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‘ REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 Aprovado pelo 37°Congresso Mundial da FIVB de 2021 Regras Oficiais de Voleibol 2021-2024 Publicado pela FIVB em 2021 www.fivb.com Desenho, formato e ilustrações: © FIVB 2021 Tradução: Fernanda Barbosa (SP) Formatação: Flavio Fukuda (SP) Revisão: Cobrav http://www.fivb.com/ REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 1 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 Aprovado pelo 37°Congresso Mundial da FIVB de 2021 Ser aplicado em todas as competições a partir de 1° de Janeiro de 2022 2 CARACTERÍSTICAS DO JOGO 7 PARTE 1: FILOSOFIA DAS REGRAS E DA ARBITRAGEM 9 PARTE 2 - SEÇÃO 1: JOGO 11 CAPÍTULO 1: ESTRUTURA E EQUIPAMENTOS 12 SUMÁRIO 1 ÁREA DE JOGO. .................................................................................... 12 1.1 DIMENSÕES .................................................................................. 12 1.2 SUPERFÍCIE DE JOGO ....................................................................... 12 1.3 LINHAS DA QUADRA ........................................................................ 13 1.4 ZONAS AND ÁREAS ......................................................................... 13 1.5 TEMPERATURA .............................................................................. 14 1.6 ILUMINAÇÃO ................................................................................. 14 2 REDES E POSTES ................................................................................... 14 2.1 ALTURA DA REDE ............................................................................ 14 2.2 ESTRUTURA DA REDE ....................................................................... 15 2.3 FAIXAS LATERAIS ........................................................................... 15 2.4 ANTENA ...................................................................................... 15 2.5 POSTES ....................................................................................... 15 2.6 EQUIPAMENTOS ADICIONAIS ............................................................. 16 3 BOLAS ............................................................................................... 16 3.1 CARACTERISTICAS DA BOLA .............................................................. 16 3.2 UNIFORMIDADE DA BOLA ................................................................... 16 3.3 SISTEMA RECUPERAÇÃO DE BOLAS........................................................ 16 4 EQUIPES ............................................................................................ 17 4.1 COMPOSIÇÃO DAS EQUIPES .............................................................. 17 4.2 LOCALIZAÇÃO DAS EQUIPES ............................................................... 18 4.3 UNIFORMES E DEMAIS EQUIPAMENTOS ................................................. 18 4.4 TROCA DE UNIFORMES E/OU EQUIPAMENTOS ........................................... 19 4.5 OBJETOS PROIBIDOS ........................................................................ 19 5 RESPONSÁVEIS PELA EQUIPE .................................................................... 19 5.1 CAPITÃO ..................................................................................... 19 5.2 TÉCNICO ..................................................................................... 20 5.3 ASSISTENTE TÉCNICO ..................................................................... 21 CAPITULO 2: PARTICIPANTES 17 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 3 6 PARA MARCAR UM PONTO, VENCER UM SET E A PARTIDA .................................... 22 6.1 MARCANDO UM PONTO ................................................................... 22 6.2 PARA VENCER UM SET ...................................................................... 22 6.3 PARA VENCER UMA PARTIDA ............................................................. 23 6.4 EQUIPE AUSENTE E EQUIPE INCOMPLETA ................................................ 23 7 ESTRUTURA DO JOGO ............................................................................. 23 7.1 SORTEIO ..................................................................................... 23 7.2 AQUECIMENTO OFICIAL .................................................................... 23 7.3 FORMAÇÃO INICIAL DAS EQUIPES ......................................................... 24 7.4 POSIÇÕES .................................................................................... 25 7.5 FALTA DE POSIÇÃO ......................................................................... 25 7.6 ROTAÇÃO .................................................................................... 26 7.7 FALTA DE ROTAÇÃO ........................................................................ 26 8 SITUAÇÕES DE JOGO .............................................................................. 27 8.1 BOLA EM JOGO .............................................................................. 27 8.2 BOLA FORA DE JOGO ....................................................................... 27 8.3 BOLA “DENTRO” ............................................................................ 27 8.4 BOLA “FORA” ............................................................................... 27 9 JOGANDO A BOLA .................................................................................. 28 9.1 TOQUES DA EQUIPE ....................................................................... 28 9.2 CARACTERISTICAS DO TOQUE ............................................................. 28 9.3 FALTAS AO JOGAR A BOLA ................................................................ 29 10 BOLA EM RELAÇÃO À REDE ....................................................................... 29 10.1 BOLA CRUZANDO A REDE .................................................................. 29 10.2 BOLA TOCANDO A REDE .................................................................... 30 10.3 BOLA NA REDE .............................................................................. 30 11 JOGADOR NA REDE ................................................................................ 30 11.1 INVASÃO SOBRE A REDE .................................................................... 30 11.2 PENETRAÇÃO SOB A REDE ................................................................. 30 11.3 CONTATO COM A REDE ..................................................................... 31 11.4 FALTAS COMETIDAS POR JOGADORES NA REDE ............................................ 31 12 SAQUE ............................................................................................... 31 12.1 PRIMEIRO SAQUE DE UM SET .............................................................. 31 12.2 ORDEM DE SAQUE ........................................................................... 32 12.3 AUTORIZAÇÃO DO SAQUE .................................................................. 32 12.4 EXECUÇÃO DO SAQUE ...................................................................... 32 CAPÍTULO 3: FORMATO DO JOGO 22 CAPÍTULO 4: AÇÕES DO JOGO 27 4 12.5 BARREIRA.................................................................................... 32 12.6 FALTAS COMETIDAS DURANTE O SAQUE ................................................. 33 12.7 FALTAS NO SAQUE E FALTAS DE POSIÇÃO ............................................... 33 13 GOLPE DE ATAQUE ................................................................................ 33 13.1 CARACTERISTICAS DO GOLPE DE ATAQUE ............................................... 33 13.2 RESTRIÇÕES AO GOLPE DE ATAQUE ...................................................... 33 13.3 FALTAS DO GOLPE DE ATAQUE ............................................................34 14 BLOQUEIO .......................................................................................... 34 14.1 BLOQUEAR .................................................................................. 34 14.2 CONTATO DO BLOQUEIO ................................................................. 35 14.3 BLOQUEANDO DENTRO DO ESPAÇÕ ADVERSÁRIO ....................................... 35 14.4 BLOQUEIO E TOQUES DA EQUIPE ....................................................... 35 14.5 BLOQUEIO DO SAQUE ....................................................................... 35 14.6 FALTAS DE BLOQUEIO ...................................................................... 35 15 INTERRUPÇÕES ..................................................................................... 36 15.1 NÚMERO DE INTERRUPÇÕES REGULARES NO JOGO .................................. 36 15.2 SEQUÊNCIA DAS INTERRUPÇÕES REGULARES NO JOGO ............................. 36 15.3 REQUISIÇÃO DE INTERRUPÇÕES REGULARES NO JOGO................................. 36 15.4 TEMPOS DE DESCANSO .................................................................... 37 15.5 SUBSTITUIÇÕES ............................................................................. 37 15.6 LIMITES DAS SUBSTITUIÇÕES .............................................................. 37 15.7 SUBSTITUIÇÃO EXPECIONAL ............................................................... 37 15.8 SUBSTITUIÇÃO POR EXPULSÃO OU DESQUALIFICAÇÃO ................................. 38 15.9 SUBSTITUIÇÃO ILEGAL ..................................................................... 38 15.10 PROCEDIMENTOS DE SUBSTITUIÇÃO ..................................................... 38 15.11 SOLICITAÇÕES INDEVIDAS .................................................................. 39 16 RETARDAMENTOS ................................................................................. 39 16.1 TIPOS DE RETARDAMENTOS................................................................ 39 16.2 SANÇÕES POR RETARDAMENTO ......................................................... 39 17 INTERRUPÇÕES EXCEPCIONAIS DO JOGO ....................................................... 40 17.1 LESÃO OU MAL SÚBITO ..................................................................... 40 17.2 INTERFERÊNCIA EXTERNA .................................................................. 40 17.3 INTERRUPÇÕES PROLONGADAS ........................................................... 40 18 INTERVALOS E TROCA DE QUADRAS ............................................................. 41 18.1 INTERVALOS ................................................................................. 41 18.2 TROCA DE QUADRAS ........................................................................ 41 CAPÍTULO 5: INTERRUPÇÕES, RETARDOS AND INTERVALOS 36 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 5 19 O JOGADOR LÍBERO ............................................................................... 42 19.1 DESIGNAÇÃO DO LÍBERO ................................................................... 42 19.2 EQUIPAMENTO .............................................................................. 42 19.3 AÇÕES ENVOLVENDO O LÍBERO ........................................................... 42 19.4 REDESIGNAÇÃO DE UM NOVO LÍBERO .................................................... 44 19.5 RESUMO ............................................................................... 45 20 REQUISITOS DE CONDUTAS ....................................................................... 46 20.1 CONDUTA DESPORTIVA ................................................................... 46 20.2 JOGO HONESTO (FAIR PLAY) .............................................................. 46 21 CONDUTAS IMPRÓPRIAS E SUAS PUNIÇÕES ................................................... 46 21.1 CONDUTAS IMPRÓPRIAS MENORES ...................................................... 46 21.2 CONDUTAS IMPRÓPRIAS ACARRETANDO PUNIÇÕES .................................. 47 21.3 ESCALA DE PUNIÇÃO ...................................................................... 47 21.4 APLICAÇÃO DAS PUNIÇÕES POR CONDUTA IMPRÓPRIA ................................. 48 21.5 CONDUTA IMPRÓPRIA ANTES E ENTRE OS SETS ...................................... 48 21.6 SUMÁRIO DE CONDUTAS IMPRÓPRIAS E CARTÕES A SEREM UTILIZADOS ......... 48 22 EQUIPE DE ARBITRAGEM E PROCEDIMENTOS ................................................... 50 22.1 COMPOSIÇÃO ............................................................................... 50 22.2 PROCEDIMENTOS ........................................................................... 50 23 1° ÁRBITRO ......................................................................................... 51 23.1 LOCALIZAÇÃO .............................................................................. 51 23.2 AUTORIDADE ................................................................................ 51 23.3 RESPONSABILIDADES ........................................................................ 52 24 2° ÁRBITRO ......................................................................................... 53 24.1 LOCALIZAÇÃO .............................................................................. 53 24.2 AUTORIDADE ................................................................................ 53 24.3 RESPONSABILIDADES........................................................................ 54 25 ÁRBITRO DESAFIO .................................................................................. 54 25.1 LOCALIZAÇÃO .............................................................................. 54 25.2 RESPONSABILIDADES ........................................................................ 54 CAPÍTULO 6: O JOGADOR LÍBERO 42 PARTE 2 - SEÇÃO 2: OS ÁRBITROS, SUAS RESPONSABILIDADES E SINAIS MANUAIS OFICIAIS 61 CAPÍTULO 8: OS ÁRBITROS 50 CAPÍTULO 7: CONDUTA DOS PARTICIPANTES 46 6 PARTE 3: DEFINIÇÕES 82 26 ÁRBITRO RESERVA ................................................................................. 55 26.1 LOCALIZAÇÃO .............................................................................. 55 26.2 RESPONSABILIDADES ........................................................................ 55 27 APONTADOR ....................................................................................... 56 27.1 LOCALIZAÇÃO .............................................................................. 56 27.2 RESPONSABILIDADES ........................................................................ 56 28 APONTADOR ASSISTENTE ........................................................................ 57 28.1 LOCALIZAÇÃO .............................................................................. 57 28.2 RESPONSABILIDADES ........................................................................ 57 29 JUÍZES DE LINHA ................................................................................... 58 29.1 LOCALIZAÇÃO .............................................................................. 58 29.2 RESPONSABILIDADES ........................................................................ 58 30 SINAIS MANUAIS OFICIAIS ......................................................................... 59 30.1 SINALIZAÇÃO DOS ÁRBITROS .............................................................. 59 30.2 SINALIZAÇÃO DOS JUÍZES DE LINHA COM A BANDEIRA ................................. 59 D1a ÁREA DE COMPETIÇÃO/CONTROLE ............................................................ 62 D1b ÁREA DE JOGO ................................................................................... 63 D2 QUADRA DE JOGO ................................................................................ 64 D3 DESENHO DA REDE ............................................................................... 65 D4 POSIÇÃODOS JOGADORES ...................................................................... 66 D5a BOLA CRUZANDO O PLANO VERTICAL DA REDE EM DIREÇÃO A QUADRA ADVERSÁRIA ... 67 D5b BOLA CRUZANDO O PLANO VERTICAL DA REDE EM DIREÇÃO À ZONA LIVRE ADVERSÁR . 68 D6 BARREIRA COLETIVA ............................................................................. 69 D7 BLOQUEIO COMPLETO .......................................................................... 69 D8 ATAQUE DE JOGADOR DA LINHA DE TRÁS .................................................. 70 D9 ADVERTÊNCIAS E ESCALA DE SANÇÕES E SUAS CONSEQUÊNCIAS ....................... 71 D9a ADVERTÊNCIA POR CONDUTAS IMPRÓPRIAS E SANÇÕES ................................. 71 D9b ADVERTÊNCIA POR RETARDAMENTO E SANÇÕES .......................................... 71 D10 LOCALIZAÇÃO DA EQUIPE DE ARBITRAGEM E SEUS ASSISTENTES ........................... 72 D11 SINAIS MANUAIS OFICIAIS DOS ÁRBITROS .................................................. 73-79 D12 SINAIS MANUAIS OFICIAIS DOS JUÍZES DE LINHA COM A BANDEIRA ..................... 80-81 PARTE 2 – SEÇÃO 3: DIAGRAMAS 61 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 7 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBO 2021-2024 7 CARACTERÍSTICAS DO JOGO Voleibol é um esporte jogado por duas equipes em uma quadra dividida por uma rede. Há uma série de versões disponíveis, cada uma delas adaptadas a uma circunstância diferente de forma de jogo possa se adaptar aos diferentes praticantes. Seu objetivo é enviar a bola por cima da rede, de forma a fazê-la tocar a parte do solo que esteja compreendido dentro da quadra adversária, ao tempo que a sua equipe deve impedir o adversário ao mesmo intento. Cada equipe poderá usufruir de três toques na bola (além do contato do bloqueio). Cada jogada se inicia com um saque: um toque inicial realizado por um jogador, por cima da rede do oponente. O rally prossegue até que a bola toque o solo em uma área que esteja compreendida dentro da quadra de jogo, seja “enviada para fora” ou quaisquer das equipes execute uma tentativa frustrada de retornar a bola do adversário. A equipe a vencer o rally em um jogo marca um ponto (Sistema de Pontos por Rally – SPR). Caso a equipe que recepcionou o saque naquele rally – equipe receptora – seja a vencedora, esta recebe um ponto e o direito de sacar no rally seguinte e, consequentemente, cada jogador passa a posição em quadra seguinte, em sentido horário. 8 8 PARTE 1 FILOSOFIA DAS REGRAS E ARBITRAGEM REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 9 INTRODUÇÃO O TEXTO DAS REGRAS Em todos os aspectos, o voleibol é um dos esportes mais importantes do mundo - têm mais federações afiliadas, maior audiência de TV, maior número de seguidores nas redes sociais, maior número de jogadores inscritos e recreativos do que quase qualquer outro esporte e uma imagem dinâmica, limpa e colorida, combinando esporte altamente competitivo e show de alto nível. William Morgan, o criador do jogo, ainda poderia reconhecer o Voleibol, uma vez que o esporte ainda conserva alguns elementos através dos anos. Alguns destes, ele ainda compartilha com outros esportes com rede/bola/raquete: Saque – Rotação (rodadas de saque) – Ataque – Defesa – permite todos os jogadores a atuarem tanto na rede (no ataque) quando no fundo de quadra (defendendo ou sacando). Mas o esporte mudou. É explosivo, é espetacular, é rápido e flui livremente, com atletas fazendo coisas sensacionais na quadra em locais lotados. O Voleibol é, além disso, o único dentre os esportes com rede que insiste que a bola esteja sempre no ar – bola voando – permitindo que cada equipe realize passes aos jogadores de uma equipe antes que a bola retorne ao adversário, criando oportunidades iguais, para marcar pontos. Nos últimos anos a FIVB tem feito grandes avanços na adaptação do jogo para um público moderno, liberalizando os critérios de manuseio da bola, introduzindo até dois jogadores especialistas defensivos “Libero”, introduzindo a tecnologia com o Sistema de Vídeo Desafio proporcionando justiça ao esforço dos atletas e políticas de incentivo que promovam o jogo fluido para entreter o público, tanto no local quanto na televisão. Este texto é direcionado a um público bem amplo do Voleibol – jogadores, técnicos, árbitros, espectadores, comentaristas, e outros –– pelos seguintes motivos: melhorar o entendimento das regras aprimorando a forma de jogar – podendo assim, os técnicos criarem melhores estruturas e táticas para as suas equipes, permitindo que os jogadores possam mostrar a plenitude de suas habilidades e compreendendo o relacionamento entre as regras possibilitando que os árbitros tomem decisões mais acertadas. O voleibol é recreativo e competitivo. O esporte recreativo explora o espírito humano e promove a “diversão” e a vida saudável. A competição permite que as pessoas exibam o melhor em habilidade, criatividade, liberdade de expressão e espírito de luta. As regras são projetadas e estruturadas para permitir que todas essas facetas floresçam. 10 O ÁRBITRO DENTRO DO PANORAMA A essência de um bom árbitro está no conceito de justice e consistência (estar posicionado no meio de ambas as quadras de jogo, símbolizando o equilíbrio). Juntos, eles permitem que os jogadores confiem nas ações do árbitro. No entanto, o árbitro deve ser um facilitador ao invés de um controlador, um maestro de orquestra ao invés de um ditador, um promotor eficiente ao invés de um punidor “eficiente”. Ao compreender a razão pela qual uma regra foi escrita e ao ser claro sobre seu propósito dentro da estrutura do “show”, o árbitro se torna uma grande parte da produção geral de sucesso, enquanto permanece em grande parte em segundo plano e intervém apenas quando necessário. Podemos dizer que um bom árbitro usará as regras para tornar a competição uma experiência gratificante para todos os envolvidos. Para aqueles que leram até aqui, veja as regras que seguem como o atual estado de desenvolvimento de um grande jogo, mas mantenha em mente o porquê destes parágrafos introdutórios serem de igual importância para você no seu papel dentro do esporte. Envolva-se ! Mantenha a bola voando! Entenda o jogo ! REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 11 OFFICIAL VOLLEYBALL RULES 2021-2024 11 PARTE 2 SEÇÃO 1: O JOGO 12 1 ÁREA DE JOGO 1.1 DIMENSÕES 1.2 SUPERFICIE DE JOGO CAPÍTULO 1 ESTRUTURA E EQUIPAMENTOS A área de jogo compreende a quadra de jogo e a zona livre. Deverá ser retangular e simétrica. A quadra de jogo é um retângulo medindo 18 metros x 9 metros, circundada por uma zona livre de, no mínimo, 3 metros de largura em todos os lados. O espaço livre de jogo é o espaço sobre a área de jogo desprovido de qualquer obstáculo. O espaço livre de jogo deve medir, no mínimo, 7 metros a partir da superfície de jogo. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, a zona livre deve medir 5 metros a partir das linhas laterais e 6,5 metros a partir das linhas de fundo. O espaço livre de jogo deve medir, no mínimo, 12,5 metros de altura a partir da superfície de jogo. 1.2.1 A superfície deve ser plana, horizontal e uniforme. Não deve apresentar nenhum perigo de lesão aos jogadores. É proibido jogar sobre uma superfície rugosa ou escorregadia. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, somente superfícies de madeira ou sintéticas são permitidas. Qualquer superfície deverá ser previamente aprovada pela FIVB. 1.2.2 Em quadras cobertas, a superfície da área de jogo deverá possuir cores claras Para asCompetições Mundiais e Oficiais da FIVB, linhas de delimitação devem ser brancas. A quadra de jogo e a zona livre devem ser obrigatoriamente de cores diferentes. A quadra de jogo pode ser de cores diferentes, diferenciando a zona da frente e a zona de trás. 1.2.3 Nas quadras em recintos abertos, é permitida uma inclinação na superfície de jogo de 5 milímetros por metro para fins de drenagem. Linhas de marcação da quadra fabricadas em material sólido são proibidas. Ver Regras 1.1, D1a, D1b D2 1.1, 1.3 1.3 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 13 1.4 ZONAS AND ÁREAS 1.3.1 Todas as linhas possuem a largura de 5 centímetros. Devem possuir cor clara, diferente da cor do piso da quadra e de quaisquer outras linhas. 1.3.2 Linhas de delimitação da quadra de jogo. Duas linhas laterais e duas linhas de fundo delimitam a quadra. As linhas de fundo e as linhas laterais estão inseridas na dimensão da quadra. 1.3.3 Linha central O eixo da linha central divide a quadra de jogo em duas quadras iguais medindo 9 metros x 9 metros cada uma. Entretanto, a largura da linha central pertence a ambas as quadras. Esta linha estende-se sob a rede, de uma linha lateral até a outra. 1.3.4 Linha de ataque Em cada quadra há uma linha de ataque, cuja extremidade posterior é desenhada a 3 metros de distância a partir do eixo da linha central, marcando a zona de frente. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, a linha de ataque é estendida além das linhas laterais pela adição de pequenas linhas pontilhadas de 15 centímetros, com 5 centímetros de largura, traçadas com um espaçamento de 20 centímetros entre elas, totalizando um comprimento de 1,75 metro. 1.4.1 Zona de frente Em cada quadra a zona de frente é limitada pelo eixo central e a extremidade posterior da linha de ataque. A zona de frente é considerada como prolongada indefinidamente, além das linhas laterais, até o fim da zona livre. 1.4.2 Zona de saque A zona de saque é uma área de 9 metros de largura, situada após cada linha de fundo. É limitada lateralmente por duas pequenas linhas, cada uma medindo 15 centímetros, traçadas a 20 centímetros após o termino de cada linha de fundo, no eixo de prolongamento imaginário das linhas laterais. Ambas as linhas estão incluídas na largura da zona de saque. Na profundidade, a zona de saque estende-se até o final da zona livre. 1.3 LINHAS DE DEMARCAÇÃO DA QUADRA D2 1.2.2 1.1 D2 1.3.3, 1.4.1 D2 D1b, D2 19.3.1.4, 23.3.2.3e, D2 1.3.3, 1.3.4, 19.3.1.4, 23.3.2.3e 1.1, 1.3.2 1.3.2, 12, D1b 1.1 14 1.5 TEMPERATURA 1.6 ILUMINAÇÃO 2 REDES E POSTES 2.1 ALTURA DA REDE 1.4.3 Zona de substituição A zona de substituição é delimitada pelo prolongamento imaginário de ambas as linhas de ataque até a mesa do apontador. 1.4.4 Zona de troca líbero A Zona de Troca do Líbero é a parte da zona livre no lado do banco das equipes, limitada pela extensão da linha de ataque até a linha de fundo. 1.4.5 Zona de aquecimento Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB as áreas de aquecimento, medindo aproximadamente 3 metros x 3 metros, situam-se nos cantos da área de jogo, ao lado do banco, fora da zona livre, onde não obstruam a visão dos espectadores, ou alternativamente atrás do banco da equipe onde a tribuna começa acima de 2,5m da superfície da quadra. A temperatura mínima não será inferior a 10°C (50º F). Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, a temperatura máxima não excederá 25°C (77°F) e a mínima não será inferior a 16°C (61°F). A iluminação não deve ser inferior a 300 luxes. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, a iluminação da área do jogo não deve ser inferior a 2000 luxes medida a 1 metro acima da superfície da área de jogo. 2.1.1 A rede é colocada verticalmente sobre a linha central. Sua parte superior é ajustada a 2,43 metros do solo para os homens e 2,24 metros para as mulheres. 2.1.2 Sua altura é medida a partir centro da quadra de jogo. A altura da rede sobre as linhas laterais deve ser exatamente a mesma, não excedendo a altura regulamentar em mais de 2 centímetros. 1.3.4, 15.10.1, D1b 19.3.2.7, D1b 24.2.5, D1a, D1b 1 D3 1.3.3, 2.1.2 1.1, 1.3.2, 2.1.1 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 15 2.3 FAIXAS LATERAIS 2.4 ANTENA 2.5 POSTES A rede possui 1m de altura (+/- 3 cm) por 9,5 a 10 metros de comprimento (com 25 a 50 centímetros adicionais além das faixas). Será constituída de malhas quadradas pretas com 10 centímetros de lado. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, em conjunto com o Regulamento Específico da Competição, a malha pode ser modificada para facilitar a publicidade de acordo com os contratos de patrocínio. Na parte superior há uma faixa horizontal de 7 centímetros de largura, que consiste em uma lona branca dobrada ao meio, costurada ao longo de toda a extensão da rede. Em cada extremidade final da faixa há uma abertura através da qual passará uma corda a fim de amarrá-la aos postes no intuito de manter a parte superior tensionada. Dentro desta faixa um cabo flexível estica a rede nos postes e mantém sua parte superior tensionada. Na parte inferior da rede há outra faixa horizontal com 5cm, similar à faixa superior. Por dentro desta faixa passará uma corda, que amarra a rede aos postes e mantém a parte inferior tensionada. Duas faixas brancas são tensionadas verticalmente à rede e colocadas no prolongamento acima de cada linha lateral. Cada uma possui 5 centímetros de largura e 1 metro de altura e são consideradas parte integrante da rede. As antenas são varas flexíveis com 1,8 metros de comprimento e 10 milímetros de diâmetro, fabricadas em fibra de vidro ou material similar. Cada antena é amarrada de forma a tangenciar a parte externa de cada faixa lateral. As antenas são colocadas em lados opostos da rede A parte superior de cada antena estende-se além do bordo superior da rede por 80cm e é marcada com listras de 10cm de largura, em cores contrastantes, com preferência para vermelho e branco. As antenas são consideradas parte integrante da rede e delimitam os limites laterais do espaço de cruzamento. 2.5.1 Os postes que sustentam a rede são colocados a uma distância de 0,5 metro a 1 metro de cada linha lateral. Possuem 2,55 metros de altura e devem ser, preferivelmente, ajustáveis. Para todas as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, os postes que sustentam a rede são localizados a uma distância de 1 metro das linhas laterais e devem estar com protetor (almofadado). 2.5.2 Os postes são redondos e polidos, fixados ao solo sem cabos. Não haverá qualquer dispositivo que apresente perigo ou obstáculo. 2.2 ESTRUTURA DA REDE D3 1.3.2, D3 2.3, D3 10.1.1, D3, D5a, D5b D3 16 3 BOLAS 3.1 CARACTERÍSTICAS DA BOLA 3.2 UNIFORMIDADE DA BOLA 3.3 SISTEMA RECUPERAÇÃO DE BOLAS Todo equipamento adicional é determinado por regulamentos emitidos pela FIVB. A bola será esférica, dotada de uma capa flexível de couro ou couro sintético, além de uma câmara interior feita de borracha ou material similar. Sua cor pode ser clara, desde que uniforme, ou uma combinação de cores. Bolas utilizadas em competições internacionais oficiais, fabricadas em couro sintético ou dotadas de combinação de cores, devem atender os padrões ditados pela FIVB. Sua circunferência será de 65 centímetros a 67 centímetros e seu peso de 260 gramas a 280 gramas. Sua pressão interna medirá entre 0,30 a 0,325 kg/cm² (4.26 a 4.61 psi ou 294,3 a 318,82mbar ou hPa). A Todas as bolas utilizadas em uma partida devem possuir as mesmas característicase medidas, como circunferência, peso, pressão, tipo, cor, etc. As Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, bem como Campeonatos ou Ligas Nacionais devem utilizar bolas aprovadas pela FIVB, salvo com o consentimento da mesma. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, devem ser usadas cinco bolas. Neste caso, seis boleiros serão colocados, um em cada ângulo da zona livre e um atrás de cada árbitro. 2.6 EQUIPAMENTOS ADICIONAIS 3.1 D10 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 17 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 4 EQUIPES 4.1 COMPOSIÇÃO DAS EQUIPES CAPÍTULO 2 PARTICIPANTES 4.1.1 Para uma partida, a equipe pode ser composta por até 12 jogadores além de: – Comissão técnica: um técnico, até dois assistentes técnicos; – Corpo médico: um fisioterapeuta e um médico. Somente aqueles relacionados na súmula do jogo podem entrar na área de controle, assim como participar do aquecimento oficial e da partida. Para as Competições da FIVB, Mundiais e Competições Oficiais na categoria adulta, até 14 jogadores podem ser registrados na súmula e jogar a partida. Os cinco membros, no máximo, da Comissão Técnica no banco (incluindo o técnico) são definidos pelo próprio treinador, mas devem ser registrados na súmula e no formulário O-2 bis. O supervisor e/ou jornalista da equipe não podem sentar-se no banco ou detrás do banco na Área de Controle. Qualquer médico ou fisioterapeuta utilizado nas Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, devem ser parte integrante da delegação e estarem credenciados previamente pela FIVB. Entretanto, para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, se eles não estiverem relacionados entre os cinco selecionados para o banco da equipe, devem sentar-se detrás da cerca de delimitação, dentro da Área de Controle da Competição, ou sentar em um lugar especial indicado no Manual Específico da Competição, e só podem intervir se for solicitado pelos árbitros para atuar ante uma emergência médica aos jogadores. O fisioterapeuta da equipe (ainda que não esteja no banco) pode auxiliar no aquecimento até o início do aquecimento oficial na rede. Os Regulamentos Oficiais de cada evento serão encontrados no Manual Específico da Competição. 4.1.2 Um dos jogadores é o capitão da equipe e será indicado na súmula do jogo. Ver Regras 5.2, 5.3 D1a 7.2.1 5.1 18 4.2 LOCALIZAÇÃO DAS EQUIPES 4.3 UNIFORMES E DEMAIS EQUIPAMENTOS 4.1.3 O Somente os jogadores registrados na súmula do jogo poderão entrar em quadra e participar da partida. Não serão admitidas alterações na relação de jogadores, comissão técnica e corpo médico após a assinatura da súmula (relação da equipe para a súmula eletrônica) por parte do técnico e do capitão da equipe. 4.2.1 Os jogadores que não estão atuando permanecerão sentados no banco da equipe ou na área de aquecimento de sua equipe. O técnico e os demais membros sentam- se no banco, mas podem deixá-lo desde que temporariamente. Os bancos das equipes situam- se ao lado da mesa do apontador, fora da zona livre. 4.2.2 O Somente os membros da equipe são permitidos entrar na área de jogo, sentar-se no banco durante a partida e participar do aquecimento oficial. 4.2.3 Os jogadores que não estão atuando podem aquecer sem bola, como segue: 4.2.3.1 durante o jogo: na zona de aquecimento da sua equipe; 4.2.3.2 durante os tempos: na zona livre atrás do lado da quadra da sua equipe. 4.2.4 Durante o intervalo dos sets, os jogadores podem aquecer usando bolas dentro de sua própria zona livre. O equipamento individual dos jogadores será composto de camiseta, calção, meias (o uniforme) e calçado esportivo. 4.3.1 A cor e o design das camisetas, calções e meias devem ser iguais para os jogadores (exceto para o Líbero). Os uniformes devem estar limpos. 4.3.2 O calçado deve ser leve e flexível, com sola de borracha ou composto de borracha, desprovido de salto. 4.3.3 As camisetas do uniformes dos jogadores devem ser numeradas de 1 a 20. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB da categoria Adulta, onde se utilizam equipes com numero maior de integrantes, a numeração poderá se estender. 4.3.3.1 O número será gravado no centro da camiseta, tanto na frente quanto nas costas. A cor e o brilho dos números devem contrastar com a cor e o brilho das camisetas. 4.3.3.2 A gravação do número será de, no mínimo, de 15 centímetros de altura no peito e 20 centímetros de altura nas costas. A espessura do traço que forma os números será de, no mínimo, 2 centímetros de largura. 4.3.4 Na camiseta do uniforme do capitão da equipe deverá constar uma tarja com 2 cm de altura por 8 cm de comprimento, localizada abaixo do número gravado na mesma. 1, 4.1.1, 5.1.1, 5.2.2 1.4.5, 5.2.3, 7.3.3 D1a, D1b 4.1.1, 7.2 1.4.5, D1a, D1b 1.3.3, 15.4 18.1 4.1, 19.2 4.3.3.2 5.1 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 19 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 4.4 TROCA DE UNIFORMES E/OU EQUIPAMENTOS 4.5 OBJETOS PROIBIDOS 5 RESPONSÁVEIS PELA EQUIPE 5.1 CAPITÃO 4.3.5 É proibida a utilização de uniformes de cores diferentes para jogadores regulares (excetuando-se o uniforme dos Líberos) e/ou desprovida de numeração conforme os padrões oficiais. O 1º árbitro poderá autorizar um ou mais jogadores a: 4.4.1 jogar descalço; 4.4.2 Trocar uniformes molhados ou danificados, entre os sets ou após uma substituição, desde que a cor, modelo e número do(s) novo(s) uniforme(s) seja(m) a(s) mesma(s); 4.4.3 Jogar com agasalhos em climas frios, desde que sejam da mesma cor e modelo para toda a equipe (excetuando-se os Líberos) e numerados de acordo com a Regra 4.3.3. 4.5.1 É proibido o uso de objetos que possam causar lesões ou proporcionar qualquer vantagem ao jogador. 4.5.2 Os jogadores podem usar óculos ou lentes de contato por sua conta e risco. 4.5.3 Indumentárias de compressão (proteção auxiliar contra lesão) podem ser utilizadas para auxílio ou proteção. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB da categoria adulta, estas indumentárias devem ser da mesma cor que a parte correspondente do uniforme. As cores preta, branca ou neutra também podem ser usadas, desde que todos os jogadores usem a mesma cor. Ambos, o capitão da equipe e o técnico são responsáveis pela conduta e disciplina dos membros de sua equipe. Os Líberos podem ser os capitães da equipe. 5.1.1 ANTES DA PARTIDA, o capitão assina a súmula e representa sua equipe no sorteio. 5.1.2 DURANTE A PARTIDA e enquanto em quadra, o capitão da equipe é o capitão no jogo. Quando o capitão da equipe não está em quadra, o técnico ou o capitão da equipe deverá designar outro jogador em quadra, para assumir o papel de capitão no jogo. Este desempenhará as funções de capitão até ser substituído, o capitão da equipe retornar ao jogo. 19.2 23 4.3, 15.5 4.1.1, 19.2 20 7.1, 25.2.1.1 15.2.1 20 5.2 TÉCNICO Quando a bola não estiver em jogo, somente o capitão no jogo, estará autorizado a dirigir-se aos árbitros para: 5.1.2.1 Solicitar explicações sobre a aplicação ou a interpretação das regras assim como submeter os pedidos e perguntas de seus colegas de equipe. Se o capitão no jogo não concordar com a explicação do 1º árbitro ele/ela poderá protestar formalmente contra a referida decisão e, de imediato, comunicar ao 1º árbitro o requerimento do direito de registro oficial na súmula ao final da partida; 5.1.2.2 Pedir autorização: a) para trocar o uniforme, no todo ou em parte; b) para verificar as posições das equipes; c) para verificar o piso, a rede, a bola, etc; 5.1.2.3 Na ausência do técnico a menos que a e equipe tenha um assistentetécnico que assumiu as funções do técnico, solicitar tempos e substituições. 5.1.3 AO FINAL DA PARTIDA, o capitão da equipe: 5.1.3.1 Agradece aos árbitros e assina a súmula para ratificar o resultado; 5.1.3.2 Poderá, caso tenha requisitado ao 1º árbitro no momento do acontecido, registrar seu protesto oficial contra a aplicação ou interpretação da regra por parte dos árbitros. 5.2.1 Durante a partida, o técnico conduz as jogadas de sua equipe de fora da quadra de jogo. Ele/ela indica a formação inicial, os reservas e solicita tempos. No desempenho de suas funções, suas requisições serão submetidas ao 2º árbitro. 5.2.2 ANTES DA PARTIDA, o técnico registra e confere os nomes e os números jogadores de sua equipe na relação nominal, assinando-a logo após. 5.2.3 DURANTE A PARTIDA, o técnico: 5.2.3.1 Antes do início de cada set, entrega ao 2º árbitro ou a(o) apontador(a) a papeleta de ordem de serviço devidamente preenchida e assinada; 5.2.3.2 Senta-se no banco destinado a sua equipe, o mais próximo possível do apontador, podendo deixá-lo; 5.2.3.3 Requisitar tempos de descanso e/ou substituições; 8.2 23.2.4 4.3, 4.4.2 7.4, 7.6 1.2, 2, 3 5.2, 5.3, 15.3.1, 15.4.1, 15.5.2 6.3 25.2.3.3 5.1.2.1, 25.2.3.2 1.1, 7.3.2, 15.4.1, 15.5.2 4.1, 19.1.3, 25.2.1.1 7.3.2, 7.4, 7.6 4.2 15.4, 15.5 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 21 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 5.3 ASSISTENTE TÉCNICO 5.2.3.4 Pode, assim como outros membros da equipe, passar instruções aos jogadores em quadra. Somente o técnico poderá desempenhar esta função enquanto em pé ou caminhando, dentro do espaço da zona livre à frente do banco de sua equipe, delimitada pela extensão da linha de ataque até a área de aquecimento, se localizado no canto da área de controle da Competição, sem perturbar ou retardar a partida. Se a área de aquecimento estiver situada atrás do banco da equipe, o técnico pode se mover da extensão da linha de ataque até o final da quadra de sua equipe, mas sem obstruir a visão dos juízes de linha. 5.3.1 O assistente técnico senta-se no banco da sua equipe, entretanto, não possui direito a qualquer intervenção no jogo. 5.3.2 Caso o técnico precise deixar sua equipe por qualquer razão, incluindo sanções e excetuando-se o caso de adentrar a quadra de jogo como jogador, o assistente técnico poderá, mediante pedido formal do capitão no jogo e com autorização do 1º árbitro, assumir as funções do técnico, durante sua ausência. 1.3.4, 1.4.5, D1a, D1b, D2 4.2.1 5.1.2.3, 5.2 22 6 PARA MARCAR UM PONTO, VENCER UM SET E A PARTIDA 6.1 MARCANDO UM PONTO 6.2 PARA VENCER UM SET CAPÍTULO 3 FORMATO DO JOGO 6.1.1 Ponto Uma equipe marca um ponto caso: 6.1.1.1 tenha êxito em fazer a bola tocar a quadra adversária; 6.1.1.2 a equipe adversária cometa uma falta; 6.1.1.3 a equipe adversária seja penalizada. 6.1.2 Falta Uma equipe comete uma falta ao transgredir quaisquer regras do jogo, ou violando- as de outra maneira. Os árbitros julgam as faltas e determinam as penalidades de acordo com as regras: 6.1.2.1 Se duas ou mais faltas são cometidas sucessivamente, somente a primeira é marcada. 6.1.2.2 Se duas ou mais faltas são cometidas, por jogadores de equipes adversárias, uma FALTA DUPLA é cometida, repetindo-se o rally. 6.1.3 Rally e Rally Completo A Rally é a sequência de ações de jogo ocorridas desde o momento em que o saque é executado pelo jogador sacador até o momento em que a bola é considerada fora de jogo. Rally completo é a sequência de ações de jogo as quais, ao final, resultam em um ponto. Isso inclui; – a aplicação de uma penalidade – perda de serviço (saque) devido a falta por ultrapassar o limite de tempo (8 segundos). 6.1.3.1 Se a equipe sacadora vence o rally, esta marca um ponto e continua a sacar. 6.1.3.2 Se a equipe receptora vence o rally, esta marca um ponto e deverá executar o próximo saque. Vencerá um set, exceto o 5º set, por seu caráter decisivo, a equipe que primeiro alcançar a marca de 25 pontos, com uma diferença mínima de 2 pontos. Em caso de empate em 24 x 24, o jogo continua até que a diferença de dois pontos seja atingida (26 x 24, 27 x 25; ...). Ver Regras 8.3 6.1.2 16.2.3, 21.3.1 D11 (23) 8.1, 8.2, 12.2.2.1, 15.2.3, 15.11.1.3, 19.3.2.1, 19.3.2.9 21.3.1 12.4.4 D11 (9) 6.3.2 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 23 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 6.4 EQUIPE AUSENTE OU EQUIPE INCOMPLETA 7 ESTRUTURA DO JOGO 7.1 SORTEIO 7.2 AQUECIMENTO OFICIAL 6.3 PARA VENCER UMA PARTIDA 6.3.1 Vencerá a partida a equipe quem vencer três sets. 6.3.2 No caso de um empate em sets por 2x2, o 5º set, de caráter decisivo, será jogado até que uma das equipes alcançe a marca de 15 pontos, com uma diferença mínima de 2 pontos. 6.4.1 A equipe que se recusar a jogar após ser convidada para tal, será declarada ausente, desistindo da partida, que terá como resultado a derrota por 3x0 em sets, parciais de 25:0 em cada set. 6.4.2 A equipe que, injustificadamente, não se apresentar ao local, hora e data marcados para a partida será declarada ausente. A partida terá o mesmo resultado e parciais que a regra 6.4.1. 6.4.3 AA equipe declarada INCOMPLETA para o set ou para a partida, perderá o set ou a partida. A equipe adversária receberá os pontos ou sets necessários para vencer o set ou a partida. A equipe declarada incompleta manterá seus pontos e sets ganhos até o momento da declaração. Antes do início da partida, o 1º árbitro realiza o sorteio para decidir qual equipe executará o primeiro saque, assim como o lado da quadra em que cada uma atuará durante o primeiro set. Caso o 5º set, de caráter decisivo, seja necessário, um novo sorteio será realizado. 7.1.1 O sorteio será realizado com a presença dos capitães das duas equipes. 7.1.2 O vencedor do sorteio escolherá: ENTRE 7.1.2.1 O direito de executar o saque ou receber o primeiro saque, OU 7.1.2.2 O lado da quadra que iniciará a partida. Ao perdedor do sorteio é reservado o direito à alternativa restante. 7.2.1 Antes do início da partida, caso as equipes dispuserem de uma quadra exclusivamente para aquecimento, estas terão 6 minutos de aquecimento de rede em conjunto; caso contrário, poderão ter 10 minutos. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, as equipes terão direito a 10 minutos de aquecimento simultâneo na rede. D11 (9) 6.2 7.1 6.2, 6.3 6.2, 6.3, 7.3.1 12.1.1 6.3.2 5.1 12.1.1 24 7.3 FORMAÇÃO INICIAL DAS EQUIPES 7.2.2 Se qualquer dos capitães requisitar que o aquecimento de rede seja realizado de forma separada (consecutivamente), cada equipe terá direito a 3 minutos ou 5 minutos, conforme o caso. 7.2.3 No caso de aquecimentos separados, a equipe que executará o primeiro saque será a primeira a realizar o aquecimento de rede. Para FIVB, as Competições Mundiais e Oficiais, todos os jogadores devem usar uniforme de jogo para o Protocolo completo e aquecimento. 7.3.1 Cada equipe sempre apresentará seis jogadores em quadra. A formação inicial da equipe indica a ordem de rotação dos jogadores em quadra. Esta ordem será mantida durante todo o set. 7.3.2 Antes do início de cada set, o técnico deve apresentar a formação inicial de sua equipe na papeleta de formação ou através de dispositivo eletrônico, se utilizado. A papeleta é entregue, totalmente preenchida e assinada, ao 2º árbitro ou ao apontador – ou enviar eletronicamente direto para a súmula eletrônica. 7.3.3 Os jogadores que não constarem na papeleta de formação inicial de um set (excetuando-se os Líberos), serão os reservas para aquele set. 7.3.4 Após a papeleta de formação inicial ser entregue ao 2º árbitro ouapontador, qualquer alteração na formação da equipe em quadra deverá ser efetuada através de uma substituição regular. 7.3.5 Divergências entre o posicionamento dos jogadores em quadra e a papeleta de ordem inicial serão dirimidas da seguinte forma: 7.3.5.1 Caso a divergência seja identificada antes do início do set, a posição dos jogadores deve ser retificada de acordo com a papeleta de formação inicial. A equipe em questão não será sancionada. 7.3.5.2 Caso, antes do início do set, uma posição seja ocupada por outro jogador que não seja aquele listado na papeleta de formação inicial, esta deverá ser corrigida conforme o relacionado e assinado pelo técnico. A equipe em questão não será sancionada. 7.3.5.3 Todavia, se o técnico desejar conservar tal(is) jogador(es) não registrado(s) em quadra, será(ão) solicitada(s) substituição(ões) regulamentar(es), registrando-a(s) na súmula. Se a divergência entre a posição dos jogadores e a papeleta de formação inicial é verificada após o início do set, o posicionamento da equipe faltosa deve ser retificado. Os pontos obtidos pela equipe adversária serão mantidos, além de receber um ponto e o direito ao próximo saque. Todos os pontos, marcados ou recebidos, pela equipe faltosa desde o momento em que houve a troca de posições serão cancelados. 7.3.5.4 Caso um jogador não relacionado na relação nominal esteja em quadra, todos os pontos do adversário serão considerados válidos, além de receber um ponto e o direito ao próximo saque. A equipe faltosa perderá todos os pontos e/ou sets (parciais de 0:25, se necessário) ganhos a contar do momento em que o jogador não- registrado entrou em quadra. Uma nova papeleta de formação inicial deverá ser preenchida, assim como um jogador devidamente inscrito na súmula deverá entrar em quadra, ocupando a posição do jogador não-registrado. 7.2.1 7.1.2.1, 7.2.2 6.4.3 7.6 5.2.3.1, 24.3.1, 25.2.1.2 7.3.2, 15.5 15.2.2, 15.5, D11 (5) 24.3.1 7.3.2 7.3.2 15.2.2, D11 (5) 6.1.2, 7.3.2 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 25 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 7.5 FALTA DE POSIÇÃO No momento em que a bola é golpeada pelo sacador, cada jogador, exceto o sacador, deverá estar posicionado dentro de sua quadra, conforme a ordem de rotação. 7.4.1 As posições dos jogadores em quadra são numeradas da seguinte forma: 7.4.1.1 Três jogadores ao longo da extensão da rede formam a linha de frente e ocupam as posições 4 (frente-esquerda), 3 (frente central) e 2 (frente-direita); 7.4.1.2 Os três restantes formam a linha de trás, ocupando as posições 5 (traseira esquerda), 6(traseira central) e 1 (traseira direita). 7.4.2 Posição relativa entre jogadores: 7.4.2.1 cada jogador da linha de trás deve estar posicionado mais afastado da linha central do que seu jogador correspondente da linha de frente. 7.4.2.2 os jogadores da linha de frente e os da linha de trás, respectivamente, devem estar posicionados lateralmente conforme a ordem indicada na Regra 7.4.1. 7.4.3 As posições dos jogadores são determinadas e controladas conforme a posição do contato com seus pés com o solo (o último contato com o chão fixa a posição do jogador) da seguinte forma: 7.4.3.1 Cada jogador da linha de trás deve estar nivelado ou ter pelo menos uma parte do pé mais distante da linha central do que o pé da frente do jogador da linha de frente correspondente; 7.4.3.2 Cada jogador do lado direito (esquerdo) deve estar no mesmo nível ou ter pelo menos uma parte de um pé mais perto da linha lateral direita (esquerda) do que os pés mais longe da linha lateral direita (esquerda) dos outros jogadores naquela linha. 7.4.4 Após o golpe do saque, os jogadores poderão se mover livremente dentro de sua quadra assim como na zona livre. 7.5.1 Uma equipe comete uma falta de posição se um jogador não ocupa sua posição correta no momento em que a bola é golpeada pelo sacador. Quando um jogador está na quadra por meio de uma substituição ilegal e o jogo se reinicia, isto é considerado como uma falta de posição com as consequências de uma substituição ilegal. 7.5.2 Se o sacador comete uma falta no momento do golpe do saque, esta se sobrepõe à falta de posição. 7.5.3 Se o saque tornar-se faltoso após o golpe do sacador, a falta de posição se sobrepõe àquela. 7.5.4 Uma falta de posição acarreta as seguintes consequências: 7.5.4.1 a equipe faltosa é sancionada com um ponto e a equipe adversária terá o direito ao próximo saque; 7.5.4.2 o posicionamento dos jogadores da equipe faltosa deverá ser retificado. 7.4 POSIÇÕES D4 7.6.1, 8.1, 12.4 D4 1.3.3, 7.4.2.1, 7.4.3 1.3.2, 7.4.1.2, 7.4.2.2, 7.4.3 D4, D11 (13) 7.3, 7.4, 15.9 12.4, 12.7.1 12.7.2 6.1.3 7.3, 7.4 26 7.7 FALTAS DA ROTAÇÃO 7.6.1 A ordem de rotação é determinada pela formação inicial da equipe e controlada através da ordem de saque e posição dos jogadores durante todo o set. 7.6.2 Quando a equipe receptora ganha o direito de sacar, os jogadores avançam uma posição no sentido dos ponteiros do relógio: jogador na posição 2 avança para a posição 1 para sacar, jogador da 1 retorna para a posição 6, assim por diante. 7.7.1 Uma falta na rotação é cometida quando o SAQUE não é efetuado conforme a ordem de rotação, acarretando as seguintes conseqüências: 7.7.1.1 O apontador paralisa o jogo através da campainha; a equipe oponente ganha um ponto e o próximo serviço. Se a falta de rotação é determinada somente após o rally ser completado, o qual se iniciou com uma falta de rotação, somente o único ponto é dado a equipe oponente, independentemente do resultado do rally jogado. 7.7.1.2 a ordem de rotação da equipe faltosa deve ser retificada. 7.7.2 Além disto, o(a) apontador(a) deve determinar o momento exato da ocorrência da falta e todos os pontos anotados desde este momento pela equipe infratora deverão ser cancelados. Os pontos do adversário serão mantidos. Caso o momento da ocorrência da falta não possa ser determinado, não há cancelamento de pontos e o saque para o adversário será a única sanção. 7.6 ROTAÇÃO 7.3.1, 7.4.1, 12.2 12.2.2.2 D11 (13) 7.6.1, 12 6.1.3 7.6.1 25.2.2.2 6.1.3 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 27 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 8 SITUAÇÕES DE JOGO 8.1 BOLA EM JOGO 8.2 BOLA FORA DE JOGO 8.3 BOLA ”DENTRO” 8.4 BOLA“FORA” CAPÍTULO 4 AÇÕES DO JOGO A bola se torna “em jogo” a partir do momento em que o sacador golpeia a bola, após a autorização de saque dada pelo 1º árbitro. A bola se torna “fora de jogo” no momento em que há a ocorrência ou cometimento de uma falta e, na ausência desta, ao soar do apito. A bola é “dentro” se, em qualquer momento de seu contato com o solo, alguma parte da bola toca a quadra de jogo, incluindo as linhas de delimitação. A bola está “fora” quando: 8.4.1 Todas as partes da bola que entram em contato com o solo estão completamente fora das linhas de delimitação da quadra. 8.4.2 Toca um objeto localizado fora da quadra de jogo, o teto ou uma pessoa que não esteja em jogo; 8.4.3 Toca a antena, as cordas de sustentação da rede, os postes ou a parte da rede localizada além das faixas laterais; 8.4.4 Cruza o plano vertical da rede por fora do espaço de cruzamento, de forma total ou parcial, excetuando-se no caso da regra 10.1.2; 8.4.5 Cruza, completamente, o espaço inferior abaixo da rede. Ver Regras 12, 12.3 D11 (14), D12 (1) 1.1, 1.3.2 1.3.2, D11 (15), D12 (2) D11 (15), D12 (4) 2.3, D3, D5a, D11 (15), D12 (4) 2.3, D5a, D5b, D11 (15), D12 (4) 23.3.2.3f, D5a, D11 (22) 28 9.1 TOQUES DA EQUIPE 9.2 CARACTERÍSTICAS DO TOQUE Cada equipe deve atuar dentro dos limites de sua própria áreade espaço de jogo (excetuando- se o caso da regra 10.1.2). A bola pode, contudo, ser recuperada mesmo além de sua própria zona livre e sobre a mesa do apontador e sua extensão. Um toque é qualquer contato com a bola realizado por um jogador em jogo. Uma equipe terá direito a, no máximo, três toques (além do bloqueio) para enviar a bola ao adversário. Se mais de três são utilizados, a equipe comete a falta “QUATRO TOQUES”. 9.1.1 CONTATOS CONSECUTIVOS Um jogador não poderá tocar as bolas de forma consecutiva. (excetuando-se nos casos das regras 9.2.3, 14.2 e 14.4.2). 9.1.2 CONTATOS SIMULTANEOS Dois ou três jogadores poderão tocar a bola simultaneamente. 9.1.2.1 Quando dois (ou três) jogadores da mesma equipe tocam a bola simultaneamente, serão contados dois (ou três) toques (exceto no bloqueio). Se eles tentam atingir a bola, mas somente um a toca, um toque é contado. Uma colisão entre jogadores não caracteriza falta. 9.1.2.2 Quando dois jogadores adversários tocam a bola, simultaneamente, sobre a rede e a bola continua em jogo, a equipe receptora tem o direito a outros três toques. Se a bola vai "fora", é falta da equipe do lado oposto à direção da bola. 9.1.2.3 Se ocorrerem contatos simultâneos sobre o bordo superior da rede, entre dois jogadores adversários, a jogada continuará. 9.1.3 TOQUE APOIADO Dentro da área de jogo não é permitido a um jogador apoiar-se em um membro de sua equipe ou qualquer estrutura/objeto para golpear a bola. Entretanto, o jogador que está prestes a cometer uma falta (tocar a rede ou cruzar a linha central, etc.) pode ser parado ou retido por um membro de sua equipe. 9.2.1 A bola pode ser tocada com qualquer parte do corpo. 9.2.2 A bola não deve ser retida e/ou lançada. Pode ser rebatida em qualquer direção. 9 JOGANDO A BOLA D1b 14.4.1 9.2.3, 14.2, 14.4.2 1 1.3.3, 11.4.4 9.3.3, D11 (16) REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 29 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 9.3 FALTAS AO JOGAR A BOLA 10 BOLA EM RELAÇÃO À REDE 9.2.3 A bola pode tocar várias partes do corpo, contanto que estes contatos ocorram simultaneamente. Exceções: 9.2.3.1 no bloqueio, contatos consecutivos podem ocorrer com um ou mais jogadores, desde que estes contatos ocorram durante a mesma ação; 9.2.3.2 no primeiro toque da equipe, a bola pode tocar várias partes do corpo consecutivamente, contanto que os contatos ocorram durante a mesma ação. 9.3.1 QUATRO TOQUES: uma equipe toca a bola quatro vezes antes de enviá-la ao adversário. 9.3.2 TOQUE APOIADO: um jogador apoia-se em um membro da sua equipe ou qualquer estrutura/objeto dentro da área de jogo para golpear a bola; 9.3.3 CONDUÇÃO: a bola é retida e/ou lançada; ela não é rebatida com o toque do jogador; 9.3.4 DOIS TOQUES: a um jogador toca a bola duas vezes consecutivas ou a bola toca, consecutivamente, várias partes de seu corpo. 10.1 BOLA CRUZANDO A REDE 10.1.1 A bola enviada para a quadra adversária deve passar por cima da rede, dentro do espaço de cruzamento. O espaço de cruzamento é a parte do plano vertical da rede, assim delimitado: 10.1.1.1 abaixo, pelo bordo superior da rede; 10.1.1.2 lateralmente, pelas antenas e seu prolongamento imaginário; 10.1.1.3 acima, pelo teto. 10.1.2 A bola que cruzar o plano vertical da rede em direção a zona livre do adversário, passando total ou parcialmente por fora do espaço de cruzamento, pode ser recuperada, dentro do limite de toques da equipe, desde que: 10.1.2.1 o jogador não toque a quadra adversária; 10.1.2.2 a bola, quando retornada, cruze o plano vertical da rede, passando novamente, total ou parcialmente por for a do espaço de cruzamento, no mesmo lado da quadra. A equipe adversária não poderá impedir tal ação. 14.1.1, 14.2 9.1, 14.4 9.1, D11 (18) 9.1.3 9.2.2, D11 (16) 9.2.3, D11 (17) 2.4, 10.2, D5a 2.2 2.4 9.1, D5b 11.2.2 11.4.4, D5b 30 10.2 BOLA TOCANDO A REDE 10.3 BOLA NA REDE 11 JOGADOR NA REDE 11.1 INVASÃO SOBRE A REDE 11.2 PENETRAÇÃO SOB A REDE 10.1.3 A bola que se encaminha para a quadra adversária através do espaço inferior está em jogo até o momento em que cruzar completamente o plano vertical da rede. Ao cruzar a rede a bola poderá tocá-la. 10.3.1 A bola enviada para a rede pode ser recuperada dentro do limite de três toques da equipe. 10.3.2 Se a bola rasga as malhas da rede ou a desarma, o rally é cancelado e repetido. 11.1.1 Ao bloquear, o bloqueador poderá tocar a bola quando esta ainda está além da rede, desde que não interfira na jogada do adversário antes ou durante o golpe de ataque deste. 11.1.2 Após um golpe de ataque, é permitido ao jogador passar as mãos além da rede, desde que o contato com a bola tenha ocorrido dentro do seu próprio espaço de jogo. 11.2.1 É permitido penetrar no espaço adversário sob a rede, desde que isto não interfira na jogada do adversário. 11.2.2 Penetração na quadra adversária além da linha central: 11.2.2.1 É permitido tocar a quadra adversária com o(s) pé(s), desde que alguma parte dele(s) permaneça(m) em contato com a linha central, ou a projeção do(s) pé(s) no solo esteja sobre a linha central e esta ação não interfira no jogo do oponente; 11.2.2.2 É permitido tocar a quadra adversária com qualquer parte do corpo acima dos pés, desde que isto não interfira na jogada do adversário. 11.2.3 Um jogador pode entrar na quadra adversária depois que a bola se tornar “fora de jogo”. 11.2.4 Os jogadores podem penetrar na zona livre do adversário, não é falta. 23.3.2.3f, D5a, D11 (22) 10.1.1 9.1 14.1, 14.3 1.3.3, 11.2.2.1, D11 (22) 1.3.3, D11 (22) 1.3.3, 11.2.2.1, D11 (22) 8.2 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 31 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 11.4 FALTAS COMETIDAS POR JOGADORES NA REDE 12 SAQUE 12.1 PRIMEIRO SAQUE DE UM SET 11.3.1 O contato de um jogador com a rede, entre as antenas, durante a ação de jogar a bola, é uma falta. Uma ação de jogar a bola compreende (entre outras) o saltar, o golpear (ou a tentativa de golpear) e o aterrissar de maneira segura, pronto para uma nova ação. 11.3.2 Os jogadores podem tocar o poste, cabo de fixação ou qualquer outro objeto que esteja localizado depois da antena, incluindo a própria rede, desde que isto não interfira na jogada.(exceto regra 9.1.3) 11.3.3 Quando a bola é enviada em direção à rede, de forma a ocasionar um contato entre um jogador e a rede, não há falta. 11.4.1 Um jogador toca a bola ou um adversário no espaço adversário, antes ou durante um golpe de ataque do adversário; 11.4.2 Um jogador interfere na jogada do adversário quando penetra no espaço adversário sob a rede; 11.4.3 A O(s) pé(s) de um jogador penetram, completamente, na quadra adversária; 11.4.4 Além de outras situações não citadas, um jogador interfere na jogada do adversário quando: – tocar a rede entre as antenas ou a própria antenna durante a ação de jogar a bola; – utilizar a rede entre as antenas como apoio ou uma ajuda para se estabilizar; – criar uma vantagem sobre o adversário ao tocar a rede; – executar ações que impedem ou atrapalham uma tentativa legitima do adversário em jogar bola; – apoiar/segurar na rede. Qualquer jogador próximo à bola que está sendo jogada, e aquele que esteja tentando joga-la, é considerado na ação de jogar a bola, mesmo que não haja nenhum contato com a mesma. No entanto, tocar a rede além das antenas não é considerado uma falta (Com exceção da regra 9.1.3). Saque é o ato de colocar a bola em jogo, executado pelo jogador de trás à direita, posicionado na zona de saque. 12.1.1 O primeiro saque do 1° set, bem como o do set decisive (5° set) é executado pela equipe determinadano sorteio. 11.3 CONTATO COM A REDE 11.4.4, 23.3.2.3c, 24.3.2.3, D3 D3 11.1.1, D11 (20) 11.2.1 11.2.2.2, D11 (22) D11 (19) 11.3.1 1.4.2, 8.1, 12.4.1 6.3.2, 7.1 32 12.1.2 Os demais sets começarão com o saque da equipe que iniciou sendo a receptora do set anterior. 12.2 ORDEM DE SAQUE 12.2.1 Os jogadores devem seguir a ordem de saque registrada na papeleta de formatação inicial. 12.2.2 Após o primeiro saque do set, o sacador é determinado da seguinte forma: 12.2.2.1 Quando a equipe sacadora vence o rally, o sacador (ou o jogador que o substituiu) voltará a sacar; 12.2.2.2 Quando a equipe receptora vence o rally, esta ganha o direito de sacar e rotacionar antes de sacar. O jogador que rotaciona do lado direito da linha de frente (posição 2) para a direita da linha de trás direita (posição 1) será o sacador. 12.3 AUTORIZAÇÃO DO SAQUE O 1° árbitro autoriza o saque após verificar se as duas equipes estão prontas para jogar e se o sacador tem a posse de bola. 12.4 EXECUÇÃO DO SAQUE 12.4.1 A bola deve ser golpeada com uma mão ou qualquer parte do braço depois de ser solta ou lançada pela(s) mão(s). 12.4.2 Somente um lançamento ou soltura da bola é permitido. Quicá-la ou movê-la entre as mãos é permitido. 12.4.3 No momento do golpe de saque ou da impulsão para o saque em suspensão, o sacador não pode tocar a quadra (incluindo a linha de fundo) nem a área do piso que está fora da zona de saque. Após o golpe, pode-se pisar ou cair fora da zona de saque ou dentro da quadra. 12.4.4 O sacador deve golpear a bola dentro de 8 segundos após o 1º árbitro apitar para autorizar o saque. 12.4.5 O saque efetuado antes do apito do árbitro é anulado e repetido. 12.5 BARREIRA 12.5.1 Os jogadores da equipe sacadora não podem impedir o seu adversário, seja por uma ação individual ou coletiva, de ver o saque e a trajetória da bola. 12.5.2 A Um jogador ou um grupo de jogadores da equipe sacadora comete uma falta de barreira realizando ações de: balançar os braços; pular ou mover de lado para o outro lado durante a execução do saque, ou agrupando-se de forma a esconder ambos, o golpe de saque e a trajetória da bola até que a bola alcance o plano vertical da rede. Caso uma ou outra condição seja visível, isso não é considerada como barreira. 7.3.1, 7.3.2 12.1 6.1.3, 15.5 6.1.3, 7.6.2 12, D11 (1) D11 (10) 1.4.2, 29.2.1.4, D11 (22), D12 (4) 12.3, D11 (11) 12.3 D6, D11 (12) 12.5.2 12.4, D6 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 33 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 12.7 FALTAS NO SAQUE E FALTAS DE POSIÇÃO 13 GOLPE DE ATAQUE 13.1 CARACTERÍSTICAS DO GOLPE DE ATAQUE 13.2 RESTRIÇÕES AO GOLPE DE ATAQUES 12.6.1 Faltas no saque. As seguintes faltas acarretam a troca do saque mesmo se o adversário está fora de posição. Caso o sacador: 12.6.1.1 viole a ordem de saque, 12.6.1.2 não execute o saque corretamente 12.6.2 Faltas após o golpe de saque. Após a bola ser golpeada corretamente, o saque torna-se faltoso (exceto se um jogador está fora de posição) se a bola: 12.6.2.1 toca um jogador da equipe sacadora ou não cruza completamente o plano vertical da rede através do espaço de cruzamento; 12.6.2.2 vai “fora”; 12.6.2.3 passa sobre uma barreira. 12.7.1 Se o sacador comete uma falta no momento do golpe de saque (execução imprópria, ordem de rotação errada, etc.) e o oponente está fora de posição, a falta no saque será a sancionada. 12.7.2 Por outro lado, se a execução do saque foi correta, mas o saque torna-se faltoso (vai fora, vai sobre uma barreira, etc.), a falta de posição foi cometida primeiro, sendo esta a sancionada. 13.1.1 Todas as ações que enviem a bola para o adversário, excetuando o saque e o bloqueio, são consideradas como golpes de ataque. 13.1.2 Durante o golpe de ataque, só será permitido "colocar" a bola com a ponta dos dedos, caso a bola seja claramente golpeada e não carregada ou lançada. 13.1.3 O golpe de ataque se torna completo no momento em que a bola cruza completamente o plano vertical da rede ou é tocada por um adversário. 13.2.1 Os jogadores da linha de frente podem completar um golpe de ataque a qualquer altura, desde que o contato com a bola tenha ocorrido dentro do espaço de jogo da sua equipe (exceto Regra 13.2.4 e 13.3.6). 12.6 FALTAS COMETIDAS DURANTE O SAQUE 12.2.2.2, 12.7.1 12.2 12.4 12.4, 12.7.2 8.4.4, 8.4.5, 10.1.1, D11 (19) 8.4, D11 (15) 12.5, D11 (12) 7.5.1, 7.5.2, 12.6.1 7.5.3, 12.6.2 12, 14.1.1 9.2.2 7.4.1.1 34 14 BLOQUEIO 13.2.2 Um jogador da linha de trás pode completar um ataque, a qualquer altura, atrás da zona de frente se: 13.2.2.1 no seu impulso, o(s) pé(s) do jogador não deve(m) ter tocado nem ultrapassado a linha de ataque; 13.2.2.2 após o golpe, o jogador pode cair dentro da zona de frente. 13.2.3 Um jogador da linha de trás também poderá completar um golpe de ataque na zona de frente se, no momento do contato, parte da bola está abaixo do topo da rede. 13.2.4 Nenhum jogador pode completar um golpe de ataque ao saque adversário, quando a bola está na zona de frente e completamente acima do bordo superior da rede. 13.3 FALTAS DO GOLPE DE ATAQUE 13.3.1 Um jogador golpeia a bola dentro do espaço de jogo da equipe adversária. 13.3.2 Um jogador golpeia a bola para "fora". 13.3.3 Um jogador da linha de trás completa um golpe de ataque dentro da zona de frente se, no momento do golpe, a bola está completamente acima do bordo superior da rede. 13.3.4 Um jogador completa um golpe de ataque ao saque adversário, quando a bola está na zona de frente e completamente acima do bordo superior da rede. 13.3.5 Um Líbero completa um golpe de ataque se, no momento do golpe, a bola está completamente acima do bordo superior da rede. 13.3.6 A Um jogador completa um golpe de ataque acima do bordo superior da rede, quando a bola é proveniente de um passe de voleio (toque) com a ponta dos dedos, executado por um Líbero que está na zona de frente de sua equipe. 14.1 BLOQUEAR 14.1.1 Bloquear é a ação dos jogadores próximos à rede para interceptar a bola vinda do adversário, estendendo-se acima do bordo superior da rede, não importando a altura que é feito o contato com a bola. Somente aos jogadores da linha de frente é permitido completar um bloqueio, desde que no momento do contato com a bola, parte do corpo esteja mais alta que o topo da rede. 14.1.2 Tentativa de bloqueio Uma tentativa de bloqueio é a ação de bloquear sem tocar a bola. 1.4.1, 7.4.1.2, 19.3.1.2, D8 1.3.4 1.4.1 1.4.1, 7.4.1.2, D8 1.4.1 13.2.1, D11 (20) 8.4, D11 (15) 1.4.1, 7.4.1.2, 13.2.3, D11 (21) 1.4.1, 13.2.4, D11 (21) 19.3.1.2, 23.3.2.3d, D11 (21) 1.4.1, 19.3.1.4, 23.3.2.3e, D11 (21) 7.4.1.1 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 35 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 14.1.3 Bloqueio efetivo Um bloqueio efetivo quando a bola é tocada por um bloqueador. 14.1.4 Bloqueio coletivo Um bloqueio coletivo é executado por dois ou três jogadores próximos entre si, e é efetivo quando um deles toca a bola. 14.2 CONTATO DO BLOQUEIO Contatos consecutivos (rápidos e contínuos) com a bola podem ocorrer entre um ou mais bloqueadores, desde que os contatos ocorram durante uma ação. 14.3 BLOQUEANDO DENTRO DO ESPAÇO ADVERSÁRIO Ao bloquear, o jogador pode colocar suas mãos e braços além da rede, desde que sua ação não interfira na jogada do adversário. Assim, não é permitido tocar a bola além da rede antes do adversário executar um golpe de ataque. 14.4 BLOQUEIO E TOQUES DA EQUIPE 14.4.1 Um contato de bloqueio não conta como um toque da equipe. Conseqüentemente, após o contato do bloqueio, a equipe temdireito a três toques para retornar a bola. 14.4.2 O primeiro toque após o bloqueio pode ser dado por qualquer jogador, inclusive aquele que tocou a bola no bloqueio. 14.5 BLOQUEIO DO SAQUE É proibido bloquear o saque adversário. 14.6 FALTAS DE BLOQUEIO 14.6.1 O bloqueador toca a bola no espaço adversário, antes do golpe de ataque do adversário; 14.6.2 A Um jogador da linha de trás ou um Líbero bloqueia ou participa de um bloqueio efetivo; 14.6.3 Bloquear o saque do adversário; 14.6.4 A bola é enviada para "fora"; 14.6.5 Bloquear a bola dentro do espaço adversário por fora das antenas; 14.6.6 Um Líbero tenta um bloqueio individual ou coletivo. D7 9.1.1, 9.2.3 D11 (20) 13.1.1 9.1, 14.4.2 14.4.1 12, D11 (12) D11 (20) 14.3 14.1, 14.5, 19.3.1.3 14.5, D11 (12) 8.4 14.1.1, 19.3.1.3 36 15 INTERRUPÇÕES 15.1 NÚMERO DE INTERRUPÇÕES REGULARES NO JOGO 15.2 SEQUÊNCIA DAS INTERRUPÇÕES REGULARES NO JOGO 15.3 REQUISIÇÃO DE INTERRUPÇÕES REGULARES NO JOGO CAPÍTULO 5 INTERRUPÇÕES, RETARDADOS E INTERVALOS Uma interrupção é o tempo entre o rally completo e o apito do 1º árbitro autorizando o próximo saque. As únicas interrupções regulares no jogo são TEMPO DE DESCANSO e SUBSTITUIÇÕES. Cada equipe tem direito a, no máximo, dois tempos de descanso e seis substituições em cada set. 15.2.1 Solicitação de um ou dois tempos e uma substituição para cada equipe podem suceder-se dentro da mesma interrupção. 15.2.2 Contudo, uma equipe não está autorizada a requisitar substituições consecutivas durante a mesma interrupção. Dois ou mais jogadores podem ser substituídos dentro da mesma requisição. 15.2.3 Deve haver um rally completo entre duas requisições de substituição feitas pela mesma equipe. (Exceção: uma substituição forçada devido uma lesão ou expulsão/desqualificação (15.5.2, 15.7 e 15.8). 15.2.4 Não é permitido solicitar qualquer interrupção regular do jogo após ter um pedido rejeitado e sancionado por uma advertência por retardamento durante a mesma interrupção (ou seja, antes do final do próximo rally completo). 15.3.1 Interrupções regulares do jogo podem ser solicitadas pelo técnico, ou na ausência deste, pelo capitão em jogo, e somente por eles. 15.3.2 É permitida a requisição de uma substituição antes do início de um set, devendo ser gravada na súmula do jogo como uma substituição regular naquele set. Ver Regras 6.1.3, 8.1, 8.2, 15.4, 15.5, 24.2.6 6.2, 15.4, 15.5 15.4, 15.5 15.5, 15.6.1 6.1.3, 15.5 16.1.2 5.1.2.3, 5.2.3.3, 5.3.2, 15 7.3.4 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 37 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 15.4 TEMPOS DE DESCANSO 15.4.1 Pedidos de tempo de descanso devem ser realizados através do sinal manual oficial correspondente, quando a bola está fora de jogo e antes do apito do 1º árbitro autorizando o saque. Todos os tempos de descanso tem a duração de 30 segundos. Para Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, a duração dos tempos de descanso pode ser ajustada se a FIVB aprovar tal solicitação com base em uma solicitação do Organizador. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB é obrigatório o uso da campainha e então o sinal manual oficial para solicitar tempo. 15.4.2 Durante todos os tempos de descanso, os jogadores em jogo devem se dirigir para a zona livre, perto do seu banco. 15.5 SUBSTITUIÇÕES 15.5.1 A substituição é o ato pelo qual um jogador, excetuando-se o Líbero e o jogador regular o qual tenha realizado a troca, após de ter sido registrado pelo apontador, entra no jogo para ocupar a posição de outro jogador que deve deixar a quadra neste momento. 15.5.2 Quando a substituição ocorre devido à lesão de um jogador em jogo, esta poderá ser acompanhada do sinal manual oficial executado pelo técnico (ou pelo capitão em jogo). 15.6 LIMITES DE SUBSTITUIÇÕES 15.6.1 Um jogador da formação inicial pode deixar o jogo e retornar, mas somente uma vez no set e para sua posição original na formação. 15.6.2 Um jogador reserva pode entrar no jogo no lugar de um jogador da formação inicial, mas somente uma vez por set, e só pode ser substituído pelo mesmo jogador titular. 15.7 SUBSTITUIÇÃO EXCEPCIONAL Um jogador (exceto o líbero) que não pode continuar jogando, devido à lesão, doença ou expulsão / desqualificação deve ser legalmente substituído. Caso não seja possível, a equipe tem direito a uma substituição EXCEPCIONAL, além dos limites da Regra 15.6. Uma substituição excepcional significa que qualquer jogador que não está na quadra na hora da lesão/expulsão/desqualificação, exceto o líbero, segundo líbero ou o jogador regular envolvido em sua troca, pode substituir o jogador lesionado/doente/ expulso/desqualificado na partida. O jogador lesionado/expulso substituído não tem permissão para voltar à partida. 6.1.3, 8.2, 12.3, D11 (4) D1a 19.3.2.1, D11 (5) 5.1.2.3, 5.2.3.3, 6.1.3, 8.2, 12.3, D11 (5) 7.3.1 7.3.1 15.6, 19.4.3, 21.3.2, 21.3.3, D11 (5) 38 Uma substituição excepcional não pode ser contada, em nenhuma hipótese, como uma substituição regular. Entretanto, na súmula, deverá ser incluída no total de substituições do set e da partida. 15.8 SUBSTITUIÇÃO POR EXPULSÃO OU DESQUALIFICAÇÃO Um jogador EXPULSO ou DESQUALIFICADO deve ser substituído através de uma substituição legal. Se isso não for possível, a equipe tem o direito de fazer uma substituição excepcional. Caso não seja possível, a equipe é declarada INCOMPLETA. 15.9 SUBSTITUIÇÃO ILEGAL 15.9.1 Uma substituição é ilegal quando excede as limitações da Regra 15.6 (exceto no caso da Regra 15.7), ou quando envolve um jogador não- registrado na súmula. 15.9.2 Caso uma equipe realize uma substituição ilegal e o jogo reinicie normalmente, os seguintes procedimentos devem ser aplicados, conforme a sequência indicada: 15.9.2.1 a equipe é penalizada com um ponto e direito ao próximo saque para o adversário; 15.9.2.2 a substituição deve ser retificada; 15.9.2.3 Os pontos marcados pela equipe faltosa, contados a partir do momento em que se concretizou a infração, serão cancelados. Mantêm-se os pontos do adversário. 15.10 PROCEDIMENTO DE SUBSTITUIÇÃO 15.10.1 As substituições devem ocorrer dentro da zona de substituição. 15.10.2 Uma substituição deve durar somente o tempo necessário para o registro na súmula e permitir a entrada e saída dos jogadores. 15.10.3.1 A solicitação de substituição caracteriza-se pela entrada do(s) jogador(es) substituto(s) na zona de substituição, pronto(s) para jogar, durante uma interrupção regulamentar. Não é necessário que o técnico faça o sinal manual oficial, exceto em caso de lesão ou antes do início de um set. 15.10.3.2 Se o jogador não estiver pronto no momento da solicitação, a substituição não é concedida e a equipe é sancionada por retardamento. 15.10.3.3 A solicitação de substituição é reconhecida e anunciada pelo apontador ou 2º árbitro, respectivamente, pelo uso da campainha ou do apito. O 2º árbitro autoriza a substituição. Para as Competições Mundiais e Oficiais da FIVB, plaquetas numeradas são usadas para facilitar a(s) substituição(ões) (exceto quando dispositivos eletrônicos são usados para transmitir os dados ao apontador). 6.4.3, 7.3.1, 15.6, 15.7, 21.3.2, 21.3.3, D11 (5) 8.1, 15.6 6.1.3 1.4.3, D1b 15.10, 24.2.6, 25.2.2.3 16.2, D9 24.2.6 REGRAS OFICIAIS DE VOLEIBOL 2021-2024 39 PARTE 2 - SEÇÃO 1: O JOGO 15.11 SOLICITAÇÕES IMPRÓPRIAS 16 RETARDAMENTOS 16.1 TIPOS DE RETARDAMENTO 16.2 SANÇÕES POR RETARDAMENTO 15.10.4 A solicitação de substituição é reconhecida e anunciada pelo apontador ou 2º árbitro, respectivamente, pelo uso da campainha ou
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