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Design de Software Objetos e Classes 01 Um objeto apresenta três características básicas: 1. intenção, objetivo e característica 2. estado, identidade e comportamento 3. tarefa, método e comportamento 4. tarefa, método e comportamento 5. estado, método e comportamento https://aulas.descomplica.com.br/graduacao/ciencia-da-computacao/turma/design-de-software-3curs/aula/programacao-estruturada-e-orientada-a-objetos-ylhh8 https://aulas.descomplica.com.br/graduacao/ciencia-da-computacao/turma/design-de-software-3curs/aula/objetos-e-classes-zlpsw https://aulas.descomplica.com.br/graduacao/ciencia-da-computacao/turma/design-de-software-3curs/aula/objetos-e-classes-zlpsw https://aulas.descomplica.com.br/graduacao/ciencia-da-computacao/turma/design-de-software-3curs/aula/objetos-e-classes-zlpsw 02 Considerando os conceitos da Orientação a Objetos, preencha as lacunas da seguinte sentença e marque a alternativa correta: A parte de dados de um objeto é definida por um conjunto de ________, e a porção funcional, por um conjunto de _________. 1. métodos, valores 2. mensagens, atributos 3. dados, objetos 4. mensagens, objetos 5. atributos, mensagens 03 Pensemos na Programação Orientada a Objetos no que define as características definidas para objeto de dados. Na programação orientada a objetos, as ______ são estruturas que definem um conjunto de objetos com características similares em seus métodos e atributos. 1. Generalizações 2. Classes abstratas 3. Classes 4. Interfaces 5. Funções 04 A Programação Orientada a Objetos (POO) tenta modelar os softwares como um conjunto de objetos que possuem características e comportamentos bem definidos. Considere as afirmativas a seguir referentes a esse paradigma de programação. I Uma classe é a representação abstrata de um grupo de coisas semelhantes. II Os objetos são instâncias das classes, referenciados por variáveis. III Os atributos são as ações que um objeto pode realizar. IV Os métodos são as características que descrevem as classes. Analise as afirmativas e marque a alternativa correta. 1. As afirmativas I e III estão corretas 2. As afirmativas II e IV estão corretas 3. As afirmativas I e II estão corretas 4. As afirmativas III e IV estão corretas 5. As afirmativas I e IV estão corretas 05 Sabe-se que na Orientação a Objetos um objeto é composto por estado. Marque a alternativa que indica a definição de estado: 1. Apresenta o tempo de um objeto 2. Mostra os seus valores 3. Corresponde ao status da classe 4. ndica a classificação da classe 5. Reflete os valores correntes dos atributos do objeto em determinado momento 06 Analise a seguinte situação: Carlos pode andar, correr, pular. Ele tem 25 anos, é casado e trabalha com Tecnologia da Informação e Comunicação. Considerando o paradigma da orientação a objeto, analise as seguintes afirmações e marque a correta. 1. a) Carlos é um objeto. Tem como métodos andar, correr e pular e, ter 25 anos, ser casado e trabalhar com TICs são atributos 2. Andar, correr e pular são objetos que podem ter como atributo Carlos 3. Carlos é uma classe pois há outros Carlos que têm idade diferente de 25 anos e que exercem outras profissões 4. Ter 25 anos, ser casado, andar e correr são estados que podem ser associados ao objeto Carlos 5. Carlos é uma classe e andar e correr são características
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