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PENSAMENTO COMPUTACIONAL - AV

Simulado de Pensamento Computacional e Noções de Programação. Questões de múltipla escolha sobre algoritmo vs código, equação essencial dos computadores, papel do ser humano na computação, sintaxe JavaScript, habilidades de pensamento computacional e representação de imagens (pixels e coordenadas).

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Sobre algoritmos e códigos de computador, analise as afirmacoes abaixo, e marque a opção correta.
I - Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa.
II - Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar.
III - Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil.
IV - Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil.
V - Códigos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, enquanto algoritmos podem ser escritos em português ou inglês.
III e V
II e IV
I e II
IV e V
II, III e IV

Acerca dos princípios fundamentais da computação, a equação essencial dos computadores afirma que os computadores:
São incrivelmente rápidos e inteligentes para compreensão de dados.
São incrivelmente lentos e também tolos.
Apresentam elevada capacidade de discernimento e de estabelecer padrões.
São incrivelmente tolos, pois apresentam uma baixíssima capacidade de discernimento.
São incrivelmente rápidos, porém tolos.

Qual é a entidade de um sistema computacional responsável por agregar essas características ao computador?
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de comandos não ordenados, gerar uma aplicação útil.
O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.

Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:


Análise/avaliação
Decomposição
Automação
Detecção de padrões
Abstração

Considere a grade de pixels a seguir: Qual é a coordenada do pixel em laranja?
(5,6)
(1,1)
(4,5)
(6,5)
(5,4)

Entre as opções abaixo, marque a que elucida corretamente a consequência da lei de Moore sobre o preço dos computadores ao longo das últimas décadas.
O preço dos computadores tem se mantido estável ao longo dos anos, mantendo-se a viabilidade do uso de sistemas computacionais para finalidades que já eram existentes anos atrás.
O preço dos computadores tem aumentado significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais difícil o uso de sistemas computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem diminuído significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais fácil o uso de sistemas computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem diminuído significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais difícil o uso de sistemas computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem aumentado significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais fácil o uso de sistemas computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.

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Questões resolvidas

Sobre algoritmos e códigos de computador, analise as afirmacoes abaixo, e marque a opção correta.
I - Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa.
II - Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar.
III - Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil.
IV - Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil.
V - Códigos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, enquanto algoritmos podem ser escritos em português ou inglês.
III e V
II e IV
I e II
IV e V
II, III e IV

Acerca dos princípios fundamentais da computação, a equação essencial dos computadores afirma que os computadores:
São incrivelmente rápidos e inteligentes para compreensão de dados.
São incrivelmente lentos e também tolos.
Apresentam elevada capacidade de discernimento e de estabelecer padrões.
São incrivelmente tolos, pois apresentam uma baixíssima capacidade de discernimento.
São incrivelmente rápidos, porém tolos.

Qual é a entidade de um sistema computacional responsável por agregar essas características ao computador?
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de comandos não ordenados, gerar uma aplicação útil.
O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.

Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:


Análise/avaliação
Decomposição
Automação
Detecção de padrões
Abstração

Considere a grade de pixels a seguir: Qual é a coordenada do pixel em laranja?
(5,6)
(1,1)
(4,5)
(6,5)
(5,4)

Entre as opções abaixo, marque a que elucida corretamente a consequência da lei de Moore sobre o preço dos computadores ao longo das últimas décadas.
O preço dos computadores tem se mantido estável ao longo dos anos, mantendo-se a viabilidade do uso de sistemas computacionais para finalidades que já eram existentes anos atrás.
O preço dos computadores tem aumentado significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais difícil o uso de sistemas computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem diminuído significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais fácil o uso de sistemas computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem diminuído significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais difícil o uso de sistemas computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem aumentado significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais fácil o uso de sistemas computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.

Prévia do material em texto

14/03/2023, 18:12 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4
Disciplina: PENSAMENTO COMPUTACIONAL  AV
Aluno: SEBASTIAO PEREIRA REIS 202106103031
Professor: FLAVIA VANCIM FRACHONE MASSA
 
Turma: 9001
DGT0008_AV_202106103031 (AG)   08/01/2023 17:53:40 (F) 
Avaliação: 9,00 pts Nota SIA: 9,00 pts
 
00023-TEHU-2009: INTRODUÇÃO AOS PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS DA COMPUTAÇÃO  
 
 1. Ref.: 6110749 Pontos: 1,00  / 1,00
Sobre algoritmos e códigos de computador, analise as a�rmações abaixo, e marque a opção correta.
I - Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa.
II - Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema.
Algoritmos são instruções que computadores podem executar.
III - Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não
ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o
objetivo bem de�nido de alcançar alguma �nalidade útil.
IV - Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado
pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o
objetivo bem de�nido de alcançar alguma �nalidade útil.
V - Códigos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, enquanto algoritmos podem ser
escritos em português ou inglês.
I e II
II e IV
 IV e V
III e V
II, III e IV
 2. Ref.: 6110727 Pontos: 1,00  / 1,00
De maneira geral, pode-se dizer que os sistemas computacionais atuais são e�cientes na realização de suas tarefas.
Acerca dos princípios fundamentais da computação, a equação essencial dos computadores a�rma que os
computadores:
Apresentam elevada capacidade de discernimento e de estabelecer padrões.
São incrivelmente lentos e também tolos.
 São incrivelmente rápidos, porém tolos.
São incrivelmente tolos, pois apresentam uma baixíssima capacidade de discernimento.
São incrivelmente rápidos e inteligentes para compreensão de dados.
 3. Ref.: 6110740 Pontos: 1,00  / 1,00
Estudamos que os computadores são incrivelmente rápidos, porém muito tolos. Portanto, por si só, computadores
não são capazes de realizar tarefas que requeiram discernimento, compreensão e inteligência. Qual é a entidade de
um sistema computacional responsável por agregar essas características ao computador?
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110749.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110727.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110740.');
14/03/2023, 18:12 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de comandos não
ordenados, gerar uma aplicação útil.
A inteligência arti�cial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de
instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma
sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
 O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções
bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
A inteligência arti�cial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de
instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
 4. Ref.: 6110687 Pontos: 1,00  / 1,00
JavaScript é uma linguagem de programação extremamente versátil e e�ciente. Acerca dos seus principais recursos,
analise as opções a seguir e marque o código Javascript responsável por reproduzir o resultado abaixo.
1 12 25
print 1, 12, 25 );
print( 1 12 25 );
qrint( 1, 12, 25 );
 print( 1, 12, 25 );
print( 1, 12, 25 ;
 
00187-TETI-2010: NOÇÕES DE PROGRAMAÇÃO: EXEMPLOS COM MANIPULAÇÃO DE IMAGENS DIGITAIS  
 
 5. Ref.: 5417018 Pontos: 1,00  / 1,00
Qualquer tom em amarelo possui valores mais altos dos componentes R (vermelho) e G (Verde), e valores mais
baixos para o componente B (azul).
Usamos essa característica para escrever um código que seleciona, com adequada taxa de acerto, pixels em diversas
tonalidades de amarelo. Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:
Análise/avaliação
Decomposição
Abstração
 Detecção de padrões
Automação
 6. Ref.: 5417040 Pontos: 1,00  / 1,00
Frequentemente, durante práticas de programação, observamos o resultado de determinado código-fonte,
observamos as limitações desse resultado e re�etimos como poderíamos proceder para alcançar resultados
melhores. Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:
Automação
 Análise/avaliação
Decomposição
Abstração
Detecção de padrões
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110687.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5417018.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5417040.');
14/03/2023, 18:12 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4
 
00368-TETI-2006: REPRESENTAÇÃO DE IMAGENS EM COMPUTADORES  
 
 7. Ref.: 5419982 Pontos: 1,00  / 1,00
Considere a grade de pixels a seguir:
Qual é a coordenada do pixel em laranja?
(4,5)
(5,6)
(6,5)
 (5,4)
(1,1)
 8. Ref.: 5420074 Pontos: 1,00  / 1,00
Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 1024x768?
2 megapixels
1.7 megapixels
4 megapixels
0.5 megapixels
 0.78 megapixels
 
00437-TETI-2009: FUNDAMENTOS DE HARDWARE  
 
 9. Ref.: 7625656 Pontos: 0,00  / 1,00
Os componentes de Hardware e Software estão em constante evolução. Entre as opções abaixo, marque a que
elucida corretamente a consequência da lei de Moore sobre o preço dos computadores ao longo das últimas
décadas.
O preço dos computadores tem aumentado signi�cativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais
difícil o uso de sistemas computacionais para �nalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem aumentado signi�cativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais
fácil o uso de sistemas computacionais para �nalidades que não seriam possíveis anos atrás.
 O preço dos computadores tem diminuído signi�cativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais
fácil o uso de sistemas computacionais para �nalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem se mantido estável ao longo dos anos, mantendo-se a viabilidade do uso de
sistemas computacionais para �nalidades que já eram existentes anos atrás.
 O preço dos computadores tem diminuído signi�cativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais
difícil o uso de sistemas computacionais para �nalidades que não seriam possíveis anos atrás.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5419982.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5420074.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7625656.');
14/03/2023, 18:12 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4
 10. Ref.: 6110568 Pontos: 1,00  / 1,00
Podemos de�nir, de forma simpli�cada, a memória de um computador como uma sequência ordenada de bytes.
Quando falamos das unidades de armazenamento de dados, podemos a�rmar que um byte pode armazenar desde o
número zero até o número:
256
128
127
 255
511
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110568.');

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