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Pergunta 1 Os planos, como já visto, são mudanças de perspectiva de uma mesma cena, utilizados para transmitir diferentes emoções e situações ao telespectador. Portanto, existem diferentes planos de visualização, como por exemplo o plano geral, ou plano conjunto, que é uma visão do ambiente total de uma cena. Além do plano geral, existem outros planos que são usados com mais frequência pelos animadores. Com base no texto, analise as proposições abaixo: I- O primeiro plano ou close é utilizado para destacar o rosto, as falas e as emoções; II- O plano inteiro é quando vemos a cena toda por inteiro; III- O plano médio ou plano americano mostra as pessoas acima da cintura; IV- O plano inteiro é quando a câmera mostra todo o corpo dos personagens. Dentre as proposições, quais são verdadeiras? Pergunta 2 (...) “é possível verificar a porcentagem de vermelho, verde e azul em cada pixel, o que corresponde ao red, green e blue respectivamente, as cores em inglês da sigla RGB. ” (...) Fonte: NASCIMENTO, V.P. do, Animação 2D Digital - Unidade 2 -Planejamento e Pré-produção.Ebook. EAD- Br. Disponível em Laureate Digital. Tendo como base o texto acima, analise as proposições abaixo: I- O sistema de cores RGB é destinado a codificar as informações de cores formadas por luz, como é o caso de telas de dispositivos digitais; II- O sistema de cores RGB é destinado a codificar as informações de posição e tamanho de um pixel; III- Cada pixel possui uma porcentagem de uma das cores do RGB, ou o vermelho ou o verde ou o azul, e nunca as três juntas; IV- RGB é uma sigla em inglês do conjunto de cores sendo red (vermelho), green (verde) e blue (azul) que definem as cores de um pixel. É correto o que se afirma em: Pergunta 3 “Na linguagem audiovisual, da qual as animações fazem parte, uma cena corresponde a um trecho da história que contém um arco próprio, com início, meio e fim. Quando há um corte de câmera na cena significa que há um novo plano” (...) Fonte: NASCIMENTO, V.P. do, Animação 2D Digital - Unidade 2 -Planejamento e Pré-produção.Ebook. EAD- Br. Disponível em Laureate Digital. Analisando o trecho acima, qual a melhor maneira de descrever o processo de inserir um novo plano após o corte de câmera em uma cena? Pergunta 4 “Antes da definição de todas as movimentações necessárias para o personagem é necessário esquematizar as ações da animação.” (...) Fonte: NASCIMENTO, V.P. do, Animação 2D Digital - Unidade 2 -Planejamento e Pré-produção.Ebook. EAD- Br. Disponível em Laureate Digital. Que nome se dá ao processo de esquematizar as ações da animação? Pergunta 5 “Com a tecnologia digital os desenhos apresentam a estética própria do suporte, seja o tipo de arquivo, seja o meio de apresentação. A maneira que esse desenho é feito também influencia em como ele poderá ser utilizado em diferentes softwares de animação. ” (...) Fonte: NASCIMENTO, V.P. do, Animação 2D Digital - Unidade 2 -Planejamento e Pré-produção.Ebook. EAD- Br. Disponível em Laureate Digital. No meio digital, existem duas formas de se gerar uma imagem, que são: Pergunta 6 “Ao pensar em uma história contada por imagens, uma associação muito comum é relacionar o storyboard com as histórias em quadrinhos, as HQs. A popularização das tirinhas de jornal é contemporânea ao início da utilização de storyboard, porém, somente esse fato não é suficiente para afirmarmos que as HQs influenciaram diretamente esse processo.” (...) Fonte: NASCIMENTO, V.P. do, Animação 2D Digital - Unidade 2 -Planejamento e Pré-produção.Ebook. EAD- Br. Disponível em Laureate Digital. Indique uma semelhança entre HQ e storyboard: Pergunta 7 “Cada plano pode ser representado no storyboard por diferentes quadros, pois é necessário indicar cada mudança significativa na sequência da cena. Dessa maneira, quanto mais ação tiver uma cena, maior a quantidade de quadros necessários para representá-la” (...) Fonte: NASCIMENTO, V.P. do, Animação 2D Digital - Unidade 2 -Planejamento e Pré-produção.Ebook. EAD- Br. Disponível em Laureate Digital. Analisando o texto acima, pode-se concluir que: Pergunta 8 “No caso das animações, quanto mais simples for uma forma e suas cores, mais fácil será o processo de animá- la.” (...) Fonte: NASCIMENTO, V.P. do, Animação 2D Digital - Unidade 2 -Planejamento e Pré-produção.Ebook. EAD- Br. Disponível em Laureate Digital. Tendo como base a proposição acima, avalie porquê é mais vantajoso fazer uma animação utilizando imagem vetorial: Pergunta 9 “Ao comparar as imagens vetoriais e bitmap pode se ter a impressão do vetor ser mais vantajoso, visto que a qualidade não é perdida. Na verdade, ambas existem com a finalidade de atender diferentes trabalhos visuais no universo digital.” (...) Fonte: NASCIMENTO, V.P. do, Animação 2D Digital - Unidade 2 -Planejamento e Pré- produção.Ebook. EAD- Br. Disponível em Laureate Digital. Tendo como base o texto acima, analise o melhor uso de tipos de imagem vetoriais e bitmap para cada caso: I- Para fotografias ou desenhos que possuem uma grande variação de tonalidades, o ideal é utilizar imagens vetoriais; II- Para trabalhos com pixel art, é lógico utilizar imagens bitmap, que respeitam as dimensões dos desenhos originais; III- Para animações, quanto mais simples for uma forma e suas cores, mais fácil será o processo de animá-la, por isso prefira imagens vetoriais; IV- Imagens de fotografia não devem ser em bitmap, pois podem apresentar uma estética diferenciada, o que pode não ser útil para o artista que a idealizou. Pergunta 10 “Para uma produção que mescle desenhos no papel, com posterior escaneamento e inserção de outros desenhos digitais, é preciso se atentar a diferença entre as imagens no ambiente digital: vetorial ou bitmap. ” (...) Fonte: NASCIMENTO, V.P. do, Animação 2D Digital - Unidade 2 -Planejamento e Pré-produção.Ebook. EAD- Br. Disponível em Laureate Digital. É considerado uma das diferenças entre as imagens vetoriais e bitmaps:
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