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Atividade N2 MODELAGEM 3 D

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MODELAGEM 3 D
PROVA N2
1 - A barra de ferramentas Editar do Software SketchUp dispõe de várias ferramentas que possuem seu uso principal, mas que também pode ser utilizada para editar e manipular um objeto já modelado em 3D alterando sua forma, como a ferramenta de rotacionar.
 Nesse sentido, assinale a alternativa que indica para qual angulação a ferramenta rotacionar permite alterar um objeto.
R.: De 00 a 3600
2 - Existem alguns projetos em design de interiores, principalmente os comerciais, que possuem alguns elementos, objetos de decoração, móveis, entre outros, que possuem vários do mesmo modelo no ambiente, como no caso de um restaurante, com as cadeiras e mesas.
 Considerando o texto apresentado, sobre projetos que possuem vários móveis, objetos e produtos do mesmo modelo em um ambiente, analise as afirmativas a seguir.
 I. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar apenas uma unidade e copiar e colar.
II. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar apenas uma unidade e, antes de copiar e colar, criar um grupo.
III. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar apenas uma unidade e criar um componente.
IV. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, a utilização do template destinado a projetos de design de interiores já é suficiente.
 Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
R.: F, F, V, F
3 - O SketchUp permite aplicar materiais nas superfícies dos objetos, como também importar texturas de alta qualidade para melhorar o resultado final; mas como o V-Ray é o software especializado na renderização, é recomendado que os materiais sejam aplicados com a utilização dos seus recursos.
 Considerando o texto apresentado, sobre a biblioteca de materiais no V-Ray, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. O V-Ray possui uma biblioteca própria com uma série de materiais de alta qualidade.
Porque:
II. A bandeja de materiais do software SketchUp possui materiais com pouca qualidade.
 A seguir, assinale a alternativa correta.
R.: A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa
4 - A Internet das Coisas, também conhecida como a sigla IoT (Internet of Things), embora não seja percebida, faz parte do nosso cotidiano. Nesse contexto, as pulseiras digitais ou outros dispositivos que podem ser conectados via bluetooth nos smartphones, como as caixas de som, também fazem parte da IoT.
Sobre o uso de Modelagem 3D para IoT, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
 
I. A Modelagem 3D pode ser aplicada na Internet das Coisas, a fim de tornar mais claro o entendimento acerca do funcionamento dos produtos.
Porque:
II. Por meio de um modelo em três dimensões, é possível criar animações em que pode ser explicado como é operado um produto.
A seguir, assinale a alternativa correta.
R.: As asserções I e II são verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I
5 - É importante selecionar corretamente a face do objeto em que será aplicado o material, seja um modelo em três dimensões convertido em grupo ou em componente, mas também deve-se ter uma preocupação com qual tipo de material é aplicado na superfície desse objeto no Sketchup.
 A respeito de tipos de materiais, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
 I. (  ) Para aplicação correta de um material, basta escolher o material que possua a cor parecida com a do objeto real e aplicá-la.
II. (   ) É importante que o material aplicado possua as características do objeto real a que a modelagem corresponde.
III. (   ) Aplicar material é simples, basta escolher qualquer material que possua a cor parecida com a do objeto real e renderizar automaticamente.
IV. (   ) Após feita a seleção correta, basta escolher qualquer material que possua a cor parecida com a do objeto real, renderizar e ajustar na pós-produção.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
R.: F, V, F, F
6 - Analise o texto a seguir.
 
Ao iniciar um projeto de modelagem em três dimensões, é indicado que sejam utilizados templates, ou seja, modelos de arquivos que já possuem configurações de acordo com o projeto de design de interiores que será realizado. Esses templates otimizam a execução de uma modelagem.
 No SketchUp já existem alguns templates que são exibidos ao iniciar o programa. A partir do exposto, associe tais modelos aos tipos de projetos.
 1 - Modelo simples
2 - Projeto arquitetônico
3 - Urbanismo
 (   ) Projetos de modelagem com estilo básico e cores simples.
(  ) Projetos para desenvolvimento de projeto conceitual.
(  ) Projetos para planejamento urbano geomodelagem e agrimensura.
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
R.: 1, 2, 3
7- A técnica de modelagem Box Modeling é de fácil aplicação no software SketchUp, pois basta mover uma forma sólida em direção à outra que a forma sólida já é alterada, sendo muito similar com o processo de esculpir um objeto, contudo, esculpindo através de formas em 3D.
 Sobre o recurso de mover uma forma geométrica em direção à outra no SketchUp, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
 
I. Quando é deslocada uma forma geométrica sólida no SketchUp, sobre outra elas se unem.
Porque:
II. Quando dois objetos estão entrelaçados, automaticamente o SketchUp agrupa esses dois elementos.
 A seguir, assinale a alternativa correta.
R.: A asserção I é verdadeira e a II é falsa
8 - A organização dos elementos que fazem parte de um projeto é fundamental, principalmente quando se trata de uma modelagem de ambientes. Ao finalizar a modelagem de cada parte do projeto, é recomendável criar grupos e inserir em camadas (layers) no software de modelagem SketchUp.
Sobre as Layers no software de Modelagem SketchUp, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
 1 - Para inserir um elemento na sua layer correta, primeiro é necessário converter em componente
porque
apenas elementos agrupados e, principalmente, componentes podem ser organizados em layers.
A seguir, assinale a alternativa correta.
R.: As asserções I e II são falsas
9 - No software de modelagem SketchUp, os templates, se usados corretamente, podem ser utilizados para diversos tipos de modelagem, desde o desenvolvimento de uma simples planta baixa de um ambiente, até os mínimos detalhes de um objeto ou produto de decoração.
 Considerando o texto apresentado, sobre templates no SketchUp, analise as afirmativas a seguir.
 I.  O template que recebe o nome de Marcenaria é indicado para desenvolvimento de projetos como de cozinha e banheiro em madeira.
II. O template destinado a projetos de modelo para projetos de paisagismo no software SketchUp recebe o nome de Urbanismo.
III. Para projetos com detalhamento de projetos e construção, é indicado utilizar o template que recebe o nome de Documento da Construção.
IV. Para projetos de planejamento urbano geomodelagem e agrimensura, o template indicado a ser utilizado no SketchUp é o de Urbanismo.
R.: I e II apenas
10 - Em projeto de design de interiores no qual o objetivo final é renderizar, todos os materiais que aparecem na imagem precisam ter atenção especial. É necessário fazer um preview para certificar se está tudo correto, como também os ajustes dos pontos de luz e iluminação no V-Ray. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica com qual dos materiais precisa-se ter um cuidado extra na renderização do V-Ray.
R.: Espelho

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