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PRODUÇÃO ARTÍSTICA VISUAL NAS NOVAS MÍDIAS – ARTES VISUAIS QUESTIONÁRIO I E II Pergunta 1 0,5 em 0,5 pontos A ______________ de mídias novas trata de novas maneiras de avaliar e manipular a informação. Suas técnicas são a hipermídia, os bancos de dados, as ferramentas de busca, a filtragem de dados, o processamento de imagens, a visualização e a simulação. Qual alternativa completa a lacuna? Resposta Selecionada: c. Avant-garde. Respostas: a. Perspectiva. b. Mimese. c. Avant-garde. d. Concepção de espaço. e. Metamídia. Comentário da resposta: Resposta: C Comentário: a avant-garde de mídias novas trata de novas maneiras de avaliar e manipular a informação, não se preocupa mais em ver ou representar o mundo de novas maneiras, mas em estabelecer o acesso a mídias anteriormente acumuladas e em usá-las de novas maneiras. Pergunta 2 0,5 em 0,5 pontos A representação do espaço e de seus elementos foi uma das mais importantes buscas do homem desde a Antiguidade até os dias atuais, momento no qual a representação espacial é mimetizada pelos meios digitais. O que é mimetismo? Resposta Selecionada: b. É a propriedade que têm certas espécies vivas de confundir se pela forma ou pela cor com o meio ambiente, ou com indivíduos de qualquer outra espécie. Respostas: a. É a percepção consciente do espaço físico. b. É a propriedade que têm certas espécies vivas de confundir se pela forma ou pela cor com o meio ambiente, ou com indivíduos de qualquer outra espécie. c. É a ruptura significativa com a Antiguidade e a abertura a questionamentos sobre outras formas de representação. https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_246630_1 d. É o elo entre o espaço real e o espaço virtual, como uma janela que permite ao usuário uma alteração dinâmica com o objeto virtual. e. É o estudo das dimensões técnicas e coletivas da cognição, e esta deve ser compreendida como uma frequente autorreorganização. Comentário da resposta: Resposta: B Comentário: mimetismo é a propriedade teórico-básica da criação artística, que define a imitação da natureza, em um sentido representativo e não como mera cópia. Pergunta 3 0,5 em 0,5 pontos A representação do espaço tem a sua condição modificada no processo de criação de um objeto, na medida em que, no espaço virtual, a representação deixou de ser o meio que viabilizava a compreensão do objeto, como acontecia no suporte físico, para ser resultado obtido a partir do modelo. Sob essa perspectiva, podemos afirmar que: Resposta Selecionada: d. Materialidade, gravidade e território são questões que o objeto virtual não reconhece, devido ao seu caráter incondicional às leis do espaço. Respostas: a. Materialidade, gravidade e território são questões que o objeto virtual reconhece, devido ao seu caráter condicional às leis do espaço. b. Materialidade, gravidade e território são construídos pelo próprio usuário, navegando pelos inúmeros ambientes que podem ser acessados, atualizados e manipulados. c. Materialidade, gravidade e território motivam um estado de tensão, levando em conta o ato de criar. d. Materialidade, gravidade e território são questões que o objeto virtual não reconhece, devido ao seu caráter incondicional às leis do espaço. e. Materialidade, gravidade e território implicam uma energia que se abastece de seu próprio poder criador. Comentário da resposta: Resposta: D Comentário: o ciberespaço simula tanto o objeto condicionado ao espaço virtual quanto o objeto real; porém, o modelo virtual facilita a representação, pois, diferentemente do processo linear, que envolve a concepção do projeto tradicional – partindo do todo para analisar posteriormente as partes –, o projeto desenvolvido pelos meios digitais admite sua concepção a partir das partes do sistema, integrando-as posteriormente para formar o todo. Pergunta 4 0,5 em 0,5 pontos As novas mídias reduzem-se a dados digitais que podem ser manipulados por software como quaisquer outros dados. Isso permite: I- Caracterizar filmes de longa-metragem, programas de televisão, livros e revistas no papel como novas mídias. II- Automatizar muitas das operações das mídias. III- Gerar múltiplas versões do mesmo objeto. Resposta Selecionada: d. As alternativas II e III estão corretas. Respostas: a. As alternativas I e II estão corretas. b. As alternativas I, II e III estão corretas. c. As alternativas I e III estão corretas. d. As alternativas II e III estão corretas. e. Apenas a alternativa I está correta. Comentário da resposta: Resposta: D Comentário: os objetos culturais que se utilizam da computação para produção e o armazenamento como filmes de longa-metragem, programas de televisão, livros e revistas no papel, entre outros, não são considerados novas mídias. Pergunta 5 0,5 em 0,5 pontos Com o surgimento das novas tecnologias, vimos o nascimento de um novo contexto no universo da comunicação humana: a linguagem digital. Para Kourilsky-Belliard, a linguagem digital “é um sistema de código: não existe lógica entre palavra e a coisa que ela exprime. Ao contrário da linguagem analógica, a linguagem digital pode afirmar a não existência de uma coisa”. Sobre a linguagem digital é correto afirmar: Resposta Selecionada: b. Ela pode ser interpretada como qualquer informação demonstrada por uma sequência de números binários implementada por diferentes tecnologias ou por um conjunto delas. Respostas: a. Ela pode ser interpretada como qualquer informação demonstrada por uma sequência de números binários, mas não por um conjunto delas. b. Ela pode ser interpretada como qualquer informação demonstrada por uma sequência de números binários implementada por diferentes tecnologias ou por um conjunto delas. c. Ela não pode ser interpretada como qualquer informação demonstrada por uma sequência de números binários implementada por diferentes tecnologias apenas por um conjunto delas. d. Ela pode ser interpretada como qualquer informação demonstrada pela telecomunicação, porém não pode ser incorporada e aplicada em poucos setores da sociedade. e. Ela pode ser interpretada como qualquer informação demonstrada pela microeletrônica e ser incorporada e aplicada em praticamente todos os setores da sociedade. Comentário da resposta: Resposta: B Comentário: a linguagem digital pode ser interpretada como qualquer informação demonstrada por uma sequência de números binários implementada por diferentes tecnologias ou por um conjunto delas, ou seja, na microeletrônica, nas telecomunicações, na engenharia genética etc., que, por sua vez, pode ser incorporada e aplicada em praticamente todos os setores da sociedade. Pergunta 6 0,5 em 0,5 pontos O monitor do computador é o elo entre o espaço real e o espaço virtual, como uma janela que permite ao usuário uma alteração dinâmica com o objeto virtual, movimentando o modelo e ampliando sua capacidade de compreensão em virtude das possibilidades oferecidas pela interface gráfica. Diante disso, podemos observar: I- Uma janela é o que tem em comum entre as interfaces de programas 3D e o plano da perspectiva renascentista. II- Ele estabelece parâmetros para um sistema de representação fundado nas leis científicas de construção de espaço e possibilitando a representação de uma realidade tridimensional sobre um suporte bidimensional. III- O campo de visualização que permite os suportes digitais, porém potencializa o termo “janela”, pois permite apresentar o objeto virtual nas várias viewports, simultaneamente. Resposta Selecionada: e. As alternativas I e III estão corretas. Respostas: a. As alternativas I e II estão corretas.b. As alternativas I, II e III estão corretas. c. As alternativas II e III estão corretas. d. Apenas a alternativa I está correta. e. As alternativas I e III estão corretas. Comentário da resposta: Resposta: E Comentário: é o método da perspectiva linear que estabelece parâmetros para um sistema de representação fundado nas leis científicas de construção de espaço e possibilitando a representação de uma realidade tridimensional sobre um suporte bidimensional. Pergunta 7 0,5 em 0,5 pontos O pensamento europeu, em todas as áreas do conhecimento, sofria uma influência que detinha todo o domínio intelectual da Idade Média. Quem exercia essa influência? Resposta Selecionada: e. A Igreja Católica. Respostas: a. A Escola Gestalt. b. O Movimento Renascentista. c. A cosmologia. d. A astrologia. e. A Igreja Católica. Comentário da resposta: Resposta: E Comentário: a Igreja Católica utilizou desse poder para transmitir a ideia alegórica de essência divina do universo e não exatamente sua representação realista e objetiva. A arte medieval, manipulada pela Igreja, foi um dos maiores instrumentos de transmissão dos princípios religiosos aos fiéis, em sua grande maioria, analfabetos. Pergunta 8 0,5 em 0,5 pontos Para compreender o significado de novas mídias é importante distingui-las do entendimento sobre cibercultura. O que é cibercultura? Resposta Selecionada: d. É o estudo dos vários fenômenos sociais associados à internet e outras formas de comunicação em rede. Respostas: a. São estudos que dão ênfase diretamente a novos objetos oriundos da tecnologia de comunicação, ocupando-se de objetos e paradigmas culturais habilitados pelas formas de computação, não apenas pela rede. b. É a definição que abrange os efeitos da distribuição na estética do objeto. c. São objetos culturais baseados na computação que compartilham em comum algumas qualidades. d. É o estudo dos vários fenômenos sociais associados à internet e outras formas de comunicação em rede. e. É uma definição de cultura que deve ser revista de tempos em tempos e cada vez mais rápido, a partir do momento em que se apodera da tecnologia para sua distribuição. Comentário da resposta: Resposta: D Comentário: como exemplo desses fenômenos, podem-se citar as comunidades de jogos on-line de multiusuários, o uso de redes sociais na construção de identidades, a sociologia e etnografia no uso de e-mails, entre outros, sempre com ênfase no fenômeno social. Pergunta 9 0,5 em 0,5 pontos Que termo foi utilizado para classificar o movimento artístico que anunciava a criação de um novo tipo de arte que tem também uma significação militar que bem demonstra o caráter combativo das “tropas”, dispostas a lutar agressivamente em prol da abertura de novos caminhos artísticos? Resposta Selecionada: a. Vanguarda. Respostas: a. Vanguarda. b. Modernismo cultural. c. Percepção. d. Pop Art. e. Futurismo. Comentário da resposta: Resposta: A Comentário: o termo “vanguarda”, primeiramente aplicado no contexto político e de progresso social, foi se deslocando para a posição reacionária de autonomia da arte, marcada pelo protesto realizado em 1863, em Paris, por artistas recusados no Salão de Paris por serem considerados, pelos membros da Real Academia Francesa de Pintura e Escultura Francesa, “não acadêmicos”. Pergunta 10 0,5 em 0,5 pontos Quem é o filósofo, matemático e físico, considerado o fundador da filosofia moderna e pai do racionalismo? O seu livro mais influente, “Discurso do Método”, tornou-se obra-mestra do pensamento moderno, em que traz a frase mais célebre da Filosofia: “cogito ergo sum”, em português: “Penso, logo existo”? Resposta Selecionada: b. O francês René Descartes. Respostas: a. O américo-canadense William Gibson. b. O francês René Descartes. c. O canadense Marshall McLuhan. d. O francês Pierre Lévy. e. O austríaco Christian von Ehrenfels. Comentário da resposta: Resposta: B Comentário: esse filósofo é René Descartes, que, em uma época em que os livros eram todos escritos em latim (o ano de publicação foi 1637), publicou seu livro em francês, considerado idioma vulgar, tendo como propósito defender o uso público da razão. Pergunta 1 0,5 em 0,5 pontos A cada ano que passa, a lista de tecnologias obsoletas só aumenta. Mesmo as tecnologias que já foram o que se havia de mais atual no mercado, com o passar do tempo, também se tornaram ultrapassadas um dia. Que aparelho inventado há mais de 30 anos pela Sony foi lançado no Japão, superou as expectativas de vendas, foram comercializados cerca de 1,5 milhão de aparelhos e foi o precursor dos aparelhos MP, MP3, MP4, MP5, Ipods etc.? Resposta Selecionada: d. O walkman. Respostas: a. O pager. b. A polaroide. c. O videocassete. d. O walkman. e. O DVD. Comentário da resposta: Resposta: D Comentário: o walkman foi o aparelho que encantou a muitos, pois foi o primeiro aparelho a reproduzir músicas de forma individual e portátil. Até essa época só se era possível ouvir as canções por aparelhos de rádios e de toca-fitas cassetes, em formatos maiores. Pergunta 2 0,5 em 0,5 pontos A era digital, cada vez mais presente no cotidiano de milhares de pessoas, tem um viés transformacional, uma vez que junto com os seus benefícios, como agilidade, praticidade e facilidade na troca de informações, traz a mudança do estilo de vida e do comportamento de todos. Quem são os mais afetados por essa transformação? Resposta Selecionada: b. Os mais afetados acabam sendo as crianças e os adolescentes, que ainda estão em sua fase de formação de personalidade, momento de grande curiosidade e aumento de suas interações sociais. Respostas: a. Os mais afetados são as crianças, que ainda estão em sua fase de formação de personalidade. b. Os mais afetados acabam sendo as crianças e os adolescentes, que ainda estão em sua fase de formação de personalidade, momento de grande curiosidade e aumento de suas interações sociais. c. Os mais afetados são os adolescentes, que estão em momento de grande curiosidade e aumento de suas interações sociais. d. São as crianças que, com o excesso de exposição à tecnologia, desenvolvem uma grande ansiedade, dificuldade de concentração e, até mesmo, agressividade quando longe do computador, celular ou tablet. e. Todas as pessoas são afetadas da mesma maneira com relação ao convívio diário, uma vez que podem recorrer ao isolamento social para viver em seu mundo digital, resultando em um afastamento de outros indivíduos. Comentário da resposta: Resposta: B Comentário: os mais afetados pelas transformações da era digital são as crianças e os adolescentes que enquanto no mundo real têm suas responsabilidades, como a escola, e precisam respeitar o que lhes é imposto pelos pais, o mundo virtual proporciona novas experiências, nas quais podem ser quem quiserem, dando-lhes maior autonomia e liberdade. Pergunta 3 0,5 em 0,5 pontos A internet proporciona grandes facilidades diárias, como a informação a um clique de distância. Dessa forma, barreiras foram quebradas, a globalização tornou-se mais palpável, sendo possível trocar ideias e conhecer culturas diferentes em tempo real. Isso trouxe alguns problemas como _______________, que se caracteriza por causar ao seu portador grande ansiedade, dificuldade de concentração e, até mesmo, agressividade quando longe do computador, celular ou tablet. Qual alternativa completa corretamente a lacuna? Resposta Selecionada: e. O tecnoestresse. Respostas: a. O bullying. b. O cyberbullying. c. O dicotômico. d.O internetês. e. O tecnoestresse. Comentário da resposta: Resposta: E Comentário: o tecnoestresse, condição que aflige principalmente o público jovem e é causado pelo excesso de exposição à tecnologia, pode afetar também o convívio diário de crianças e adolescentes, uma vez que eles podem recorrer ao isolamento social para viver em seu mundo digital, resultando em um afastamento de seus pais. Pergunta 4 0,5 em 0,5 pontos Com a massificação da internet e a crescente necessidade de suporte, os gamers, jogadores de plataformas tecnológicas, criaram sua própria rede de comunicação on-line. Com isso, formaram os primeiros clãs, grupos de jogadores que regularmente participam dos jogos on- line, podendo estender esse vínculo para o mundo off-line. Para que os gamers utilizam esses primeiros clãs? Resposta Selecionada: b. Esses primeiros clãs eram utilizados em batalhas de jogos FPS (First Person Shooter), também conhecidos como jogos de tiro em primeira pessoa. Respostas: a. Esses primeiros clãs eram utilizados para divulgar as novidades recebidas por meio das revistas ou vídeos VHS. b. Esses primeiros clãs eram utilizados em batalhas de jogos FPS (First Person Shooter), também conhecidos como jogos de tiro em primeira pessoa. c. Esses primeiros clãs eram utilizados para alimentar a pirataria de jogos, que era crescente. d. Esses primeiros clãs eram utilizados para divulgar o único meio de comunicação que possuíam, um serviço de ajuda por telefone. e. Esses primeiros clãs eram utilizados para mapear perfis específicos de compradores, compartilhar experiências e dúvidas. Comentário da resposta: Resposta: B Comentário: esses primeiros clãs eram utilizados para realizar as batalhas de jogo FPS, também conhecidos como jogos de tiro em primeira pessoa. Pergunta 5 0,5 em 0,5 pontos Em 1995, a Microsoft criou uma sala de bate-papo, lançada juntamente com o Windows 95. Para acessá-la, também era necessário baixar o programa no computador. Ele possibilitava chamadas de vídeo e ficou ativo até 2012. A que lançamento o texto se refere? Resposta Selecionada: a. MSN. Respostas: a. MSN. b. Facebook. c. Instagram. d. ICQ. e. Orkut. Comentário da resposta: Resposta: A Comentário: essa sala de bate-papo foi o MSN, que possibilitava chamadas de vídeo e ficou ativo até 2012, sendo substituído pelo Skype. Pergunta 6 0,5 em 0,5 pontos O __________ foi criado em 2003 e é uma evolução das salas de bate-papo e softwares de troca de mensagens instantâneas, visto que é baseado em conversas por telefone, possibilitando que os usuários façam videoconferências, troquem arquivos ou conversem pelo chat. Qual alternativa completa a lacuna? Resposta Selecionada: b. Skype. Respostas: a. MSN. b. Skype. c. UOL. d. IRC. e. ICQ. Comentário da resposta: Resposta: B Comentário: o Skype foi uma evolução das salas de bate-papo, pois possibilita uma comunicação mais abrangente, com videoconferências, troca de arquivos ou apenas conversas pelo chat. Pergunta 7 0,5 em 0,5 pontos Por meio da tecnologia, que se mostra cada vez mais presente no dia a dia, as crianças adquiriram outras formas de aprendizado. Diante disso, podemos observar: I- A crianças também podem aprender jogando on-line. II- As redes sociais trazem apenas conhecimento e aprendizado à criança que a utiliza. III- Observa-se um controle nos acessos pelos pais, principalmente no que diz respeito ao conteúdo acessado e às conversas trocadas com outros usuários. Resposta Selecionada: e. As alternativas I e III estão corretas. Respostas: a. As alternativas I e II estão corretas. b. As alternativas I, II e III estão corretas. c. As alternativas II e III estão corretas. d. Apenas a alternativa I está correta. e. As alternativas I e III estão corretas. Comentário da resposta: Resposta: E Comentário: as redes sociais trazem não apenas conhecimento e aprendizado, mas também novas formas de interação, o que, consequentemente, pode trazer riscos à criança que a utiliza. Pergunta 8 0,5 em 0,5 pontos Que aparelho foi muito útil e esteve presente nos lares brasileiros nas décadas de 1980 e 1990, era usado para gravar os recados quando a pessoa não estava em casa e gravava e armazenava várias chamadas até a fita cassete estar cheia? Resposta Selecionada: b. A secretária eletrônica. Respostas: a. A máquina de escrever. b. A secretária eletrônica. c. O toca-discos. d. O monitor de tubo. e. O aparelho de fax. Comentário da resposta: Resposta: B Comentário: na secretária eletrônica, o dono da linha gravava uma mensagem de saudação para que a pessoa que ligasse tivesse certeza de que estava falando com o número certo e deixasse seu recado gravado. A afamada mensagem “deixe seu recado após o sinal” é reproduzida até hoje nas caixas postais da maioria dos telefones móveis e fixos. Pergunta 9 0,5 em 0,5 pontos Que aplicativo para celular foi eleito, em 2011, o “app do ano” na Apple Store e faz a utilização de uma nova linguagem, a linguagem da hashtag (#)? Normalmente, os usuários utilizam a hashtag como legenda das fotos publicadas e compartilhadas como uma forma de etiqueta; com isso, outros usuários podem pesquisar uma hashtag específica e todas as postagens marcadas com ela aparecerão. Resposta Selecionada: c. Instagram. Respostas: a. MSN. b. Facebook. c. Instagram. d. ICQ. e. Orkut. Comentário da resposta: Resposta: C Comentário: o Instagram é um aplicativo para celular que permite ao usuário adicionar filtros às suas fotos e compartilhar com seus amigos em outras redes sociais, como Twitter e Facebook e foi eleito, em 2011, o “app do ano” na Apple Store. Pergunta 10 0,5 em 0,5 pontos Sobre o pager é correto afirmar: I- Surgiu como uma grande inovação para envio ou recebimento de documentos em tempo real. II- Era um aparelho portátil que recebia mensagens codificadas de uma central de recados e as exibia em texto. III- O aparelho foi muito usado nos anos 1980 e 1990, porém havia sido inventado há muitas décadas pelo New York Jewish Hospital, para avisar os médicos quando tinham emergências. Resposta Selecionada: c. As alternativas II e III estão corretas. Respostas: a. As alternativas I e II estão corretas. b. As alternativas I, II e III estão corretas. c. As alternativas II e III estão corretas. d. Apenas a alternativa I está correta. e. As alternativas I e III estão corretas. Comentário da resposta: Resposta: C Comentário: o que surgiu como grande inovação para envio e recebimentos de documentos em tempo real foi o aparelho de fax.
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