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20/03/2023, 16:35 Fazer teste: Semana 6 - Atividade Avaliativa – Design ... https://ava.univesp.br/ultra/courses/_8241_1/cl/outline 1/2 Fazer teste: Semana 6 - Atividade Avaliativa Informações do teste Descrição Instruções Várias tentativas Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 1. Forçar conclusão Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente. Suas respostas foram salvas automaticamente. Atividade para avaliação 1. Para responder a esta atividade, selecione a(s) alternativa(s) que você considerar correta(s); 2. Após selecionar a resposta correta em todas as questões, vá até o fim da página e pressione “Enviar teste”. 3. A cada tentativa, as perguntas e alternativas são embaralhadas Consulte os gabaritos dessa disciplina no menu lateral. Olá, estudante! Pronto! Sua atividade já está registrada no AVA. a. b. c. d. e. PERGUNTA 1 I. II. III. IV. Na educação, a “gamificação” é a utilização de jogos em processos de ensino e aprendizagem, sendo cada vez mais usada e podendo ser de modo presencial, on-line ou híbrido. Ela tem o objetivo de motivar e melhorar o desempenho dos alunos nos conteúdos escolares. No uso dos princípios dos jogos, leva-se em conta que eles atraem as pessoas, de modo especial as crianças e os jovens, e têm também a possibilidade de conseguir o engajamento e participação dos alunos. Vários são os benefícios dos games na educação. Em relação ao exposto, analise as afirmações a seguir. Os games podem trazer o sentimento de autonomia e conquista própria. O uso de regras na “gamificação” estimula uma competição desenfreada, que não contribui com o aprendizado. Os games não são acessíveis a todos os alunos, sendo, portanto, excludentes. Os games possibilitam a aferição do desempenho dos alunos, mesmo numa situação informal. Está correto o que se afirma em: II e IV, apenas. II e III, apenas. I e IV, apenas. I e III, apenas. I e II, apenas. 3,33 pontos Salva a. b. c. d. e. PERGUNTA 2 Ainda que se considerem as pesquisas que apontam o frágil potencial do uso das Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) na inovação educacional e na melhoria dos processos de ensino e aprendizagem, não se deve evoluir para um determinismo pedagógico, segundo o qual as tecnologias só seriam capazes de interferir no ambiente pedagógico se existir uma postura diferenciada do docente. É possível, portanto, manter uma atitude de expectativa no que diz respeito ao potencial das TICs na transformação da educação. Alguns fatores explicam essa alta expectativa. Avalie as afirmativas a seguir e as relacione adequadamente a sentenças com definição de uma característica das TICs. I. TICs como instrumentos psicológicos. II. TICs como ferramentas tecnológicas. 1. São elementos essenciais em projeto técnico-pedagógico e planejamento para que os participantes façam uso. 2. As TICs criam ambientes que ampliam a capacidade humana de apresentar, processar, transmitir e compartilhar informações. 3. As TICs têm o potencial de mediar as relações entre os participantes e os conteúdos da aprendizagem. 4. Cada participante pode redefinir e recriar a forma de utilização dentro de um planejamento pedagógico. Assinale a alternativa que correlaciona adequadamente os dois grupos de informação: I, 1; II, 3; I, 4; II, 2. I, 1; II, 4; I, 3; II, 2. I, 3; II, 2; I, 1; II, 3. I, 4; II, 3; I, 2; II, 1. I, 2; II, 1; I, 3; II, 4. 3,33 pontos Salva PERGUNTA 3 I. II. III. A alfabetização digital é compreendida como o aprendizado do uso funcional das TICs, abordando-a como elemento incorporado ao currículo escolar. No entanto o conceito de alfabetização vai além do manejo de alguns recursos tecnológicos: significa também conhecer as práticas socioculturais associadas a esse manejo e a capacidade de participar de práticas escolares usando tais tecnologias. Em relação ao exposto, analise as afirmações a seguir. Não se pode renunciar a objetivos e competências existentes no currículo para atender às TICs. Deve-se vincular as TICs a uma revisão curricular que considere as práticas socioculturais. Dinâmicas inovadoras e criadoras devem estar no currículo, mas não precisam envolver a alfabetização digital. 3,34 pontos Salva Estado de Conclusão da Pergunta: 20/03/2023, 16:35 Fazer teste: Semana 6 - Atividade Avaliativa – Design ... https://ava.univesp.br/ultra/courses/_8241_1/cl/outline 2/2 Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas. a. b. c. d. e. IV. Ao estimular o uso das TICs, implementadas no currículo escolar, às vezes é preciso renunciar a objetivos existentes. Está correto o que se afirma em: II e III, apenas. I e II, apenas. II e IV, apenas. I, III e IV, apenas. I, II e III,apenas. Salvar todas as respostas Salvar e Enviar