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20/10/2022 10:31:40 1/3 REVISÃO DE SIMULADO Nome: ANDRÉ LUIZ DA SILVA Disciplina: Teoria e Prática Desportiva: Lazer e Recreação Respostas corretas são marcadas em amarelo X Respostas marcardas por você. Questão 001 (FGV – 2019 – Prefeitura de Angra dos Reis – RJ – Especialista em Desportos) A vertente biologicista da Educação Física tende a interpretar o esporte como fenômeno passível de compreensão por suas variáveis biodinâmicas. No entanto, esporte e cultura são elementos da experiência humana que estão visceralmente ligados. Sobre cultura e esporte, assinale a afirmativa correta. A) O esporte só pode ser entendido a partir dos subsídios do campo da fisiologia e da aprendizagem motora. X B) Esporte e cultura estão sujeitos às variações presentes nos diferentes recortes temporais e nos grupos sociais existentes. C) Esporte e cultura não estão sujeitos às características temporais das sociedades, permanecendo os mesmos ao longo do tempo. D) A cultura esportiva – ao longo da história humana – mantém-se a mesma, desde a Grécia antiga até os dias atuais. E) O esporte, por ser um fenômeno biodinâmico, pertence estritamente ao campo do treinamento desportivo e da biomecânica. Questão 002 Considerando os tipos de jogos, associe a primeira coluna com a segunda: Primeira coluna: 1- jogos artísticos 2- jogos expressivos 3- jogos desportivos Segunda coluna: ( ) uma forma de linguagem que, quando trabalhada de forma lúdica, permite às crianças a descoberta de suas potencialidades de movimento, permitindo que se torne, também, protagonista de sua história. ( ) são jogos dramáticos, peças, dramatizações, improvisações teatrais, fantoches, mímicas, teatro de sombra etc. ( ) os jogos desportivos entre crianças devem valorizar as atividades físicas, motoras e emocionais, e não a competição, sob a pena de serem excludentes e não inclusores. Marque a alternativa que corresponde a sequência da segunda coluna. A) 2 - 1 - 3. X B) 3 - 1 - 2. C) 1 - 3 - 2. D) 3 - 2 - 1. E) 1 - 2 - 3. Questão 003 (AMEOSC 2021 - ADAPTADO) Analise as assertivas a luz dos jogos. I. Através dos jogos a criança pode estimular o desenvolvimento do seu raciocínio lógico, da cooperação, criatividade, coordenação, imaginação e socialização. II. Os jogos podem oportunizar aos alunos aprenderem a respeitar regras, discutir, inventar, criar e transformar o mundo onde estão inseridos. III. O jogo não pode se constituir em uma atividade organizada por um sistema de regras. Está (ão) CORRETA (S): X A) Apenas os itens I e II estão corretos. 20/10/2022 10:31:40 2/3 B) Apenas o item III está correto. C) Apenas o item I está correto. D) Os itens I, II e III estão corretos. E) Apenas os itens II e III estão corretos. Questão 004 (AMEOSC - 2019 - Prefeitura de Iporã do Oeste - SC - Professor de Educação Física – Adaptada) Sobre o brincar, é correto afirmar: A) A brincadeira é uma maneira de alienação do mundo das relações, das atividades e dos papéis dos adultos. X B) O desenvolvimento acontece no brincar e por meio de trocas recíprocas que se perdem ao longo da vida. C) O brincar não deve ser considerado como uma ferramenta pedagógica dentro da escola. D) Por meio do brincar a criança pode desenvolver capacidades importantes como a atenção, a memória, a imitação, a imaginação, ainda propiciando à criança o desenvolvimento de áreas da personalidade como afetividade, motricidade, inteligência, sociabilidade e criatividade. E) Pode ser caracterizado como uma das formas mais simples que a criança tem de comunicar-se consigo mesma e com o mundo. Questão 005 (AMAUC – 2017 – FCEP – Monitor Artístico ) O esporte é reconhecido como um fenômeno social e cultural contemporâneo porque: X A) Sua abrangência é restrita a espaços elitizados. B) Possui relevância mundial sendo considerado um dos hábitos que caracteriza o tempo atual. C) Seu reconhecimento veio pelo pouco espaço dado a ele na sociedade. D) As políticas trabalhistas permitiram a organização de festividades contra a competição. E) Possui regras indefinidas que são copiadas pelos diferentes meios sociais. Questão 006 (QUADRIX 2017 - ADAPTADO) Inusitado diálogo... — Os jogos escolares servem para a fraternidade! Para a socialização dos participantes! Para a prática salutar das atividades gimnodesportivas! Para a Educação, enfim... — Seu Diretor, a sua escola participa dos Jogos Escolares? — Claro! Somos uma instituição educacional. — E quais foram os resultados educacionais da participação do seu colégio? — Duas medalhas de ouro, cinco de prata, três terceiros lugares, e o nosso time de basquete tava massacrando o inimigo quando foi desclassificado por um juiz ladrão. — Ah!!! Bracht. Esporte na escola e esporte de rendimento. In. Movimento. Porto Alegre/RS, v. 6, n.º 12, 2000, p. 14-24. Considerando o diálogo e as tensões é correto afirmar que: X A) A conquista das medalhas é o resultado que se espera dos jogos que objetivam a socialização entre os participantes. B) A postura do diretor não corresponde ao jogo em um ambiente escolar, onde visa a socialização dos participantes. C) A participação em jogos estudantis não deve se limitar a prática inclusiva e de socialização, e sim, perceber ali a oportunidade de se destacar. D) Tanto o esporte de alto rendimento quanto o esporte para socialização, devem estar presentes nas aulas de educação física escolar. 20/10/2022 10:31:40 3/3 E) O esporte de alto rendimento tem como característica acumular medalhas por pontos ou performances, então, o diretor mantém-se alinhado com as perspectivas da educação física escolar. Questão 007 (COTEC – 2020 – Prefeitura de São Francisco – MG – Professor – Educação Física) Sobre o conteúdo “Jogos e brincadeiras”, analise estas três afirmações: I – Os jogos e as brincadeiras são ações culturais cuja intencionalidade e curiosidade resultam em um processo lúdico, autônomo e criativo. A natureza desse conteúdo não é discriminatória, pois implica o reconhecimento de si e do outro, traz possibilidades de lidar com os limites como desafios, e não como barreiras. II – Para viabilizar o jogo, é imprescindível que os alunos conheçam suas regras e significados. Dependendo de quem joga, das condições e dos objetivos do jogo, o grupo tem autonomia para transformar suas regras, acrescentando ou excluindo de acordo com a necessidade. III – É importante não distinguir jogo como conteúdo específico e jogo como ferramenta auxiliar de ensino, uma vez que os jogos e as brincadeiras devem ser entendidos como um meio para se aprender outra coisa; como no jogo dos “10 passes” quando usado para ensinar retenção coletiva da posse de bola. IV – Importante oportunizar a vivência de jogos e brincadeiras presentes na memória dos povos indígenas e das comunidades tradicionais, oportunizando o reconhecimento dos seus valores e das formas de viver em diferentes contextos ambientais e socioculturais brasileiros. Estão CORRETAS apenas as afirmações: A) II, III e IV apenas. B) I e II apenas. X C) I, II e IV apenas. D) I, II e III apenas. E) I, III e IV apenas. Questão 008 O pesquisador interacionista Jean Piaget desenvolveu uma teoria que abarca o conceito do jogo durante o desenvolvimento da criança. Ele dividiu em três estágios a nossa passagem evolutiva, sendo: jogo de exercício, jogo simbólico e jogo de regras. Neste sentido, avalie os itens abaixo: I. Jogo de exercício é representado por repetições funcionais e agradáveis, havendo combinações de ações e de manipulação. II. Jogo simbólico predomina o simbolismo como a ficção, a imitação e o faz de conta. III. Jogo de regras proporciona mais interação social e menos posições individuais. Marque a alternativa que apresenta o/s item/ns correto/s. X A) I e II. B) I, II e III. C) I. D) II. E) III.
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