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Ao longo da Unidade, verificamos que os elementos da comunicação visual são as bases do design e das artes visuais. Segundo Lupton e Phillips (2011), os principais elementos da comunicação visual são ponto, linha, plano, textura, cor, escala e profundidade. Esses elementos podem ser utilizados para compor uma infinidade de outros coisas como efeitos visuais e composições complexas. Em jogos digitais, esses elementos são recursos importantes para se estabelecer uma comunicação com o jogador. Por exemplo: mostrar quais objetos em um jogo são interativos e quais não são. Considerando essas informações e os conteúdos estudados, faça o que se pede: 1. Escolha um jogo de sua preferência. 2. Escreva uma análise identificando os elementos básicos da composição visual como eles estão sendo utilizados nesse jogo - aproximadamente 10 linhas. Bons Estudos! Referência LUPTON, E; PHILLIPS, J. C. Novos Fundamentos do Design. São Paulo: Cosac Naify, 2011. 248 p RESPOSTA: Child of Light é um jogo de RPG produzido pela Ubisoft Montreal e lançado pela Ubisoft. O game tem um plot bastante poético e fantasioso, conferindo-lhe uma atmosfera que remete aos contos de fadas, o game chamou atenção dos críticos e dos jogadores por sua qualidade sonora e visual. A arte de Child of Light é recheada de elementos que remetem a técnica da aquarela (uso do efeito watercolor), com cores suaves (sem ser saturadas ou vibrantes), cenários bem detalhados que mesclam desenhos a lápis, derivações de giz de cera, efeitos de iluminação e traços simples, resultando assim em uma composição artística bem leve, delicada, sonhadora e imaginativa. O RPG, em sua maioria, segue um estilo 2D, mas possui alguns elementos em 3D, apenas para dar noção de profundidade em determinados pontos específicos do cenário.
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