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Aap4 - Informática Aplicada À Arquitetura e Urbanismo II

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O SketchUp é um software de modelagem 3D, onde modelo e cenários são construídos através de superfícies, também chamado de Wireframe. O Wireframe é um protótipo que sugere a estrutura do projeto. No processo de renderização, é possível finalizar o wireframe, gerando imagens que simulam condições reais.
De acordo com o texto-base, podemos dizer que a renderização é a fase de
a)estruturação.
b)wireframe.
c)modelagem.
d)projeto.
e)acabamento.

O V-Ray é um plugin multiplataformas de renderização. Sua versão para o SketchUp permite renderizar imagens fotorrealistas, utilizando recursos como iluminação indireta, luzes e materiais com propriedades físicas reais.
Assinale a alternativa que indica qual o recurso mais importante do V-Ray para a renderização de imagens fotorrealistas.
a)Sombras
b)V-Ray Asset Editor
c)Sistema de iluminação global (Global illumination/GI)
d)V-Ray for Sketchup
e)Modelagem

O recurso de iluminação indireta ou Global illumination (GI) é o processo em computação gráfica que simula o rebatimento da luz no ambiente. O V-Ray oferece três mecanismos de iluminação, são eles Brute Force, Irradiance Map e Light Cache.
A respeito do mecanismo Brute Force, analise as afirmativas a seguir e assinale V para verdadeiro e F para falso.
( ) Uma vantagem deste mecanismo é que esta abordagem preserva todos os detalhes (como sombras pequenas e bem definidas) na iluminação indireta.
( ) Outro aspecto positivo é que produz Noise (granulado) nas imagens.
( ) É um mecanismo desvantajoso para imagens complexas, pois a abordagem é muito lenta (por exemplo, uma iluminação interior).
a)V – V – V.
b)V – F – V.
c)F – F – F.
d)F – F – V.
e)V – V – F.

O V-Ray material é o material padrão usado no V-Ray, para utilizá-lo é importante estar familiarizado com o editor de materiais do V-Ray, que é divido em 3 partes.
É correto o que se afirma em:
I. Material Library: localizado no lado esquerdo, apresenta a biblioteca de materiais do V-Ray organizados em categorias. Essa aba inicialmente está oculta.
II. Materials: é a aba principal localizada no centro da janela. Ela traz a lista de materiais aplicados na cena, prévia do material selecionado e principais parâmetros para configuração rápida.
III. Material Editor: localizado a direita, nessa aba ficam reunidas todas as configurações avançadas relativas ao material selecionado. Essa aba também vem oculta por padrão.
a)I, apenas.
b)II, apenas.
c)III, apenas.
d)I e II, apenas.
e)I, II e III.

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Questões resolvidas

O SketchUp é um software de modelagem 3D, onde modelo e cenários são construídos através de superfícies, também chamado de Wireframe. O Wireframe é um protótipo que sugere a estrutura do projeto. No processo de renderização, é possível finalizar o wireframe, gerando imagens que simulam condições reais.
De acordo com o texto-base, podemos dizer que a renderização é a fase de
a)estruturação.
b)wireframe.
c)modelagem.
d)projeto.
e)acabamento.

O V-Ray é um plugin multiplataformas de renderização. Sua versão para o SketchUp permite renderizar imagens fotorrealistas, utilizando recursos como iluminação indireta, luzes e materiais com propriedades físicas reais.
Assinale a alternativa que indica qual o recurso mais importante do V-Ray para a renderização de imagens fotorrealistas.
a)Sombras
b)V-Ray Asset Editor
c)Sistema de iluminação global (Global illumination/GI)
d)V-Ray for Sketchup
e)Modelagem

O recurso de iluminação indireta ou Global illumination (GI) é o processo em computação gráfica que simula o rebatimento da luz no ambiente. O V-Ray oferece três mecanismos de iluminação, são eles Brute Force, Irradiance Map e Light Cache.
A respeito do mecanismo Brute Force, analise as afirmativas a seguir e assinale V para verdadeiro e F para falso.
( ) Uma vantagem deste mecanismo é que esta abordagem preserva todos os detalhes (como sombras pequenas e bem definidas) na iluminação indireta.
( ) Outro aspecto positivo é que produz Noise (granulado) nas imagens.
( ) É um mecanismo desvantajoso para imagens complexas, pois a abordagem é muito lenta (por exemplo, uma iluminação interior).
a)V – V – V.
b)V – F – V.
c)F – F – F.
d)F – F – V.
e)V – V – F.

O V-Ray material é o material padrão usado no V-Ray, para utilizá-lo é importante estar familiarizado com o editor de materiais do V-Ray, que é divido em 3 partes.
É correto o que se afirma em:
I. Material Library: localizado no lado esquerdo, apresenta a biblioteca de materiais do V-Ray organizados em categorias. Essa aba inicialmente está oculta.
II. Materials: é a aba principal localizada no centro da janela. Ela traz a lista de materiais aplicados na cena, prévia do material selecionado e principais parâmetros para configuração rápida.
III. Material Editor: localizado a direita, nessa aba ficam reunidas todas as configurações avançadas relativas ao material selecionado. Essa aba também vem oculta por padrão.
a)I, apenas.
b)II, apenas.
c)III, apenas.
d)I e II, apenas.
e)I, II e III.

Prévia do material em texto

Aap4 - Informática Aplicada À Arquitetura e Urbanismo II
1)O SketchUp é um software de modelagem 3D, onde modelo e cenários são construídos através de superfícies, também chamado de Wireframe. O Wireframe é um protótipo que sugere a estrutura do projeto. No processo de renderização, é possível finalizar o wireframe, gerando imagens que simulam condições reais.
De acordo com o texto-base, podemos dizer que a renderização é a fase de
Alternativas:
a)estruturação.
b)wireframe.
c)modelagem.
d)projeto.
e)acabamento.
2)O V-Ray é um plugin multiplataformas de renderização. Sua versão para o SketchUp permite renderizar imagens fotorrealistas, utilizando recursos como iluminação indireta, luzes e materiais com propriedades físicas reais.
Assinale a alternativa que indica qual o recurso mais importante do V-Ray para a renderização de imagens fotorrealistas.
Alternativas:
a)Sombras
b)V-Ray Asset Editor
c)Sistema de iluminação global (Global illumination/GI)
d)V-Ray for Sketchup
e)Modelagem
3)O recurso de iluminação indireta ou Global illumination (GI) é o processo em computação gráfica que simula o rebatimento da luz no ambiente. O V-Ray oferece três mecanismos de iluminação, são eles Brute Force, Irradiance Map e Light Cache.
A respeito do mecanismo Brute Force, analise as afirmativas a seguir e assinale V para verdadeiro e F para falso.
(   ) Uma vantagem deste mecanismo é que esta abordagem preserva todos os detalhes (como sombras pequenas e bem definidas) na iluminação indireta.
(   ) Outro aspecto positivo é que produz Noise (granulado) nas imagens.
(   ) É um mecanismo desvantajoso para imagens complexas, pois a abordagem é muito lenta (por exemplo, uma iluminação interior).
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
Alternativas:
a)V – V – V.
b)V – F – V.
c)F – F – F.
d)F – F – V.
e)V – V – F.
4)O V-Ray material é o material padrão usado no V-Ray, para utilizá-lo é importante estar familiarizado com o editor de materiais do V-Ray, que é divido em 3 partes. Analise as seguintes definições:
I. Material Library: localizado no lado esquerdo, apresenta a biblioteca de materiais do V-Ray organizados em categorias. Essa aba inicialmente está oculta.
II. Materials: é a aba principal localizada no centro da janela. Ela traz a lista de materiais aplicados na cena, prévia do material selecionado e principais parâmetros para configuração rápida.
III. Material Editor: localizado a direita, nessa aba ficam reunidas todas as configurações avançadas relativas ao material selecionado. Essa aba também vem oculta por padrão.
É correto o que se afirma em:
Alternativas:
a)I, apenas.
b)II, apenas.
c)III, apenas.
d)I e II, apenas.
e)I, II e III.