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Como tirar sua ideia do papel? Conceito Construir Lançar Aprender Ideia Design Sprint Design Spring ● Design Sprints é a junção dos maiores sucessos da estratégia de negócios - inovação, ciência do comportamento, design thinking, metodologias ágeis e enxutas - em um processo testado na prática em diversas empresas e que qualquer equipe pode usar para solucionar qualquer desafio. ● É uma ferramenta de pesquisa que fornece às empresas resultados tangíveis e os ajuda a parar de desperdiçar tempo e recursos criando a ideia errada! ● Por meio dele ajudamos equipes a produzir os melhores produtos para o mercado, de forma mais acertada e com mais agilidade! Objetivo do Design Spring ● Desenvolvimento ágil de projetos; ● Alinhamento de equipes multidisciplinares e criação de uma visão clara para as equipes trabalharem; ● Validar e testar ideias e modelos de negócios antes de investir tempo / dinheiro em projetos; ● Criar as primeiras experiências de interação do cliente, sem meses de pesquisa de usuário desperdiçada. “ Além de ser a forma mais eficiente de desenvolver, prototipar e validar uma solução, o design sprint engaja e uni a equipe. Assim, a principal metodologia de inovação que utilizamos está alinhado com nosso propósito: Unimos pessoas desenvolvendo negócios! Etapas Design Spring ● Entender: Colocar na mesa tudo o que se sabe ou que pretende fazer sem restrição; ● Definir: Explorar oportunidades e definir o foco de atuação; ● Divergir: Desenhar as ideias separadamente, depois o grupo opina e vota nas melhores. ● Decidir: Escolher uma ideia entre as mais votadas e partir para o desenho desta. ● Prototipar: Construir um protótipo o mais realista possível e definir roteiro de entrevista. ● Validar: Colocar a ideia a prova para outras pessoas a fim de validar ou evoluir a ideia. Etapa 1 ENTENDER Colocar na mesa tudo o que se sabe ou que pretende fazer sem restrição Definir o problema ou dor O primeiro passo mais importante para iniciar um bom Design Sprint é ter o problema claro que queremos resolver. O segundo passo é descobrir o principal cliente que vivencia aquele problema identificando a sua dor. Não se inicia uma sessão de Design Sprint sem ter claro o problema que estamos tratando e ter o máximo de pessoas diferentes para colaborar para a ideação e desenho de soluções diversas. Qual o problema que você quer resolver? Qual a principal do cliente que vive esse problema? Horizontes da Inovação O método dos três horizontes da McKinsey mostra que é possível executar produtos ou negócios existentes (h1) e ao mesmo tempo pensar em novos produtos ou negócios que tragam receitas incrementais adjacentes (h2) e novas receitas com soluções disruptivas (h3). Com base nisso, vamos listar em cada tribo o que é h1 (projetos atuais), h2 (projetos emergentes a partir de oportunidades próximas) e h3 (projetos futuros mais disruptivos). Horizontes da Inovação Horizontes da Inovação Post-itPost-it Post-it Post-itPost-it Post-it Post-itPost-it Post-it H1 H2 H3 Post-itPost-it Post-it Post-itPost-it Post-it Post-itPost-it Post-it tempo m o d el o d e n eg ó ci o Post-itPost-it Post-it H0 Matriz CSD Post-it Post-it As construções serão padronizad as Post-it Post-it Post-it Post-itPost-it Post-it Post-itPost-it Post-it Post-it Post-it Custo de aquisição menor para o cliente Post-it Post-it Post-it Post-itPost-it Post-it Post-itPost-it Post-it Post-it Post-it Quais produtos da Algar podem ser inseridos ? Post-it Post-it Post-it Post-itPost-it Post-it Post-itPost-it Post-it Certeza Suposições Dúvida Método organizado para encontrar a melhor solução permitindo encontrar respostas sobre o futuro do projeto Etapa 2 DEFINIR Explorar oportunidades e definir o foco de atuação Persona x Público Alvo Persona Objetivo é criar um personagem em comum que represente os envolvidos. As principais características que representam os clientes formarão uma identidade facilitando na hora de indicar as principais necessidades FRASE QUE REPRESENTE ESSA PESSOA: NOME IDADE OCUPAÇÃO PROBLEMAS E FRUSTRAÇÕES PERSONALIDADE MOTIVAÇÃO PARTICULARIDADES OBJETIVO COMPORTAMENTO NECESSIDADES 5 Entrevista com Personas reais (dever de casa) Descobrir através de entrevistas os pontos centrais das dores da sua persona. Comece com perguntas mais abrangentes para depois validar a principal dor, foque mais em ouvir o cliente e depois diga que estão trabalhando para resolver essa dor. ● Se apresentar e apresentar a empresa; ● Apresentar a ideia ou projeto em vista; ● Realizar pergunta sobre as principais dores identificadas no jornada; ● Realizar pergunta específica sobre a dor que querem validar; ● Perguntar se existisse um empreendimento como esse se estaria disposto a ouvir a proposta; ● Qual o fator de decisão para a contratação de um empreendimento do tipo. Roteiro entrevista - Investidor ● Se apresentar e apresentar a empresa; ● Apresentar a ideia ou projeto em vista; ● Realizar pergunta sobre estratégia em relação ao ecossistema de inovação; ○ pergunta xxx ○ pergunta yyy ● Realizar pergunta específica que possamos identificar dores em relação ao modelo atual; ○ pergunta xxx ○ pergunta yyy ● Perguntar se existisse um empreendimento como esse se estaria disposto a ouvir a proposta e investir; ● Qual o fator de decisão para a contratação de um empreendimento do tipo. Etapa 3 DIVERGIR Desenhar as ideias separadamente, depois o grupo opina e vota nas melhores. Cliente realmente precisa e vai pagar por isso! Usando o Canvas para entender cliente e desenhar produtos Construindo a Proposta de Valor por Persona SamsungApple Xiaomi Inovação É possível construir proposta de valor baseado em diversos modelos… Apaixonados por inovação… SubwayStarbucks Burger King Personalização Fazemos do seu jeito… GucciFerrari Rolex Status Você é único… NubankNespresso Uber Simplificação Deixe que simplificamos para você… Usando o Design Sprint para entender cliente e desenhar produtos Aprender rápido com o máximo de ideias possíveis! Principais Insights identificados Insight 1 A principal insight…. Como tornar possível a implementação do insight Insight 2 A principal insight…. Como tornar possível a implementação do insight Insight 3 A principal insight…. Como tornar possível a implementação do insight Principais Dores Identificadas Dor 1 A principal dor…. Como desenvolver uma solução que resolva essa dor Dor 2 A principal dor…. Como desenvolver uma solução que resolva essa dor Dor 3 A principal dor…. Como desenvolver uma solução que resolva essa dor Como NÓS Podemos COMO NÓS PODEMOS Objetivo de entender melhor o comportamento dos consumidores, a partir de uma mudança perspectiva, com a intenção de tornar o produto mais previsível e lucrativo. O QUE EU QUERO EU POSSO Dor Motivação Produto/Modelo Diagrama Diagrama de Oportunidades Organizar todas as oportunidades listadas a partir do método CPN (Como nós podemos?) em temas e tente consolidar a visão fragmentada do tema em soluções potenciais com os seus respectivos modelos de negócio xxx xxx xx Descreve a solução Produto/Modelo 1 Produto/Modelo 2 Produto/Modelo 3 Descreve o modelo de negócio Descreve a solução Descreve o modelo de negócio Descreve a solução Descreve o modelo de negócio Etapa 4 DECIDIR Escolher uma ideia entre as mais votadas e partir para o desenho desta Zen Voting Votação Realizar uma votação bem “zen”, cada um do grupo poderá ter apenas um voto e votar em qual grupo de afinidade acredita que mais facilmente resolverá a principal dor do seu cliente. Voto Voto Voto Voto xxx xxx xx Descreve a solução Produto/Modelo 1 Produto/Modelo 2 Produto/Modelo 3Descreve o modelo de negócio Descreve a solução Descreve o modelo de negócio Descreve a solução Descreve o modelo de negócio Etapa 5 PROTOTIPAR Construir um protótipo o mais realista possível e definir roteiro de entrevista Arquitetura Básica ● Pense em um desenho simples de arquitetura que representa a solução; ● Utilize das funcionalidades e características que represente a solução; ● Desenhe arquitetura básica da solução (INPUT, OUTPUT, ACTION e PROCESS). O Produto IDEALIZANDO UMA SOLUÇÃO Idealize a sua solução através do É/Não É , Faz/Não Faz sendo bem consciente do que a solução de fato fará e do que ela não fará. O PRODUTO É NÃO É FAZ NÃO FAZ É NÃO É xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx FAZ NÃO FAZ xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxxxxx xxx xxx Etapa 6 VALIDAR Colocar a ideia a prova para outras pessoas a fim de validar ou evoluir a ideia. Fórmula do Pitch ● O momento mais importante de um processo de validação é exercitar falar de sua ideia para o maior número de pessoas que possam contribuir e dar feedback para a ideia, para isso usaremos a fórmula criada no Lean Inception. Curva de adoção de ideias novas Custo de desenvolvimento xxx xxx R$ xxx por equipamento R$ xxx Universo de usuários Early Adopters (16%) Ticket Médio (Custo de Oportunidade) Tamanho total do mercado R$ xxx Early Majority (34%) Custo de desenvolvimento Licenciamento servidores e portal??? Custo de Operação 1º e 2 Nível ??? xxx Custo para manutenção ??? Custo de implantação Hospedagem em datacenter ??? Canal Comercial ??? xxx (software) OPEX Manutenção ???xxx (hardware) Total: xxx Desenvolvimento Hardware / Software Operacional Fluxo de receita SETUP PLATAFORMA ??? MENSALIDADE ??? VALOR TOTAL POR CLIENTE X QUANTIDADE DE CLIENTE Total: R$ xxx TOTALRECEITA MENSAL Validação de hipóteses Acreditamos que... XXX Para verificar, iremos... XXX E mediremos... XXX Estaremos certos se... XXX Aprendizagem com os testes de hipóteses Acreditávamos que... XXX Observamos XXX Disso aprendemos que XXX Portanto iremos XXX CONTATOS MUITO OBRIGADO!!! @leandronazareth naza@inovacaobrain.com.br + 55 34 9 9961-0307 www.inovacaobrain.com.br @InovacaoBrain Brain - Inovação@brain.innovation CENTRO DE INOVAÇÃO EM NEGÓCIOS DIGITAIS www.inovacaobrain.com.br @InovacaoBrain Brain - Centro de Inovação em Negócios Digitais@brain.innovation CENTRO DE INOVAÇÃO EM NEGÓCIOS DIGITAIS
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