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Semana 1 Sistemas Computacionais

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PERGUNTA 1 
 
A terceira geração de computadores, também conhecida como geração dos circuitos integrados, surgiu na 
década de 1960 e durou até a década de 1980. Nessa época, a IBM era a empresa líder do segmento de 
computadores, porém tinha grandes problemas com os modelos 7094 e 1401. 
Assinale a alternativa que melhor representa o problema entre os dois modelos de computador: 
 
Só funcionavam juntos. 
 
Um era muito caro e outro barato. 
 
Eram altamente incompatíveis. 
 
Os dois eram muito caros. 
 
Os dois usavam aritmética decimal. 
 
PERGUNTA 2 
 
Diferentes modelos de computador foram criados, como o modelo de Turing, desenvolvido em 1937 por Alan 
Turing. Também podemos citar o modelo de Von Neumann, que iniciou em 1944 e foi o criador da arquitetura 
de programa armazenado, considerado um avanço em relação ao modelo de Turing. 
Assinale a alternativa que melhor representa uma das características do modelo de Von Neumann: 
 
Precisamos descrever como realizar o cálculo. 
 
Armazena dados e programa durante o processamento. 
 
Capaz de calcular qualquer coisa que seja calculável. 
 
Precisamos fornecer dados de entrada e o programa. 
 
Programa e dados de entrada iguais, resultados iguais. 
 
 
PERGUNTA 3 
 
A quarta geração de computadores, também conhecida como computadores VLSI (Very Large Scale 
Integration), possibilitou a colocação de milhões de transistores em um único chip de processamento, que foi 
um grande salto na computação. 
Assinale a alternativa que melhor representa os resultados dessa tecnologia: 
 
A construção do computador eletrônico Eniac. 
 
O nascimento da indústria de minicomputadores. 
 
Computadores menores, mais rápidos e mais baratos. 
 
Computadores menores, mais rápidos e mais caros e com muito consumo de energia. 
 
Primeiro computador digital eletrônico do mundo. 
 
 
PERGUNTA 4 
 
 
O modelo de Turing foi criado em 1937 por Alan Turing, e a sua inovação consistia na utilização de um 
programa. O programa tem a função de informar ao computador o que deve ser feito com os dados. Desse 
modo, o dado de saída passa a depender do dado de entrada e do programa. 
 
 
 Fonte: Adaptado de STALLINGS, W. Arquitetura e Organização de Computadores. 10. ed. Pearson, 2017, p. 245. 
Com relação ao modelo de Turing, assinale a alternativa correta: 
 
Na imagem, a letra A representa dados de entrada e a letra B, programa. 
 
Na imagem, a letra A representa "adiciona" e a letra B, “dados com menor número”. 
 
Na imagem, a letra A representa dados de entrada e a letra B, dados de saída. 
 
Na imagem, a letra A representa programas e a letra B, computador. 
 
 
 
 
PERGUNTA 4 
 
Um computador é um sistema muito complexo, com inúmeros componentes eletrônicos e um conjunto de 
subsistemas hierárquicos inter-relacionados. A operação individual de cada componente é chamada de 
função, sendo que o computador opera quatro funções básicas. 
Assinale a alternativa que representa a função de processamento de dados: 
 
Gerenciar os recursos do computador e coordenar o desempenho de suas partes funcionais. 
 
Os dados podem assumir muitas formas e ter intervalos de requisitos de processamento amplo. 
 
Dados que são recebidos ou entregues a um dispositivo conectado diretamente ao computador. 
 
Um processo que é realizado entre a máquina e as entidades externas. 
 
Função de armazenamento em curto prazo e longo prazo, possibilitando a recuperação e a atualização dos 
dados. 
 
 
 
 
PERGUNTA 2 
1. Quando pensamos em um projeto de arquitetura de computadores, sabemos que devem existir 
elementos, como o conjunto de instruções, a quantidade de bits necessários para sua utilização, além 
de quais são seus mecanismos de entrada e saída e quais as formas utilizadas para realizar o 
endereçamento de memória. 
Assinale a alternativa que representa uma arquitetura de computador: 
 
Arquitetura vista em arquivos de plotagem. 
 
Tem impacto direto sobre o formato da tela do programa. 
 
Tem impacto indireto sobre a execução de um programa. 
 
Atributos implícitos no fluxograma. 
 
Atributos de um sistema visíveis a um programador.

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