: usado para situações 
geometrias mais complexas. 
 
Copiar e Colar / Copy and Paste: Esse comando é utilizado para copiar 
features e colar no ambiente part. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Padrão / Pattern: Esse comando é utilizado para reproduzir (multiplicar) features no 
sentido retângular ou circular. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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85
 
Diferença entre Dinâmico / Smart e Rápido / Fast: 
 
Por exemplo, você pode usar um padrão rápido / fast quando você estiver padronizando 
uma feature de extrusão (A), onde uma face planar na extrusão for coplanar e fique ao 
longo da aresta de uma feature adjacente. 
 
 
 
 
 
 
Se a extrusão não for coplanar à uma face adjacente, você deve usar um padrão dinâmico 
smart. 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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86
1 – Acionar o comando Padrão / Pattern 
2 – Selecionar a feature desejada e clicar 
em Dinâmico / Smart na barra superior. 
3 – Escolher o plano de referância. 4 – Criar o retângulo de referência. 
5 – Indicar a quantidade no eixo X e Y. 6 – Concluir / Finish 
Padrão Retângular / Retangular Pattern 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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87
Ponto de referência. 
Opções de alternância. 
Suprimir ocorrências. 
Tipos de preenchimento. 
 
 
 
 
 
 
Nas opções de alternância, o Solid Edge nos permite alternar linhas ou colunas de um 
determinado valor. 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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88
Ajudar - Você consegue alterar a quantidade em X e Y no tamanho do perfil desejado, 
sendo que o espaçamento é calculado automaticamente. Conforme exemplo abaixo. 
Preench. - Você consegue alterar o espaçamento em X e Y no tamanho do perfil desejado, 
sendo que a quantidade é calculada automaticamente. Conforme exemplo abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
No comando Padrão / Pattern Retângular, podemos configurar os ajustes de distribuições 
dos pontos ao longo do plano que são os seguintes: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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89
Fixo - Você consegue alterar a quantidade em X e Y com o espa~camento desejado, sendo 
que o tamanho do perfil é calculado automaticamente. Conforme exemplo abaixo. 
1 – Acionar o comando Padrão / Pattern 2 – Selecionar a feature desejada e clicar 
em Dinâmico / Smart na barra superior. 3 – Escolher o plano de referância. 
4 – Posicionar o Círculo de 
referência 
 
5 – Indicar a quantidade 
6 – Concluir / Finish 
 
 
 
 
 
 
Padrão Circular / Circular Pattern 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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90
Suprimir Ocorrências 
Ponto de Referência 
Tipos de Padrão 
Padrão em Círculo Parcial 
Padrão em Círculo Completo 
Nesse caso, usamos a opção de Padrão 
em Círculo Parcial. 
 Ajustar - Permite controlar a ängulação e o número de ocorrências, sendo que o 
espaçamento é calculado automaticamente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
No comando Padrão / Pattern Círcular, podemos configurar os ajustes de distribuições, 
conforme exemplos: 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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91
Preench - Permite controlar a ängulação e o espaçamento, sendo que o número de 
ocorrências é calculado automaticamente. 
Fixo - Permite controlar o número de ocorrências e o espaçamento, sendo que a ângulação 
é calculada automaticamente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Observação: A última opção, Fixo / Fixed, fica disponível apenas para a opção de Padrão 
em Círculo Parcial. 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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92
1 – Acionar o comando Padrão ao Longo 
da Curva / Pattern Along Curve e clicar na 
feature desejada. 
2 – Selecionar a curva e o número de 
ocorrências que vai percorrer ao longo da 
curva. 
3 – Selecionar o ponto em que irá iniciar a 
multiplicação da feature. 
4 – Visualizar / Preview 
Curved / Curvado : Esse comando é utilizado para reproduzir (multiplicar) 
features seguindo o caminho de uma curva. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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93
Etapa Selecionar Curva 
Etapa Selecionar Feature 
Etapa Selecionar inicio do caminho 
Opções Avançadas 
Rápido / Fast: usado em situações de 
geometria mais simples. 
Dinâmico / Smart: usado para situações 
geometriasmais complexas. 
Ajustar - Permite controlar o número de ocorrências ao longo da curva, sendo que o 
espaçamento é automático. 
 
 
 
No comando Padrão ao Longo da Curva / Pattern Along Curve, podemos configurar os 
ajustes de distribuições, conforme exemplos: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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94
Preench. - Permite controlar o espaçamento, sendo que o número de ocorrência será 
automático. 
Fixo - Permite controle de ambos, espaçamento e número de ocorrências. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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95
1 – Acionar o comando Espelhamento 
de Feature / Mirror Copy Feature. 
2 – Selecionar a feature a ser espelhada 
e aceitar. 
3 – Selecionar o plano em que será a 
simetria para a cópia. 
4 – Concluir / Finish 
Etapa Selecionar Plano 
Etapa Selecionar Feature 
Rápido / Fast: usado em situações de 
geometria mais simples. 
Dinâmico / Smart: usado para situações 
geometrias mais complexas. 
Espelhamento de Feature / Mirror Copy Feature: Esse comando é 
utilizado para copiar features espelhando o seu posicionamento por um plano que será o 
seu eixo de simetria. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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96
Etapa Selecionar Plano ou Face 
Etapa Selecionar Peça 
1 – Acionar o comando Espelhamento de 
Peça / Mirror Copy. 
2 – Selecionar a peça a ser espelhada. 3 – Selecionar o plano que irá ser o eixo 
de simetria. 
4 – Concluir / Finish 
Exemplo de espelhamento pela 
face 
Espelhamento de Peça / Mirror Copy Part: Esse comando é utilizado 
para copiar peças espelhando o seu posicionamento por um plano ou face que será o seu 
eixo de simetria. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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97
1 – Acionar o comando 
Rebordo / Lip. 
2 – Selecionar as arestas que o 
perfil vai percorrer, colocar os 
valores de altura e largura e 
aceitar. 
3 – Indicar a posição do perfil 
e clicar. 
4 – Concluir / Finish. 
Rebordo / Lip: Esse comando é utilizado para criar uma borda ou um canal ao longo 
das arestas de uma peça. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Para o exemplo acima, notamos que o comando removeu material, nos casos a seguir, 
mostraremos que dependendo do posicionamento do perfil, podemos adicionar ou remover 
material. 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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98
Etapa da Direção e Posicionamento do 
Perfil. 
Etapa Selecionar Aresta. 
Altura do Perfil. 
Largura do Perfil. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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99
1 – Selecionar o comando 
Nervura / Rib e selecionar 
um plano. 
2 – Desenhar o perfil da 
Nervura. 
3 – Especificar a 
espessura da Nervura e a 
direção. 
4 – Especificar qual o 
lado que será adcionado 
a espessura da Nervura. 
5 – Finish / Concluir. 
Nervura / Rib: O comando Nervura / Rib, é utilizado para criar nervura na peça. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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100
Etapa Desenhar Perfil. 
Etapa Selecionar Plano. 
Etapa da Direção. 
Etapa do Lado 
Estender o Perfil. 
Não Estender o Perfil. 
Estender até a próxima. 
Profundidade Finita. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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101
1 – Selecionar o comando 
Espessuramento de Paredes 
/ Thin Wall. 
2 – Informar a espessura 
e selecionar a faces que 
ficarão abertas e aceitar. 
3 – Concluir / Finish. 
Espessura Exclusiva. 
Deslocar para fora. 
Etapa da Espessura. 
Etapa das faces à serem abertas. 
Deslocar para dentro. 
Deslocamento Simétrico. 
Etapa das faces à 
serem abertas. 
Espessura Exclusiva, ou seja, 
espessuras de paredes com 
valores diferentes. 
 
Espessuramento de Paredes / Thin Wall: Esse comando é utilizado para 
remover material de uma peça, fazendo com que ela fique oca. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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102
Espessura Exclusiva. 
Faces a espessurar 
Etapa das faces à serem abertas. 
Faces de Arremate. 
1 – Acionar o comando 
Adicionar Espessura / Thicken. 
2 – Selecionar a superfície de 
construção ou face de uma peça, 
aceitar e informar a espessura. 
3 – Indicar o lado que será 
adicionado a espessura. 
4 – Concluir / Finish. 
Espessuramento em Região / Thin Region: O comando Espessuramento 
em Região / Thin Region é utilizado para fazer um espessuramento apenas em um 
subconjunto de faces e não no modelo inteiro. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Adicionar Espessura / Thicken: O comando Adicionar Espessura / Thicken, é 
utilizado para adicionar material a superfícies de construção ou a uma face de modelo 
existente para tornar o modelo mais espesso. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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103
Etapa Selecionar 
Superfície ou Face. 
 
Etapa da direção do 
deslocamento. 
1 – Selecionar o 
comando Torre de 
Fixação / Mounting 
Boss. 
2 – Selecionar um 
plano paralelo. 
3 – Selecionar as opções, 
conforme imagem abaixo, 
configuurar e posicionar o 
perfil no modelo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Torre de Fixação / Mouting Boss: Esse comando é utilizado para construir 
um Boss cilíndrico, ou seja, o chamado “Castelinho”, você pode especificar um furo no 
centro, nervura, ângulos nas nervuras e raios. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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104
4 – Indicar a direção. 
5 – Concluir / Finish. 
Opções. 
Etapa da posição do Plano. 
Etapa da Posição do Perfil. 
Etapa da Extensão. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Opções da Torre Montada / Mouting Boss Options: Com essa opção, podemos 
configurar todo o formato do modelo, também podemos salvar as configurações para não 
ter que refazê-las quando necessário, conforme imagem abaixo: 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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105
1 – Selecionar o 
comando Rede de 
Nervuras / Web 
Network. 
2 – Posicionar o plano 3 – Desenhar o perfil 
desejado. 
 
 
 
Rede de Nervuras / Web Network: Esse comando é utilizado para criar uma 
série de reforços em uma única seção. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID EDGE ST FUNDAMENTALS – MÓDULO PART 
 
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Não copiar106
4 – Indicar a direção em 
que será posicionada a 
rede de nervuras. 
5 – Concluir / Finish. 
Estender até a próxima. 
Profundidade Finita. 
Estender o Perfil. 
Não Estender o Perfil. 
1 – Selecionar o comando 
Ventilação / Vent. 
2 – Selecionar o contorno 
externo do Rascunho / 
Sketch. 
3 – Selecionar o que 
serão as Nervuras. 
Etapa Selecionar Plano. 
Etapa da Direção. 
Etapa Desenhar Perfil. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ventilação / Vent: Esse comando é utilizado para criar uma ventilação na peça, 
você constrói a ventilação selecionando elementos de um único sketch. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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107
4 – Selecionar o que 
serão as Travessas. 
5 – Selecionar a direção 
em que será feita a 
ventilação. 
6 – Concluir / Finish 
Etapa Selecionar Nervuras. 
Etapa Selecionar Travessas. 
Opções de Ventilação. 
Etapa Selecionar Limite. 
Etapa da Extensão. 
Opções de Ventilação / Vent Options 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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108
Feature PathFinder: A guia Feature PathFinder na ferramenta EdgeBar o auxilia a 
trabalhar com as features que constituem peças no Solid Edge. O Feature PathFinder é 
uma lista ordenada das features que compõem o modelo. As features no Feature 
PathFinder são listadas na ordem em que foram construídas. 
 
 
Fornece caminhos alternativos para visualizar as features, além de tratar uma peça em 
uma janela e peça regular e permite que você altere a forma que a peça é construída. A 
capacidade de visualização da feature é muito útil quando você está trabalhando com um 
modelo que outras pessoas construíram—você pode ver exatamente o que elas fizeram e 
localizar a feature responsável por qualquer aspecto da peça que você quer alterar. 
Determinando o Status de uma Feature 
Os símbolos na coluna à esquerda do Feature PathFinder informam o status de uma 
feature. A tabela a seguir explica os símbolos usados no Feature PathFinder. 
Legenda 
 Feature suprimida 
 Feature que esteja após a localização atual "ir para", e portanto não será exibida 
nas janelas da peça. 
 Feature com falha (consulte a lista de Tarefa para obter detalhes) 
 Feature com um problema de perfil (selecione a feature no Feature PathFinder e 
consulte a barra de status para obter detalhes) 
 Feature vinculada a outro documento 
 
 
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109
Usando o Feature PathFinder 
Você pode usar o Feature PathFinder para as seguintes operações: 
o Selecionar features, planos de referência, rascunhos, superfícies de 
construção e sistemas de coordenadas. 
o Reordenar features, planos de referência, rascunhos e superfícies de 
construção. 
o Inserir features indo a um estado anterior no processo de modelagem da 
peça. 
o Exibir planos de referência, superfícies de construção e sistemas de 
coordenadas dentro da janela do gráfico. 
Nota Por padrão, o Feature PathFinder relaciona somente features. Você pode usar os 
comandos Exibição do PathFinder no menu de atalho para listar planos de referência, 
rascunhos, superfícies de construção e sistemas de coordenadas dentro do Feature 
PathFinder. 
 
 
 
Selecionando Features 
Quando você posiciona o cursor sobre um item na lista, a feature correspondente é 
destacada. Para selecionar uma feature, clique com o botão esquerdo do mouse. 
 
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110
 
Você pode selecionar várias features no Feature PathFinder mantendo a tecla CTRL 
pressionada enquanto seleciona as features individualmente. Você pode usar a tecla 
SHIFT para selecionar todas as features entre a primeira e a última feature selecionada. 
Para desmarcar a seleção de uma feature, posicione o cursor na janela do aplicativo e 
clique com o botão do lado esquerdo do mouse. Para desmarcar uma feature de uma lista 
de várias features, segure a tecla CTRL e selecione a feature para soltar do conjunto de 
seleção. 
 
 
Reordenando Features 
O Feature PathFinder permite que você arraste uma feature selecionada para uma posição 
diferente na lista. Conforme você arrasta, o Feature PathFinder exibe uma seta para 
mostrar onde você pode mover a feature. Se a alteração invalida outras features, elas são 
posicionadas na lista de Tarefas. 
 
Uma feature-filha não pode ser movida acima de sua feature-pai. Por exemplo, você não 
pode mover um arredondamento maior na árvore da feature do que na aresta da feature 
que foi posicionada. O arredondamento não pode existir primeiro que a feature que ele 
modifica. 
Revertendo para uma Feature 
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111
Você pode usar o Feature PathFinder para reverter o modelo para uma feature 
selecionada por você. Quando você selecionar uma feature, clique no comando Ir Para no 
menu de atalho, o Feature PathFinder retornará a peça ao estado em que estava após 
aquela feature ser construída. 
 
 
 
 
 
 
 
Você pode, então, inserir uma nova feature como se você a tivesse construído naquele 
ponto no processo de modelagem da peça. 
 
 
 
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112
 
 
Para retornar o modelo para seu estado concluído, selecione a última feature no Feature 
PathFinder e, depois, selecione o comando Ir Para novamente. 
 
 
Excluindo Features 
Para excluir uma feature no Feature PathFinder, primeiramente, selecione a feature e, em 
seguida, pressione a tecla DELETE. Você pode excluir várias features selecionando-as 
com a tecla SHIFT. Se a exclusão invalidar outras features, elas serão posicionadas na 
lista de Tarefas. 
Você pode também excluir uma feature clicando com o botão do lado direito do mouse na 
feature e clicando em Excluir no menu de atalho. 
 
 
 
 
Renomeando Features 
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113
Por padrão, o Solid Edge fornece nomes para toda feature que você cria. Você pode 
alterar este nome antes de finalizar a feature ou pode alterá-lo mais tarde. 
Para renomear uma feature posteriormente, clique com o botão direito do mouse na 
feature cujo nome você deseja alterar e clique em Renomear no menu de atalho. Digite o 
novo nome na guia Feature PathFinder. 
 
 
 
Reparando Perfis com Problemas de Recálculo 
Quando você altera um modelo da peça, as alterações podem as vezes prevenir perfis de 
recálculo completamente. Quando isso ocorre, uma seta cinza é exibida próximo à feature 
afetada no Feature PathFinder. 
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114
 
Para obter mais informações sobre o problema, selecione a feature. Uma mensagem que 
descreve o problema é exibida na barra de status. Você pode usar a opção Editar Perfil na 
barra da faixa Selecionar Ferramenta para exibir cotas, relações geométricas e 
componentes de perfil para a feature. Você notará que os mesmos componentes do perfil 
são exibidos na cor com Falha. 
Nota Você pode alterar a cor com Falha usando o comando Opções no menu 
Ferramentas. 
 
Erros de perfil ocorrem quando alterações em uma feature tornam impossível recalcular 
com sucesso outras features. Neste exemplo, quando a feature base nesta peça foi 
modificada, partes do perfil para a feature de recorte foram atualizadas. 
 
Antes da modificação, havia cotas e relações entre uma aresta linear dafeature base (A) e 
um segmento linear do perfil usado para a feature de recorte. Durante a modificação, essa 
aresta linear foi substituída por um arco (B), que invalidou algumas das cotas e relações 
que estavam controlando o perfil de corte. O perfil de recorte não poderia ser atualizado 
sem informações adicionais, portanto foi deixado só. Como um aviso, foi exibida uma seta 
cinza no Feature PathFinder próximo à feature que depende do padrão desatualizado. 
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115
 
Para reparar o perfil de recorte, você pode excluir as cotas afetadas (A) e relação 
geométrica (B) e reaplicá-las. Você não precisa substituir a linha de perfil. Conforme você 
aplica as novas cotas e relações, quaisquer elementos de perfil exibidos na cor com Falha 
devem atualizar a cor do Perfil. 
 
Recortando, Copiando e Colando Features 
Você pode recortar, copiar e colar peça e features em chapa usando a área de 
transferência do Windows. Features recortadas ou copiadas para a área de transferência 
mantêm sua ordem de criação. 
 
Recortando e Copiando Features 
Você pode cortar ou copiar mais do que uma feature de uma vez. As seguintes regras são 
aplicadas: 
o Features múltiplas devem ficar no mesmo plano de referência ou devem ser 
filhas de uma outra feature válida baseada em perfil no conjunto de seleção. Por exemplo, 
você pode copiar as duas extrusões mostradas à esquerda, porque os dois perfis estão no 
mesmo plano. 
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116
 
 
o Para copiar features que não sejam baseadas no perfil, elas devem estar 
completamente definidas dentro de uma feature baseada no perfil que esteja no conjunto 
de seleção. Por exemplo, você não pode copiar os arredondamentos mostrados, a menos 
que você também copie a extrusão. 
 
Quando você copia uma feature que usa um rascunho como entrada, o rascunho é 
copiado e armazenado como um perfil local para a feature. O rascunho não é copiado para 
a área de transferência como uma feature separada. Quando a feature é colada, atua 
como se o perfil fosse desenhado no contexto da feature. 
Colando Features 
O comando Colar permite que você insira features em um local específico. 
 
Quando você cola features, a nova feature reutiliza muitas das características da feature 
original, tais como seu perfil e extensão. Mas você deve definir alguns parâmetros para a 
nova feature. Por exemplo, você deve definir um plano de perfil para a nova feature. 
Features coladas são posicionadas na posição atual da seqüência de modelagem, 
conforme definido na guia Feature PathFinder na ferramenta EdgeBar. Por exemplo, se 
você utilizou o comando Ir Para no Feature PathFinder para retornar a uma etapa anterior 
no processo de modelagem da peça, a feature é inserida no ponto Ir Para. 
Nota Você pode também copiar e colar features arrastando-as do Feature PathFinder 
enquanto pressiona a tecla CTRL. 
 SOLID EDGE ST – MÓDULO PART 
 
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Não copiar 
 
 
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